Warhammer 40,000シリーズでは、数え切れないほどのビデオゲームの適応が見られ、すぐに終了することはありません。巨大なコミュニティと深い伝承は、このゲームをより多くのゲームに燃料とする2つの側面であり、燃料はここで正しい言葉ですWarhammer 40,000:スピードフリークすべてですそれ- 車両戦闘、大規模自動車破壊とその間にいくつかのレースがあり、早期アクセスの発売直前にプレイ可能なビルドで試してみることができました。多くのアクションを期待していますが、まだ十分なコンテンツがありません。
スピードよりも多くの戦闘
Speed Freeksは無料でプレイできるルートを進んでいます。つまり、マルチプレイヤーのみのゲームとして、ボット付きの部屋を作成できても、値札の障壁がありません。一般この収益化モデルの欠点は、開いたドアを使用すると、詐欺師やプレーヤーの毒性の可能性が高いことですが、それは別の時間の会話です。今のところ、少なくともプレミアムトラックとゲーム内のショップでバトルパスを見つけることができたので、これらは入場料なしでゲームを実行する主な方法になるはずです。
このビルドにより、2つのモードでレース(わずかに)と戦闘(さらに多くの)スキルをテストすることができました。これは、公式リリース時に拡張されることを願っています。しかし、最初に、利用可能な車両をすばやく見なさい。これは、車両の戦闘ゲームに期待されるさまざまなセレクションであるが、Warhammer 40,000のスタイルが輝いていることを通してでそのデザイン。彼らは威ac的に見え、ほとんどすべてのエリアでほとんど装甲されており、単なる装飾ではなく、他の車を叩き、ダメージを与える能力として使用できます。複数のオークに乗って、1つは運転のために、もう1つは大砲を飼うために、モロトフカクテルなどを投げます。一部はスピードのために最適に構築され、他の人は鎧や重いダメージに焦点を合わせます。それぞれの詳細な内訳で画面のいかなる種類も見つけることができませんでしたが。どちらを確認するには実験が必要です車両プレイスタイルに最適です。
残念ながら、2つの既存のゲームモードは、速度を含むいくつかのマイナーセクションとは別に戦闘に焦点を合わせていることを考えると、実際のレースに関してはあまり懸念されていません。これは残念です。乗組員全員が荒れ地を突進しているのを見て、一部はランプを使用して高地に到達しますが、他の人は堅実な土地に移動します。楽しい右側の車両の取り扱い押す、これはこの経験のハイライトの1つであることを終え、私はそれをもっと見たかったのです。各5分間の戦闘セクションの間に10秒だけでなく、それ以上に - 最終的には、武器なしで互いにクラッシュすることを可能にする実際のレースモードで、純粋なスキルでエンディングに到達しようとします。この課題に同様の統計が利用可能です。
しかし、それが起こるまで、2つのモードがあります。 Deff Rallyから始めて、これは複数のキャプチャポイントを介したデスレースとして正確に説明されています。 2つのライバルチームは、キャプチャポイント、武器の燃え上がり、30ポイントを獲得した最初のチームに競います。その後、次のエリアがロック解除されるまでより多くのポイントを獲得する戦いであり、別のレースとキャプチャポイントの対決をトリガーし、試合が終わるまでさらに数回繰り返します。かなり異なる2つのビートのミックスは楽しく、それらのいずれかが古くなることを妨げます、そして、ウォーハンマー40,000が最も輝くものですが、レースセグメント中にマッドマックスフューリーロードバイブ、これらの奇妙なマシンを見ることはできませんあちこちで高い速度と爆発でスピードを上げます。私はこれらのビットをキャプチャするポイントの側面よりも多くを楽しんでしまいました。
他のゲームモードはKill Konvoyであり、それは護衛モードのようなものですが、巨大なマシンを使用しています。各チームは、敵の車両を破壊し、爆弾をすぐに運転することでライバルが遅くなるため、行進中に独自の巨大なストンパを保護する必要があります。このモードの平均試合は、少なくとも20〜25分間持続する可能性があるため、開始する前に時間があることを確認してください。膨大な地図は、スピード違反や敵のストンパに到達するための素晴らしい部屋を提供し、一部のプレイヤーは戦闘に従事し、他のプレイヤーはランダムに生成される爆弾を見つけようとします。爆弾を制御しているとき、そのプレーヤーは相手チームのターゲットになるので、彼らはバラバラに吹き飛ばされる前にストンパにぶつかることができるように保護する必要があります。
いくつかの可能性のあるフリーク
スピードフリークは、早期アクセスの場合でもコンテンツの点ではややわずかですが、ゲームプレイは楽しく、ゲームモードは良い方法で混oticとしています。車両の戦闘ゲームのサービスにおけるWarhammer 40,000のアイデンティティは適切で、非常によく見えますが、メカニックは他のタイプのIPと連携するのに十分なほどしっかりしています。ゲームプレイループを楽しむことができます。
ゲームの長期的な魅力に関する質問も提起されています。より多くのゲームモードが追加されたとしても、どのような進行システムを持っているでしょう。そして、ショップからの進行は、プレイヤーを購入するためのゲームを壊す利点への道を開くでしょうか?うまくいけば、フリークをスピードアップすることが、すぐに本当にクリアされることを願っています。
MP1STには、Warhammer 40,000:Speed Freeksのプレビュービルドへのアクセスが与えられました。 Warhammer 40,000:Speed Freeksは、2024年8月6日にPCの早期アクセスに入ります。