開発者ディンプがリリースされましたドラゴンボール:ブレーカーすべてのプラットフォームについて、今日1.07を更新してください。この更新には、いくつかのバグ修正とゲームプレイの改善が伴います。ドラゴンボール:ブレーカー3月29日のパッチノートをご覧ください。
ドラゴンボール:ブレーカーの更新1.07パッチノート|ドラゴンボール:ブレーカー3月29日更新パッチノート:
内容を更新します
メンテナンス通知とゲーム内の問題に関する緊急のメッセージは、ベース画面の上部に表示されます。
調整されたコンテンツ
- フリーパン山のアクティブスキルの炎を調整して、炎の反対側にプレーヤーをロックするときに長距離ロックになるようにします。
- エスケープタイムマシン信号ビーコンの外観を調整して、遠くから簡単に確認できるようにします。
- スタートアップシステムを破壊した後に再生されるアニメーションをスキップするときに、レイダーが再び移動できるまで時間を短縮しました。
- エピソード2でナッパ/ベジータが生存者を発見する可能性を減らしました。
- 画面上のキャプションの位置で上に移動しました。
私たちはあなたの忍耐と理解に感謝します。
ドラゴンボール:ブレーカーの継続的なサポートをありがとう。
固定コンテンツ
- Friezaの「Zarbon!」の問題を修正しました生存者の障壁を破壊するときにダメージアニメーションが再生されないアクティブなスキル。
- サイバマンの「自己破壊」パッシブスキルの問題を修正しました。そこでは、生存者がサイバマンにつかむ前にドラゴンの変化中に密接な攻撃を行った場合に適切に活性化されません。
- 特定の状況下で生存者にダメージを与えることができなかったベジータの「コールナッパ」アクティブスキルに関する問題を修正しました。
- 生存者がレイダーと同じか高い位置にある場合、またはレイダーと生存者の間に地面に障害がある場合、地面で使用したときにスキルが打たれないセルの「ソーラーフレア」アクティブスキルの問題を修正しました。
- 発火前に表示された攻撃範囲が実際の攻撃範囲よりも狭くなったセルの「パーフェクトカメハメハ」スーパー攻撃の問題を修正しました。
- 生存者が、スキルが終わった後でも、フリーパン山のアクティブスキルの炎が活性化された地域を通過できなかった問題を修正しました。
- 生存者が使用する特定のKIブラスト攻撃が、フリーパン山のアクティブスキルの炎を通過しない問題を修正しました。
- 地面にいる間に炎の壁効果と接触するとき、フライパン山のアクティブスキルの炎を使用した生存者が反発しない問題を修正しました。
- サバイバーとレイダーが異なる高さにあった場合、スキルの効果が上陸しない魅力的なポーズアクティブスキルに関する問題を修正しました。
- 特定のスキルを使用しながら、高い場所から着陸した後、生存者がスピードブーストを受け取らない場合、着陸遅延無効化パッシブスキルに関する問題を修正しました。
- レイダーとサバイバーの間に障害があった場合、レイダーが攻撃から損害を与えないヘルゾーングレネードスーパー攻撃の問題を修正しました。
- 生存者が、着陸直前に特定のアクションを実行することにより、高い場所から着陸するときに発生する遅延を無効にできる問題を修正しました。
- サバイバーが回避行動を使用してレイダーの親密な攻撃を回避した場合、攻撃中に回避する前の生存者の位置が表示される問題を修正しました
- レイダーがシェンロンを召喚している間に生存者がアクティブなスキルまたはスーパー攻撃を使用した場合、スキルは召喚アニメーションによってキャンセルされる問題を修正しました
将来の更新のために計画された修正と調整
将来のアップデートで、次の領域への修正と調整を実装する予定です。私たちがこれらの変更を実施するために働いている間、あなたの忍耐と理解に感謝します。
- 現在、レイダーロールを[ロール]選択画面で選択できるように調整しています。
- 現在、バトル結果画面のサバイバーロールボーナスの割合が29%として表示される問題を修正しています。
*実際のボーナスは、すべてのゲームプラットフォームで30%です。
*この問題は、PS4、Xbox、およびSteamバージョンでは発生していません。
ソース:バンダイナムコ