World War Z Aftermath は、2019 年のまったく新しい拡張版ですワールド・ウォーZ、それはほぼ疑似続編として請求されています。新規プレイヤーの場合は 39.99 ドルかかりますが、既に基本ゲームを所有している場合は、わずか 19.99 ドルでアップグレードできます。ゲームに 2 つの新しいストーリーの章が追加され、新規プレイヤーと古いプレイヤーの両方に向けた多数の新しいコンテンツ、仕組み、進行オプションが追加されます。
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新しい殺し方
に追加される最大の機能の 1 つは、余波全く新しい一人称視点です。新しいカメラ ビューはアクションに近づくことで没入感を高めますが、武器に真の ADS メカニズムが欠けているため、後付けのように感じられます。間違えないでください、ワールド・ウォーZはまだ三人称ゲームが最初です。
Aftermath は、ローマとカムチャッカという 2 つの新しいストーリー エピソードをゲームにもたらします。ローマのエピソードでは、ローマのバチカン市国を取り戻すためにコロッセオへのミッションに参加します。一方、カムチャツカのエピソードでは、ロシア東半島の凍てつく寒さの中で他の生存者たちと協力して、貨物船、そして最終的には核爆弾を取り戻すことになります。潜水艦。新しいエピソードはそれぞれ、それぞれ約 15 ~ 20 分の 3 つの小さなミッションに分割されています。拡張版には合計 6 つの新しいマップがあり、ベース ゲームのコンテンツを含めると合計は 23 になります。全体として、ここでは約 2 時間の新しいストーリー コンテンツが利用可能であり、そのすべてが非常にリプレイ可能です。
Sabre Interactive はまた、近接システムを完全に刷新し、多数の新しい近接武器を追加しました (その一部は二刀流可能です)。ロックを解除できる新しい近接攻撃固有の特典や、活用できるコンボもあります。
もう 1 つの大きな追加は、新しい Vanguard クラスです。ヴァンガードは、突進してくるあらゆるものに衝撃を与えて殺すために使用できる帯電シールドを備えており、基本的にチームのために「タンク」することができます。ゾンビの大群を一度に倒すことができるシールドチャージメカニズムもあります。もちろん、このクラスでもロックを解除できる新しい特典がたくさんあります。最初のいくつかはシールドの強化に焦点を当てていますが、後の特典のいくつかはチーム全体のバフのロックを解除します。残念ながら、シールドチャージは楽しいですが、古き良きフラググレネードがあれば良かったと思わずにはいられませんでした。
パフォーマンス
PS5 および Xbox Series X|S では、下位互換性により、ゲームは 4K 60 フレーム/秒 (fps) で実行されるようになりました。 PS5 のパフォーマンスは、カムチャッカでのミッションの初期段階でいくつかのフレームの低下を除けば、ほとんどの部分で安定していました。また、チームメイトが電車の中に閉じ込められ、私たちがワイプすることを余儀なくされるなど、時折バグもありました。それでも、マップ上で実行されるすべての AI を考慮すると、Aftermath は次世代ハードウェアで優れたパフォーマンスを発揮します。
4K と 60fps はそれ自体が大きなアップグレードですが、Sabre は来年ネイティブの次世代バージョンがリリースされるときに、より大規模でより包括的なゲームのアップデートも約束しています。これには、さえも含まれますより大きなジークの大群とグラフィックの忠実度の向上。また、新しい Horde Mode XL ゲーム モードも発表されました。これは、以前よりもさらに大きなゾンビの無限の波と対戦することで、新しいハードウェアをさらに活用する準備ができている新しいモードです。 Horde Mode XL は、ネイティブの次世代リリースと並行して、無料の発売後のアップデートで追加されます。
PC 上の World War Z (アーネスト・リム著):
このゲームを始めたばかりの人間として、イスラエルの現場で初めてこの映画の名を冠した作品を見たとき、「ヘリコプターに乗っている兵士たちは楽しんでいるのかもしれない」と思いました。もしあなたが、何百ものゾンビを倒し連続キルを達成することに一定の満足感を感じている多くの人のうちの 1 人なら、これはまさにそれを与えてくれるゲームです。 World War Z Aftermath には、これに匹敵する機会がたくさんあり、非常に面白いゲームになっており、友達と遊んだり、コムを通じて調整したりするときに最も楽しくなります。確かに、ランダム、あるいはさらに悪いことに AI を使ってプレイするのは、あまり楽しくありません。
PC でプレイすると、いくつかの点でコントロールが少しぎこちなく感じられ、照準を合わせるのが従来の一人称シューティング ゲームほど正確ではないと感じました (AJ が述べたように)。それを差し引いても、ペースの速い協力プレイゾンビの群れを一掃するシューティングゲームを探している人にとっては非常に良いゲームです。
プレイに使用したPCのスペック:
ゼフィルスGX701
i7 9750
24GB RAM
RTX2070
評決
全体として、WWZ: Aftermath は提示価格 40 ドルとしては十分な価値があります。ここにはあなたを忙しくさせるものがたくさんあり、ゲームプレイは非常に楽しいことがわかりました。進行状況は奥深く、さまざまなクラスとスキル ツリーにより、実行するたびに状況を変更するための有意義な方法が提供されます。一人称視点はうまく実装されていますが、三人称カメラが提供する追加の視認性を断るのは難しく、真の ADS メカニズムがひどく欠けています。ただし、あまり深く考えずに友達とゾンビを撃ち合いたい場合は、Aftermath が最適です。
World War Z Aftermath は PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Epic Games Store で現在入手可能です。あニンテンドースイッチバージョンは2021年11月2日にリリースされることも発表されました。
長所:
- スムーズで楽しいゲームプレイは、何も考えずに楽しむのに最適です。
- すべてのプラットフォームにわたって最適化が強化された次世代コンソールの 4k 60。
- 新しい一人称カメラは自然に感じられ、うまく実装されています。ゲームの雰囲気が完全に変わり、より Left 4 Dead スタイルのゲームプレイを好む場合に最適なオプションです。
- 近接攻撃での近接攻撃が効果的な選択肢となる、徹底的に見直した近接攻撃システム。
- たくさん、つまりたくさんゾンビの。
短所
- 私の経験はスムーズでしたが、接続の問題が多数報告されています。
- ストーリーは軽くて、すっかり忘れられます。
- 一人称モードには ADS メカニックはありません。
- ところどころに少量のバグがあります。
World War Z Aftermath のレビュー コードは発行元から提供され、PC とともに PS5 でプレイされました。読むことができますSP1st と MP1st のレビューと採点ポリシーはこちら