Turtle Rock Studiosは、2022年10月のビッグアップデートのための4つのBlood Update 1.10(PS5バージョン1.000.010)を展開しました。これにより、新しい機能、新しいカード、ゲームプレイの修正などがもたらされます! BLOOK 4 BLOOD 10月11日のパッチノートをお読みください。
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新機能
- 希望のマッチメイキングはありません
- キャンペーンとQuickPlayメニューで、マッチメイキングが有効になり、アクセス可能になりました。他のハードコアクリーナーと協力して、新しい友達を一緒に殺します。
- HordeインジケーターUI
- HUDのこの新しいアイコンは、大群が発生しているときに重要な情報を表示します。それは次のことを示しています:
- 通常の大群とそれがどれくらい続くか。
- タイマーがいっぱいになるタイミングのある大群、大群がいつ行われるかを示します。
- ゲームの終わりまで、またはそれをオフにするイベントまでパルスする無限のHordeインジケーター。
- 大群のウェイポイント、Hordeのソースがどこにあるかを示しています。
- Hordeのトリガーポイントが時間ベースであるときに表示するタイミングのあるHordeウェイポイント。
- HUDのこの新しいアイコンは、大群が発生しているときに重要な情報を表示します。それは次のことを示しています:
- 6枚の新しいカード
- 新しいIntelタイプ:5つの伝説的なカード
- 1つのフォーチュンカード
- フォートホープでのハロウィーンイベント
- トリックはありません。このハロウィーンを期待しているフォートでのみ扱います!季節の供給ラインから甘いものを手に入れ、不気味な曲を上げて、夜が寒くなるにつれて大釜の近くで暖まります。
- 季節のキャラバン
- これらのハロウィーンキャラバンは、10月と11月の一部を通して開催されますので、去る前に、ハロウィーンクリーナーの肌や武器の肌を避けてください!
- さらに4つの伝説的なアイテム
- 新しいスプレー、エンブレム、タイトル
- 新しい武器の皮ときれいな皮
キャンペーンの更新
- 一般的な
- そして除細動器を使用するときに、復活能力が機能するようになりました。
- ヘンの能力が改訂されました:
- Hengは現在、10個の余分な食料品を生み出しています。
- Hengは、他のクリーナーによって拾われた食品の効果を受け取り、自分でそれを拾うと効果を2倍にします。
- Hengは、食物を消費するときにさらに1つのトラウマを癒します。
- ヘンはダンジョンの入り口をもはや感じることができません。
- ヘンは今では食料品を感じることができます。
- チーム効果:レベルの終わりまで、食品ゲイン1マックスの健康と1マックスのスタミナを拾うクリーナー。
- ジム現在、主要な武器はフェニックス350Lです。
- ジムのボーナスは、広告速度から25%のリロード速度に変更されました。
- 無効な相互作用のためにボタンを押しながらSFXが常に再生できる問題を修正しました。
- 放棄されたキャンペーンの実行は、開始する前に放棄された場合に終了します。
- さまざまなキャンペーンミッションや巣箱に乗った略奪場所を追加しました。
- NPCの会話は、ミッションにロードしながら再生されます。
- 夜明け前の暗闇:ダイナー
- すべての難しさで、ホールドアウト期間を240秒に変更しました。
- 大群に特別な乗り物の波を追加しました。
- ホールドアウトの最後の瞬間にボススポーンを追加しました。
- ロジャース博士の近所:T-5
- 希望の難しさでクレートカウントを下げました。
- ハイブの更新に乗った
- ハイブマップに乗るために行われたさまざまな衝突調整。
- 貪欲乗り物から除外されました。
- 一般カードの更新
- UIバフとデバフアイコンを複数のカードに追加しました。
- 現在、すべてのカードに癒しの効率の影響を受けるツールチップが存在しています。
- ダッフルバッグを更新して、燃焼カードの前に通常のカードを付与することを優先しました。
- いくつかの即興カードは、使用できないときにサウンドエフェクトをプレイしました。
- 抗生物質軟膏
- 温度の健康を20に増加させました。
- 好戦的
- プレイヤーは、最大6スタックまでの大群あたり4%のダメージを得るようになりました。
- カード所有者が破損したときではなく、クリーナーがダウンまたは殺されると、スタックが失われました。
- 不自由な周波数
- スタックは一度にすべてリフレッシュしません。
- ダブルグレネードポーチ
