最初の発表から 3 年が経ち、メタルスラッグ タクティクスがついに登場しました。 Leikir Studio によって開発され、Dotemu によって公開されたこのゲームは、他の以前のエントリのような横スクロール アクション プラットフォーマーではなく、名前が示すように、戦術的なターンベースの戦略ゲームです。このシリーズではそのようなジャンルが機能するでしょうか、それともメタルスラッグはその名で知られるペースの速いアーケードスタイルのアクションに固執する必要がありますか?メタルスラッグタクティクスのレビューでわかるように、それは間違いなく機能し、うまく機能します。
おなじみの顔、新しいフォーマット
グラフィック的には、メタルスラッグタクティクスは素晴らしく見えます。豪華なピクセル アートがアイソメトリック視点でレンダリングされます。タイルで構成された浮遊島で戦い、ターンが進むにつれてタイルの塊が戦場の内外に回転します。これらの環境は、SNK クラシックの 1 つから直接切り取ったように見えますが、3D でレンダリングできるように拡張されています。ただし、ゲームのインターフェイスは少し不格好で、メニューはすべて何らかの理由で非常に小さなフォントを使用しています。これはゲームのコミュニティ内ですでに苦情になっていますが、適切な時期に修正されることを願っています。オーディオもこの種のゲームに最適で、メタル スラッグ アーケード全盛期に人気だったチップチューンと合成サウンド エフェクトを取り入れたアーケード風のサウンドトラックが最適です。
『メタル スラッグ タクティクス』にはキャンペーンのプロットが少しありますが、それを理解するためにメタル スラッグ シリーズの伝承に深く入る必要はありません。悪い男 (モーデン将軍) が軍隊を集めているので、あなたは彼を阻止するために送り込まれます。マップ間で再生されるカットシーンのいくつかは面白いです。平均的なプレイヤーのキャンペーンのプレイスルーは約 5 時間かかりますが、各キャンペーンのランダムな性質により、ゲームのリプレイ性がさらに高まります。また、ミッション中にチームメンバー全員が死亡した場合、キャンペーン全体をやり直す必要があるという点で、ローグライクでもあります。ただし、ランの合間にキャラクターをレベルアップすることはできるため、前回のランスルーで苦労したミッションをクリアする可能性が高くなります。
移動するか紛失するか
メタルスラッグタクティクスでは動きが重要です。ターン中にキャラクターが移動するほど、より多くのリソースが収集されます。これには健康も含まれます。HP を回復する最良の方法の 1 つは、単純にできるだけ遠くに移動することです。これは、覚えるためにあまり難しく考える必要のないメカニズムです。ユニットを移動するたびに、現在ターゲットにされているタイルの上にインジケーターが表示され、ユニットがどれだけ回復するかを知らせます。どれだけの回避ポイントを獲得できるか。
キャラクターがレベルアップすると、新しい武器や能力を獲得できます。各キャラクターは 2 つの武器と、前述したように戦場を移動することで得られるアドレナリンを使用する能力を持っています。動けば動くほど多くのアドレナリンが得られます。これは、非常に遅くてゆっくりとしていることで悪名高いこのジャンルで物事を進め続けるための優れた設計です。キャラクターは、シンクロ攻撃と呼ばれる動きを使用することもできます。これは、1 つのユニットがチームメイトの視線と攻撃範囲内にある敵ユニットを攻撃するたびにトリガーされます。その場合、チームメイトは現在制御されているユニットの攻撃を自分のユニットの攻撃でフォローアップし、多くの場合、攻撃を受ける敵またはオブジェクトに少なくとも 2 倍のダメージを与えることになります。これは基本的に、攻撃フェーズごとに複数の攻撃動作を実行する方法であり、物事をスピードアップするのにも役立ちます。
実践して学ぶ
これはゲームのチュートリアルである程度説明されていますが、メタルスラッグタクティクスでは手持ちの方法ではあまり機能しません。てか、私は誰かを安全な場所まで護送しなければならなかった最初のキャンペーン任務を失いました。しかし、物事をテストし、キャラクターをレベルアップすることで、最終的にはゲームの後半段階に到達し、エリアを巡るボス戦で最高潮に達することができるはずです。ほとんどのゲームがキャンペーンの開始時に説明が多すぎて問題を抱えているように見える時代に、たとえこれが多大な時間と忍耐を必要とするジャンルであっても、チュートリアルの対極にあるものを見るのは素晴らしいことですマスターするための命令。
発売価格 24.99 ドルの Metal Slug Tactics は、古典的なフランチャイズをユニークに解釈したものです。約 5 時間のキャンペーンのローグライクな性質は、新しい戦術を考案したり実験したりするために、何度でも繰り返したくなるものです。ペースが遅いことで知られるこのジャンルにおいて、Leikir Studio は、メタルスラッグの世界にふさわしい形で動きに重点を置き、スピードを上げる方法を見つけ出しました。
評決
Metal Slug Tactics は堅牢なターンベースの戦略ゲームです。このシリーズのファンでなくても、このシリーズが提供する戦術的なオプションを理解することができます。これは、このジャンルに不慣れなプレイヤーにとって必ずしも役立つわけではありませんが、ストラテジー ゲームを試してみたいと思うようなタイプの人は、とにかく自然に好奇心が旺盛なので、単純にユニットや動きを試してみるというトライアル バイ ファイア方式が効果的です。ここ。キャンペーンの平均期間が約 5 時間であることを考慮すると、ローンチ価格は妥当であり、ローグライクの仕組みにより実行のたびに新鮮さが保たれます。より速いペースのターンベースのゲームが必要な場合は、これをチェックしてください。
スコア: 8/10
長所:
- 素晴らしいピクセルアートとスタイル
- 移動が多い戦闘により、物事のペースが速くなります
- 同期攻撃はやり遂げるのに満足です
- ローグライク キャンペーンはリプレイを促進します
短所:
- 厳しい障害状態ルールにより一部がオフになる可能性があります
- メニューは読みにくい場合があります
メタルスラッグタクティクスのレビューコードは出版社から提供されました。MP1st のレビューと採点ポリシーはここで読むことができます。