Ti Games は、非常に強力なパンチを備えたエキサイティングな新しいメトロイドヴァニア タイトルである FIST (Forged In Shadow Torac) でデビューを飾ります。このウサギがどのように対処するかを確認するには、FIST レビューの全文を読み続けてください。
魅力のあるディーゼルパンク
6年に及ぶ戦争がついに終わり、トーチシティとして知られる都市は現在、レギオンとして知られる大規模なロボット軍事集団とともに、邪悪で腐敗したラットギャングの支配下にあることに気づきました。レジスタンス戦士たちに残された希望はほとんどない。彼らはゆっくりと検挙され、トーチシティ郊外にある厳重な警備の刑務所に移送される。
レジスタンスの仲間の何人かが捕らえられたことを知った後、戦争の英雄で元レジスタンスのメンバーであるウサギのレイトンは、ついに影から出てきて、再び巨大なロボットの拳を発揮する時が来たと決意する。しかし、このドラマに満ちた戦争の物語の中で忘れられない過去が再び浮上し始めたため、彼はすぐに自分の帰還を後悔するようになるかもしれない。
多くの人にとってそれは珍しいことではありませんメトロイドヴァニアスタイルのゲームではストーリーを軽くする必要がありますが、FIST の場合は、ゲームがアニメーション化されたカットシーンと長い会話で満たされているため、スタジオが重点を置いているようです。さて、これは最も興味深い物語ではありませんが、特にそれを語るためにあちこちに散在するすべてのユニークなNPCと環境で、私は十分に楽しんだ物語です。
私にとって、その世界は豊かなディテールで満たされており、明らかにディーゼルパンクと多くの中国文化の組み合わせからインスピレーションを得たものであり、その世界観にすぐに魅了されました。見た目も美しく、ゲームのあらゆる部分にビジュアルだけで語るべき物語があるように感じられました。トーチ シティ自体は、スラム街の住宅、活気に満ちた地区、さらにはリッチでエレガントなスーツに至るまで、多種多様で満ちています。トーチ シティ内だけでなく、トーチ シティ外にもたくさんのものが見つかります。
その写真を見ると、FIST にはファイナルファンタジー 7 の雰囲気があり、それがゲーム全体を通して感じられることに誰もが同意できると思います。これは非常にユニークなアート スタイルなので、FIST ほど完璧に表現できるゲームは多くありません。まさに、美しさと生命力がにじみ出る、素晴らしく作られた世界です。
NPC に関しては、クマとネコという主要な仲間以外にも、世界全体に共感できるユニークで興味深いキャラクターが散りばめられています。ゾーンからゾーンへと移動しながら、私は新鮮な顔ぶれと、彼らの楽しく、時にはユーモラスな会話に興奮し続けました。
そういえば、このゲームは英語と中国語の両方の吹き替えをサポートしています。初めてのプレイスルーでは英語の吹き替えを選択しましたが、キャストのパフォーマンスの良さに驚くほど驚きました。声優の才能を見せつける最大のゲームではありませんが、予想以上にしっかりした演技だったと思います。電話は一切なく、声優さんが全力で楽しんでやっているのがよくわかりました。レイトンの声は、すぐに飽きることのない象徴的な声の 1 つのように感じられます。どの登場人物にも思わず笑顔になってしまう魅力があります。
鉄の拳に支配される
私と FIST との最大の対立は、間違いなく FIST 自身の戦いでしょう。私はそれが好きですが、嫌いでもあります。それにはいくつかの十分な理由があります。
ゲームのある時点で、最終的に 3 つの武器すべてのロックが解除され、それによって、互いに連鎖できるさまざまなスキルやコンボが大量に解放されます。それはかなり楽しくて満足のいくものですが、実際にはイライラする可能性があるのは実行部分です。それは遅い…痛いほど遅い。これは、FIST が表現したいものとは正反対のようです。
ステージを進んでいくと、さまざまな敵と遭遇します。銃を撃つ者、剣を振るう者、そして真っ直ぐな忍者として電光石火の速さで向かってくる者もいます。敵の種類が何であれ、提供される完全なコンボ セットを実際に活用する機会は決してありません。敵の動きが速すぎて、敵を気絶させるのに時間がかかりすぎます。
あなたがやっているコンボの 3 回目の攻撃では、まだあなたを攻撃しようとしているわけではないにしても、敵が動き始めている可能性があります。これは特に大多数のボスに当てはまります。ボスは大きくて頑丈な戦車で難易度が高く、攻撃する前に通常 1 ~ 3 回しか攻撃を当てることができないからです。このため、カットシーンなどの内容に反して、テンポの速いハックアンドスラッシュとしてプレイしようとすると罰が与えられ、戦いが長引くように感じることがよくあります。
パリーシステムも、攻撃とは反対の方向にフリックする必要があるため、それほど優れたものではありませんでした。一対一の遭遇では問題ありませんが、機械仕掛けのサムライやニンジャの集団に対処するのは、ランダムな出来事以外ではほぼ不可能でした。
