ファイナルファンタジー16アップデート1.003.001今年4月17日ゲームプレイの調整について

Square Enixがリリースされましたファイナルファンタジー16今日のPS5プレーヤーの1.003.001を更新します。パッチは更新1.31としてタグ付けされており、いくつかのゲームプレイの調整が付属しています。バグの修正があるだけでなく、ゲームの他の多くの分野で改善が見られるはずです。以下のファイナルファンタジー16パッチノートをお読みください。

ファイナルファンタジー16アップデートバージョン1.31パッチノート:

PS5更新バージョン:1.003.001

すべてのプレイヤーが次のコンテンツを利用できます。

追加のゲーム内コンテンツ

  • 地域の店に追加されたオーケストリオンロール。
    利用可能なロールは、メインシナリオの進行状況に依存します。

戦闘調整

  • プレーヤーATKは、選択されたEikonバトル以外で増加しました。
  • 生活の質UIの追加は、特定のEikon戦闘で行われました。

エイコニック能力と偉業の調整

  • ラムーのエイコニック偉業盲目の正義を厳格にすると、ボールライトニングの2つのインスタンスが発砲します。
  • 敵に貼り付けられたボールライトニングは、攻撃するのではなく、featボタンを介して爆発するようになりました。
  • Cliveは、盲目の正義を使用しながら、より速く動くようになりました。
  • Cliveは、盲目の正義を使用しながらかわすことができます。
  • Cliveは、盲目の正義を厳密にした後、より迅速に落ち着きを回復します。
  • BahamutのEikonic Feat Wings of Lightをキャンセルすると、Megaflareチャージは次のゲージレベルまで枯渇します。
  • 光の翼を開始するときにドッジが行われます。
  • 光の翼を開始するときに敵の攻撃をうまく回避すると、Megaflare Dodgeがトリガーされます。
  • ParryアニメーションOdinのEikonic Feat Arm of Darknessを使用する際のアニメーションが変更されました。
  • ストンプを開始するための最小ジャンプ高さが低下しました。
  • Swift Recoveryを使用した後にCliveが向いている方向は調整されています。
  • 制限ブレイク攻撃は、敵をノックバックするのではなく、敵を持ち上げるようになりました。
  • ガウジの損傷が増加します。
  • ガウジが損傷を増やします。
  • ガウジのリキャスト時間が短縮されます。
  • 航空爆風は、特定の遠隔魔法の攻撃を払拭します。
  • 航空爆風が損傷することが増加します。
  • 効果のあるウィンドアップ領域が増加します。
  • 土の激しいリキャスト時間が短縮されます。
  • フレアブレスは、特定の遠隔の魔法の攻撃を払拭します。
  • フレアブレスは、能力をキャンセルするときに敵をノックバックするのではなく、敵を持ち上げます。
  • フレアブレスダメージが増加します。
  • 衛星損傷が増加します。
  • 衛星のリキャスト時間が短縮されます。
  • 衛星は損傷を増やします。
  • 氷河期の損傷が増加します。
  • 氷河期は損傷を増やします。
  • Rimeを使用するときに生成される氷の結晶は、近くの敵をよりよく引き寄せることができます。
  • ライムがダメージを与えることが増加します。
  • Gungnirのリキャスト時間が短縮されます。
  • Gungnirは損傷を増やします。
  • 天国の雲に鎖でつながれたフォローアップ攻撃は、敵にロックすることで、単一の敵に焦点を合わせることができます。
  • 天国の雲がダメージを与えます。
  • 天国の雲のリキャスト時間は短縮されます。

アクセサリ調整

  • 次のアクセサリの有効性が改善されました。
    • 風の好意(ガウジ)
    • Wind +1(Gouge)の好意
    • 地球の呼吸(土の怒り)
    • ブレスオブアース+1(土の怒り)
    • Breath of Darkness(Gungnir)
    • Breath of Darkness +1(Gungnir)
    • 闇の息(天国の雲)
    • Breath of Darkness +1(天国の雲)
    • 馬の牙
    • 馬の牙+1
    • 馬の咬傷

