マスターコレクションのMGS2に加えて、コナミはメタルギアソリッド3マスターコレクションVol.2をリリースしました。 1 本日、コンソールで 2.00 をアップデートしました!現在の世代では、これはダウンロード バージョン 2.000 として表示され、前世代のものと同じパッチノートが含まれています。
メタルギア ソリッド 3 マスター コレクション ボリューム 1 アップデート 2.00 で画面設定とコントローラーのサポートが拡張
画面設定の拡張
オプションメニューの画面設定に「解像度」を追加しました。
「解像度」では、2 つの異なるプリセットから選択するか、独自のカスタム設定を作成できます。
これらの設定はゲーム開始後に変更することはできません。
これらの設定を変更すると、一部のセットアップが不安定になる場合があります。
不安定な場合は、デフォルト設定に戻すことを検討してください。
「オリジナルモード」プリセット
ゲームの元の解像度で表示します。
「オリジナルモード」を選択すると、以下の設定が適用されます。
「調整モード」プリセット
現在のモニターの可能な限り最高の解像度でゲームを表示します。オリジナルモードと比較して、より鮮明なビジュアルを備えています。
「調整モード」を選択すると、以下の設定が適用されます。
内部解像度 : FHD (1080p)
内部アップスケーリング: FHD (1080p)、WQHD (1440p)、または 4K (2160p) から可能な最高の解像度。
動画:高解像度
スペックが FHD を下回る場合、内部解像度はオリジナルに設定され、内部アップスケーリングはデフォルトに設定されます。
「カスタム」プリセット
現在のスペックに合わせて「内部解像度」「内部アップスケーリング」「ムービー」を調整できます。
1. 内部決議
「内部解像度」で、ゲームを FHD でレンダリングするか、元の解像度でレンダリングするかを選択できるようになりました。
オリジナル: ゲームを元の解像度でレンダリングします。
FHD*1: レンダリング時にゲームの内部解像度を FHD に高めます。
※1 設定によっては選択できない場合があります。
2. 内部アップスケーリング
「内部アップスケーリング」では、追加のアップスケーリング方法を適用して、セットアップで可能な最高の解像度までゲームをスケールアップすることを選択できます。
この設定を変更すると、より鮮明なビジュアルが得られます。
設定によっては選択できない場合がありますのでご注意ください。
デフォルト: オリジナルのマスター コレクション リリースと同じ解像度でゲームを表示します。
FHD*1: オリジナルのマスターコレクションリリースとは異なるアップスケーリング方式を使用してゲームを FHD で表示します。 ※2 ※3
WQHD*1: オリジナルのマスターコレクションとは異なるアップスケーリング方式を使用して、WQHD でゲームを表示します。 ※2 ※3
4K*1:オリジナルのマスターコレクションリリースとは異なるアップスケーリング方式を使用してゲームを4Kで表示します。 ※2
※1 設定によっては選択できない場合があります。
※2 鮮明な映像を実現します。
*3 モニターが選択した解像度よりも高い解像度をサポートできる場合、ゲームはオリジナルのマスター コレクション リリースのアップスケーリング方法を使用して、可能な限り最高の解像度で表示されます。
3.ムービー
ゲーム内ムービーをオリジナルまたは高解像度のバージョンに設定することを選択できます。
選択すると、一部のムービーがより高い解像度で表示されます。
追加の制御設定
ゲーム内のポーズメニューにコントロール設定が追加されました。
これらを使用して、次の設定を変更できます。
1. コントローラーの設定
「コントローラー設定」でコントローラーにコントロールを割り当てることができます。
2. キーボードとマウスの設定
「キーボードとマウスの設定」で 3 つのレイアウト タイプから 1 つを選択でき、カスタムを選択すると独自のコントロールを割り当てることができます。
レイアウトA : Ver.1.5.1までのコントロールレイアウトです。
レイアウトB : Ver.2.0.0以降で選択できるようになった新しいコントロールレイアウトです。
Custom : 自由にカスタマイズできるコントロールレイアウトです。
※コントロールが重なっている場合、一部のアクションが正常に動作しない場合があります。
※一部のアクションが正常に動作しない場合は、再割り当てをお試しください。
3. ズームイン/アウト感度
マウスのサポート追加に伴い、マウス感度設定が追加されました。
マウス移動の感度とスクロールホイールの感度を調整できます。
ゲームは終わったサブレディット、MODによって言及されており、パッチ2.1.0も開発中であることが追加されていますSteam 上のゲームの PC ファイルに基づいています。
発売日や特典などはありませんが、コナミは次のことを認めています。メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol. 2まさに制作中です!
その前に、『MGS3: Snake Eater』をアンリアル エンジン 5 を使用してリメイクし、多数の新要素を詰め込んだ『メタルギア ソリッド デルタ』もあります。まだリリース日は発表されていませんが、近いうちにリリースされることを期待しています。
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[ソース:スチーム】