F1 23アップデート1.09今年8月7日バグの修正と難易度の改善について

CodeMastersがリリースされましたF1 23PC、PlayStation、Xboxの更新1.09(PS5バージョン1.009)。このアップデートには、多くのバグ修正と難易度の改善が伴います。以下の8月7日の公式F1 23パッチノートをお読みください。

F1 23アップデート1.09パッチノート| F1 23 1.009パッチノート| F1 23 8月7日のパッチノート:

F1®23パッチ(V1.09)の新しいパッチは、Xbox、PlayStation、およびPCを横切って展開し始めています。

このパッチで行われる変更は次のとおりです。

  • ピットを終了するときにフラッシュバックを使用した後、プレイヤーがピットランで車をコントロールできる問題を修正しました
  • 場合によっては、フォーメーションラップから失格になったときにプレイヤーがマルチプレイヤーのレースから失格となる可能性がある問題を修正しました
  • コックピットを削減している間に周りを見回す問題を修正しました
  • キャリアモードでチームを変更した後、ドライバーがヘルメットが誤っている場合の問題を修正しました
  • グランプリでチームメイトに選ばれたときにキャスパー・アクーカーマン、デボン・バトラー、ジェイミー・チャドウィックが誤ったヘルメットを持っていた問題を修正しました
  • ゲーマータグが予期しない領域に時々表示される問題を修正しました
  • LANモードで等しいパフォーマンスが常に有効になっている問題を修正しました
  • 場合によっては、レースセッションがUDPテレメトリー接続でロードされない問題を修正しました
  • 一般的な安定性の改善
  • さまざまなマイナーな修正

さらに、コミュニティからのフィードバックのおかげで、多くのF1®ワールドバランスの変更すべてのプレイヤー、特にソロの目的が簡単すぎると感じた人のエクスペリエンスを改善するために作られました。

クリックして、変更の詳細をご覧くださいここ。以下は要約です:

  • 以前にプレイヤーの技術レベルに一致していたすべてのF1®世界イベントは、わずかに低い技術レベルに合わせて調整されています
  • F1®WorldTechレベルの「モディファイア」設定は、技術レベルを使用するすべてのソロイベントに適用できるようになりました。
  • F1®WorldTechレベルの「モディファイア」設定は、ゼロから+150(以前は-100〜 +100)までの値を許可するように更新されました。
  • F1®Worldの低い技術レベルのイベントは、プレーヤーの技術レベルが上昇するにつれて拡大するようになります

F1®Worldにさらなる変更があります。これには、より高いレベルのソロ&マルチプレイヤーイベントの許可が含まれます。

最後に、多くの変更が行われましたea racenet最近F1®23のリーグ機能の改善。これらの変更には、オンデマンドリーグ、ロビーのAI、順位のAIの追加、および検索時のフィルタリングの改善が含まれます。 EA Racenetの詳細については、詳細をご覧くださいここ

開発チームは、コミュニティが共有するフィードバックに基づいてゲームに微調整することで、努力を続けています。このフィードバックに基づいて、どのような問題/バグが優先されているかを追跡したい場合は、コミュニティが育てた問題のスレッドEAの回答について。このスレッドは定期的に更新されます。

ソース:ea.com