重要なポイント
- 『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』の「正義のヒーロー」というタイトルの最初の DLC が、パッチ バージョン 2.000.006 とともに展開されます。
- このアップデートには、戦闘の大幅な調整、伝説の戦士フェイスオフと呼ばれる新しい期間限定ゲームモード、およびさまざまな機能の調整が含まれます。
- 戦闘システムの調整が行われ、チャージ攻撃、ラッシュアタックの仕組み、悟空などのキャラクターのスキル調整に影響を与えました。
ドラゴンボール スパーキングゼロズ「Hero of Justice」というタイトルの最初の DLC がすべてのプレイヤーに展開され、それと並行して、新しい重要なパッチも利用可能になります。コンソール プレイヤーには、ドラゴンボール スパーキング ゼロ ダウンロード バージョン 2.000.006 として表示され、ベース ゲーム オーナー向けには、戦闘調整、新しい期間限定モードなどのスロットが追加されます。
また、1 月 20 日の 23:00 CET / 14:00 PST にすべてのプラットフォームでアップデートを展開するための短いメンテナンス期間も設けられます。サーバーが停止するのは 1 時間程度と予想されます。
ドラゴンボール スパーキング ゼロ DLC1「正義のヒーロー」 パック内容:
注:これは有料DLCです。
- 孫悟飯 4 体(基本、SS、究極、ビースト)
- ピッコロ 4 体 (ベース、覚醒、オレンジ、ジャイアント)
- ガンマ 1 および 2
- セルマックス
ゲームモードの調整:
- 伝説の戦士対決(新規):超強力なキャラクターと対決できるモードが期間限定で追加されました。 (期間外は選択できません。)
機能の調整:
- エピソードバトル:ドラゴンオーブ使用時でも難易度を変更できるようになりました。
- カスタムバトル:設定できるシチュエーションやエフェクト、テキストが追加されました。
- プレイヤーマッチ:
- クイックマッチはルームに入らずにすぐに対戦相手とマッチングするように変更されました。
- また、クイックマッチに「クイックお部屋検索」を追加しました。
- ランクマッチ:切断回数に応じたペナルティとして、マッチング開始までの待ち時間が追加されます。
- 戦闘設定:キャラクター選択時に操作説明が表示されるようになりました。
- トレーニング:CPUとの対戦時にオプション「攻撃後のガード」を追加しました。
戦闘システムの調整:
- チャージ攻撃(スマッシュアタックまたはラッシュチェーン):スパーキング中の相手からラッシュアタックまたはラッシュキブラストを受けたときに、チャージ中に反動しなくなりました!モード。
- ラッシュアタック:ラッシュアタック中にスマッシュアタックを誤入力しにくくなりました。
- グランドスラッシュ:グランドスラッシュから落ちてきた相手に再度グランドスラッシュを当てると、回転して吹き飛ばされるようになります。
- ラッシュキブラスト:被弾時に高速回避ができなくなります。
- スマッシュキブラスト:移動中に発砲した際に当てやすくなります。
- 知覚/超知覚:
- 発動時に一定量の気を消費するようになりました。
- 移動終了後、次の行動が可能になるまでの時間を延長しました。
- スーパーカウンター: 技の実行に失敗した後、入力を実行できるようになるまでの時間が長くなりました。
- スピードインパクト:技終了後の再入力可能タイミングが遅くなりました。
- チェイスチェンジ:巨大キャラクターにチェイスチェンジする際のダメージが軽減されました。
- 衝撃からの回復:
- リフトストライクから吹き飛ばされた場合、ボタンを押し続けると地面に着地すると衝撃回復が発動します。
- また、吹き飛ばされて回転しているとき、ボタンを押し続けると地面に着地したときに衝撃回復が発動します。
スキル調整:
- 全体的な自動回避スキル (例: ワイルド センス): コンボを実行し、ラッシュインでコンボを継続する場合、対戦相手はこれらのスキルを使用できなくなります。
- ワイルドセンス:攻撃ダメージが減少しました。
- 界王拳:消費スキル数が減少しました(悟空(Z~初期)のみ)。
- Ta-dah!:消費スキル数が減少しました。
- All I Need Is Five Seconds!: 気力が全回復します。
他の:
- 使いやすさと動作の安定性が向上しました。
一度バンダイナムコ別のパッチをリリースしたら、読者にお知らせします。