- 移動速度が低下しなくなりました。
- フードスカベンジャー
- 今、食品のためにアイテムの感覚を付与します。
- フロントサイトフォーカス
- また、15%の反動制御も付与しています。
- グレネードポーチ
- 現在、ベンダーの攻撃アクセサリーのコストを5%削減します。
- こんにちは視界
- 照準を合わせて15%の移動速度を発揮します。
- 発火中に15%の移動速度が得られます。
- 痛みを無視します
- 今では、癒しの効率を備えたスケール。
- 医療専門家
- 今では、癒しの効率を備えたスケール。
- 看護師の財布アイテムは現在、このカードで動作します。
- 大したことで
- もはや余分な人生を与えない。
- リロードドリル
- また、25%の武器交換速度も付与します。
- セカンドチャンス
- また、25%のブリードアウト抵抗を与えます。
- ショルダーバッグ
- 移動速度が低下しなくなりました。
- ステルスパッセージ
- 現在、警察のSUVで動作しています。
- 今、ビートトラップで動作します。
- 現在、カルト主義者のトラップで動作します。
- ユーティリティベルト
- 移動速度が低下しなくなりました。
- 破損カードの更新
- 飢え
- ダメージヒットマーカーは方向性がなくなりました。
- 貪欲
- プレイヤーは、いっぱいになっても食べ物を食べ続けることができなくなります。
- このカードがアクティブになっている間、食べ物には輪郭があります。
- スタックが無力化時にクリアされるようになりました。
- 飢え
- バランスの更新
- 開発者メモ:私たちはすべてのカードを綿密に見ており、ゲームのバランスをより感じさせるために、必要に応じて調整を続けます。
- ブリードダメージは現在、プレイヤーの健康の割合になりました。
- すべての弾薬
- 現在、チームの損傷は2.5%から3.5%増加します。
- 有刺鉄線
- ダメージは4から1秒あたり2に減少しました。
- 献血者
- 持続時間は15から10に減少しました。
- 治癒は1から1.5に増加しました。
- ボディーガード
- トリガークールダウンは3から5に増加しました。
- 缶詰
- 40hpから45馬力に増加しました。
- スタミナの減少は30%から25%に減少しました。
- 戦闘トレーニング
- 弾丸のつまずきは1から1.5に増加しました。
- つまずきは5から7.5に増加しました。
- 不自由な周波数
- ダメージの減少は2から1に減少しました。
- 半径は15mから12.5mに減少しました。
- 耐久性
- 現在、20%の耐火性を付与しています。
- 健康増加は5から10に増加しました。
- 実験的刺激剤
- クールダウンは25から35に増加しました。
- アクティベーションコストは20から30に増加しました。
- 持続時間は10から7に減少しました。
- 損傷は15%から20%に増加しました。
- リロード速度は25%から30%に増加しました。
- 実験的なスタンガン
- 弾薬コストは20から30に増加しました。
- 期限切れのT5
- 初期ダメージは8から20に増加しました。
- 1秒あたりの損傷は6から1に減少しました。
- 持続時間は10から7に減少しました。
- 弾薬コストは50から75に増加しました。
- クールダウンは25から35に増加しました。
- フードスカベンジャー
- 余分なスポーンは10から7に減少しました。
- 重い攻撃
- スタミナドレインは、すべての武器で70%減少しました。
- すべての武器を使用して、バックおよびサイドの動きの速度が前方速度に等しくなりました。
- ハイドレーションパック
- 25hpから35hpに増加しました。
- 痛みを無視します
- 健康回復は1から2に増加しました。
- 生命保険
- 人生は1から2に増加しました。
- チームの無傷の外傷抵抗は、15%から10%に減少しました。
- 医療専門家
- 治癒と外傷治癒は15から10に減少しました。
- 攻撃的なスカベンジャー
- スポーンカウントは4から5に増加しました。
- セカンドチャンス
- 5馬力から15馬力に増加しました。
- 余剰ポーチ
- 健康トレードオフは10%から5%に減少しました。
- 超音波創傷療法
- 弾薬コストの増加は60になりました。
- 1から1.135にティックレートを減らしました。
- 半径は15mから12.5mに減少しました。
- ビタミン
- 15hpから25馬力に増加しました。
- 武器の更新
- フラググレネードとパイプ爆弾は、カルトのトラップをトリガーするようになりました。
- 戦闘ナイフ
- これで、複数のターゲットにヒットすることができます。
- エンベズラー
- この武器は現在、重い弾薬を使用しています。