回避もありますが、ゲームの大部分では、敵が攻撃する可能性があるため、攻撃を回避しようとするのではなく、距離を稼ぐためにそれを使用します。それは、問題を解決する無敵のダッシュのロックを解除するほぼ最後までです。クールですが、それは約 8 ~ 10 時間以上かかり、終わりに近づいています。
正直コンボは実行するのが本当に楽しいので、攻撃により敵にもっと気絶効果を与えることができたと思います。てか、ゲームにはこれらのコンボを深く掘り下げるトレーニングコースもいくつかありますが、それらを学んだにもかかわらず、実際の戦闘で高度なコンボを実際に打つことができなかったという事実が残念です。 Devil May Cry のコンボ システムに似ていますが、ここではコンボごとに中断され、敵はあなたの攻撃を受け付けません。おそらく、同じくらいのダメージを与え、実行が簡単な標準の移動セットと特殊攻撃に固執するでしょう。
また、ミサイル、爆発物ダミー、電気警棒、治癒用フラスコを使用できるため、この問題はガジェットにも少し影響しているように感じます。これらはすべて、EP として知られるヘルスや SP とは別の独自のゲージで動作します。ここでの問題は、EP ゲージはすべて共有リソースであるため、体力回復用に予約する可能性が高いことです。他のガジェットは高いダメージを与えましたが、特にステージが大きく、直面する敵の数を考えると、潜在的な体力を失うというコストに見合う価値はありませんでした。
私はゲームがどのようにデザインされるべきだったかを言うつもりはありませんが、この場合、各ガジェットが独自の用途を持っていた方が有益だったと感じます。確かに、回復のために超保守的になるよりも、もっと使いたくなるでしょう。
それでも、楽しんでいなかったら、FIST を倒してプラチナ トロフィーを獲得しようとはしなかったでしょうし、上記の問題にもかかわらず、戦闘は楽しくて魅力的であることがわかりました。武器の能力は非常にユニークで、チャージされた一発のパンチで悪人が部屋の向こう側に投げ飛ばされるのを見るだけで、とても満足な気分になりました。電気鞭は弱いと感じましたが、私のお気に入りの武器でした。素晴らしいエフェクトや、戦闘中に敵がそれに反応する様子を見るのが大好きでした。
さらに、FIST はその探索において最も優れた能力を発揮します。レベルは広大で、大量の収集品や秘密でいっぱいです。私たちがロックを解除したすべての新しい能力について、FIST は探索中にそれらの能力が最大限に活用されることを保証しました。ドリルを例に挙げると、大ダメージを与える凶悪な武器であるだけでなく、プレイヤーはそれをプロペラとして使用して高所から滑空することができます。さらに、水中を泳いでいるときにも使用できるので、より速く移動できます。
電気鞭や拳にも、これらのゲームプレイ オプションがいくつかあります。武器でありながらステージ攻略に役立つ便利な道具でもあるのがとても気に入りました。 FIST のステージはさまざまなプラットフォームとパズルで満たされているため、これは非常に重要です。非常にイライラするものもありますが、それはメドロイドヴァニア スタイルのゲームの領域です。私は FIST での探索を楽しみ、各ステージが互いにうまくつながっていると感じました。退屈や退屈を感じる瞬間はありません。ここには常に新しい挑戦がありました新たに探索されたそれぞれのエリアで私たちを待っています。 FIST には勝てましたが、まだ戻りたいことがたくさんあります。
良いうさぎの日
FIST フォージド・イン・シャドウ・トーチたくさんスレッドを書き直すの馴染みのメトロイドヴァニアこのジャンルのファンは間違いなくその製品を気に入るはずです。魅力的な探索、魅力的なストーリーとキャラクターと同様に、その挑戦的で楽しい戦闘は間違いなくハイライトとなるでしょう。 Ti Games のデビュー タイトルは見逃せないタイトルであり、PlayStation Heroes プロジェクトの継続を促しており、高い制作価値をゲームに組み込むのに大規模なスタジオである必要がないことを証明しています。
スコア: 8.5/10
長所:
- 美しく作り込まれた世界には魅力的なキャラクターがいっぱい。
- 探検は楽しく、やりがいがあり、やりがいのあるものです。
- レベルデザインは素晴らしいです。
- ストーリーはそれほど深いものではありませんが、カットシーンや音声があるため、体験する価値は十分にあります。
短所:
- 難易度の急上昇は時々イライラさせられます。
- コンボ システムやガジェットなどの一部のゲームプレイ メカニクスは、完全に実現されているとは感じられません。
FIST Forged In Shadow Torac のレビュー コードは出版社から提供され、PS5 でプレイされました。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。