343 Industriesは、主要な9月のパッチをリリースしましたハロー:マスターチーフコレクション(Halo MCC)。 Halo MCCアップデート1.1829 9月22日パッチは、Halo 3:ODSTにPC、ゲームプレイの修正などをもたらします。
Halo MCCアップデート1.1829 9月22日パッチノート:
新機能
- ODSTがPCで利用可能になりました!
- ODST Firefightは、ODST DLCパッケージに含まれるXbox、Steam、およびWindowsストアに追加されました。
- ODST Firefightは、独自のFireFightモードを作成するためのカスタムゲームバリアントオプションをサポートしています。
- シーズン3がコレクションに追加され、ODST Firefightのカスタマイズ、新しいHalo 3武器とバイザースキン、および以下を含む新しいネームプレートがあります。
- 12 Halo 3武器スキン。
- 30 Halo 3バイザースキン。
- 10(キャラクタースキン。
- 4 ODST文字スキン(課題によるロック解除)。
- 30ネームプレート。
- コレクションにODST Firefightのカスタマイズを歓迎するために、新しいフロントエンドメニューが追加されました。
- Halo 2 Anniversary Multiplayerのカスタマイズは、パートごとに分類されています。
- ゲームプレイ中の可視性のために、一時停止メニューに課題を追加しました。
- ユーザーがチャレンジ通知を無効にできるオプションを追加しました。
- チャレンジハブにデッキプログレスカウンターを追加しました。
- 注目(ゴールデン)の課題の進捗通知が金に見えます。
- 週ごとにシーズンポイントに報いる課題には、より多様性が存在します。
- ODSTのサイレンシングSMG、Automag、およびブルートプラズマライフルHalo 3マルチプレイヤーへ。
- ODSTのカウンターパートで地図上のすべての武器をオーバーライドするために設定された偵察武器セットが追加されました。
- Firebomb Grenadesを含むHalo 3 Grenade Regenerationの新しいオプションが追加されました。
- Halo 3 Infinite Ammo設定の底なしのクリップオプションを追加しました。
- 単純化された中国のテキスト言語がODSTでサポートされています。
フライト改善持ち込まれたMCC小売り
これらの改善は、私たちのコミュニティによって報告されたフィードバックからもたらされ、ODSTの飛行期間中または後に解決されました。参加していただきありがとうございます!
ハロー3
- 私たちは、最後のフライトパッチで行われた改善を引き継ぎ、マルチプレイヤーでの登録をヒットしました(2020年7月7月のブログで参照されているように、60Hzおよび30Hzのエンジンリフレッシュレートに関連して)。
- 浮遊砲塔、空から落ちるマングース、およびサンドトラップ上の象との最初の飛行中に特定された一連の問題を引き起こしたいくつかの問題を修正しました。
- サービスIDが3文字より短いようになり、ゲームプレイに表示されます。
- スコアボードプレーヤーのスクロールは、矢印キーの上下にバインドされています。
- カメラがForgeのオブジェクトと交差する方法を更新しました。プレイヤーがマップの境界から飛び出し、オブジェクトを再生または移動するときに殺される問題を修正しました。
- カメラの動き、メニューナビゲーション、およびオブジェクトの配置または移動により鍛造するためのいくつかの改善。
- Halo 3マッチメイキングゲームフィルムは、プレイヤーが映画を再起動することを妨げなくなりました。
段落
- カットシーン中に字幕が欠落または遅延した問題を修正しました。
- 隔離された砲塔が「中心」に設定されている場合、剥離した砲塔は下げられた十字線を使用しなくなります。
- プレイヤーは、他の人がその上に立っていると見なすことなく、ハイジャックされた幽霊を操作して終了することができます。
- 飛行期間中に報告されたいくつかのクラッシュの問題を解決しました。
- すべての文字モデルには一致する手があります。
- AAレイスは通常「失われた小隊」でスポーンします。
- 自殺のうなり声は手rena弾を手に持っています。
- レイスが発射されるのを見ると、発射体が見えます。
- プレイヤーは、銃撃戦でヘルスパックを使用できます。スコープズームサウンドエフェクトは、銃撃戦で一度だけ再生されます。
- 時間制限が期限切れになると、消防の現在のゲームの終了前に始まる新しいゲームの代わりにゲームが終了します。
- ファントム上のフロントタレットは、銃撃戦でプレイヤーに見える
- プレビュー画像は、いくつかの報酬層(ロミオとバック、ヘルメットのオン/オフ)で正しいものでした。
解決された問題
以下は、今日の更新に伴う特定の修正の内訳です。
g一般/UI
- Exit Experienceは、0のチャレンジXPでサウンドエフェクトを再生しなくなりました。
- 試合後および一時停止メニュー名簿は、「プレーヤーが見つけた」と表示されなくなりました。
