重要なポイント
- ハウンドマスターには、チェイス コマンドのクールダウンの短縮や完成したジェネレーターの可視性の調整など、注目すべき変更が加えられています。
- ゲームプレイを改善するために、アーカイブとイベント、キャラクター、環境/マップ、UI にわたって多数のバグ修正が実装されました。
- Human Greed や Weave Attunement などの特典の新機能が導入され、キラーとサバイバーの両方のゲームプレイ メカニクスが強化されました。
Dead by Daylight アップデート 3.33 がダウンロードできるようになりました。これはパッチ バージョン 8.4.1 用であり、ゲームに多数のバグ修正が加えられています。それに加えて、ゲームのキラーにも調整が加えられており、これはハウンドマスターにも影響します。運命の呪い」パッチが先月リリースされました。
PS5 および Xbox Series X|S の場合、パッチは Dead by Daylight 8.400.100 として表示され、前世代バージョンと同じ変更点のリストが含まれるはずです。
コンテンツ
キラーアップデート
ハウンドマスター – Basekit
- チェイスコマンドのクールダウンが 4 秒に短縮されました(5秒でした)
- 完成したジェネレーターは、検索コマンドをチャージした後、ハウンドマスターに明るいオレンジ色で表示されるようになりました (以前に完了したジェネレータは常に表示されていました)
- Houndsense Radius は、犬が 20 メートル以内にいる場合にのみ生存者に表示されます。(以前はどの範囲でも見えていました)
- ハウンドセンスに悩まされている生存者は、ハウンドマスターには色と不透明度が低下した輪郭で表示されます。(赤色の色合いが Killer Instinct のフィードバックと混ざりすぎていた)
ハウンドマスター– アドオン
- トレーニングベル:
サバイバーのオーラの発現時間を 8 秒に延長しました(5秒でした)
- スパイクカラー:
Mangled および Haemorrhage ステータス効果の持続時間を 60 秒に延長します(45秒でした)
- 火薬缶:
アクションスピードボーナスを30%に減少しました(40%でした)
- マーリンスパイク:
掴まれた生存者がハウンドセンスを受けられないようにする効果を更新しました(以前はすべての生存者がドッググラブの位置から 20 メートル以内にいました)
効果の変更を反映するために説明が更新されました
暗黒卿 – アドオン
- メデューサの髪:Hindered ペナルティを 8% に減少しました。(15%でした)Hindered ペナルティの持続時間を 3 秒に短縮しました。(5秒でした)
デモゴルゴン – デモゴルゴン
- Upside Down の推奨速度を 32 m/s に増加します(28m/sでした)
グッドガイ – Basekit
- Hidey-Ho モードのクールダウンを 14 秒に延長しました(12秒でした)
- スライス&ダイスの持続時間を 1.8 秒に延長しました。(1.2秒でした)
- スライス&ダイスの移動速度が 8 m/s に減少しました。(10m/sでした)
シェイプ – Basekit
- ストーキング時の Evil Within のゲイン乗数を最大 0.6 から増加しました。(0.4でした)
キラーパークのアップデート
- 人間の貪欲さ:未開封のチェストのオーラとサバイバーのオーラは、8/8/8 メートルの範囲に入ると 3/4/5 秒間表示されます。(3/3/3秒でした)また、胸を蹴って閉じることもできます。この能力には 10/10/10 秒のクールダウンがあります。(30/25/20秒でした)
- ウィーブ・アチューンメント:各試合で初めてアイテムが枯渇すると、そのアイテムはドロップされます。ドロップしたアイテムのオーラが見えます。ドロップされたアイテムから 12 メートル以内にいる生存者のオーラが明らかになります。(8メートルでした)影響を受けた生存者にはアイテムのオーラが見えます。生存者が生存者アイテムを拾うと、20/25/30秒間忘却ステータス効果を受けます。
バグ修正
アーカイブとイベント
- Tome 6 – DIVERGENCE のチャレンジ「Means To An End」が、ドロップされたパレットがリセットされた後、成功したパレットスタンからの進行状況を適切に追跡していなかった問題を修正しました。
- Tome 6 チャレンジ Means To An End が正しく完了できるようになりました
オーディオ
- メモリーシャードを収集した後にアイドリング音が聞こえる問題を修正しました。
- デモゴルゴンがグリフと対話中にグラントをスパム送信できる問題を修正しました。
- レーダーを複数回検査すると、頭蓋骨商人のレーダーが持続する問題を修正しました。
