2021 年に遡ると、Ubisoft はゲーム界に衝撃を与えました。発表ファーストパーティスタジオ Massive Entertainment (The Division) がスター・ウォーズのライセンスに基づいたオープンワールド ゲームを開発中であること。言うまでもなく、MP1st のスタッフ ライターの大部分を含む多くの人が興奮しました。 3 年後、私たちはついに彼らの努力の成果を見てプレイすることができます。この非ジェダイ スター ウォーズ ゲームはどうですか?まあ、フォースはケイ・ヴェスの味方ではないとだけ言っておこう。
遠い昔、遥か彼方にあったはずの銀河で
『Star Wars Outlaws』がどのようなゲームなのかを説明できればよかったのですが、実を言うと、スタジオを含めておそらく誰も正確な答えを持っていません。それがどのようなものになるのかの大まかな概要はありますが、キャンペーンを 12 時間フルにプレイした中で、正直に言って、そのビジョンが実現したとは言えません。
理論上、Star Wars Outlaws は、ケイ ヴェスという名前の新進気鋭の無法者を描いたゲームです。スター・ウォーズの多くの主人公と同様に、ケイは帝国が多くの星系にもたらしたシステムの奴隷にされ、不幸な側から人生をスタートさせます。ケイにとっては毎日が戦いで、ギリギリでスクラップを探し回っています。
ケイにとって幸いなことに、彼女の運は、一生に一度のチャンス、つまり、何者でもない人を何者かに変える可能性のある機会が訪れ、好転しようとしています。ケイは偶然にも、カジノ都市カント・バイトがあるため、超富裕層や権力者を惹きつけることで知られる惑星、カントニカに住んでいます。結局のところ、彼女にはカジノの邸宅に侵入し、金庫破りをして、高額の取り分を支払うという約束で、かなりの額のクレジットを回収するという仕事が募集されているのだ。
これは世紀の強盗であり、ケイはペットの仲間であるニックスだけを連れているにもかかわらず、単独でその場所を強盗するという困難な任務に挑戦します。予想通り、事態はケイにとって有利には進まず、そのため実際に場所を強盗するチャンスを狙うなら乗組員が必要であることに気づきます。こうして、銀河で最も指名手配され悪名高い犯罪組織と対峙しながら、乗組員として雇う最も熟練した人材を探しながら、彼女の星への旅が始まります。
『スター・ウォーズ 無法者』のプロットに聞き覚えがあるとすれば、それはディズニーが 2018 年に公開した『ハン・ソロ:スター・ウォーズ・ストーリー』のプロットに似ているからです。この映画は、私たちのお気に入りの宇宙密輸業者の起源の物語と、彼がどのようにしてハン・ソロとして知られるようになったのかを描いた映画です。要するに、彼の物語も、悪名高い強盗を成し遂げるために乗組員を集めることで構成されており、『アウトローズ』は同様のアイデアをもう一度練り直したものである。
それでも、私は常に優れた強盗ストーリーを望んでおり、『Outlaws』の場合、Massive Entertainment には確立されたキャラクターを扱うよりもはるかに多くの遊びの余地があるため、私が完全に反対する考えではありません。これは、他の映画やメディアによってすでに設定されているキャラクターの期待に応えることを心配することなく、自分たちが適切だと思うストーリーを語ることができることを意味します。これは、『アウトローズ』のより壮大な物語を見るときに特に当てはまり、それには宇宙のカルテルと呼ばれるものが関係しています。とはいえ、さまざまな家族や階層が登場するマフィアに近いと思います。
それは少し刺激的に聞こえますし、最初の導入では、アウトローがゴッドファーザーやグッドフェローズのようなプロットに展開し、各組織の内部と外部を直接探索することになると信じさせられます。スター・ウォーズの地下世界が常に気まぐれではなく、いかに邪悪で卑劣であるかを真に示す機会です。悲しいことに、『アウトローズ』はまさにそれをやろうとしているが、非常に多くの異なるプロットを一緒に混ぜ合わせることに巻き込まれ、最終的にはそれ自体で主題を失ってしまう。
ケイは各組織と交流しますが、それは最終的には、中心的なプロットにほとんど追加しない、反復的で退屈なサイドミッションにアクセスする手段として機能します。それ以外の場合、ケイはほとんどの時間を惑星を訪れたり、バーに行って乗組員に関する情報を入手したり、その後彼らを解放するために基地に潜入したりすることに費やしています。その間に、ストーリーとゲームプレイの繰り返しの性質のために忘れがちな各メンバーについて学びます。その間ずっと、別のプロットが背景で展開され、最もコミカルなシューホーン的な方法で前に持ち出されます。これはすべて、アウトローがスター・ウォーズの世界でより大きな位置を占めることができるようにするためです。
