待ち続けて13年。 10 年以上にわたり、Remedy Entertainment がサバイバル ホラーの真のマスタークラスを提供する中で、これはすべての価値がありました。アラン ウェイク 2。その歴史を考慮すると何かを言うフィンランドのスタジオにとって、これまでで最も野心的なプロジェクトである本作は、オリジナル作品とのつながりを断つことを恐れない、大胆な取り組みと妥協のないビジョンを備えたゲームです。それはあまり意図的なアクションではなく、より陰鬱な雰囲気、印象的なプロポーションの物語です...スクラッチ、それを作ります二驚くべき配慮と没入の物語。これは、サイレント ヒル ファンが何十年も待ち望んでいたが入手できなかったゲーム、サバイバル ホラーのファンのための完全なパッケージです。
暗い場所での殺人
一見、最初のゲームで明らかになった内容を超えた作品からインスピレーションを得ているように見える、Alan Wake 2 はポプリ良いものと偉大なものの。最初は『トゥルー・ディテクティブ』と『ツイン・ピークス』の最良の部分が融合したように感じられますが、後半ではストレンジャー・シングスがいくつかミックスに投入されます。これらのテレビ番組のファンは、その番組がどれほど魅力的であるかを知っています。そして、Remedy は細部に手を抜かないように努めました。ここには、あなたの喉をつかみ、あなたの考えや夢に忍び込む、巨大で、驚くべき、しばしば神秘的な冒険があります。物語の終わりにたどり着くまで。
Alan Wake 2 は最初のゲームの続きですが、ゲームをプレイしたことがイベントを理解するために必要なわけではありません。それは確かに役に立ちますし、どちらのゲームも一種の相互接続された Remedy ユニバースで動作するため、Control をプレイすることも良い考えです。ただし、何が起こっているのかを十分に理解した上でスリリングなストーリーを生きるには、ここにあるもので十分以上です。
今回、プレイヤーは名高いアラン ウェイクはもちろん、FBI 捜査官サーガ アンダーソンの立場になります。ある段階では、セーフハウス (セーブポイントを読む) を介してストーリーを自由に切り替えることができますが、謎を完全に理解するには両方を完了する必要があります。
ただし、冒険は、コルドロン湖で完全に混乱して迷子になった裸の肥満男性を短期間操作するところから始まり、いくつかの重要な出来事が起こるまで森の周りをさまよっています。このゲームで使用されているものの 1 つは、やりすぎだと言う人もいるかもしれませんが、飛び出す恐怖に似た驚くような音とともに突然点滅する画像であり、プレイヤーを威嚇する効果的な方法です。最初にてんかんの警告がありますが、緊張感を高める手段であることについては議論の余地があります。それにもかかわらず。
サーガを支配するようになったら、パートナーのアレックス ケイシーとともに、コルドロン湖での儀式的な殺人事件を調査するのがあなたの仕事です。多くのファンはすぐに彼が Remedy のクリエイティブ ディレクターであるサム レイクであると認識します。彼のゲーム初登場ではありませんが(彼の名声の主な主張は忘れられないマックス・ペインですが、コントロールにも少しだけ登場しました)、これはファンにとって素晴らしいイースターエッグになるかもしれませんが、彼の存在は彼の顔から気を散らす効果ももたらしますそして目を細めた態度は紛れもない。
この捜査の瞬間以来、『Alan Wake 2』は超自然的な焦点を当てた世界構築を実現することでその才能を発揮し、オリジナルのファンが期待していたものよりも探偵ゲームとして展開しました。これは大胆な行動であり、ストーリーテリングに焦点を当てるという大幅な方向転換であり、没入感と不安感の向上によって報われます。アクション シーンをいくつかの印象的なセットといくつかの風変わりな瞬間に限定することで、より思い出に残るエキサイティングなものになり、素晴らしいロケーションを探索して雰囲気に浸り、地元の人々と出会い、最初のゲームへの参照を見つけたり、必然的にすれ違い、それぞれの個人的な謎を解決しようとして互いに助けようとするメインのデュオに何が起こっているのか不思議です。
心の調査
FBI 捜査官であるサーガには、やるべき推理と捜査がたくさんあります。そのほとんどは、ゲームでマインド プレイスと呼ばれる彼女の頭の中で行われます。この小さな部屋は、収集品を含む手がかりやあらゆる種類の発見物ですぐにいっぱいになり、重要なトリガーを見つけてストーリーを進めるために必須の通路となることがよくあります。
手がかりボードは、捜査のすべての要素が集まる場所です。無数の写真は、時には演繹によって、時には偶然に、原因と結果を結びつけるために文字列によってリンクされています。それは難しい挑戦ではなく、最終的には事件がどのように展開していくのか、そしてそれぞれの事件につながった重要な出来事を見るのは興味深いものになります。