- The SpiritとYun-Jin Leeが「Cozy Break」衣装の間違ったメニューテーマ音楽を再生する問題を修正しました。
- 充電中に気絶した後、The Dark Lord Hellfire のサウンドが再生され続ける問題を修正しました。
キャラクター
- Aestri YazarまたはBaermar Urazのアイテムを選択した後にLuteが溶解しない問題を修正しました。
- 女性生存者のアニメーションを更新しました。メメント・モリ中に、女性生存者がハントレスの斧を握らなくなるのは意図的です。
- サバイバーが別の側にいるときに、Lich's Flyの呪文がVaultを正しく飛行できるようになりました
- ドクターズ マッドネスを除去する生存者の M1 アクションがランダムに失敗しなくなりました
- ミミックとの闘争フェーズ中にディープ・ウーンドによってダウンしてもアニメーションがロックされなくなりました
- Vile PurgeをキャンセルするときにPlagueのクールダウンがなくなる問題を修正しました。
- サバイバーがラメント構成を持ちながらトーテムを祝福している間、セノバイトのチェーンがより速く正しく生成されます。
ハウンドマスター
- エンドゲーム崩壊中にエンティティによって殺されようとしている生存者を犬が掴む問題を修正しました。
- リダイレクト モードでボールトの場所の隣にある場合、Dog's Chase コマンドが常にボールトになる問題を修正しました。
- 探索パスで追跡を開始するときにトレイルブーストが効果を発揮しない問題を修正しました。
- キラーが壁の反対側にダッシュコマンドを素早く送信すると、犬が壁に引っかかってダッシュに失敗する問題を修正しました。
- さまざまなマップでの犬の複数のパス検索の問題を修正しました。
- 犬はダッシュの開始時にテレポートしなくなりました。
- パトロールが別の標高に送信されると、犬のパトロール パスが地上に表示されることがあります。
- 負傷したサバイバーが掴まれたときにハウンドセンスキラーエフェクトが削除される問題を修正しました。
- Endurance効果があるときにSurvivorが攻撃された場合にHoundsense Killer Effectタイマーがリセットされる問題を修正しました。
- 観戦時のクールダウン時にパワーが視覚的に表示されない問題を修正しました。
- The Houndmasterがパトロール能力でオブジェクトを指しているときに、観客に逆の赤い矢印マーカーが見えない問題を修正しました
- 生存者がハウンドセンスで試練を脱出したときに、かかとをつまむスコアイベントが 2 回獲得されなくなりました
環境・地図
- 森アップデート機能のカメラ フェード除外の問題を修正しました。
- Eyrie Of Crows マップのメインの建物タイルのプレースホルダー テクスチャを修正しました。
- ノストロモ残骸マップ上のシャトル周囲の衝突に関連する問題を修正しました
- アライグマ警察署で、衝突によりナース、ハウンドマスター、セノバイトが建物の正面部分で適切に能力を使用できなくなる問題を修正しました
特典
- Corrective Action パークは、The Doctor からの「Snap Out of It」スキルチェックに成功してもトークンを獲得しなくなりました。
- 呼び出し特典で間違った入力ボタン プロンプトが使用される問題を修正しました。
- サバイバーを運んでいるときにスカージフック:ギザギザコンパスとスカージフック:ハングマンのトリックを使用すると、新しく作成されたスカージフックの周りでサバイバーのオーラが失われる問題を修正しました。
- ブロークンステータス効果で瀕死状態から回復した後、クリーンブレイクプロンプトが短時間表示される問題を修正しました。
- No Quarterがアクティブな場合、Unnerving Presenceが最初のスキルチェックにのみ影響を与える問題を修正しました。
- 呼び出しが完了すると、呼び出しリングの白いオーラがすべての生存者に表示されなくなります
- Dance With Me 特典で 3 秒のクールダウンが失われることがなくなりました
UI
- サバイバーが追跡中にパレットを使用してハウンドマスターズドッグを気絶させると、サバイバーのHUDポートレートアイコンの後ろに余分な血のマークが表示される問題を修正しました。
- 秘密の神殿で特典を購入した後、特典インベントリが即座に更新されない問題を修正しました。
- 集計スコアボードのインベントリ ツールチップが部分的に切り取られる可能性がある問題を修正しました。
その他
- ロードアウトプリセットで未所有の特典が無効として表示され、ツールチップの説明に「残りなし」と表示される問題を修正しました
一度インタラクティブな動作別のパッチをリリースしたら、必ず読者にお知らせします。