ゲームをプレイしていて、特に『スター・ウォーズ』に関しては、少なくとも楽しみにできる何かが見つからないということはあまりありません。メインストーリーには、少なくとも伝統的な意味での「ボス」は存在しません。誰が大悪者かは知っていますが、彼らはゲームの開始直後に現れ、数分間だけ再登場して彼らがまだ存在していることを知らせるだけの、ファークライレベルの悪役のように扱われているように感じます。彼らは忘れられやすい存在ですが、それがさらに証明されるのは、後半で同じように忘れられやすい他の登場人物の影に隠れてしまうときだけです。
特に、あなたが採用した乗組員はケイとあまり相性が良くなく、その関係から最も明白な結果がもたらされます。それだけでなく、ケイはキャラクターとして、最初の開始時間以降はあまり成長していないようです。強盗ゲームである以上、何らかの二重交差が起こることを期待してプレイする必要がありますが、それはケイに起こる非常に一般的な比喩となり、ケイは毎回ショックを受けているようです。それは、毎回笑ってほしいという終わりのないビットのようなものですが、面白いことを目的としたものではありません。
あなたが映画的で物語主導のものを探しているなら、その面であなたの注意を引きつけたり、ストーリーに興味を持って投資し続けたりするものはあまりないとは言えません。控えめに言っても残念ではありますが、少なくともすべてのゲームが楽しく楽しむために優れたストーリーを必要とするわけではありません。結局のところ、これはビデオゲームなので、プレイすることになります。そこで、次のトピックであるゲームプレイが話題になります。
ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー、ピュー
アサシンクリードと、たまたまスター・ウォーズの世界を舞台にしたアンチャーテッド ゲームの壮大さを組み合わせると何が得られるでしょうか?まあ、それはスターウォーズアウトローではありません。いいえ、実際にはそれにはほど遠いですが、『アウトロー』が明らかにインスピレーションを引き出しているため、この比較は依然として有効です。問題は、アウトローはそういうものになりたいということであり、私は実際にそれを望んでいます。ただし、これは、完全に開発され実現されたゲームプレイ メカニクスのシステムというよりは、Outlaws が推進するベースライン レベルに近いもので、戻ってきたいと思わせるような深みがあります。
Outlaws はさまざまなゲームプレイ コンポーネントを提供します。サードパーソン シューティング ゲーム、豊富な横断を伴うアドベンチャー ゲーム、ステルス ゲームなどです。非常に多くの異なるジャンルが組み合わされて 1 つのゲームが作られていますが、問題は、すべてが必要最小限であるため、それらのどれも得意ではないことです。
全体的な銃撃戦はまあまあです。他のサードパーソン シューティング ゲームと比べて際立った特別なものはありません。また、立って射撃すること以外に特に多くのことはありません。ひどいわけではありませんが、素晴らしいわけでもありません。あなたが持っている唯一の武器はブラスターです。これにはスタン、通常のピストル発砲モード、およびチャージショットが付属しています。敵が落とす他の武器を拾うこともできますが、何らかのアクションを実行するか弾薬がなくなるとドロップします。ブラスターをアップグレードすることはできますが、アップグレード以外では、同じ銃で爆破すること以外に戦闘の多様性はほとんどなく、すぐに古くなってしまいます。彼らはレッド・デッド・リデンプションのデッド・アイ機能を導入しました。この機能ではすべてが遅くなり、一度に多数の敵を自動ターゲットできるようになります。これは、少し想像力に欠けるかもしれませんが、素晴らしいことだと思います。
しかし奇妙なことに、敵は射撃できるにもかかわらず、スピードスターに乗っている間は自由に射撃することはできません(デッドアイは使用できます)。棚から射撃することもできず、このゲームが提供していた垂直戦闘の感覚が失われます。すべての戦闘はブラスターを使って地上で行われ、ニックスは敵の注意をそらすことができ、ドッジロールを使用します。先ほども言いましたが、基本的な機能以外にはあまり意味がありません。
無数の目標によって警告を発しないよう強制されるため、ステルスはプレイの好ましいオプションです。警告を発すると、通常、そのセクションを再スターターする必要があり、これが Outlaws 全体で使用される共通の目的です。しかし、銃撃戦と同じように、『アウトローズ』のステルスにはあまり意味がありません。主な方法は、背の高い草の中や小さな箱の後ろに隠れながら、ニックスを送り出して敵の注意をそらし、次の遮蔽物に移動する機会を与えることです。ケイは敵をステルスでテイクダウンすることもできますが、それは敵の真後ろにつくことができた場合のみです。