マインド プレイスのもう 1 つの側面はプロファイリングであり、これは実際のものとしてよりも、ある種の予兆として機能します。サーガは、対象者の心を覗き、語られていない事柄を発見できる超能力者だと考えてください。これは、Alan Wake 2 で繰り返し登場する側面であり、プロットの書き方と本質的に結びついています (すぐにわかるように、両方の意味で)。特によく見かける原稿ページに細心の注意を払った場合に起こります。安っぽいプロットの仕組みとは程遠く、物事が本当に期待どおりであるかどうかを確認しながら、推測を続ける興味深い設定として機能します。
アラン ウェイクには、ライターズ ルームと呼ばれる彼自身のマインド プレイスもあります。殺人事件から得られる手がかりを解釈することよりも、彼は物語を書き換え、できれば現実に戻れるような方法で出来事を変えることでダークプレイスから脱出しようとすることに重点を置いている。部屋の残りの部分は、収集品、アップグレード、レビュー用のテレビ イベントなどを保管するという意味で、Saga のものと似ています。
サガとアランは、能力をアップグレードする独自の手段を持っています。前者は、最もあいまいな場所で童謡を探し、短編小説を再解釈して環境をわずかに変えるために使用されるさまざまな種類の人形を見つける必要があります。時には戦闘に発展し、時には簡単な調査に発展しても、結果は同じです。ある種の特典を与えるお守りを見つけるということです。
一方、アランは懐中電灯の貴重な助けを借りて印章を探す必要があり、その結果、言葉の力を手に入れることになります。 7 つの単語のそれぞれには、懐中電灯ブーストを使用したときの体力の少しの回復から、薬室内の最後の弾丸によって与えられるダメージの増加まで、さまざまなタイプの 3 つの選択肢が用意されています。
佐賀では、アレックス ケーシーのランチボックスも見つかります。これは、いくつかの地域を自由に歩き回れるようにするもう 1 つの要素です。アラン ウェイク 2 は本質的に直線的なゲームですが、時折発生するストーリーの障害を除けば、予想された道から外れて周囲を探索することを妨げるものはありません。すべての驚くべき美しさのおかげで、絶対にそれだけの価値があります。
影との戦い
本質的にはサバイバル ホラーであるため、Alan Wake 2 では常に戦闘に巻き込まれるわけではありませんが、必然的に戦闘が発生します。敵はあまり頻繁には現れませんが、これは各対決を退屈にさせることなく、よりインパクトのある楽しいものにする方法の 1 つです。オオカミから斧を振り回す超自然的なスピードの生き物まで、驚きがちょうどいいペースで襲いかかり、ハラハラさせられ、次に何が起こるのかを見たいという欲求をくすぐられます。
弾薬は豊富ではないので、あらゆる機会にそれを費やすことはお勧めできません。懐中電灯は影を焼き尽くし、敵であるテイクンを脆弱な存在に変えるので、サーガとアランの両方にとってあなたの親友になります。バッテリーは弾丸と同じくらい貴重なので、できるだけ保管してください。
ほとんどの場合、戦闘を回避することを考慮する必要がありますが、敵と対峙する以外に選択肢がない場合は、確かな動きと独創的な戦闘が必要になります。回避の動きは重くて繊細に感じられ、敵は動きのタイミングを計るための十分なフィードバックをもとに攻撃の振り付けをしており、シーンはパンチと危険にさらされている感覚の両方を提供します。武器はそれほど多様ではありませんが、ショットガンと弓の間では、多くの場合、非常に重量感があり、満足のいく結果が得られます。
途中で、いくつかの隠し場所を見つけることができ、多くの場合、いくつかの興味深い種類のパズルが提供されます。繰り返されるものは、近くで数字や何らかのヒントを探して、ロックの正しい順序を知るものですが、他のものはより創造的です。たとえば、ある安全なパズルでは、スタッフの指定に基づいて暗号を解読する必要がありますが、これは、どのように取り組むかを理解するまではあまり明らかではないかもしれません。
ランプの天使
アランの主なひねりは、つまり、物語の一部を書き換えて自分が立っているいくつかの場所を変更できることを除けば、エンジェルランプの使用です。これは、特定の場所のいくつかの側面を切り替えて、以前は存在しなかった通路を開く別のガジェットですが、それが機能するには、光源からの光をランプに同時に最大数個蓄える必要があります。
場合によっては、場所が切り替わるときに、これが混乱を招く仕組みになることがあります。この仕組みを使用した厄介なパズルがいくつかあるため、正確に何が変わったのか、どのように進めばよいのか混乱して混乱するかもしれません。それはあなたに後戻りや周囲の精査を強いるかもしれません。また、全体的な目標以外に真の方向性がないので、時々イライラするかもしれません。
アランはまた、彼自身の物語の一部を明らかにし、あなたが進歩できるようにするこれらの球体であるエコーに遭遇します。しかし、最初に、あなたはこれらを解決する必要があります。正しい方向と距離からそれを見つめることが、そうするための唯一の方法であり、最初はあまり明確ではありませんが、後でそれが自然になります。
驚くほどの驚きに目覚める