アクションのその他の変更

  • 特定の条件下でオブジェクトにアクセスするときに、Cliveジャンプのまれな問題を軽減しました。
  • 再塗装する前に、Torgalをかわいがって時間を短縮できる時期を調整しました。
  • 死に近いときにかかった損害の量の計算を調整しました。

クエスト

  • 「クイックコンプリート」関数が追加されており、クエストの最終目標を完了すると、プレイヤーがクエストギバーに直接ワープするオプションを提供します。
  • 収集品に報いるクエストに新しいクエストアイコンが割り当てられています。
  • 特定のサイドクエストの能力ポイント賞が増加しました。
  • 特定のサイドクエストに追加のカットシーンが追加されました。
  • カットシーンのステージングにはわずかな変更が加えられています。
  • 特定の集落に新しいNPCが追加されました。

システム

  • 「カスタム」コントローラータイプが追加されました。
    メインメニューの[システム]タブのコントローラーレイアウトに移動して、コントローラーのボタンに機能を自由に割り当てます。
  • スキルセットが追加されました。
    プレイヤーは最大5つのスキルセットを節約できるようになりました。 L1/R1のセット間で交換します。
  • 次の機能が写真モードに追加されました。
    • フィールド設定の深さでの焦点距離調整可能性
    • トーン補正
    • 画面効果
    • ファッションの肖像画
    • ロール機能における90度回転
  • マイナーな更新とサウザンドツーの追加。
  • レルムタイムラインスライダーの状態の視覚的更新。
  • UIおよびさまざまなメニューの更新と追加。

バグ修正

  • 次の問題に対処しています。
    • 特定のカットシーンではグラフィックが正しく表示されていません
    • 特定のカットシーンでの誤った文字モーション
    • 特定のクエストを進めることができない
    • 適切に表示されない進行マーカー
    • NPC名は、ゲームの進行と組み合わせて適切に更新されません
    • NPCSと話すときのメニュー機能の問題
    • 特定の条件下で特定の戦いで適切に行動しない敵
    • 特定の戦いでのカメラワークの問題
    • 特定の条件下で特定の戦いで適切に表示されない敵の効果
    • 敵の名前は特定の条件下で適切に表示されません
    • 特定の能力はターゲットを適切に攻撃しません
    • 特定の能力で適切に実行されない精度SIC
    • 特定の条件下で適切に表示されない特定の能力効果
    • 特定の能力中のカメラワークの問題
    • 制限ブレーク/能力効果のインスタンスは、適切にトリガーされません
    • Auto Torgalは美徳のホールで適切に機能していません(トレーニングモード)
    • パーティーアリーAIの問題
    • 特定の段階とフィールドでの衝突検出
    • キャラクターの動きの問題
    • 領域の状態メニューアイコンは、正しく更新または表示していない
    • 領域の内容におけるわずかな矛盾
    • 領域コンテンツの過去の状態のまれなインスタンスは、表示するために利用できません
    • 特定の写真撮影方法を使用すると、写真モードで適切に表示されないグラフィックス
    • 特定の条件下で世界地図に適切に表示されないテキストとアイコン
    • 現在の場所が世界地図に適切に表示されないインスタンス
    • 適切に表示されていない地域マップアイコンのインスタンス
    • コントローラーの振動と適応トリガー機能のインスタンスは、正常に機能していません
    • 言語間を切り替えるときに表示されないメニューレイアウト
    • デフォルトの復元時に適切に変更されない構成設定
    • 特定のチュートリアルでスクリーンショットとビデオが誤っていません
    • 適切な時期に登場しないチュートリアル
    • 新しいゲームを開始するときに特定の償還可能なアイテムを取得できない+
    • 適切な時期には表示されない通知
    • 適切な時期に再生されないサウンドエフェクトのインスタンス
    • さまざまなスペルと文法の間違い
    • ゲームクラッシュのさまざまなインスタンス

FF16の次のアップデートがドロップすると、近い将来にお知らせします。