『Outlaws』がそのステルス メカニズムの多くを『Assassin's Creed』から取り入れていることは簡単にわかりますが、そもそもアウトローズを傑出したものにしているフランチャイズのメカニズムの多くを無視していることも簡単にわかります。繰り返しになりますが、ケイは敵の真後ろにいる場合にのみステルスで敵を倒すことができます。これは、上空からテイクダウンしたり、ストームトルーパーの足をつかんで棚から引きずり落としたりする必要がないことを意味します。物陰に入って、その向こう側に寄りかかっている人を引っ張ることさえできません。自分と敵の間に何も置くことはできません。環境破壊や、特定の条件下で特別なクールなアニメーションも使用できません。ゲーム全体でステルス テイクダウンは 1 種類のみです。これは非常に奇妙で、ステルス ゲームであることを望んでいるにもかかわらず、プレイヤーがそのようにプレイできるほどの想像力が欠けているゲームです。 2000年代後半の何かを切り取ったような感じです。 2007 年の『アサシン クリード』や、10 年以上前のオリジナルの『ラスト オブ アス』と比較して、どれだけステルス性が高いかがオンラインで比較されることになったとしても驚かないでください。
射撃とステルスの間には、かなりの量のプラットフォームとパズルの作業があります。登山は時々危険な場合があり、ケイは時々 1 人か 2 人が死亡する可能性のあるスポットに自動的にスナップします。パズルは一般に単純で、通常はこれを爆破するとあれが開きます。ドアとターミナルのハッキングがあり、これは基本的に正しいシンボルを見つけて正しい順序に並べることです。これらは非常に反復的であり、ゲーム全体を通じて基本的に同じままです。少なくともそれらの場合は、パズルをスキップするだけのアクセシビリティオプションがあり、これをオンにすることを強くお勧めします。
このゲームには他にも、お金を賭けるポーカーのようなカード ゲーム、Sabaac をプレイしたり、多くの、つまり多くのサイド クエストの 1 つを引き受けたりするなど、やるべきことがあります。ただ、私がプレイしたクエストのほとんどは主にフェッチ系のものだったので、これらのサイドクエストに何かおかしなことを期待しないでください。マップ全体を移動してアップグレードのピースを収集し、その後、戻ってきます。それに驚いたとは言えません。ユービーアイソフトのタイトルは一般的にその点に重きを置いていますが、このゲームはケイをコントロールしてから最初の数分でその期待を抱かせます。最初にやることは何も考えずに街を歩き回り、収集物を収集することだからですランダムに販売するジャンク。最初の数時間でゲームが提供するもののほとんどを体験したというのは冗談ではありません。なぜなら、このゲームと最初の主要なステルス ロケーションの後では、本当にすべてを体験したことになるからです。
『Star Wars Outlaws』のすべてのゲームプレイ メカニズム自体が「悪い」とは言いたくありません。それはただ、忘れやすいだけですか?際立ったものは何もなく、戻ってきて通過し続けたいと思わせるものは何もありません。それは、そもそもそれらのメカニクスを目立たせるためにどのような努力が費やされたのかを理解することなく、さまざまなゲームのメカニクスの束がすべて一緒に投げ込まれたようなものです。中途半端というか、これが機能する可能性があることを誰かに示すための概念実証に近いものでしたが、その後はその段階を通過せず、その段階を中心に他のすべてを構築するだけでした。
私がこのゲームで経験したバグについてはまだ言及していませんが、それはかなりの数です。 Nix は時々、応答しなくなったり、修復するためにゲームを再起動しなければならないほど壊れたりすることがあります。他の何人かのレビューアーと話しましたが、よくある問題の 1 つは、エレベーターがまったく応答しないということです。数秒間その上に立つ必要がありますが、時々動かず、間違った方向に進んでいるのではないかと思うことがあります。スピーダーが常に私に迫ってきて、ブレーキをオフにした後でもブレーキ位置にロックされてしまいました。そのため、私は飛び降りて少し離れ、再びスポーンさせました。キャラクターについていく必要があり、スピーダーがまったく動かなかったため、何度も再起動しなければならないミッションがありました。全て。最終的に、なんとかスタックを解除することができたとき、それは私が反応できるよりも速く加速し、私を壁に叩きつけ、再びスタックを解除しようとする全プロセスを開始しました。特にステルス中にイライラするのは、ケイがステルステイクダウンをしただけで突然部屋の向こう側に投げ飛ばされ、そのエリアにいる全員に警告したときです。
