ナルトxボルート究極のニンジャストームコネクションレビュー - 過去を訪れる

ナルトは、世界中で史上最も人気のあるアニメフランチャイズの1つであり、長年にわたって多数のビデオゲームにつながっています。これらの中で最も一般的なのは、PS2時代以来Cyber​​Connect2によって開発された究極の忍者シリーズです。 2Dファイターとしてスタートした後、シリーズは3Dに移行し、究極のニンジャストームモニカーで、Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connectionsで7年近くでシリーズの最初の新しいエントリで再び戻ってきました。

忍者になりなさい

Cyber​​Connect2には確かに、さまざまなキャラクターのさまざまな戦闘スタイルを複製するという良い仕事を常に行ってきた多数のゲームで長年にわたって機能してきたシステムが確かにありました。しかし、ナルトxボルートの究極の忍者ストームコネクションの問題は、ゲームプレイが最後のエントリ以来数年間でゲームプレイごとに進化していないと感じていることであり、この時点でほとんど時代遅れに感じています。何かが壊れていない場合、それを修正しないでください。しかし、ゲームプレイがここで何らかの形で改善できなかった理由はありません。

過去と同様に、ゲームモードと戦闘中に切り替えることができる状況に応じて、最大2つのアシストキャラクターを持つ1つのキャラクターとしてプレイします。各キャラクターには独自のコンボ、忍術攻撃、秘密のテクニックがありますが、後者の2つは常に同じ方法で実行されます。また、適切なチームメンバーとフルストームゲージがある場合にアクティブにできる特別なリンクされた秘密のテクニックもあります。健康が十分に低く、チャクラの充電を十分に長く抑えれば、目覚めを活性化することができます。また、L1とR1を押してサポートを提供することでチームメンバーを召喚することもできますが、そのうちの1つに代わりにMid-Comboに切り替えることもできます。代替術が再び戻ってきて、危険な状況から逃れるのを助けますが、あなたはそれらを使いすぎないようにする必要があります。そうしないと、1つなしで捕まって大きなダメージを与えます。

このシリーズで長い間抱えていた私の最大の不満の1つは、忍者ダッシュのようなテクニックがあっても、2人の戦闘機が互いに遠く離れすぎているように感じるということです。敵はプレイするのが好きです。これは、攻撃できるように十分なギャップを閉じようとしているので、多くの戦いをイライラさせます。これにより、いくつかの戦いは、猫とマウスのゲームのように感じられます。

いくつかの問題以外では、ナルトxボルート究極の忍者ストームコネクションのゲームプレイ自体は堅実です。パフォーマンスの問題はめったにありません。アニメで見られるものを非常に例示する高速で流動的な戦いがあります。問題は、開発者がゲームプレイを前進させる方法を見つけるために何年もかかり、代わりに戦闘で過去にシリーズに期待するようになったものをプレイヤーに与えたことです。

究極のニンジャストームシリーズは、ナルトとナルトのシップのシリーズ全体を何度もカバーし、DLC拡張を通じてアニメに先行したボルト映画をカバーしています。特に長期にわたるアニメの場合、既存のストーリーをカバーするか、完全に新しいものを使用するかを理解することは困難です。このシリーズは、長年にわたって既存のストーリーに非常に密接に固執していますが、ナルトxボルートアルティメットニンジャストームコネクションズは、いくつかの異なるゲームモードで両方を混ぜ合わせています。

歴史モードは、ナルトxボルート究極のニンジャストームコネクション内の新しいストーリーモードです。歴史を回復し、それらの思い出を取り戻すには、ナルトとナルトの瞬間からこれらの重要な瞬間を再生する必要があります。このモードのイベントは、ナルトとサスケが最終的な戦いをしたときに、このモードのイベントが派生の終わりに行われるように見えるため、ここには含まれていません。

これらすべての章を順番にプレイすることを強制するのではなく、最初から8つのプレイ可能な章のいずれかから選択することを歓迎します。これは、最初から始めたり、4番目のグレートニンジャ戦争のようなアークにジャンプすることができることを意味します。章を完全に復元するには、各章でさまざまな数が含まれているメインエピソードとサブエピソードのそれぞれを完了する必要があります。

これらの主なエピソードには、アークの流れに応じて混合されるエピソードシーンとエピソードの戦いが含まれます。エピソードのシーンは、残念ながら、フルカットシーンではなく、アニメのスクリーンショットや再作成された画像のシーケンスであり、テキストと声で演技してストーリーを説明しています。一方、サブエピソードは、ストーリーのより多くのギャップを埋める声で行動することなく、これらの同じシーケンスです。このようなシリーズ全体のストーリーを駆け抜けるのは、以前のゲームのストーリーモードの編集のように感じられましたが、今回は、実際のカットシーンがないことと、ストーリーがどれだけ輝いているかで予算の形で行われました。

エピソードの戦い自体には、それぞれが勝利条件と時々制限があり、衣類、アクセサリー、タイトルカードなど、ゲーム内のアイテムのロックを解除するために完了できるボーナス目標があります。ボーナスの目的は、オリジナルのように秘密のテクニックで戦いを終了することが非常に多いことです。戦闘で敗北した場合、その試みでSランクのロックを解除できないという費用で敗北した完全な健康状態で再開するか、代わりに最初から再試行することができます。

