キーテイクアウト
- Ark Survival Ascended Update 1.059.003は、新しいコンテンツと多数の修正を導入する主要なクライアントアップデートです。
- このアップデートには、Clubarkの新しいミッション、特に新しいBob's Talles Missionに加えて、Extinction&Wastelandコンテンツを特徴とする更新された報酬が含まれています。
- ゲームプレイの改善には、激怒したRexと激怒したトライクの大幅なXPブースト、およびクリーチャーの行動へのさまざまな調整が含まれます。
Studio WildCardは、すべてのプラットフォームでArk Survival Ascended Update 1.059.003を押し出したばかりで、これは主要なクライアントアップデートです。新しいコンテンツと他の多くの変更と修正をもたらします。
これが今日のすべてです箱舟のサバイバルは上昇しましたアップデート。
V59.5/V59.3クライアント - サーバーとクライアントのメジャーバージョン - 01/31/2025
Clubark:Wasteland Warはライブです! V154
- Clubarkは荒れ地の変身を受けました!
- 新しいボブの背の高い物語のミッション「マッドマーク」を追加しました
- アルファ難易度でマッドマークを完成させるための珍しい報酬として、スクラップゴーレム(ロックエレメンタルバリアント)を追加しました
- すべてのボブの背の高い物語のミッションは、完成時に機器の特性を授与しました
- すべてのClubarkの報酬は、絶滅と荒れ地のコンテンツを含むように更新されました
- ワードローブは、絶滅と荒れ地のコンテンツを含むように更新されました
ゲームプレイの変更
- Rexを激怒させ、Trikeが3倍になりましたXP
- Rexを激怒させ、Trikeを激怒させ、今ではAlphaを与えていますXPキビレベリングを可能にするタイプ
- リファクタリングされたSIR-5RM8の選別能力は、より信頼性が高くなりました
- SIR-5RM8は、SAP Tapのインベントリを最初に開くためにプレーヤーを必要とせずに、SAPタップからSAPを収集できるようになりました
- 肉キャリアの特性には、腐った肉が含まれています
- モスチョプは焦げた地球の樹液から樹液を集めることができます
- 飼いならされたバジリスクは、現在、異常に対する放射の免疫になります
- Gacha結晶の異常にペゴマスタックスの展開を許可しました
- 間に合わせのメガラブを介してそれらを尊敬するときにクリーチャーから除去された経験は、電流の10%に減少しましたXP
- OSDS&Element Veinsが波の最後の5つの恐竜を強調します
- 凍結装置のクールダウン損傷したクリーチャーは、30秒(60秒から)に減少しました。
- プラットフォームに類を見ないディノに配置された構造から転送された損傷を100%から10%に減らしました
- 調整されたTUSOの近接攻撃は、頭の近くにぶつかり、それが打つことができない小さなクリーチャーに引っかかってしまうのを防ぐために
- Titanoboaは、もはや酸素でポイントを獲得しません
- Tek Giganotosaurusをクローニングできるようになりました
- Armadoggoのホイッスルに現在の「クイック能力」アイコンを追加し、アイコンを着色して、スキルがクールダウン、アクティブ、またはアクティブになっているかどうかを示しました。
- コンパニオンモードでArmadoggoのアイコンにヘルスインジケーターを追加し、拡張HUDが有効になったときにバフアイコンの上に現在/最大の健康を示しました。
- Battlerig Garageの在庫に要素が詰め込んだガソリンエングラムが追加され、ガレージには要素が詰め込まれたガソリンを作る必要がなくなりました
- スロットル/ブレーキ用のBattlerigのゲームパッドコントロールのアナログ値を追加しました
- Battlerigはパーセンテージを引き継ぎますHP以前は、機器を変更するときに持っていました
- 貯水池がプラットフォームのサドルに置かれないようにしました
- 遺伝子スキャナーが腐敗したクリーチャーを追跡できないようにしました
- Extinction OSDとElement Vein Audio Stingersは、音楽スライダーに結び付けられています
- Tek Binocular UIは、ディノの祖先ページにアクセスする必要なく変異カウントを表示するようになりました
- アイテムが在庫UIにアイテムの評価を表示するようになりました。
- DLSSは、互換性のあるカードの有効になってデフォルトでした
ゲームプレイの修正