Remedy 独自の Northlight エンジンで動作する Alan Wake 2 は、大きな音でびっくりするようなゲームです。ここには最新のテクノロジーがすべて組み込まれており、主人公たちは可能な限り本物のように見え、Saga は大きな成果となっています。髪の流れから顔の細部に至るまで、この 3D モデルは魅惑的で不気味で、奇妙なことに、アラン ウェイクよりもはるかに現実的です。アラン ウェイクはキアヌ リーブスの印象を最大限に発揮しており、アレックス ケイシーの気を散らすことが多いルックスよりも何マイルも先を行っていることは言うまでもありません。彼女のモデルの残りの部分もこれに倣っており、可能な限り信頼できる衣服とテクスチャ、そして自然で有機的に感じられるアニメーションを備えています。
他のキャラクターもまったく同じレベルではありませんが、そのほとんどは高品質であり、ここで見られるいくつかの二次 NPC を含む細部へのこだわりは、他のゲームでは圧倒されるでしょう。
「現実的な」大都市や地下鉄のトンネルから、ブライト フォールズやウォーターリーの趣のあるエリアに至るまで、詳細に再現された非常に放棄されたカーニバル フェアを含む、その環境は驚くべきものです。コールドロン湖エリアは、特に太陽が沈むときに魅惑的で、光が木の葉を通して輝き、水たまりで跳ね返り、美しいオレンジ色の反射を作り出します。
ただし、物理学はゲームの悪い親戚です。遺体安置所や雑貨店などのいくつかの場所では、床に散らばった品物が突然横に押しやられ、他のほとんどすべての品質を考慮すると、非常に非現実的で奇妙な感覚を伴うため、これが顕著に見られます。アラン ウェイク 2 に堅牢な物理システムが必要だったというわけではありませんが、銃撃戦が発生した場合の破壊可能性の高さなど、物理システムを備える価値がありました。
もう 1 つの矛盾する側面は、3D モデルと現実の映像が繰り返し混合されることです。後者は主にテレビのコントやビジョン中に見られますが、その効果は心に焼き付き、特にトランジション中に、あたかも不必要で奇妙であるかのように、この奇妙な場所に残ります。現実の映像要素を完全に排除し、代わりにコンピューター生成のモデルを選択した方がゲームはより良くなるでしょうか?
当然のことながら、これらすべてには代償が伴います。ゲームを最大限に実行したい場合は、最小要件と推奨要件を確認することをお勧めします。
暗い場所に取り憑かれて
『Alan Wake 2』では、開発者がゲームの頂点に達し、他の多くのスタジオがあまり注意を払わないであろう細部にまで気を配っている様子が描かれています。雑貨店に入ると、この猛烈な暴風雨に遭遇します。ドアを閉めると、突然、現実の生活と同じように、外の音がくぐもります。あるいは、各章の終わりにある美しい曲は、その中には非常にキャッチーで没入型で、ほとんど夢のような、あるいは悪夢のようなものもあります。また、それらの曲は、出来事を文脈に置き換えるかのように、あなたが経験してきたことを垣間見せてくれます。歌の形で。これらは楽しくて便利なので、スキップするという選択肢は実際にはありません。
プレイ時間は賞賛に値し、急いでプレイしなければ簡単に 20 時間を超えますが、Alan Wake 2 は時間とお金を払う価値があります。これは、このように聞こえるかもしれないが、主な目標を急ぐことなく、すべての詳細に突っ込み、ロケーションのあらゆるビートを探索し、これまでに費やされた膨大な作業を鑑賞するために、ゆっくりと貪り楽しんでいただくことを目的とした注目に値する成果です。それ。これは素晴らしいテレビシリーズのビデオゲームであり、サバイバル ホラーのすべてのファンを魅了して離さない洗練されたプロットを備えています。素晴らしい見た目も助けになりますが、エンジェル ランプ パズルから生じる可能性のあるフラストレーションにもかかわらず、完璧なペースと興味深い謎があなたを続けさせます。
これは史上最高のサバイバル ホラー ゲームの 1 つであり、これをスキップすべきではありません。さまざまな種類のメディアがどのようにクロスオーバーし、非常に特別な結果を生み出すことができるかを示す素晴らしい例であり、アラン ウェイクがダーク プレイスから脱出する計画を立て、それについての優れたストーリーを書いて私たちに読んでもらうのを待った価値は絶対にありました。見て、遊んで、そして何よりも楽しんでください。
スコア: 9.5/10
長所:
- 最高の探偵番組に超自然的なひねりを加えた素晴らしいミックス
- 2 人のキャラクターを操作し、2 つの魅力的なストーリーを解き明かす
- 完璧なペースのサバイバル ホラーで、戦闘が起こるとさらに衝撃的になります。
- 驚くべきグラフィックス
- 素晴らしいサウンドトラック
- かなりの長さ
短所:
- エンジェルランプのパズルはイライラして混乱するかもしれません
- エコー パズルは簡単ですが、バグが発生する可能性があります。
Alan Wake 2 のレビュー コードは出版社から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。