欺瞞 2は、2017 年のリリース以来、多くの観客を魅了し、恐怖を与えた驚きのヒット作の続編です。大量の恐怖を伴うマルチプレイヤー社会推理ゲームで、プレイヤーの心は混乱し、彼らの中に誰がいるのかを発見しようとします。感染しており、予感や誤った方向性が不安や不信の雰囲気を生み出しています。 『Among Us』ではありますが、宇宙が舞台ではないので、無実を主張する理由を考え出そうとするあなたがマイクで叫び声をあげるのを誰もが聞くことになるでしょう。しかし、焦点が合っていないことや、起動時に利用できるマップが 1 つしかないことなど、いくつかの欠点に悲鳴を上げることもあるでしょう。
ベリーサス
テキサスチェーンソー虐殺これは、マルチプレイヤー ホラー ゲームがどのようにして恐怖とゲームプレイの両方を提供できるかを示す最新の例の 1 つです。 Deceit 2 は、代わりに社会的推理の側面により傾いており、2 人のプレイヤーが残りのプレイヤーに対して陰謀を企てていることがわかるという緊張感を加えた抑圧的な雰囲気にこだわっています。しかし、あなたが亡命施設のスクラブにいて、皆に観察されているとき、すべてはどのように展開するのでしょうか?
最小 6 人、最大 9 人のプレイヤーをサポートする Deceit 2 での最初のマッチは、ゲームを起動するときにメカニズムを説明しようとする導入ムービーにもかかわらず、またはおそらくそのおかげで、少し圧倒されるように感じるかもしれません。初めて。このビデオを再生して、残っている疑問を解消することもできますが、無実または感染者の両方として、試合に勝つためのより良いプロセスを学ぼうとすると、すでにゲームを隅から隅まで知っている少数のプレイヤーの中に自分がいることに気づくのは日常茶飯事です。 。
ほぼAmong Usスタイルで、双方が達成すべきさまざまなタスクがあります。無実の人々は、カードのペアを公開する、一手でチェックメイトを達成する、ラジオを合わせる、金庫をこじ開ける、シャワーを同時に止める、患者に適切な薬を与える、適切な時間を設定するなどの短い課題を見つけて完了しなければなりません。時計をいじったり、写真を組み立てたり。一方、感染者は罪のない人々を妨害するいくつかの行動をとります。これらのタスクは興味深いものから当たり障りのないものまであり、実装ごとに若干の違いはありますが、散策に何らかの目的を与えます。さらに、これらの挑戦は行商人として知られる邪悪な存在に餌を与える失われた魂を解放します。
Peddler は、ゲームプレイの仕組みを拡張するさまざまなガジェットを定期的に提供する、頼りになるゲーム内ショップと言えます。双眼鏡を使用すると、最高の暗視ゴーグルと同じように他のプレイヤーの位置を見つけることができ、手錠を使用してプレイヤーが特定のアクションを実行できないようにすることができ、マスクを使用して別のプレイヤーに変装することができます。マッチを完了すると、標準的な進行システムで、新しいデバイスや衣装のロックを解除するために使用できる通貨が報酬として与えられます。ゲームプレイ ループがより集中していれば、より満足度が高くなります。
感染者が祭壇を破壊するとき、中間者が現実を把握し、ハンターの真の姿を明らかにする時が来ます。無実の人々は恐怖の怪物から逃げなければなりません、そして、誰かが捕らえられ処刑されると投票セッションが始まり、世界は一時的な正常な状態に戻ります。残念ながら、これらのステージでは銃が都合よく妨害されるため、理論的には最も合理的であるにもかかわらず銃撃戦はありません。
ばね指のかゆみ
主な懸念の 1 つは、行商人が各試合の開始直後からすべてのプレーヤーに銃を与えることにどれだけ熱心であるかです。 Deceit 2 はシューティングゲームではありませんし、シューティングゲームになろうとするべきではありませんが、ジャンルを融合させたいという意志がピストルを手に取り、カオスと混乱の火花を散らします。銃を手に、頻繁に起こる神経質な銃撃戦、誰かが面白いと思ったために数発の銃撃でプレイヤーを倒すことができた、あるいは、論理が間違っていることが多いにもかかわらず、議論がどういうわけかあれやこれやを示していたなど、結論に飛びつくのは簡単です。
