Call of Duty:Black Ops 6 Update 1.70は安定性の修正をもたらします。リストされている既知の問題

キーテイクアウト

  • このアップデートはマイナーなもので、700MBでクロックインしており、新しいコンテンツを提供しません。
  • 更新は、安定性の修正に焦点を当てています。
  • 既知の問題は、試合中にロードアウトを編集できないなど、カモの課題のためのアイコンの欠落などです。

Activisionは新しいものをリリースしましたコールオブデューティ:Black Ops 6更新。プレーヤーのバージョン1.70として表示されます。 PlayStation Gamersにはこれを事前ロードする機会が与えられましたが、これはまだ新しいコンテンツをもたらさないマイナーなアップデートです。

パッチはわずか700MBでクロックしており、ゲームプレイに面した変更をもたらさないようです。スタジオが行った最近の修正と、開発者が検討している既知の問題を含めました。

Activisionがこれまでにリリースした唯一の「パッチノート」は、「すべてのプラットフォームでマイナーな安定性の更新が現在展開されています」と述べています。うん、それについてです。

最近の修正には、ゲームプレイ関連の変更を収容した2月27日にリリースされたサーバー側の更新が含まれます。

グローバル

ガンスミス

  • 一部のプレイヤーが新しい武器の構築を行うことを妨げる可能性のある問題に対処しました。
  • レチクルが意図したよりも暗く見える問題に対処しました。

UI(マルチプレイヤー&ゾンビ)

  • コントローラー上のプレーヤーは、ゲーム内で右のスティックアップ/ダウンを介して、追跡された10の課題を垂直にスクロールできるようになりました。

マルチプレイヤー

ランク付けされたプレイ

  • 制限の更新
    • ジャッカルPDWの反動スプリングス火modを無制限にしました。

ui

  • Grind Ozeをロードするときに間違ったミニマップロード画像が表示されている問題に対処しました。
  • Tmnt Moshpitでタートルパワーバナーが適切に表示されないようにする問題に対処しました。
  • スパイカメラUIが意図したよりも長く存在することを引き起こした問題に対処しました。

安定性

  • 最高のプレイがプレーするのを防ぐことができる問題に対処しました。
  • さまざまな安定性の問題に対処しました。

ゾンビ

マップ

  • リバティフォールズ
    • 「イーストメインストリート」のドアを開ける機能を再検討しました。

兵器

  • 倒れた状態で専用の近接武器を使用することを許可した問題に対処しました。

課題

  • BOスタッフの「破壊」特別迷彩チャレンジの進歩を妨げた問題に対処しました。
  • TR2の「ニブル」特別迷彩チャレンジの進行を妨げる問題に対処しました。

ui

  • 一部のプレイヤーが兵舎に入ることを妨げる可能性のある問題に対処しました。
  • 一部のゾンビのコーリングカードが、すべてのコーリングカードセクションでのみ表示される問題に対処しました。

グラフィックス

  • いくつかの視覚効果が適切にロードされないようにする問題に対処しました。

安定性

  • さまざまな安定性の問題に対処しました。

既知の問題のリストについては、以下に含めました。公式ブラックオプス6トレロボード

グローバル - 既知の問題

  • プレーヤーは、マルチプレイヤーの試合中および試合前のロビーで、必要に応じて試合前のロビー中にロードアウトを編集することができません。
  • プレイヤーは、チャレンジトラッカーUIで追跡された迷彩チャレンジのアイコンが欠けている場合があります。

マルチプレイヤー - 既知の問題

  • シーズン02リロードのいくつかのマルチプレイヤーおよびゾンビの武器チューニングの変更は、予想通りライブではありません。
  • プレイヤーは、ゲーム内のスコアボードで進行レベルが正しくないことに気付くことがあります。
  • D1.3セクター:「Fast Times」カモチャレンジは、マルチプレイヤーで1発の殺害を追跡していません。

ゾンビ - 既知の問題

  • ゾンビのリーダーボード画面は、ソロと分隊の統計と組み合わされた統計の代わりに、ソロの統計のみを表示しています。

Hipeに、すぐにある時点でビーフィーパッチをリリースします。