Battlefield: Bad Company のリードデザイナーは BC3 を「やりたい」、EA は彼の居場所を知っていると語る

「バトルフィールド」ファンにシリーズの中で一番好きなゲームは何かと尋ねたら、おそらく 3 つの答えが返ってくるでしょう。「バトルフィールド 3」、「バトルフィールド 4」、「バトルフィールド: バッド カンパニー 2」です。 Bad Company ブランドはそのようなものですが、その理由は理解できます。 『バトルフィールド』シリーズの名物である堅実なマルチプレイヤー シューターであるだけでなく、シングルプレイヤー コンポーネントも忘れられないものになっています。

『Bad Company 2』以降、EAはブランドを休眠状態にしており、復活する兆しはないようだ。しかし、もしEAがバンドを復活させることに決めたなら、ゲームのリードデザイナーで元DICE開発者のデヴィッド・ゴールドファーブ氏は、別のエントリーで新たな挑戦をするつもりだ。

とのインタビューで語ったPCゲームN, ゴールドファーブは、別のバッド・カンパニーのゲームを「ぜひやりたい」と述べています。ゴールドファーブ氏は「私はここにいる」と述べ、「彼ら(EA)が何かをしたいなら、私がどこにいるのか知っている」と付け加えた。たとえそうだとしても、ゴールドファーブ氏は 2022 年にロックンロール シューター『メタル ヘルシンガー』をリリースした自身のスタジオ、ジ アウトサイダーズで忙しいため、EA に『バッド カンパニー 3』の制作をせがむことはないだろう (私たちのレビューをチェックしてください)

元バッド・カンパニー 2 のリード・デザイナーが、このフランチャイズがゲーマーの間で大きな反響を呼んだ理由を語る

Goldfarb 氏はこれで終わりではなく、Bad Company フランチャイズがゲーマーの心をつかむ理由についても説明しました。 Goldfarb 氏は次のように述べています。「『Bad Company』シリーズは、他の多くのゲームのように真剣に考えていなかったため、特別だったと思います。楽しさを優先して、ありのままで最高にクールでした。私の個人的な角度は、常に自分の好きなものを作ることでした。そのため、バッド カンパニー 2 はバディ ピクチャーとしては非常に『レイダース 失われたアーク』であり、マルチプレイヤーはラッシュに強く傾いていました。それが私が最も気に入っていたものだったからです。」

ゴールドファーブ氏は、以前から『バッド・カンパニー3』の執筆を始めており、それがどこで行われるか知っていたとさえ語った。しかし、主流のゲーム開発の状況を考えると、今日それが承認されるかどうかは疑わしく、「(『バッド・カンパニー』のような)あのような制作品質のゲームはもう存在しない。ほとんどの大規模なプロダクションは、過去を振り返って成功を予測できると信じているため、そのような賭けには乗りません。過去を振り返ると、『バッド・カンパニー』とそのユーモアとアプローチが異常に見えるからです。

「これらすべてのクソみたいな場所と同じように、経済学やリスク回避、その他のクソみたいなせいで人々がゲームから遠ざかってしまったので、そういった種類のゲームがもう見られなくなったのもそのためだ。しかし、多くの意味で、『バッド カンパニー 2』は完璧な嵐でした。もう一度同じようにできるかどうかはわかりません。」

私は Goldfarb の意見に同意し、Bad Company 3 がすぐに起こることはないと考えていますが、奇妙なことが起こりました。知るか?おそらく EA の幹部の 1 人が彼の発言を見て、彼が何を計画しているのか確認するために彼に電話をかけたかもしれません。そうですね、少なくとも私はそう願っています。

『バトルフィールド: バッド カンパニー 2』は 14 年前にコンソールと PC でリリースされ、シリーズの最高の作品の 1 つです。 EA が将来のある時点でこれらのゲーム (おそらくバトルフィールド 3 や BF4) をリメイク/リマスターすることを決定することを願いましょう。

パブリッシャーが次のように発表したように、今後を見据えて、EA は次の「バトルフィールド」ゲームを間もなく発表する準備ができています。大規模なプレイテストは 2025 年初頭に予定されています

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アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。