給料日 3Starbreeze の絶賛された強盗シミュレーション シリーズの待望の続編です。重荷を負った他のすべてのゲームと同様に、このゲームも結局、ロックピックを振るうことができないほど多くのサーバーの問題を抱え、圧倒的な起動に悩まされることになりました。プレイヤーがボットの助けを借りて一人でゲームを楽しむことを妨げる制限的なオンライン専用モードのせいで、多くの購入者はそこに座って親指をいじりながら問題が解決されるのを待たなければなりませんでした。 Payday 3 には、必然的に成長して愛されるゲームになる強固な基盤があるにもかかわらず、まだそこまで到達していないため、これは残念です。
誰が犯罪者を逃がしたのか
給料日 3 では、みんなに人気の詐欺師たちが早期退職から戻ってきて、切望されていた現金を求めて新たな一連の強盗に従事することになります。チェインズ、ダラス、ホクストン、ウルフが復帰し、ジョイとパールという2人の新参者が加わる。彼らはキャンペーンの 8 つの強盗を順番に実行し、次の強盗のロックを解除するには 1 つの強盗を完了する必要があります。これは、Payday 3 の最初の失望の 1 つであり、強盗の数が少ないことです。これは、発売時の 12 件の強盗と比較すると顕著です。給料日 2(言うまでもなく、この時点で、このゲームはすでに合計 66 回の強盗を数えています)。
それは、Payday 3 で楽しくない、忙しくないということではありません。それぞれの強盗には、あなたが迷子になったように感じるほどの詳細と配慮があり、時には迷路のような部屋やフロアに圧倒され、最初はスピーディーな方法に呆然としているからです。より知識豊富な犯罪パートナーたちが場内を走り回り、息つく暇も与えず、自分が何をしているのか理解する間も与えずに目的に向かって真っ直ぐ進んでいきます。一見最も単純な強盗にも、いくつかの重大な驚きが潜んでいます。たとえば、このナイトクラブは、小国の人口が滞在できるエリア全体で地下賭博の舞台となることになります。
これは、他の人をフォローしたり、自分を馬鹿にしたりしながら、初心者のまったくの定義を体現することで、試行錯誤によって学ぶゲームです。毎回の強盗の最初の試みでは、次から次へと警報が鳴り響き、計画が台無しになるのが常で、最終的に場所の頭の中でスケッチを描き、体重を支え始めるまで続きます。
ステルスは以前のゲームほど容赦ないものではありませんが、ここでは正直に言っておきます。これは人があまり通らない道であり、かなりの差があるでしょう。 Payday 3 は強盗ゲームの中で最も巧妙なゲームというわけではありませんが、競争も少ないと言えます。実際のところ、ほとんどのプレイヤーは、治安部隊との全面戦争に参加できると感じるまで最低限のことを行い、略奪品を持って逃げるための最も早く、多くの場合最も簡単な道を求めてステルスや忍耐を捨てて、猪突猛進なアプローチを選択します。強盗の場所は真の戦場と化し、銃弾があちこちに飛び交い、プレイヤーは歯ぎしりしながらヘッドショットを決め、貴重品をトラックに積み込みます。
しかし、時々、あなたは奨励されます...ナイトクラブ強盗で貴重な暗号通貨ウォレットがアラームを作動させると自動的に消去されるため、ステルス的な方法で経路を発見することを強制され、それを引っ掻いてください。これが起こったとき、あなたのプラン B は、大きな魚がすでに逃げていることを知って、できるだけ多くの戦利品を見つけることです。
ガンプレイはかなり満足のいくもので、反動と重量感が良く、すべての地獄が解けたときに必要になるでしょう。弾丸が飛び交い、弾丸のスポンジと頭脳のない治安部隊が延々と押し寄せてくると、原始的な場所は混乱と化し、バッグを避難用バンやヘリコプターに運び始めるまで強盗の概念は忘れられます。
AI が制御するキャラクターで遊ぶのは、思っているほど無駄です。これらのボットは、動き回ってプレイヤーにくっつこうとするだけで、射撃の役割は果たしますが、主導権をまったく欠いているか、ユーザーが周囲を探索するためのおとり程度の役割しか果たしません。
不名誉な決定
Payday 3 のレベルアップとコンテンツのロック解除は、これまでで最も合意に基づいたシステムによって行われるわけではありません。チャレンジを完了すると悪名レベルが上がります。つまり、利用可能な目標をいずれも完了しなかった場合、強盗を成功させても経験値を 1 つも獲得できない可能性があります。そのためには、一定数のクローカーを倒す、一定距離をスライドする、探知されている間に衛兵を倒すなどのことに細心の注意を払う必要があります。実際の強盗の目的に加えて、これらの目標を念頭に置いて強盗を繰り返さなければならないのは、イライラする不公平な経験になります。
スキル システムは単純で、研究とアップグレードへのパスがいくつかあります。さまざまなビルドを提供するいくつかの組み合わせを試すことができ、メディックやアーマーのスキルなどを組み合わせて楽しむこともできるため、これはかなり標準的なメカニズムです。
- 関連書籍:給料日 3 で早くレベルアップする方法
武器を使用すると特定の XP を獲得し、それぞれがレベルアップして MOD のロックを解除できるようになります。これは他のゲームでも見られたことですが、合意に基づいた選択ではないようです。武器を購入するために二次スロットに入ると、二次銃だけでなく武器庫全体がリストされるため、最初は武器屋はある種の罠であることに注意してください。何も知らないプレイヤーはショットガンを代替武器として使用するものと考えて購入しますが、実際にはこれは主要な武器です。単純なフィルターを使用すれば、この点での初心者のフラストレーションをある程度軽減できるでしょう。
Payday 3 は、時折グラフィックに不具合があるものの、見た目は良好です。レベルには、それぞれの場所に個性を与える付加機能が付属しており、フロアの複雑さにより、新しい場所を発見したときの畏敬の念が高まります。テクノを適度に取り入れた強烈なロックのサウンドトラックはバンガーで、一部の映画が羨ましがるような厄介な銃撃戦に完璧にフィットしています。
進行中の犯罪捜査官
Payday 3 は歴史を繰り返しており、発売当初は不足していたゲームですが、数年後には非常に優れたものになる可能性のあるものの基礎を築いています。これは物事がこうあるべきというわけではありませんが、場合によってはそうなってしまうので、Starbreeze はプレイヤーの声に耳を傾け、それに応じて対応する必要があります。ゲームは楽しく、ロケーションは完璧なゲームが提供するような強盗サンドボックスではありませんが、それでもいくつかの興味深いアイデアがあり、弾丸スポンジの敵に対処できれば銃撃戦も楽しいです。
シリーズの熱心なファンではない場合は、サーバーの問題が完全に解決されるのを待つことが、現時点で取るべき最善のステップです。それが過去になったら、悪名システムが石であることを承知の上で、最初は混乱しますが、最終的にはやりがいのある強盗に飛び込むことができます。しかし、同じ志を持った他のプレイヤーと協力することは、拒否したくないかもしれない申し出であるかもしれません…期限です。
スコア: 7.5/10
長所:
- 強盗の場所は面白くて多様です
- ステルスは以前ほど容赦なくはありません
- バンガーサウンドトラック
短所:
- サーバーの問題とオンラインのみのゲームプレイによる面倒な起動
- 悪名レベルアップシステムが不器用
- ボットと敵に対する圧倒的な AI
Payday 3 のレビュー コードは発行者から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。