「A Quiet Place: The Road Ahead」アップデート 1.006 で生活の質を向上させる機能が追加

Stormind は、コンソールと PC で A Quiet Place: The Road Ahead アップデート 1.006 をリリースしました。これにより、多数のバグ修正と改善に加えて、ゲームにクオリティ オブ ライフ機能、AI の調整が導入されました。

このパッチではプラットフォーム固有の調整も可能で、完全なパッチノートは以下にリストされています。

改善点

生活の質とアクセシビリティ
  • ゲーム ジャーナル機能により、プレイヤーはローカル (現在のウォークスルーから) またはグローバル (任意のウォークスルーから) ジャーナル エントリを表示できるようになり、特に有効にしない限りネタバレを防止できます。
  • 水に投げ込まれたオブジェクトの物理的インタラクションが追加されました。
  • ウルトラワイドを含むすべての解像度のサポートが向上しました。
  • インベントリ内の吸入器アイコンと騒音計アイコンの位置は、一貫性を保つために標準化されました。
  • メイン メニューをさらにカスタマイズするための新しいオプションがグラフィック設定に導入されました。
  • メニューの切り替えにより、プレイヤーはクリーチャーの好みの音響効果を選択できるようになりました。
  • ノンブロッキング チュートリアルのタイマーは、ゲームプレイへの干渉を最小限に抑えるために調整されました。
  • わかりやすくするために、マイクのチュートリアルが追加されました。
  • プレイヤーが板の上に立ったときに板が壊れるタイミングが洗練されました。

バランスを取る

  • 難易度「Easy」の AI は、経験の浅いプレイヤーでもレベルにアクセスしやすいように調整されました。
  • AI の動作は、頻繁にプレイヤーに近づきすぎないようにバランスがとられています。

最適化

  • RTX がオンになっているときのパフォーマンスが向上しました。

問題の修正

AI生物

  • キャンプ場のキャンピングカーパーキングのボトルトラップ付近での AI の攻撃的な動作が解決されました。
  • 消防署レベルのプールエリアの AI が PC 上でスタックしなくなりました。
  • 港の「CityEnter」と造船所エリアにおける AI ナビゲーションの問題が解決されました。
  • 病院の「ガレージ」のかくれんぼゾーンの AI が、シーケンスの開始時に適切に回転するようになりました。
  • キャンプ場でベアトラップに遭遇した際に環境を飛び越える攻撃的な AI が修正されました。

一般的な修正

すべてのプラットフォーム

  • 「字幕」設定をオフにすると字幕が表示されなくなります
  • 森林レベルの最後のかくれんぼゾーンでは、パレットを通るショートカットはなくなりました。
  • ゲーム全体を通して砂が正しく注がれるようになりました。
  • ポンプステーションの「運河」エリアにある通気孔から厚板を移動することはできません。
  • ヒントが消える前にカメラが移動しても、ヒント マーカーが浮かなくなりました。
  • キャンプ場の壁にラジオ局の看板の文字が映らなくなりました。
  • キャンプ場でのクマトラップシーケンス中に、生き物のアニメーションが環境とクリップしなくなりました。
  • ロープトラップのスキルチェックの初回時にトリガー入力が無視されなくなりました。
  • Alex が消防署レベルのプールでスプリンクラーを作動させた後、実績/トロフィー「A Fast Swim」へのカウントダウンが開始されます。
  • レベルシーケンスの開始中に、ミュート解除されたマイクアイコンが誤って表示されなくなりました。
  • スペースシャトルの収集品は、キャンプ場の望楼の後で簡単に取得できるようになりました。
  • キャンプ場の「駐車」エリアにある特定のロープトラップとのやり取りが簡単になりました。
  • 新しいゲームを開始すると、日記の進行状況が正しくリセットされるようになりました。
  • ゲームメニューの左スティックの垂直デッドゾーンが調整され、ナビゲーションが向上しました。
  • 港レベルの「桟橋」エリアでのセーブ作成の問題が解決されました。
  • 「Survivor Mode」を選択すると、「Hint Type」が「Objective Only」に設定され、ロケーターのヒントが非表示になります。
  • 「シアター」モードでミックステープを選択するためのボタンのプロンプトが正しく表示されるようになりました。
  • ドキュメントの対話中にマイク アイコンにミュート状態が表示されるようになりました。
  • ナラティブ シーケンスは、アクティブ化されたときに想定どおりにマイクをミュートするようになりました。
  • ロープやトンネルとの難しい相互作用が簡単になるように調整されました。
  • アレックスは、キャンプ場のスタート地点で車に登ってボックスを避けることができなくなりました。
  • PS5 および Xbox で事前注文コンテンツを含むゲーム内のアートとモデルを初めて購入すると、実績/トロフィー「アート愛好家」と「情熱」がロック解除されるようになりました。

PCのみ

  • ビデオ オプションでオプションがすでにデフォルトになっている場合、デフォルトに戻すボタン ボタンが無効になりました。
  • 4K モニターでは、色収差はデフォルトでオフになっています。
  • HWRT は、低いプリセットではアクティブになりません。
  • キーボード レイアウトがキリル文字に切り替わったときに、ボタン プロンプトの文字が正しく表示されるようになりました。
  • DLSS はゲーム全体でアーティファクトを作成しなくなりました。

PlayStation 5のみ

  • クレジットが始まる前の最後のシネマティック中にメイン メニューに戻ると、消防署のコンセプト アートのロックが正しく解除されるようになりました。
  • マイクを再アクティブ化しても、DualSense コントローラーの振動フィードバックは再アクティブ化されなくなりました。

Xbox シリーズ X|S のみ

  • 日記メニューのナビゲーションの問題が解決されました。

オーディオとビジュアルの修正

すべてのプラットフォーム

  • 物理学を備えたオブジェクトは、ポンプ ステーション レベルで水に落ちるときのアニメーションとサウンドが改善されました。
  • Trainwreck 洞窟の照明は、プレイヤーの距離に関係なく一定のままになりました。
  • 港レベルの市場の屋根の浮葉が修正されました。
  • Bear Trap シーケンス中のアニメーションのクリッピングがキャンプ場で解決されました。
  • 港レベルの建物とポンプ場下水道の地面の浮き継ぎ目が修正されました。
  • ポンプステーションの下水道チェックポイントの地面に目に見える継ぎ目が修正されました。
  • 森の最初のギャップが解決された後の吸入器上の重複する砂のテクスチャ。
  • キャンプ場での特殊なケースにおいて、クリーチャーのアニメーションが環境とクリップしなくなりました。
  • キャンプ場で、堆積物にジャンプする際の生き物の足が滑るアニメーションが修正されました。

PCのみ

  • 「テクスチャ品質」が低に設定されている場合、オプションの低解像度 UI 要素と「スキップ」プログレスフィルバーが改善されました。

PlayStation 5のみ

  • PS5 の IIS の品質モードで車の影が点滅しなくなりました。

Xbox シリーズ X|S のみ

  • XSX では、ゲーム オーバー画面のテキストの解像度が向上しました。
  • XSX の「Protanope」色補正タイプを使用した赤色光レンダリングが一貫して動作するようになりました。

まだゲームを手に入れていない場合は、ここでレビューを読んでください

[ソース:セイバーサポート