各章では、最後にボスの戦いもありますが、これは状況によって異なります。これらは、ガアラのシュカクのフォームとの戦いから、ナルトとサスケの間の気候の最終的な戦いにまで及びます。これらのいくつかも複数の部品であり、過去のゲームのようにQTEセグメントが混在しています。これらは最初はかなり楽しいかもしれませんが、それらのいくつかは間違いなく彼らが本来より少し長く走っています。

ゲームは、プレイヤーが各メインエピソードを反応で評価できるようにすることで、少しインタラクティブな要素を持つことを試み、最も使用される反応がエピソードに関するメニューに表示されます。各章の終わりには、他の人がその後どのように反応したかを確認し、そのためにゲーム内の通貨を取得できる以外に、ゲーム内に影響を与えないあなたに尋ねられる質問もあります。

履歴モードは、真のカットシーンなどが不足しているため、少し制限されていると感じましたが、これは特別なストーリーモードが登場する場所です。このモードには、そのシリーズのタイムラインでボルートが出演するこのゲームのためだけに書かれたまったく新しいオリジナルストーリーに添付された完全に音声作用のカットシーンが特徴です。履歴モードと同様に、特別なストーリーは、ストーリーセクションとゲームプレイセクションが組み合わされて、プレイする必要がある複数の章に分割されます。このモードはまだそれほど長くはありませんが、プレイする価値があり、もっと多くのことがあればいいのにと思います。特別なストーリーモードと歴史モードの唯一の本当の違いは、カットシーンで全体としてより肉体化されていることと、ファンが初めて楽しむための新しいストーリーであるという事実があるということです。 2つのモードの。

両方のストーリーベースのモードには、英語のダブがデフォルトのオプションです。ここで発生する問題は、アニメーション化されたバトルシーンでは、ダブとのリップシンクが時々非常にオフになっていることです。これは、ここでのデフォルトのオプションであるため、イライラします。これは、ゲームがそもそも日本語版を念頭に置いて設計されたためですが、ダブのためにそれを作り直すことができなかったのは残念です。さらに、実際のダブ自体は、ライン配信がそこにある奇妙な編集が行われているように見えるポイントまで、時々気分が悪くなります。

歴史と特別なストーリーモードに加えて、ゲームモードの残りの部分は、地元でもオンラインでも、それをやりたいかどうかにかかわらず、基本的には戦いにとどまります。ただし、トーナメント、リーグバトル、または伝統的なバトルとバトルなど、多くの選択肢があります。これらはどちらも、Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections全体のプレイスルー全体を通して収集する多くのアイテムを使用して、キャラクターのカスタマイズを可能にします。

Naruto x Boruto ultimate Ninja Storm Connectionsには、報酬として獲得したり、ゲーム内の通貨Ryoで購入したり、収集した交換チケットを獲得したりするなど、多くの異なるアイテムが収集されます。ゲームの収集品には、衣装の色、アクセサリー、代替品、仕上げシーン、プロフィールカード、タイトルなどが含まれます。このゲームは、過去よりもオンラインの側面をプッシュしようとし、ゲームをプレイする最初の80日間、毎日ログインボーナスを提供することで、プレイヤーが一貫して戻ってくることを試みています。これらのボーナスは、時間の経過とともにカスタマイズコレクションに追加するのに役立ちます。これは、より多くのために戻ってくると役立ちます。

私が含めるのがクールだと思った機能の1つは、ゲームのメインメニューからアクセスできるNaruto x Boruto Encyclopediaでした。これにより、ナルトのフランチャイズで見つかった長いキャラクターのリストが提供されます。これは、シリーズとその多数のキャラクターとの歴史なしに、いくつかの良い戦闘アクションのためにゲームを取り上げた可能性のある人のための復習または学習ツールとしても役立つことができます。 。ゲームをプレイすると、これらのエントリのロックをさらに解除するため、ゲーム内のすべてをプレイすると、最終的には包括的なガイドになります。

評決

ナルトのフランチャイズは、究極のニンジャストームシリーズの前のエントリ以来、大幅に変化しました。それでも、Cyber​​Connect2は、以前のUltimate Ninja Stormシリーズのスピードランのように感じられたオリジナルの2つのナルトシリーズに多くの焦点を置くことを決定しました。ゲームプレイはあまり変わっていませんが、それでも非常にナルトのように感じられ、ゲームがやろうとしていることに適しています。うまくいけば、これがクラシックスタイルの最後のフーラとして機能するように作成されたことを願っています。私たちは、ボルトシリーズの成長によりここから進化することがわかります。それでも、フランチャイズのファンはここでいくつかの楽しみを見つける可能性が高く、それはフランチャイズを初めて体験したい人の前菜としても役立つことができます。

スコア:7/10

長所:

  • 流体戦闘
  • 大きなキャラクター名簿
  • Boruto Special Story Modeはオリジナルストーリーで非常に楽しいです

短所:

  • 戦闘は、以前のエントリとほぼ同じです
  • 履歴モードのカットシーンの欠如
  • ボスの戦いは長すぎる傾向があります

ナルトxボルート究極のニンジャストームコネクションレビューコードは、出版社によって提供されました。MP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらで読むことができます