Dead by Daylight Update 7.4.1は、Bugfixバージョン3.02でリリースされました。

行動インタラクティブはデイライトアップデート7.4.1(PS4バージョン3.02、PS5バージョン7.400.100)でリリースされました。Chucky Patchは先週リリースされました。 12月5日のパッチノートで新しいすべてをお読みください。

Dead by Daylight Update 7.4.1パッチノート|デッドバイデイライトアップデート3.02パッチノート| Dead by Daylight Update 7.400.100パッチノート:

特徴

UX

  • Killerのパワーに関する入力アイコンは、その入力を使用できない場合に半透明になります。

コンテンツ

イベントとアーカイブ

  • 「Bone Chill」冬のイベントは、12月14日午前11:00に戻ります。
  • 「Bone Chill」イベントには、イベントTomeが含まれ、レベル1がイベントの開始時にオープンします。

いい男

  • hidey-hoモードに入ると、入力保護があります(ダブルタッピングを防ぎ、すぐに終了することで誤って電源を浪費する前に、小さな遅延

トリックスター

  • Memento Bladesアドオン:Mementoブレードからのボーナススロー速度を10%に増やしました(5%)。

バグ修正

アーカイブ

  • グリフと対話するときにオーディオフィードバックが再生されない問題を修正しました。

オーディオ

  • 善良な男のVOラインが重複し、スライスとダイスの叫び声を黙らせる原因となった問題を修正しました。

ボット

  • プレーヤーが癒しのアクションを完了できなかったとき、ボットは逃げなくなります。
  • ボットは、プロットツイストを使用して倒れた状態に入ったプレイヤーを癒そうとしなくなりました。
  • ボットは、プレイヤーが癒されたい場合、プレイヤーの注意を引くことを試みます。
  • ボットは、投げられている間、もはや首謀者を盲目にすることができません。

文字

  • 見下ろしながらhatchを投げているときにハントレスの腕がグリッチする原因となった問題を修正しました。
  • 瞬きを請求し、マッチボックスアドオンでダウンしたサバイバーを拾った後、看護師が追加の瞬き料金を獲得した問題を修正しました。
  • 最後の1秒でトラバース相互作用をキャンセルし、倒れた生存者を拾った場合、デモゴルゴンが運ばれた生存者と横断する原因となった問題を修正しました。
  • デモゴルゴンのポータルオーラを活性化した後、黄色ではなく白にした問題を修正しました。
  • サバイバーの観点から引き起こされる問題を修正し、金庫の間に善人がそれらを中断したときに繰り返しひっくり返しました。
  • サバイバーの「ウィグアウト」アニメーション中に、キラーカメラがチャールズリーレイにクリップを開始した問題を修正しました。
  • 攻撃を逃したときにわずかに下を見ると、善人の基本的な攻撃が地面の衝突を打つ原因となった問題を修正しました。
  • 善人がスライスとダイスを実行しているときに、インタラクションプロンプトが表示されたままになった問題を修正しました。
  • 試合に読み込んだり出されたりするときに、Good Guy Vo字幕がランダムに表示される問題を修正しました。
  • チャールズ・リー・レイ/ザ・グッド・ガイによって運ばれながら、生存者を誤って調整した問題を修正しました。
  • Glyphyのカメラが非常にずれていて、グリフと対話した後に切り取った問題を修正しました。

環境/マップ

  • Nostromo Wreckage Mapの問題を修正しました。ここでは、キャラクターがいくつかの破片に上がることができます。
  • Demogorgonがパレットの上に乗ることができるGas Heaven Mapの問題を修正しました。
  • ロッカーのドアが地下室の階段をクリップするグローバルな問題を修正しました。
  • 発電機の側面で働く生存者をつかむことができなかった地下の複雑な地図で問題を修正しました。
  • 殺人者が木枠の上に着陸できる石炭タワーマップの問題を修正しました。
  • 殺人者がキラーシャックの窓を押すことができなかったBadham Preschoolマップの問題を修正しました。
  • 善人がブロッカーの上に着陸することができた家族居住地図の問題を修正しました。
  • Yamaoka Estateマップの水の下にトラップが隠される可能性がある問題を修正しました。
  • 殺人者がミッドウィック小学校の地図の一部のジェネレーターで生存者をつかむことができなかった問題を修正しました。

ui

  • PERKレベルを除き、同一のPERK在庫を持つ文字を切り替えると、インベントリの更新に失敗するエッジケースを修正しました。
  • 注目のセクションのストアバナーサブタイトルを修正して、特定の言語で終了する前にカットされないようにしました。
  • Archives Riftメニューの問題を修正しました。そこでは、血液ポイントの報酬を選択した後、オーリックセルの報酬プレビューが表示されたままになりました。

新しいパッチがリリースされたら、読者に知らせます。

ソース:行動フォーラム