GOW Ragnarok アップデート 5.03、Valhalla DLC 修正を 12 月 18 日にドロップ

Santa Monica Studio は、(God of War) GOW Ragnarok アップデート 5.03 をリリースしました。これにより、ヴァルハラアップデート先週のフォーム。本日の新しいGOW Ragnarokアップデートのパッチノートはこちらです

GOW Ragnarok アップデート 5.03 パッチノート |本日のGod of War Ragnarok新しいアップデートパッチノート:

サイズ:376.2MB(PS5)

バグ修正

映画

  • 死後の最初のムービー中にオーディオが再生されず、キャラクターが同期しない問題を修正しました
  • 映画の開始時に残留するドラウプニル スピアのパーティクルを消去しました

ゲームプレイ

  • 「Show Me Will」難易度設定での最初のティール戦の難易度を下げました
  • 一部のアリーナチャレンジの難易度が上昇
  • 「The Forum」の難易度をより適切にするためのチューニング調整
  • ヴァルハラ滞在中のヘルスゲインとスピアキルパークの発動確率がわずかに減少
  • さまざまな戦闘調整とバランスのアップデート
  • クレイトスがチェストを開けるためにFleeting Echoesを費やした後、報酬の選択を放棄した場合、ギリシャ迷宮マスタリーの「Open Greek Chests」値が増加しない問題を修正しました
  • Ormstunga に対して Spear を使用する際のエクスプロイトを修正しました
  • アリーナの外でエインヘルヤルを蹴ったときに遭遇が終了しない問題を修正しました
  • ティールがテレポートして戻ってこない問題を修正しました
  • すべてのハンターの防具が利用できない問題を修正しました
  • ナイトメアがアリーナの境界近くのクリーチャーから排出された場合、エンカウントが終了しない問題を修正しました
  • Shield Maidensと対話するときにKratosが誤ってSpartan Rageのままになる可能性がある問題を修正しました

一般的な安定性

  • 特定の宝箱や亀裂を開けるときなどの複数のクラッシュ、英語以外の言語特有のクラッシュ、PlayStation 4 でのメモリ リークを解決しました。
  • クレイトスが世界に落ちてしまう問題を修正しました
  • エーゲ海の亀裂と対話するときにクレイトスがアリーナから落ちる問題を修正しました
  • ミスティックゲートウェイを通過した後にクレイトスが世界を落下する問題を修正しました
  • アリーナに入るときにテクスチャが適切にストリーミングされないいくつかの問題を修正しました

UI/UX

  • 制限時間付きチャレンジトライアルで表示されるべきではない「時間延長」メッセージが表示される問題を修正しました。
  • ベンダーメニューの場合に字幕がUIと重なる問題を修正しました
  • ナビゲーション アシストが間違った場所を指す一部のインスタンスを修正しました
  • タイマーがウォリアーソウルのヘルスバーと重なる問題を修正しました
  • タイマーが切れた後も「Elites Killed」カウンターが残るインスタンスを修正
  • 説明に適切な期間を示すように「高額なダメージ」の負担を修正しました。
  • キング・オブ・ザ・ヒルのチャレンジタイマーが進行状況バーと重なる問題を修正
  • エーゲ海の船との遭遇時にタイマーがゼロにならない場合のインスタンスを修正しました
  • スクリーン リーダーが Tablet of Reflection プロンプトを 2 回続けて読み上げる問題を修正しました
  • 字幕が適切にフォーマットされていないインスタンスを修正しました
  • クレイトスが攻撃されるたびに「Flawless Kills」と「Flawless Parries」チャレンジ UI が更新される問題を修正しました
  • God of War Ragnarök が完全にインストールされる前に God of War Ragnarök: Valhalla を起動しようとした場合の「ダウンロード中」画面を追加しました
  • 初めてグリフチュートリアルを開いたときに表示されるオプションメニューの問題を修正しました

ソース:サンタモニカのサポート

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。