以前のゲームプレイ ビデオを見てゲームが粗く見えると思った場合、最終製品ではおそらくそれほど改善されていることを納得できないでしょう。研磨部門には間違いなく不足している部分がたくさんあり、スタジオがもう少し時間を割いても良かったのではないかと思います。
少なくともそれはきれいです
バグはさておき、Star Wars Outlaws のビジュアルはかなり印象的だと言えます。念のため言っておきますが、これらは Massive Entertainment の前作である Avatar: Frontiers of Pandora ほど優れたものではありませんが、環境のあちこちにいくつかの不一致はあるものの、それでもかなり優れています。私はこのスタジオがいくつかの大きな町で行ってきたことが大好きです。そこには銀河のあらゆる地域から来たあらゆる種類の NPC が溢れているからです。特に宇宙では、ゴージャスな背景もいくつかあります。
それは間違いなく『スター・ウォーズ』から出てきたもののように見えますが、スタジオがその外観をうまく再現できたことを嬉しく思います。
さて、私はケイの顔が実際のモデルよりも男らしく見えるという抗議全体に対処するつもりはありませんでした。正直に言うと、それはあまり気にしていなかったのでです。見た目は問題ないと思いましたが、ゲーム内のプリレンダリングされた CGI カットシーンのほとんどで問題ありません。しかし、その後ゲームに入ると、特に特定の照明条件下で、彼女の顔の見え方には実際に多くの矛盾があります。
つまり、ここの彼女を見てください。これは同じキャラクターには見えません。
モデルを軽視するつもりはありませんが、ゲーム内で誰かが彼女の顔を本当に切り刻んだのです。素晴らしいとは言えませんし、これまでずっと演じてきた同じキャラクターとは信じられません。
さて、パフォーマンスへ。レイトレーシングのライティングや反射を含め、すべてを 11 に上げてプレイしない限り、PC 上でかなりスムーズで一貫したフレームで Outlaws を実行できるはずです。私は対戦型シューティングゲームでない限り 60 FPS を超えることはありませんが、ほとんどの場合、Outlaws はそのあたりで安定したフレームを維持していると感じました。ただし、すべてを最大値にすると、いくつかの深刻な低下に気づきました。設定によっては、非常に要求の厳しいタイトルになる可能性があることを考えると、当然のことです。これは RTX 4090 で実行されていますが、フレームを維持するには他のビルドをはるかに低くスケールする必要があります。
私を炭素凍結室に降ろしてください
Star Wars Outlaws とは何かを要約するなら、基本的には大規模なフェッチ クエストです。見た目は美しく、スター ウォーズの雰囲気や見た目をうまく再現していますが、最終的には反復性、必要最小限のゲームプレイ、洗練の欠如によって妨げられています。 。
もちろん、まだまだ楽しいことはあるし、ストーリーで際立った瞬間もいくつかあるが、全体としては、たとえ熱心なスター・ウォーズファンであっても、強くお勧めする作品ではない。 『Star Wars Outlaws』は、優れたスター・ウォーズ ゲームがどうあるべきかについて多くのチェック ボックスにチェックを入れていますが、チェック ボックスを超えて革新しようとすることもありません。さらに言うと、『Outlaws』でプレイするものは、おそらく別のゲームでプレイしたものと同じですが、もう少し優れていて、以前に実行されたものです。
結局のところ、『Star Wars Outlaws』の最大の強みはスター・ウォーズのライセンスを持っているということですが、ゲームプレイの面ではどうでしょうか?ほとんどの場合、数字どおりに感じられます。これは、自分の失敗を反省するために、ポーキーの中で時間を過ごしたいと考えている無法者の 1 人です。
スコア: 6.5/10
長所:
- ビジュアルは良い感じです
- Speedster のゲームプレイは制限があると感じても楽しいです
- 音も音楽も良くできている
- 懐かしくてクールな瞬間
短所:
- ケイは特定の照明の下では奇妙に見えることがあります。
- バグ、バグ、そしてさらなるバグ
- 限定されたステルス ゲームプレイ
- 制限付きブラスター ゲームプレイ
- そこに行ったこと、それをやったこと…
『スター・ウォーズ アウトロー』のレビュー コードは出版社から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。