- ネットワークPingを表示した後、ユーザーがリレーオプションを通過した場合、更新ボタンは消えなくなります。
- プレイヤーは、進捗状況が発生したときに同じチャレンジの複製通知を取得しなくなります。
- Player Emblemには、Pauseメニュー名簿に表示されるすべてのユーザーの背景画像が欠落しなくなりました。
- 「プレイリストの統計」には、「競争力のある」ゲームモード選択メニューに「Max Local Player」が欠落していません。
- 警告ゼロスコアの頭蓋骨を有効にするときの警告は、「ミッションの完了、スコアリング、時間、課題、および額面の成果がゼロスコアの頭蓋骨でキャンペーンを実行する場合、記録されない」と定義するために更新されました。
ハロー1
- カスタマイズメニューの「分裂」肌のテクスチャ配置は、他の燃料棒の肌のテクスチャと矛盾しなくなりました。
- プレビューモデルは、デフォルトの色ではなく「デフォルト」を強調表示するときに強調表示された最後のバイザー色を表示しなくなります。
ハロー2 &Halo 2アニバーサリーマルチプレイヤー
- 鎧の説明は、Spartan Armorのカスタマイズから欠落しなくなりました。
- Halo 2 Anniversary Forgeでは、プロンプトで「はい」を選択する前に、別の強調可能なフィールドにホバリングしても、アクションが実行されなくなります。
- 十字線の位置が下がった場合、ズームするときに交差hairが上昇しなくなります。
- 編集モードのアクション「Grabオブジェクト」は、ゲームが再起動するたびにランダムキーに割り当てられなくなります。
ハロー3
- 十字線の位置が下がった場合、ズームするときに交差hairが上昇しなくなります。
- プロンプトは、Forgeセッションの開始時に[q](割り当てられたキーの代わりに)を編集モードに入力することを示しなくなります。
- ブートプレーヤープロンプトは、PC上のXbox Oneコンソールへの参照を含めなくなりました。
- オブジェクトの合計制限に近づくときに配置されたオブジェクトが保存されます。
- オブジェクト密度が高いマップに多すぎると、オブジェクトがdowandしなくなります。
- オブジェクトをフェーズド物理学に設定しながらプレーヤーモードに変更すると、オブジェクトが無期限に移動し続けることはなくなります。
- Forgeオブジェクトの回転は、無制限のフレームレートを使用する場合、マウスでより反応します。
- 固定または段階的な物理学に設定されたオブジェクトは、リリース時に勢いを維持し、通常の物理学に変更しなくなりました。
- プレーヤーと保持されたオブジェクトは、カメラとオブジェクトが誤って整合されている場合、迅速に加速されなくなります。
- 要約へのコールアウトは、実際のキーバインディングを反映しています。
- スナイパーライフルのスコープにあるピクチャーインピクチャディスプレイは、クロスウェアがHALO3の中心にあるときのプレイヤーのビューを適切に反映しています。
- Halo 3シアターの進行状況バーは、再生中に満たされています。すべての武器、車両、および手rena弾は、ゲームポストゲームの虐殺レポートの適切なキルカテゴリに表示されています。
- Halo 3アーマーコンポーネントは、カスタマイズメニューに説明文字列を表示するようになりました。
段落
- コントローラーを使用している間、バンシーにいる間、反転に設定された反転を反転します。
- エピローグサムネイルと画面画像の読み込みを更新して、ネタバレを削除しました。
- 4K解像度のカットシーンのセキュリティカメラショットでは、過度の点滅は発生しなくなります。
- Tools of Destructionは、ODSTマグナムの代わりにHalo 3マグナムを表示しなくなりました。
- 抑制されたSMG破壊ツールは、標準SMGとして表示されなくなりました。
- 4K解像度では、ヘルスバーの中央に大きな目に見えるギャップがなくなりました。
- comデータは、comデータを表示している間、一貫して点滅することはありません。
- ゲームプレイの武器アイコンは、高品質のバージョンに更新されています。
- VisrのIntelメニューが個々の箇条書きとして目的を表示しなかった問題を修正しました。
- イタリア語で武器ピックアップテキストの見当違いはもうありません。
- 裏切られたODSTSは、ゲーム後の大虐殺レポートでスパルタンとして登場しなくなりました。
ハロー4
- 友好的な火災は、さまざまなHalo 4ビッグチームバトルゲームのバリエーション、特にチームヘイヴィスで無効になっています。
ハロー:リーチ
- エンジニアは、ODSTとHalo:Reachキャンペーンのポストゲームの虐殺レポートでHuragokとしてリストされなくなりました。
- FireFight Matchmakingは、DLCの資格やキャンペーンコンテンツなしでユーザーを優雅に促します。
- 交差毛の位置が下がった場合、ズームするときに交差点が上に移動しなくなります。
- Covenant Vehicleダッシュボードの絵の絵の表示ディスプレイは、十字線の中央にあるときのプレイヤーのビューを適切に反映しています。