銃撃は人によっては誘惑が多すぎるし、社会的推理や推論は大の苦手だ。全員を投票して、奇妙ではないシステムで勝つことを望むだけです。プレイヤーを撃ち、この儀式的なサークルに閉じ込めます。その後、プレイヤーが十分な票を獲得すると、そのプレイヤーは試合から追放されます。そうです、銃を撃っても誰も死にませんし、その中間の段階では感染者に対して銃を使うことさえできません。銃はプレイヤーに投票するための手段にすぎません。
もう 1 つの圧倒的な側面は、Deceit 2 には Millhaven Asylum という 1 つのマップしか付属しておらず、いいえ、これは早期アクセスではなく、完全版のリリースであることです。たとえ 3 つのフロアがあるとしても、マップはかなり抑制されたままであり、何よりも特徴的なエリアがあまりないため、やや迷路のようなエリアに迷い込んでしまいがちです。さらに多くのマップが計画されていますが、プレイヤーを魅了し、また戻ってきてもらうためのコンテンツが切実に必要なゲームにとって、ローンチ時に 1 つのロケーションが最低条件のように感じられます。
グラフィックスは平均的で、確かに夢中になるようなものではありませんが、キャラクターモデルには多くの要望が残されており、特に、代替コスチュームのロックを解除するのに十分な通貨を獲得する前に、全員が数試合(色に至るまで)同じスクラブを着ている場合は特にそうです。 。この精神病院には素晴らしいディテールがいくつかあり、中間フェーズの照明がハイライトです。ただし、このゲームにはバグがないわけではなく、プレイヤーは壁の亀裂をすり抜けながらも、時にはあからさまにクリッピングしてそうするなど、バグが存在します。
パフォーマンスの問題も多く、ゲームを最大限に実行するには強力なコンピューターが必要ですが、さらに心配なのは、ゲームに参加しようとすると頻繁に切断される問題です。ローディング画面を見ると、試合を開始する準備ができて興奮しますが、突然、何が起こったのかについての情報が何もないままメニューに追い出されます。
社会的控除のアイデンティティの危機
Deceit 2 には潜在的に有能なコアが付属していますが、途中で人間的な側面を重視し、全員の手に銃を持たせたいという衝動にあまりこだわる必要がなく、他の人を悲しませたり、インテリジェントなゲームプレイのヒントをもたらすことができるようにする必要があることを忘れています。修羅場に。シューティングゲームと社会的推理という、まったく異なる基本に基づいて機能する 2 つのジャンルを組み合わせようとしたが、最良の結果は得られず、緊急に焦点を当てる必要がある乱雑なコンセプトが誕生しました。
価格の安さは良い点ですが、明らかなゲームプレイとネットワークの問題、生命のないキャラクター、発売時の単一のマップを忘れさせるには十分な救いではありません。 Deceit 2 は早期アクセス リリースが正式リリースになったように感じられ、より大きなコミュニティにリーチしようとしたゲームですが、そうすることでそれを特別なものに変えることができた可能性を放棄しました。それは間違いなくあなたを怒らせるようなものではありませんが、より焦点を絞ったアプローチがあれば確かにはるかに良くなったかもしれません。
スコア: 6/10
長所:
- 寒気がする可能性のある雰囲気
- Among Us の一部の要素ですが、ホラーをテーマにしたゲームプレイが含まれています
短所:
- 起動時のマップは 1 つだけ
- 射撃と社会的推理を欠陥のある、ゲームを壊す方法で混ぜ合わせようとしている
- 登場人物はみんな同じに見えて個性がない
- 頻繁に切断される問題とパフォーマンスの問題
Deceit 2 のレビュー コードは出版社から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。