- 一般的な殺害で獲得された銅は3から5に増加しました。
- 突然変異で獲得した銅は、10から25に増加しました。
- レベルあたりの最大銅は1000から1250に増加しました。
- 弓
- 弓のスポーン速度は増加しており、今では木枠に出現する可能性があります。
- 弓はゆっくりと発射され、プレイヤーがそれを発射するのに十分なスタミナを持っていないとダメージを減らします。
- 鉄の爪
- 爪攻撃は、攻撃速度が向上した無生物のオブジェクトを見逃すことはなくなります。
- テンダイザー
- TenderizerのAOEは現在、寝台車に損害を与えています。
- 柔らかい剤により、車が爆発するようになりました。
- TenderizerのAOE爆発により、カルトのtrapがトリガーされます。
- TenderizerのAOE爆発は、ドアを損傷するようになります。
- 更新の産卵
- ライトガイド私たち
- リクルート:大群間の最小時間を5秒増やしました。
- ベテラン:大群間の最小時間を10秒増加しました。
- 悪夢:大群間の最小時間を10秒増加しました。
- 希望はありません:大群間の最小時間を5秒増やしました。
- 深さで
- さまよう乗用の密度が低下しました。
- ライトガイド私たち
- ボットの更新
- ボットは、プレイヤーが最後にそのクリーナーに使用したスキンを使用します。
- ボットは、プレイヤーがそれをpingしていることに応じて、ダッフルバッグを拾うことができます。
- ライドアップデート
- 大群がゲームディレクターを介してトリガーされると、オーディオキューがあります。
- Ogreは今、大群を引き起こす際にRoarアニメーションを再生します。
- 希望はありません:スニッチはもはやつまずくことができません。
- ライトガイド私たち
- さまざまな乗車の改善が行われました。
- カルト主義者の更新
- カルト主義者に複数のパフォーマンスを改善しました。
- スラッシャーの更新
- 跳躍攻撃中にun然とすることができます。
- つまずきダメージは150に増加しました。
- アーマーピアスヘルスは500から350に減少しました。
- 健康は650から725に増加しました。
- つまずきの崩壊は15秒から30秒に増加しました。
- スナイパーの更新
- 健康は75に増加しました。
- カルトの狙撃兵に弱点を追加しました。
- Croneの更新
- 健康は150に増加しました。
- つまずきHPは1から30に増加しました。
- 今、より速く撃ちます。
- 矢印の損傷は7から5に低下しました。
SWARM PVPアップデート
- 一般的な
- 珍しい伝説的な添付ファイルは、もはや武器に生まれません。
- つまずきの添付ファイルが削除されました。
- プレイ可能な肥大剤とチェイサーは、クマのtrapに巻き込まれたときに適切なアニメーションを再生するようになりました。
- バランスの更新
- ライドプレイヤーは、それぞれラウンド1、2、3で300、500、および800の突然変異ポイントを獲得します。
- 無効化された突然変異点は、トリクル、ダメージ、無能、殺害から得られます。
アクセシビリティの更新
- ダッフェルバッグには、カラーブラインドサポートがあります。
- スナイパーのレーザーには、カラーブラインドサポートがあります。
- インパクトオーディオをヒットするための改善を行い、それが来ている方向を簡単に伝えることができます。
- キャプションには、ラウンド後の画面中に再生されないオプションがあります。
コントローラーの更新
- 振動をオフにすると、適応トリガーフィードバックが無効になりました。
ネットワークの更新
- さまざまなサーバー帯域幅の改善が行われました。
UI/UXの更新
- 現在、キャラバンに「すべてのロックを解除する」または「ロックアップ」するオプションがあります。
- ヘルスバーのビジュアルを複数改善しました。
- 有料のIntelには、ユニークなpingアイコンがあります。
- Howitzerシェルには、カスタムPingアイコンがあります。
コンソールの更新
- PlayStation 5
- 弓には現在、触覚的なフィードバックがあります。
- 適応トリガーフィードバックは、近接武器のスイングと一致しています。
- スチームデッキ
- スチームデッキのフォントサイズ制限を増やしました。
バグ修正
- カード
- 増やした
- プレーヤーが去り、試合に再び参加した後にアマップされた問題が機能を停止する問題を修正しました。
- 増やした
- 休憩時間
- Active Cardsリストの電力ストライキで健康再生が機能しない問題を修正しました。
- 休憩時間
