今年 12 月 8 日にリリースされたインディ ジョーンズとグレート サークル アップデート 1 では、技術的な改善とゲームプレイの修正が行われました

重要なポイント

  • まれに発生するクラッシュ、アニメーションの問題、オブジェクトの相互作用の問題など、ゲームプレイ関連の多数の修正が実装されました。
  • テキストのちらつきやゲーム内アイテムの表示の問題の修正など、UIとグラフィックが改善されました。
  • PC ユーザー向けの具体的な修正には、より大きなレベルでのパフォーマンスの向上と解像度関連の視覚的アーティファクトが含まれており、将来的には AMD FSR のサポートが予定されています。

Machine Games は、PC と Xbox Series X|S の両方で、インディ ジョーンズとグレート サークルの最初のリリース後パッチをリリースしました。この 12 月 8 日に利用可能なダウンロードでは、さまざまなゲームプレイ関連の修正が行われ、サポートされている NVIDIA ビデオ カードに完全なレイ トレーシング (パス トレーシング) 機能も追加されています。

ここには取り入れるべきことがたくさんあり、修正の中にはネタバレの領域に入るものも含まれているため、冒険者よ、自己責任で進めてください。

インディ・ジョーンズとグレート・サークルの最初のリリース後パッチでは、多数の修正と改善が実装されています

新機能

  • サポートされている NVIDIA ビデオ カードにフル レイ トレーシング (パス トレーシング) 機能が追加されました。この機能を使用するには、少なくとも 12GB VRAM が必要です。今後のゲームアップデートで AMD FSR をサポートするよう取り組んでいることにも注意してください。

一般的な

  • ゲームの保存中にまれに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • プレオーダー/デラックス衣装の権利を一時的に失う可能性がある問題を修正しました。
  • 日記から写真を検査するときに、より早く写真が表示されるように修正しました。

ゲームプレイ

  • 水に飛び込んだ直後にリブリーザーを装備した場合に発生する可能性のある壊れたアニメーションを修正しました。
  • スタミナが消耗しているときにリボルバーで敵を押そうとした場合に、一時的にオブジェクトを操作できなくなる状況を修正しました。
  • 近くのピックアップオブジェクトを見ているときにパンチをブロックできない問題を修正しました。
  • ファストトラベルの道標を経由してスコータイ村を出た後に変装を変更できない場合がある問題を修正。
  • 鞭を振るときに予期せず外れてしまう可能性がある数か所を修正しました。
  • ネパールの橋の隙間をスイングして横切るときに、インディの足が予期せず所定の位置にカチッと収まる可能性がある問題を修正しました。
  • 制限された場所への入り口を守っている兵士のすぐ近くに作られたチェックポイントをリロードするときに、敵がインディに気付かないように修正しました。
  • ジーナが予想どおりに停泊中のボートの近くに表示されない問題を修正しました。
  • ギゼーレベルの終わり近くでサソリに殺されたときにカメラが予期せず揺れる問題を修正。
  • 一時的な銃からの最初のショットが沈黙する問題を修正しました。
  • 貴重品を盗んだ後、敵の反応が遅れることがある問題を修正。
  • ゲームの保存中にジップラインを使用した後にチェックポイントを再開すると、アニメーションが壊れた状態で表示される可能性がある問題を修正しました。
  • ゲームの保存中にウィップクラックを実行し、その保存をリロードした場合にウィップを使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 「Lucky Hat」回復状態でスタックする可能性がある問題を修正しました。

UI

  • オプションメニューに「デフォルトにリセット」の選択を追加しました。
  • 「クイック装備」メニューを高速で循環させると、間違った項目がメニューに表示される可能性がある状況を修正しました。
  • マップ上の青いスーツケース再訪問アイコンの説明をゲーム内マニュアルに追加しました。
  • 地図の場所のタイトルが写真撮影の機会の名前と重複しないようにします。
  • クレジット中の断続的なテキストのちらつきを修正しました。
  • 新しい本のロックを解除した直後に、プレイヤーの冒険の本のリストが更新されるようにします。

グラフィックス

  • 装備したボトルを持って移動するときにボトルが過度にぼやけて見える問題を修正しました。
  • 素手衣装を着ているときにインディの右腕が手首の上でつままれているように見える問題を修正しました。
  • カットシーンで時折発生する途切れを修正。
  • インディの鞭がベルトに取り付けられたときにより自然に動作するように修正しました。

ミッションとクエスト - このセクションには小さなネタバレが含まれていることに注意してください

  • レベルを再訪問するとき、またはゲームのセクションを完了した後も、いくつかの写真撮影の機会が利用できることを確認してください。
  • レベルを再訪するとき、またはゲームのセクションを完了した後でも、いくつかのジャーナルノートを収集できるようにしてください。
  • 地図情報の小冊子を購入した後、いくつかの冒険の書が地図上に正しく表示されていることを確認してください。
  • 「野蛮な窮地」でジュゼッペの鍵を隠しておくのではなく落としたときにプレイヤーが動けなくなる問題を修正。
  • バチカンの「火の部屋 - シルバートライアル」ミッションで火災のトラップの後、ジーナが開いたドアに通れないというまれな問題を防ぐために修正しました。
  • スコータイのワット・シー・サワイのエレベーターに向かうときにジーナがレバーを使用できない、または動けなくなるというまれな問題を修正しました。
  • ジーナがスコータイ ジグラットのゲーム ルームのドアを開けるのを手伝ってくれない問題を修正。
  • ジーナが最近戦闘に入ったときに協力金庫に入れない、または登れない問題を修正。
  • バチカンの噴水パズルのピースがゆっくりと動き続け、長時間放置すると完成できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • バチカンのジャーナルでクエスト目標「金の鍵の鍛造を完了」がクリアされなくなる可能性がある問題を修正。
  • スコータイ本社の金庫を開けた直後に死亡すると、プレイヤーがすべてのゴールドを拾えなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • ギゼのナチス敷地内に忍び込んでチェックポイントを再開すると、洞窟内でゲートがロックされる可能性がある問題を修正。
  • ギゼのナチス敷地内にあるヴォスのオフィスでプレイヤーが重要な本を拾えない問題を修正。
  • バチカンにあるアントニオのオフィスにいるときに、アントニオまたはベンチュラが「すくむ」状態になる可能性がある問題を修正しました。

PC固有の修正

  • 8GB VRAM ビデオ カードを使用している場合、より大きなゲーム レベルでのパフォーマンスが向上しました。
  • Alt キーを押しながら Tab キーを押すとインベントリを開けなくなる可能性がある問題を修正します。
  • ビデオモードを変更したときに「元に戻す」オプションが正しく機能するように修正しました。
  • 高リフレッシュ レートでゲームをプレイするときにトーチまたはライターの炎がちらつく問題を修正しました。
  • AMD ビデオカードのペルー レベルで砂の注ぎ込みとトーチの炎のエフェクトが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
  • HDR と DLSS を同時に有効にすると、真っ白な壁にモアレ効果が発生する可能性がある問題を修正しました。
  • ペルーの洞窟内のカットシーン中にインディの目に黒いアーティファクトが表示される問題を修正しました。
  • AMD ビデオカードの特定の解像度でレンダースケールが使用されている場合、黒い四角が画面に断続的に表示される問題を修正しました。
  • Xbox クラウド セーブの使用に切り替えることにした場合に、Steam クラウド セーブから写真を正しくエクスポートできるように修正しました。
  • AMD FSR サポートは将来のゲーム アップデートで追加される予定であることに注意してください。

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[ソース:スチーム