Square Enixのファイナルファンタジーフランチャイズがどれほど成功しているかについては、新人が参加するのが最も簡単ではありません。ファイナルファンタジーゲームの番号付けはしばしば混乱を引き起こす可能性があり、FF16のプロデューサー吉田ナキは最近のインタビューでこれを認め、そこで彼はこの問題について彼の考えを述べました。
GQ Magazineが開催したインタビューでは、ヨシダが実際にスクエアエニックスのトピックに関する上位と話し合ったことが明らかになりましたが、彼は一日の終わりには、将来のファイナルファンタジータイトルに取り組んでいる人の問題であることを認めています。
Q:数字を完全に捨てるだけだと思いますか?私たちは好きな大きなフランチャイズを見てきました戦争の神番号付きエントリなしで再起動します
A:それは実際に私がより高い人と話し合ったことです。たぶん、タイトルから数字を削除した時です。たとえば、ファイナルファンタジー14があります。新しいプレーヤーが入ってくると、「ちょっと待って、なぜ私はプレイしなければならないのですか?ファイナルファンタジー14もし16外出していますか?」ただそれを呼んでみませんかファイナルファンタジーオンライン - 数字を完全に取り除くだけで、理解しやすくなります。かどうかファイナルファンタジー17またはファイナルファンタジー18数字があるかどうかは、それはそのゲームを開発しなければならない人とブランディングを担当している人に任されるでしょう。
新しいプレイヤーが、新しいエントリを試すために古いFFゲームの事前知識が必要であると仮定したり、最新のエントリを最初にプレイすることをお勧めすることは珍しくありません。長年にわたり、ビデオゲーム会社とスタジオは、状況を回避するための複数の方法を試みてきました。そのような例の1つはですMortal Kombat 1、主要なストーリー(およびタイトル)の再起動がある今後の格闘ゲーム。
次のファイナルファンタジーゲームについて聞くのは数年前になるでしょうが、Square Enixが最終的に数字を完全にドロップし、よりユニークなタイトルを作成することを決定するかどうかを確認するのは興味深いでしょう。
ソース:GQマガジン