- タミングの真ん中にいるクリーチャーがタミングの有効性を失い、できなくなるサーバーの再起動問題を修正しました
- 修理のためにオートタレットを必要とする重い砲塔を修正しました
- 在庫に自動ターレットなしで重い砲塔を修復できないSIR-5RM8を修正
- Rhynioによって拾われた構造のインベントリにアクセスするSIR-5RM8を修正しました
- 近くのすべての砲塔にコピー設定を使用するときに、SIR-5RM8のアイテム入力を他のタレットにコピーしないことを修正しました
- SIR-5RM8に密閉されたバレルにアクセスしたことを修正しました
- SIR-5RM8は特定のコンテナ制限をバイパスしました
- Modesを変更するときに発生する可能性のあるSIR-5RM8のマルチプレイヤーデシンクの問題を修正しました
- SIR-5RM8は、プレーヤーがソートしてRerendedしたときに自分自身をスロットキャップや太りすぎではなくする必要があります
- 特定の構造の周りをナビゲートするときにSIR-5RM8が立ち往生するケースを修正しました
- 絶滅の時にアルファラプターとカルノを必要とするドレッドメアを削除し、激怒したレックスにアルファレックストロフィーエントリを交換しました
- テックの双眼鏡UIは、赤ちゃんの進行を正しく更新しないことを修正しました
- 多くの限られた工芸品を持っているグーガンの青写真を修正しました
- Basiliskのサドルの塗装に関する問題を修正しました
- 三角形の屋根の上部と下部に正しくスナップしていない固定手すり
- Tek Forcefieldを押して腐敗したクリーチャーを固定し、その中にダメージを与えます
- Giga/Carchaのような背の高い生き物を挽くことができないバイオグラインダーが修正されました
- 間に合わせのメガラブを介して不安定な要素の破片を作成した問題を修正し、その結果、材料が失われます
- Homo Deusのスキンのビジュアルを改善しました
- カメラを移動するときにジッタリングするHomo Deusのスキンを修正しました
- ゲーム内のサウンドを妨害する列車エンジンを修正しました
- セッションリストUI要素がウルトラウェイドモニターのオフセットに表示される修正
- UI要素を切り替えるときのフレーム生成に関連する固定フレームスタッター
- 拡張されたHUDを有効にしたリソースの収穫に関連するクライアントクラッシュを修正しました
- スプリットスクリーンの開始に関連するクライアントクラッシュを修正しました
- クラフトまたはコスメティックタブを表示した後、アイテムの装備を在庫から装備することを妨げる問題を修正しました
- 構造物がバトラーリグガレージの上に浮かぶ原因となる問題を修正しました
- MEKブループリントのドロップによるレベルの不一致を修正しました
- いくつかの言語で誤って表示される執行者とMEKの統計を固定しました
- チラコレオに乗っているときにジャンプするときにカメラの問題を修正しました
- サルコに一致するように、デイノスチュの重力を減らしました
- Yyrannus、Direwolf、Armadoggo LODの中程度および低グラフィック設定での問題を修正しました
- 中程度および低グラフィック設定でのバケツフェイスヘルメットスキンロッドの問題
- Reaper Kingに取り付けられている間にRホイールにアクセスできないことを修正しました
- 歩行中にフットアタックを使用して雪のフクロウを修正し、スライドさせます
- スタミナが枯渇したときに空中で砕ける雪のフクロウの能力を修正しました
- エンフォーサーの複数のケースを誤ってマップの下でテレポートしました
- 修正されたManagRARは、リリポッドされた直後に前方にジャンプしました
- 氷のタイタンブレスキリングマウントプレーヤーを固定しました
- DREADNAUGHTUS EMP ROARを修正しました敵のライダーを殺しました
- Dreadnoutusの足の投機的修正が時々めちゃくちゃに見えます
- 乗客としてドレッドノートのサドルの上に立っているときに、迅速に回転するプレーヤーを固定したプレイヤー
- 回転するときにドレッドノートの足がutter音を立てたことを修正しました
- 調整されたDreadnouctusのEMPブレス攻撃は、より大きな敵を打つのをより正確にするために
- アニメーションを嗅ぐ際に、アーマドグゴの目が黒くなっていることを修正しました
- Armadoggoがプレイヤーのリスポーンまたは切断中に消える可能性があるための投機的修正
- Armadoggoのホイッスルを使用すると、クリーチャー、構造、またはアイテムとの相互作用が壊れる場合を修正しました
