邪悪な死者:ゲームアップデート1.40はこの2月2日(更新2)を追加します

Saber Interactiveがリリースしました邪悪な死者:ゲームすべてのプラットフォームの1.40(PS5バージョン1.400)を更新します。この新しいアップデートには、Splatter Royaleモードが搭載されています。 The Evil Dead:The Game 2月2日のパッチノートをご覧ください。

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更新2:Saberは、公開後にパッチノートを更新し、生存者と悪魔に加えられた追加の変更を含めました。

アップデート:フルパッチノートが利用可能になりました。

新機能
  • 新しいモード:Splatter Royale。
    Splatter Royaleは、私たちの最新のゲームモードであり、バトルロワイヤルのスピンです!お気に入りのキャラクターのDeaditesバージョンとして最大40人のプレイヤーと戦うことになり、それはすべて血なまぐさい混乱です。

新しい無料コンテンツ

  • 新しい武器:グレネードランチャーとサイス。
  • 新しい無料の衣装:パブロのカンダリアンフェイスリフト。

新しいプレミアムコンテンツ

Immortal Power Bundle DLCで以下を購入できます。

  • 新しいサバイバー:ルビー。
  • パブロの魚とチップスの衣装。
  • アッシュのパーティーアニマル衣装。
  • ケリーの邪悪な衣装の惨劇。
  • Pupteteer Demon Class:King of the White Frost Outfit。

バランスの変更

建設的なフィードバックをありがとう、邪悪な死を亡くすことが重要であるため、ゲームは最もグルービービーエクスペリエンスを可能にします!来てください。

公式のフィードバックサイトを見つけることができますここ

サバイバーラッシュメタ

  • 車両のヘルスバーは100ポイント削減され、壊れやすくなりました。

生存者

  • アップグレードされた生存者の恐怖の減少は、最大55%でレベル1から5から5%増加しました。
  • アッシュのサポート安心している存在範囲は、5mから6mに増加しました。
  • 鍛冶屋の武器マスター近接ダメージは、.25から.2に減少しました。
  • MIAの制御不能なレベル1ダメージは、0.2から0.1に減少しました。
  • MIAの制御不能なレベル2の損傷は、.25から.15に減少しました。
  • シェリルの接触勇気の恐怖の削減は、25から15に減少しました。

悪魔

  • Warlordの所持バランスバーの強度は、最大45%でレベル3から5にさらに10%増加しました。
  • Pupteerの所有アップグレードバランスバーの強度は、最大40%でレベル3から5から5%増加しました。
  • ネクロマンサーの所持バランスバーの強度は、最大25%でレベル3から5から5%増加しました。
  • PlagueBringerの所有アップグレードバランスバーの強度は、最大40%でレベル3から5から5%増加しました。
  • 悪魔のビジョンは悪魔の力に変わりました。
  • デーモンパワーのアップグレードは、レベル2でさらに5ポイント、レベル3で10ポイントかかります。
  • Pit Deadite AIが不潔なスプラッタを使用する可能性が高くなりました。
  • 悩まされたスケルトンAIが悪循環を使用する可能性が高まりました。
  • 悩まされたスケルトンAIがダブルピアスを使用する可能性が高くなりました。
  • 0.5sから1秒のポータルからそれらを生成した後のユニットの不死身時間の増加。
  • ヘンリエッタは、流星攻撃で基本的な攻撃をキャンセルできるようになりました。
  • レベル1(15)、レベル2(30)、およびレベル3(50)での新しい悪魔のダッシュエネルギーゲイン。
  • レベル1(5)、レベル2(10)、およびレベル3(25)で生み出された新しい悪魔のダッシュの余分な恐怖。
  • レベル1(5%)、レベル2(10%)、およびレベル3(20%)での新しい悪魔のダッシュクールダウン削減。
  • Warlordの攻撃周波数合計(アクティブ能力最大レベル)は0.25から0.35に増加しました。
  • ヘンリエッタの健康は5000から5600に増加しました。
  • ヘンリエッタの残高は900から1000に増加しました。
  • ヘンリエッタの流星攻撃CDは20代から15秒に減少しました。
  • ヘンリエッタの本に対する損害は0.75から0.65に減少しました。
  • Deadite Eliteは、健康を抱えて3000から3300に増加しました。
  • Deadite Eliteは525から600に増加しました。
  • Deadite Eliteは、本に損害を与え、0.75から0.65に減少しました。
  • 悩まされたスケルトン二重ピアス攻撃ベースの損傷は200から220に増加しました。
  • 大釜のエネルギーコストは0.2から0.25に増加しました。

