ARC System Worksがリリースされました有罪のギアは努力しますPC、PS5、およびPS4の今日の更新1.24(PS5バージョン1.024)。今日のアップデートは、大量のキャラクターバランスを備えています。 12月15日のパッチノートを下に努力してください。
有罪のギア努力アップデート1.24パッチノート| Guilty Gear Strive Update 1.024パッチノート|有罪のギア努力12月15日パッチノート:
playStation®4とPlayStation®5バージョンの間のクロスプラットフォーム機能のサポートを追加しました。
プラットフォーム全体でオンラインマッチが可能になり、他のプラットフォーム上のプレイヤーのコンボメーカーとデジタルフィギュア向けのランキング、リプレイ、および作成を表示できます。
*このテキストに記載されているように、「クロスプラットフォーム機能」とは、PlayStationコンソールとSteam間のオンラインプレイを指します。
crossシステム設定の下で設定でクロスプラットフォームの再生をオンまたはオフにするオプションを追加しました。
このオプションは、デフォルトでオンに設定されています。
◆オンに設定している間:
オンラインマッチ…クロスプラットフォームプレイをサポートして、ランクタワーとオープンパークに入ります
プレーヤーの試合…作成部屋/検索ルームの間にプラットフォームがすべてに設定されている場合、他のプラットフォームでプレイヤーと一緒に部屋に入ることができます。
◆オフに設定している間:
オンラインマッチ…各プラットフォーム専用のランクタワーとオープンパークに入ります
プレーヤーの試合…セリュンスルーム/検索ルーム中に同じプラットフォームからプラットフォーム設定を変更することはできません
playerプレーヤー名の横にプラットフォームアイコンを追加しました。
各プラットフォームのアイコンは、同じプラットフォーム上の任意のプレーヤー(PlayStation®5とPlayStation®4プレーヤーの間を含む)に対して表示され、別のアイコンが別のプラットフォーム上のプレーヤーを示すアイコンが表示されます。
crossクロスプラットフォーム用の検索/ディスプレイフィルターをランキング、リプレイ、コンボメーカー、デジタルフィギュアに追加しました。
あなたと同じプラットフォーム上のプレーヤー、または他のプラットフォームにあるすべてのプレイヤーを含むすべてのプレーヤーを選択することができます。
mainメニューからチュートリアルを選択するときに、確認メッセージがポップアップするようになりました。
arcadeアーケードモードのボステーマ「クロール」をBGMとして選択できるようになりました。
bgmの「高電圧」が正しくループしないバグを修正しました。
missionミッションを完了するために必要な実際の条件が表示されたものとは異なる特定のミッションでエラーを修正しました。
bugsマイナーバグを修正しました。
other他のプレイヤーを報告する機能を追加しました。
このオプションは、プレーヤーのRコードから選択できます。
報告されたプレーヤーは、さまざまな観点から評価されます。それらが悪意を持っていると判断された場合、オンラインプレイからそれらを一時停止するなどの手段を取ることができます。
レポート関数を過度に使用したり誤用したりしないでください。
プレイヤー評価の内容や結果についての問い合わせには回答できないことに注意してください。
players画面から送信されたプレイヤー名と、画面から特定のプレーヤーから送信されたテキストを隠すミュート関数を追加しました。
ミュート関数は、ミュートしたいプレーヤーのRコードから選択できます。プレイヤーは、彼らがミュートされたことを知らないでしょう。
プレーヤーをミュートすると、ミュートされたプレーヤーに関する画面ディスプレイに次の変更が行われます。
- プレイヤー名
プレーヤーがあなたと同じプラットフォームにいる場合、IDが表示されます。彼らが別のプラットフォームにいる場合、それはそれらを「GGプレーヤー」として表示します。
-textが送信されました
ミュートされたプレーヤーからのテキストは、チャットバブルやチャットログなどに表示されません。
-digital図およびその他のユーザー作成コンテンツ
ミュートされたプレーヤーからコンテンツを表示できません。
- マッチリプレイ
Muted Playerによってアップロードされたリプレイを表示できません。
ミュートされたプレイヤーは、ゲームをシャットダウンした後、自動的に解放されます。
celfice特定のプレーヤーをブロックするためのゲーム内ブロック機能に変更が加えられています。
ブロックされたプレーヤーとの一致を不可能にすることに加えて、ミュート関数と同様に、プレイヤー名とテキストに送信されたテキストに制限を設けています。
ブロックされたプレイヤーは、ゲームをシャットダウンした後でもブロックされたままになります。
blockedブロックされたプレイヤーの名前は、オンラインロビー、メンバーリストなどで赤で表示されます。
followあなたがフォローするプレイヤーの名前は、オンラインロビーに加えて、メンバーリストに青で表示されます。
polluge rimce rimceを上回った後に誤ったメッセージが表示されるエラーを修正しました。
blockブロック制限を超えた後に誤ったメッセージが表示されるエラーを修正しました。
compons「block the boltent」ボタンを保持することにより、一致後に対戦相手が結果画面からブロックされるようになりました。
ソース:有罪のギア