開発者のFrontier DevelopmentsがリリースされましたF1マネージャー2022すべてのプラットフォームについて、今日1.06を更新してください。公式には、これは開発者からのパッチ1.6としてタグ付けされており、多くのバグ修正が含まれています。 F1 Manager 2022 9月5日のパッチノートをご覧ください。
F1マネージャー2022アップデート1.06パッチノート| F1マネージャー2022 9月5パッチノート:
更新1.6
現在、PC、Xbox、PlayStationのすべてのプラットフォームで利用可能になりました。
ai
- 予備のドライバーに署名するときのAIチームの行動をさらに調整する
車
- 自動車のボディからオフセットが表示されるアルファタウリのカラーリングを修正しました
- Scuderia AlphatauriとOracle Red Bull Racing Carsのカラーリングの外観の問題を修正しました
車の部品と開発
- 新しく適合したギアボックスが前のギアボックスの摩耗/損傷レベルを誤って継承する原因となる問題を修正しました
- 「フォーカス」を新しいパーツデザインに追加することの車のパフォーマンスへの影響の低下
カットシーン
- いくつかのカットシーン中に表示されるフローティングタイヤの固定インスタンス
- カットシーンカメラが時々地下に表示される原因となる問題を修正しました
- ドライバーがグリッドの後ろにいたときに、ドライバーがグリッドの前にいることに言及するように解説を引き起こした問題を修正しました
ピットストップ
- チームがピットストップを「ダブルスタック」したときに視覚的な問題を修正しました
プレイヤープロファイル
- シーズンで史上最高の収入と史上最高のチーム格付けの史上最高の記録は、現在ゲーム内で保存されています
レースシミュレーション
- 最速の予選ラップを探すときに、不完全なラップ時間が含まれている問題を修正しました
- 車がDNFの後にガレージに繰り返しテレポートしてテレポートする原因となる問題を修正しました
- チェッカーフラッグの後、すでにガレージに戻った車には黄色の旗が表示されなくなります
- ラップを完成させたドライバーが練習セッションの後に順位の一番上にリストされている問題を修正しました
- Zandvoortでの潜在的なトラックインシデントのさらなるバランス
- 適格なオプション画面でラップタイムと「寿命」を比較するときに、タイヤを「新鮮な」タイヤとして扱う原因となる問題を修正しました
安定性/パフォーマンス
- PCでゲームを起動しようとしたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- レースの開始時に「ライトアウト」シーケンス中に発生する可能性のあるハードロックを固定しました
- 後のシーズンをプレイするときに時間を進めるときにパフォーマンスを向上させます
- レースの準備チュートリアルが開始されている場合、オンボーディングでソフトロックを修正しましたチュートリアルが進行中です
- リプレイ中に発生する可能性のあるソフトロックの例の修正
それはパッチノートのためです。 F1マネージャー2022は、PC、PlayStation、Xbox用に発売されました。
ソース:F1マネージャー