Saber Interactiveがリリースしました邪悪な死者:ゲームすべてのプラットフォームの1.40(PS5バージョン1.400)を更新します。この新しいアップデートには、Splatter Royaleモードが搭載されています。 The Evil Dead:The Game 2月2日のパッチノートをご覧ください。
Evil Dead:ゲームアップデート1.40パッチノート| Evil Dead:ゲームアップデート1.400パッチノート|邪悪な死者:ゲーム2月2日パッチノート:
更新2:Saberは、公開後にパッチノートを更新し、生存者と悪魔に加えられた追加の変更を含めました。
アップデート:フルパッチノートが利用可能になりました。
- 新しいモード:Splatter Royale。
Splatter Royaleは、私たちの最新のゲームモードであり、バトルロワイヤルのスピンです!お気に入りのキャラクターのDeaditesバージョンとして最大40人のプレイヤーと戦うことになり、それはすべて血なまぐさい混乱です。
新しい無料コンテンツ
- 新しい武器:グレネードランチャーとサイス。
- 新しい無料の衣装:パブロのカンダリアンフェイスリフト。
新しいプレミアムコンテンツ
Immortal Power Bundle DLCで以下を購入できます。
- 新しいサバイバー:ルビー。
- パブロの魚とチップスの衣装。
- アッシュのパーティーアニマル衣装。
- ケリーの邪悪な衣装の惨劇。
- Pupteteer Demon Class:King of the White Frost Outfit。
バランスの変更
建設的なフィードバックをありがとう、邪悪な死を亡くすことが重要であるため、ゲームは最もグルービービーエクスペリエンスを可能にします!来てください。
公式のフィードバックサイトを見つけることができますここ。
サバイバーラッシュメタ
- 車両のヘルスバーは100ポイント削減され、壊れやすくなりました。
生存者
- アップグレードされた生存者の恐怖の減少は、最大55%でレベル1から5から5%増加しました。
- アッシュのサポート安心している存在範囲は、5mから6mに増加しました。
- 鍛冶屋の武器マスター近接ダメージは、.25から.2に減少しました。
- MIAの制御不能なレベル1ダメージは、0.2から0.1に減少しました。
- MIAの制御不能なレベル2の損傷は、.25から.15に減少しました。
- シェリルの接触勇気の恐怖の削減は、25から15に減少しました。
悪魔
- Warlordの所持バランスバーの強度は、最大45%でレベル3から5にさらに10%増加しました。
- Pupteerの所有アップグレードバランスバーの強度は、最大40%でレベル3から5から5%増加しました。
- ネクロマンサーの所持バランスバーの強度は、最大25%でレベル3から5から5%増加しました。
- PlagueBringerの所有アップグレードバランスバーの強度は、最大40%でレベル3から5から5%増加しました。
- 悪魔のビジョンは悪魔の力に変わりました。
- デーモンパワーのアップグレードは、レベル2でさらに5ポイント、レベル3で10ポイントかかります。
- Pit Deadite AIが不潔なスプラッタを使用する可能性が高くなりました。
- 悩まされたスケルトンAIが悪循環を使用する可能性が高まりました。
- 悩まされたスケルトンAIがダブルピアスを使用する可能性が高くなりました。
- 0.5sから1秒のポータルからそれらを生成した後のユニットの不死身時間の増加。
- ヘンリエッタは、流星攻撃で基本的な攻撃をキャンセルできるようになりました。
- レベル1(15)、レベル2(30)、およびレベル3(50)での新しい悪魔のダッシュエネルギーゲイン。
- レベル1(5)、レベル2(10)、およびレベル3(25)で生み出された新しい悪魔のダッシュの余分な恐怖。
- レベル1(5%)、レベル2(10%)、およびレベル3(20%)での新しい悪魔のダッシュクールダウン削減。
- Warlordの攻撃周波数合計(アクティブ能力最大レベル)は0.25から0.35に増加しました。
- ヘンリエッタの健康は5000から5600に増加しました。
- ヘンリエッタの残高は900から1000に増加しました。
- ヘンリエッタの流星攻撃CDは20代から15秒に減少しました。
- ヘンリエッタの本に対する損害は0.75から0.65に減少しました。
- Deadite Eliteは、健康を抱えて3000から3300に増加しました。
- Deadite Eliteは525から600に増加しました。
- Deadite Eliteは、本に損害を与え、0.75から0.65に減少しました。
- 悩まされたスケルトン二重ピアス攻撃ベースの損傷は200から220に増加しました。
- 大釜のエネルギーコストは0.2から0.25に増加しました。
一般的な
- プレイヤーはもはや葉を取り除くことができなくなります。
注記:ゲームファイルの編集は、当社の利用規約に反対します。このアクションは、中断されるか、永久に禁止されることにつながる可能性があります。 - プレーヤーの衣装に従って、マッチとロビーでポートレートが更新されます。
- プレーヤーがコレクションの招待状を受け入れるときにXボタンを押すと、「表示されたキャラクター」画面をロックできなくなります。
- 生存者が各目標を収集した後、悪魔のプレーヤーがエクスペリエンスを獲得したときに、プレースホルダーテキストを表示することはできません。
- AIサバイバーは、スタンドアロンモードでオブジェクトとフェンスの周りでよりスムーズに移動します。
- AI生存者は、ネクロノミコンフェーズの敵をよりよく標的にします。
- マップのピースには、正しい照明があります。
- 嵐はミニマップに正しく表示されます。
- チャレンジスキップの「コスト」文字列は、すべての言語に翻訳されます。
- サバイバーモデルは、悪魔の所有アニメーション中に撃たれたときにもはやぼろぼろになりません。
- アートシーンがミッション4で始まる前に、プレイヤーは車に乗るときに入力を部分的に失いません。
- MIAのアクティブな能力は現在、所有中にブロックされており、悪魔によって活性化できません。
- Deaditesの反撃は再びダメージを与えます。
- デーモンは、MIAのアクティブな能力を有効化していない場合、所有アニメーションと同時にボタンを押します。
- Deaditesは、Remington Rapidsマップで目的を収集しながら、マップの境界外に出現しなくなります。
- 「Spirit Points」の入力は、プレーヤーがそれを押しながら別のタブにナビゲートすると、停止しなくなります。
- さて、別の入力を押しながら特別な攻撃を終えた後、カメラはよりスムーズにブレンドします。
- 現在、Survivors of Darkness Mapに正しいアニメーションを備えた生存者の窓があります。
- 照準を合わせながら、生存者のための改善されたアニメーション。
- アイテムを拾って立ち往生するためのさまざまな修正。
これまでにパッチノートはリリースされていませんが、ゲームの公式Twitterページは以下を発表しました。
壁をスプレーして敵の血で床を拭く準備はできていますか?スプラッタロワイヤルは差し迫っています! 2月2日、まったく新しいボーナスゲームモードで最大40のDeaditesと戦い、誰が最後の悪魔になるかを確認します。
さらに、Rubyのキャラクターもこの日に再生可能になります。以下のTwitterページの詳細。
あなたは彼女を頼みました、そして今彼女はもうすぐここにいます!最新のサバイバー、Ruby、In Evil Dead:The Game in The Gameとしてプレイ!かつての暗いものである彼女は、邪悪な能力を使って敵の魂を消費してユニークな特典を受け取ることができる自然なリーダーです。
公式のパッチノートがリリースされたときにできるだけ早くこの投稿を更新します。新しい詳細が公開されたら、このページを更新してください。
アップデート:完全なパッチノートがリリースされ、記事を更新しました。