- ボディーガード
- クールダウンが5秒を読むことになったときに3秒としてリストされた問題を修正しました。
- ボディーガード
- 生意気
- 敵のクマトラップが精度損失を適用していない問題を修正しました。
- 生意気
- リードでいっぱいのem
- このカードで複数の武器が機能しない問題を修正しました。
- リードでいっぱいのem
- 死のためにマークされています
- 死にマークされた問題が憎悪に適用されなかった問題を修正しました。
- 死のためにマークされています
- メスヘッド
- 武器をバッシング、交換、拾うときにMeth Headが機能を停止する問題を修正しました。
- メスヘッド
- 有害な煙
- 酸素の泡の中でクリーナーが咳をする問題を修正しました。
- 有害な煙
- 大したことで
- 最初のパイプ爆弾がバンで出現した問題を修正しました。
- 大したことで
- 電源リロード
- 複数の銃がボーナスをトリガーしない問題を修正しました。
- 電源リロード
- パワーストライク
- オプションメニューをナビゲートしながら効果音が聞こえる問題を修正しました。
- パワーストライク
- 無謀
- 敵のクマのtrapがスタミナの損失を引き起こさない問題を修正しました。
- 無謀
- スピーチを盛り上げます
- 複数のRousing Speech Cardsが再生されたときに適切に減少しない無傷のトラウマの問題を修正しました
- スピーチを盛り上げます
- キャンペーン
- 一般的な
- Act 5マップのいくつかの環境オーディオバグを修正しました。
- ダッフルバッグに燃焼カードが付与されていない問題を修正しました。
- プレイヤーが撃たれた後もベアトラップをpingすることができる問題を修正しました。
- プレイヤーが他の相互作用可能なアイテムの近くのクマトラップから自分自身を解放できなかった問題を修正しました。
- 沈黙が黄金の挑戦である問題を修正しました。プレイヤーが死亡し、ポッドから救助された後、沈黙が失敗することができなかった。
- アーマーを撮影するときにキャラクターがVOラインを再生していない問題を修正しました。
- ミッションの最初の会話ラインが時々プレイに失敗する問題を修正しました。
- 検索と救助:きれいなスイープ
- チームのワイプ後にマップ目標がリセットされなかった問題を修正しました。
- 大群がロールアップドアによってトリガーされていない問題を修正しました。
- 夜明け前の暗闇:特別配達
- フィリップスとジョシュの会話中にクリーナーが話さない問題を修正しました。
- ブルードッグホロー:悪い種
- プレイヤーが干し草保管エリアの特定の場所でアイテムを拾うことができなかった問題を修正しました。
- Intelがアクセスできない場所を生み出している問題を修正しました。
- ブルードッグホロー:ヘルズベルズ
- プレイヤーがトラックに留まることができる問題を修正しました。
- プランB:壊れた鳥
- ヘリコプターが時々到着しない問題を修正し、章の完成を妨げました。
- 救助ポッドが時々出現しない問題を修正しました。
- ロジャース博士の近所:T-5
- 目標がアクティブになる前にミッションウェイポイントが表示される問題を修正しました。
- Remnants:困っている友人
- いくつかの武器を拾うことができなかった問題を修正しました。
- 残り:成績を作る
- 複数のNPCアニメーションの問題を修正しました。
- ライトガイド私たち
- ミッション目標アイテムがボートハウスの近くの葉に落とした後にアクセスできない問題を修正しました。
- ボートを下げる前に、救助ポッドがプレイ可能なエリアの外に出現する可能性がある問題を修正しました。
- 悪の巣に
- プレイヤーが宝室で戦利品を拾えなかった問題を修正しました。
- この章にロードするときにアラーム音が聞こえる問題を修正しました。
- 一般的な
- 巣箱に乗った
- クマトラップが乗っているじんましんに産む可能性がある問題を修正しました。
- 兵器
- LockjawとPestilenceを使用している間、特定の成果を得られなかった問題を修正しました。
- 特定の状況で浸透損害が乗っていない問題を修正しました。
- 「すべての武器フルオート」オプションがボットを引き継いだり、ポッドから救助されたりするときに無効になっている問題を修正しました。
- 弓
- 矢印が物理の小道具と相互作用していない問題を修正しました。
- 問題を修正したのは、広告をリリースし、同時に発砲するときに弓が発砲しなかったことです。
- crailableアイテムを撮影した後、矢印が空中に浮かぶ問題を修正しました。
- プスフリンガーを撃った後、矢印が空中に浮かぶ問題を修正しました。