一般的な

  • プレイヤーはもはや葉を取り除くことができなくなります。
    注記:ゲームファイルの編集は、当社の利用規約に反対します。このアクションは、中断されるか、永久に禁止されることにつながる可能性があります。
  • プレーヤーの衣装に従って、マッチとロビーでポートレートが更新されます。
  • プレーヤーがコレクションの招待状を受け入れるときにXボタンを押すと、「表示されたキャラクター」画面をロックできなくなります。
  • 生存者が各目標を収集した後、悪魔のプレーヤーがエクスペリエンスを獲得したときに、プレースホルダーテキストを表示することはできません。
  • AIサバイバーは、スタンドアロンモードでオブジェクトとフェンスの周りでよりスムーズに移動します。
  • AI生存者は、ネクロノミコンフェーズの敵をよりよく標的にします。
  • マップのピースには、正しい照明があります。
  • 嵐はミニマップに正しく表示されます。
  • チャレンジスキップの「コスト」文字列は、すべての言語に翻訳されます。
  • サバイバーモデルは、悪魔の所有アニメーション中に撃たれたときにもはやぼろぼろになりません。
  • アートシーンがミッション4で始まる前に、プレイヤーは車に乗るときに入力を部分的に失いません。
  • MIAのアクティブな能力は現在、所有中にブロックされており、悪魔によって活性化できません。
  • Deaditesの反撃は再びダメージを与えます。
  • デーモンは、MIAのアクティブな能力を有効化していない場合、所有アニメーションと同時にボタンを押します。
  • Deaditesは、Remington Rapidsマップで目的を収集しながら、マップの境界外に出現しなくなります。
  • 「Spirit Points」の入力は、プレーヤーがそれを押しながら別のタブにナビゲートすると、停止しなくなります。
  • さて、別の入力を押しながら特別な攻撃を終えた後、カメラはよりスムーズにブレンドします。
  • 現在、Survivors of Darkness Mapに正しいアニメーションを備えた生存者の窓があります。
  • 照準を合わせながら、生存者のための改善されたアニメーション。
  • アイテムを拾って立ち往生するためのさまざまな修正。

これまでにパッチノートはリリースされていませんが、ゲームの公式Twitterページは以下を発表しました。

壁をスプレーして敵の血で床を拭く準備はできていますか?スプラッタロワイヤルは差し迫っています! 2月2日、まったく新しいボーナスゲームモードで最大40のDeaditesと戦い、誰が最後の悪魔になるかを確認します。

さらに、Rubyのキャラクターもこの日に再生可能になります。以下のTwitterページの詳細。

あなたは彼女を頼みました、そして今彼女はもうすぐここにいます!最新のサバイバー、Ruby、In Evil Dead:The Game in The Gameとしてプレイ!かつての暗いものである彼女は、邪悪な能力を使って敵の魂を消費してユニークな特典を受け取ることができる自然なリーダーです。

公式のパッチノートがリリースされたときにできるだけ早くこの投稿を更新します。新しい詳細が公開されたら、このページを更新してください。

アップデート:完全なパッチノートがリリースされ、記事を更新しました。

ソース:邪悪な死者:ゲームツイッター、セイバーサポート