- ArmadoggoのDigEmoteをスパムすることでいくつかのスケルトンピースを産卵することを修正しました
- 「誰がそこにいるの?」で飼いならされた生き物を怖がらせたアルマドグゴを修正しました
- Armadoggoが水泳状態にいる間にアンベリーを試して行き詰まったことを修正しました
- 調整されたArmadoggoのタミング親和性を調整して、タミングの有効性を向上させます
- ベビーロックドレイクは、重力スケールを調整して巨大なサドルからhatch化したときにメッシュに落ちることがあることがあります
- オブジェクトにぶつかった後、バトラーリグがゴム帯域に閉じ込められていることを修正しました
- FPSを改善するために、BattlerigのダメージVFXを調整しました
- スタシスで消えるbattlerigsを修正しました
- 逆さまにしてドライバーがいないときにメッシュを介して落ちるbattlerigsを修正しました
- ゲームパッドを使用するときに、バトラーリグで一人称ビューで周りを見回すことができないことを修正しました
- 削除された「オープンカーインベントリ」および「部族ランク」オプションのためのBattlerigガレージの重複オプション
- Battlerig Garage UIで重複するテキストを修正しました
- battlerigと一緒に氷上で運転している間に動くことができないことを修正しました
- 武器が装備されているときにBattlerigで調整されたゲームパッドコントロール
- ラムシャックルと見習い部分で産卵する新しく建てられたbattlerigsを修正しました
- 葉/岩などの衝突にぶつかった後、時々ラバーバンディングを修正しました
- 木や岩の上を走るとき、battlerigが衝突して揺れすぎた
- Tekレプリケーターから作成されたときにMEKがメッシュに出現できるケースを修正しました
- ブロックしている構造を削除した後、バトラーリグガレージの屋根を隠すことができないことを修正しました
- 屋根が隠されていないように屋根を隠した状態でBattlerigガレージにアクセスするときに、プレイヤーの座った位置を調整しました
- 助手席に座ったときに正確に発射されない発射体武器を固定した
- 砂漠のタイタンサドルが衝突が欠落する場合を修正しました
- 壊れた冬のワンダーランドのアイコンを修正しました
- マウントされている別のプレーヤーと写真モードで格闘すると、修正されたカメラが台無しになります
- マッシュルームの醸造物を消費したクリーチャーは、異常の放射ゾーンで凍結することができます
- 森のタイタンAIを修正して、アリーナの外側をナビゲートしようとしないようにしました
- グライダーを適用してグライダーが見えないようにするためにグライダーを適用すると、シャツの皮が装備されていません
- Tribe TowerがTribeにないキャラクターにバフを適用しているケースを修正しました
- クリーチャーがライダーなしでより多くのダメージを与えるケースを固定
- カートサドルのアイテムスキンを防止しました
- 爆発的な槍/原始的な槍の問題を修正しました。
- いくつかのタイプミスを修正しました
- いくつかのエクスプロイトを修正しました
環境修正
- すべてのマップでさまざまなメッシュホール、ネズミの穴、フローティングオブジェクトを修正しました
- 火山周辺のエリアを含む、島のいくつかの偽陽性の抗メッシュスポットを修正しました
- 島の空の真ん中に浮かぶ誤った部族の塔を取り除いた
- 異常に地面から落ちる供給滴の複数のケースを修正しました
- 洞窟の供給木枠は、異常にメッシュに産卵しました
- 焦げた地球上の大きな生き物にダメージを与えない溶岩
- 雪のランプを固定したのは、絶滅した色の灰色を灰色にしました
- 飼いならされた森のタイタンが回転するときにスライドするケースを修正しました
- 絶滅して飼いならされたクリーチャーに損傷を与えない流星を固定しました
- 焦げた地球のボスアリーナの建設可能なエリアを修正しました
- 異常の南西面の入り口に誤って表示される熱ビジュアルを固定しました
- 異常の緑のゾーンに赤い宝石が生成されていたいくつかの場所を修正しました
- 異常に滝がないオーディオを修正しました
- 2つのビームを備えた異常の緑のオベリスクを修正しました
ええ、それはaです大きなアップデート箱舟のサバイバルが上昇しました!多くの修正とゲームプレイの変更がありますが、このアップデートでいくつかの新しいコンテンツが追加されたいくつかの新しいコンテンツを見ることに興奮していると確信しています。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。