Gameloftは、11月28日にDisney Speedstorm Update 1.19(PS5バージョン1.019)をリリースしました。これは、シーズン5のコンテンツの準備をするためです。以下のパッチノートで新しいものを読んでください。
ディズニースピードストームアップデート1.19パッチノート|ディズニースピードストームアップデート1.019パッチノート:
ちょっとスピードスター、
ディズニースピードストームシーズン5、「Let It Go」は、すぐに近づいています!チームは、コミュニティのフィードバックに基づいてゲームエクスペリエンスを改善するのに苦労しており、私たちはそれらをあなたと共有するためにここにいます!
限られたイベント
選択したレーサーをアップグレードします
シーズン5に新しいタイプの時間限定イベントが導入され、プレーヤーがアップグレードしたいレーサーにより柔軟性が向上します。この新しいTime Limitedイベントでは、プレイヤーは選択から特定のレーサーを選択して報酬を獲得することができ、ゲームの進歩についてより多くの代理店を提供します。
プレイヤーが特定のレーサーのすべての目標を完了すると、リフレッシュタイマーがリセットされるのを待って、別のレーサーを選択して進行できるようにする必要があります。プレイヤーは、トークンを使用して更新タイマーを自動的にリセットするオプションもあります。
「それはすべてマウスから始まりました」タイムリミテッドイベント
「すべてがマウスで始まった」限定イベントにより、以前はプレイヤーがミッキーとスターレベル3に到達するまで毎日1つのミッキーマウスレーサーシャードを獲得することができました。プレイヤーは、この時間限定のイベントを介して毎日1つのシャードを獲得できるようになり、スターレベル5になります。
ランク付けされたマルチプレイヤー
ランク付けされた報酬
シーズン5から、すべてのレーサーでランク付けされたマルチプレイヤーをプレイすることで、プレーヤーが獲得できるアップグレード部品の量を増やします。この変更は、各レーサーでプレイヤーがスターレベル3に簡単に到達できるようにすることを目的としています。
さまざまなMPRリーグを介して進歩するための報酬は1回しか獲得できません。つまり、ベテランのプレイヤーの一部は、前述の報酬の増加から利益を得ることができないことを意味します。
ロビーサイズ
このゲームは、レースが開始される前に、少なくとも3人のプレイヤーがロビーにいることを優先順位付けします。これにより、最高のMPRレベルで1対1レースの数が減少するはずです。
レーサーバランス
ステッチ
•通常および充電されたアクティベーションは、もはやステッチの不死身を付与しなくなります。
ジェシー
•通常と充電されたアクティベーションの両方が、おもちゃを減らします。
蒸気船ピート
•通常と充電されたアクティベーションの両方が、インクのブロットが少なくなります。
障害の一般的/ユニークなスキル
私たちは、ライバルを気絶させる障害を生み出す共通のユニークなスキルに変更を加えています。ライバルの一般的またはユニークなスキルによって作成された障害にun然とすると、より短い期間はst然とし、速度が低下します。
現在、この変更の影響を受けているゲーム中のスキルを以下に概説します。この変更は、ライバルが将来導入されたすべての障害ベースのスキルにも反映されます。
一般的なスキル
爆弾 - 後方アクティベーション
ユニークなスキル
ジェシー - 通常および充電されたアクティベーション
Steamboat Pete - 通常および充電されたアクティベーション
キャプテンガントゥ - 通常および充電されたアクティベーション
Baloo - 通常の活性化
ベル - 通常の活性化
ヘラクレス - 充電された活性化
シーズンツアー
毎日のミッションとシーズンミッション。
•毎日のミッションは、ゴールデンパスの進行に向けて250 XPを付与します。
•シーズンミッションは、650または1400 XPのいずれかをゴールデンパスの進行に向けて付与します。
ミステリーレース
シーズンツアーのミステリーレースボックスは、すべての報酬を獲得するために少ないレースが必要になりました。報酬の額は削減されていません。
一般的な修正と改善
•毎日およびシーズンミッションには、ゲームモードの制限がなくなります。
•スキップボタンは、レースイントロアニメーション中に意図したとおりに機能します。
•モバイルバージョン制御スキームにはさまざまな改善が行われています。
•いくつかのメニューアニメーションとUI要素が改善されました。
•さまざまなオーディオの改善と修正。
ソース:ディズニースピードストーム