- 破壊可能なドアにぶつかった後、矢印が空中に浮かぶ問題を修正しました。
- 邪魔
- 雑誌が第三者に欠けている問題を修正しました。
- 鉄の爪
- 鉄の爪が第三者にアイテムを拾ったときにクリーナーの周りに浮かんでいる問題を修正しました。
- テンダイザー
- この武器が、猛烈で怪しい斬新な人にぶつかった後、リロードアニメーションを再生しなかった問題を修正しました。
- 弓
- ボット
- ボットによって復活したときにダンの能力がトリガーされない問題を修正しました。
- ボットが富とwindfallチームの効果を共有することで恩恵を受けなかった問題を修正しました。
- チームの拭き取り後に二次目標からの銅がボットから削除された問題を修正しました。
- ボットが宝物のドアでツールキットを使用できない場合がある問題を修正しました。
- ボットが遠すぎるプレイヤーを復活させることができた問題を修正しました。
- Remnants:困っている友人
- 焼却炉でボットが死ぬ問題を修正しました。
- カット
- プレイヤーとボットを棚のハングに押し込むことができる問題を修正しました。
- 乗った
- 棚に入っている間にむさぼり食われた場合、ハグによって吐き出された後にプレイヤーカメラが傾くようになる問題を修正しました。
- ブレーカーが空中で死のアニメーションを再生できる問題を修正しました。
- 夜明け前の暗闇:特別配達
- オーガが路地で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- 複数のブレーカーとオーガのパスの問題を修正しました。
- 武器庫:武器への呼びかけ
- Riddenが特定の場所でプレイヤーに到達できなかった問題を修正しました。
- プランB:パイプクリーナー
- 寝台車がスライドから現れたらすぐにクリーナーをつかむことができる問題を修正しました。
- プランB:後背地
- プレイヤーがハグをトラップできる問題を修正しました。
- ジョブ10:22:重大な危険
- 複数のブレーカーとオーガのパスの問題を修正しました。
- ロジャース博士の近所:さらに遠く
- OGREがコーンフィールドの後ろの搭乗したガレージのドアからクリーナーをつかむことができる問題を修正しました。
- 特別な乗車がガレージのドアをナビゲートするのではなく、ガレージのドアを攻撃している問題を修正しました。
- コモンズがコンバインに立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- 悪の巣に
- Ogreが逃げなかった問題を修正しました。
- 私が群がるところが鎖で覆われています
- 乗車が壁を切り抜けている問題を修正しました。
- ライドがパスするのが困難な問題を修正しました。
- カルト主義者
- 狙撃兵のレーザーが構造をクリップできる問題を修正しました。
- カルト主義者が時々白い輪郭を描くことができる問題を修正しました。
- 群れpvp
- 「キャッチアップカードが残っていない」メッセージが表示される問題を修正しました。
- カードツールチップがswarmで画面に貼り付けられる可能性がある問題を修正しました。
- 乗った
- プレイヤーがファイルを編集し、Tallboyと非常に長距離の近接ヒットを取得できる問題を修正しました。
- ui / x
- プレイ時間を延長した後、クリーン選択画面でゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- フォートホープで「show locked」オプションが無効になっている場合、プレイヤーがロックされたカードを表示する問題を修正しました。
- デッキのカードバナーが、クリーナー選択画面に名前を閉塞する白い層がある場合がある問題を修正しました。
- Act 4の難易度の説明に「Ridden Hives:Enabled」メッセージが表示された問題を修正しました。
- 供給ポイント画面が常に獲得した要約と常に一致しなかった問題を修正しました。
- 伝説的な包帯(プライドのバッジ)がそのツールチップで誤った使用時間を持っていた問題を修正しました。
- QuickPlayでAct 5を使用して複数の行為を検索するときに、UIが正しい数値を表示していない問題を修正しました。
- 伝説的な包帯(誇りのバッジ)によって癒されるときに、ヘルスバーが点滅しなかった問題を修正しました。
- PlayStationプラットフォーム
- 乗り心地の突然変異の産卵音が時々再生されない問題を修正しました。
- クリーナーと乗車がクマのtrapにいる間にTポーズで立ち往生する可能性があるストリーミング中に問題を修正しました。