Mojang には別のパッチがリリースされています。マインクラフトプレビュー クライアントは今年 11 月 20 日に利用可能になります。コンソールの場合はこれが Minecraft プレビュー アップデート 1.49 として表示され、PS5/XSX バージョンはバージョン 1.033 として表示され、今すぐダウンロードできるはずです。
プレイヤーは、レルム プラン ピッカー画面にナレーションが追加される新しいアクセシビリティ機能を期待できます。また、ブロックなどの改善もあります。もちろん、技術的なアップデートも含まれており、これらの大きな Minecraft プレビュー アップデートと同様の内容です。
Minecraft プレビューの新しいアップデートの完全な変更履歴
機能とバグ修正
アクセシビリティ
- Realms プラン ピッカー画面にナレーションを追加し、「購入」ボタンの下に移動して特定のプランに関する詳細情報を取得できることをプレーヤーに通知しました。
ブロック
- 場合によっては、移動ブロックとMobの間の衝突検出がわずかに改善されました。
- スカルクセンサーは、きしむハートによって配置された樹脂の塊を検出するようになりました(MCPE-188260)
- Java とは異なる方法で面をレンダリングするさまざまな植物ブロックを修正しました (MCPE-40646)
- すべての苗木
- ショートグラス
- デッドブッシュ
- クリムゾン・ルーツ
- 歪んだ根
- ポピー
- ブルーオーキッド
- ニンニク
- アズールブルート
- すべてのチューリップ
- オックスアイ デイジー
- ヤグルマギク
- スズラン
- タンポポ
- 赤と茶色のキノコ
- ニンジン
- ウィザーローズ
- 開いた瞳と閉じた瞳
- トーチフラワー
- スウィートベリーブッシュ
- ライラック
- 背の高い草
- リモートの場所
- ローズブッシュ
- 牡丹
- 「ファンシーリーブス」オプションを無効にしてプレイヤーがマングローブの葉を持ったときに、マングローブの葉に黒いピクセルが表示されなくなりました(MCPE-156469)
- トーチフラワー、ピッチャープラント、開いた目の花、閉じた目の花は、近くの苗木が蜂の巣のある木に成長する確率を増加させます
銅電球
- Exked Copper Bulb の Lit Powered テクスチャを更新しました (MCPE-177105)
ゲームプレイ
- 一時停止画面に入ったときにシングルプレイヤー ワールドでゲームを一時停止する機能が追加されました。この機能は、[一般] セクションの [設定] からオン/オフを切り替えることができます。
- この追加についてのご意見をお待ちしております。フィードバックを以下までお送りください。aka.ms/mcbedrockpauseフィードバック
一般的な
- ワールドスポーンポイントのアルゴリズムが改善され、バイオームは良好だがワールドの原点から遠い場所が、原点に近い非常に悪い場所よりも優先されるようになりました(MCPE-120237)
- 冒涜的なフィルターの切り替え。 Windows に新しい「冒涜フィルター」設定を導入します。オンにすると、チャットを含むすべてのテキスト コンテンツが通常どおりに実行されます。あなたや他の人のために冒涜的な言葉がフィルタリングされます。オフにすると、一部の潜在的に有害なコンテンツを除いて、ほとんどの冒涜的な表現が、あなたと同様にトグルをオフにしている他のすべてのユーザーに対してフィルタリングされなくなります。この設定はすべてのプレーヤーに対してデフォルトでオンになっており、子アカウントやサインインしていないプレーヤーに対しては変更できません。「一般」の設定でオフに切り替えることができます。
モブ
- Creaking Heartがコマンドによって強制的に無効化された場合、Creakingは崩れるようになりました
- 軋み音は他の敵対的なMobと同様に持続するようになり、保存/ロード時に消えなくなります(MCPE-188352)
- きしむ音は、悪化したときに周囲の音を再生しなくなり、アイドル状態のときにのみ再生されます。
育種
- 互換性のある羊毛の色で羊を繁殖させると、赤ちゃん羊に色の混合物が与えられます (MCPE-19862)
- 繁殖オオカミは、親の首輪の色、または色が互換性がある場合は親の首輪の色の混合で子孫を生み出すようになりました。
- 互換性のある首輪の色で猫を繁殖させると、赤ちゃん猫に色を混ぜた首輪が与えられます (MCPE-188187)
育種
- 互換性のある羊毛の色で羊を繁殖させると、赤ちゃん羊に色の混合物が与えられます (MCPE-19862)
- 繁殖オオカミは、親の首輪の色、または色が互換性がある場合は親の首輪の色の混合で子孫を生み出すようになりました。
- 互換性のある首輪の色で猫を繁殖させると、赤ちゃん猫に色を混ぜた首輪が与えられます (MCPE-188187)
レルム
- Realms Stories のプレイヤーのプロフィール写真がより確実に読み込まれるようになりました
- ユーザーが招待コードを使用して退出したレルムに再参加できない場合がある問題を修正しました。
- Realms API への不要な重複呼び出しを削除しました。
- Realms ワールド選択画面で、ワールド スロットが選択されると、フォーカスが [ワールドの編集] ボタン (存在する場合) に、フォーカスが [ワールドのアクティブ化] ボタン (存在しない場合) に変わります。
- Realms トライアル オファーをプレイヤーに提示する前に、クライアントのトライアル資格に加えて、Realms トライアル オファーが利用可能かどうかを確認するロジックを追加しました。
ユーザーインターフェース
- ストーリー設定画面で Realms ストーリーのバッジ通知を無効にすると、プレイ画面だけでなくストーリー フィードでもバッジが非表示になりました
- タッチ コントロール: D パッドの中央の空きスペースは、飛行中または水泳中に進むボタンとして機能しなくなりました (MCPE-183944)
- 0%に移動するには、プレイヤーがワールド編集画面でナイトスライダーをスキップする必要があるのを修正
- プレイヤーが夜をスキップするために睡眠に必要な最小数の文言を変更しました。
- ポーションボトルの意味についての混乱を示唆するプレイヤーのフィードバックに応えて、複数の画面にわたる実績の場所、ラベル、アイコンの使用法を更新しました。
- 達成率 % カウンターでは、ポーション ボトルが新しいブック アセットに置き換えられ、100% 完了の楽しいアニメーションなど、進捗を祝う多層の視覚状態がサポートされています。
- 派手なグラフィックス切り替えとレイ トレーシング切り替えを 1 つのグラフィックス モード ドロップダウンに統合しました。ファンシー モードとレイ トレーシング モードは、以前のファンシー モードとレイ トレーシングのトグルが有効になっているのと同等であり、シンプル モードは、以前のどちらのトグルも有効になっていないのと同等です。
バニラパリティ
バイオーム
- マングローブ湿地バイオームでスポーンするゾンビ村人には、正しいスキンが適用されるようになりました(MCPE-158736)
- 通常オーバーワールドでスポーンするモンスター (ゾンビ、エンダーマン、クモ、クリーパーなど、スケルトンを除く) がマングローブ湿地バイオームでスポーンできるようになりました (MCPE-170183)
ブロック
- Lily Pad ブロックのヒットボックスが Java と同等になるように更新されました (MCPE-60826)
- サトウキビブロックのヒットボックスは Java と同等になるように更新されました (MCPE-60827)
- TnT ブロックが爆発するときに白色で点滅しなくなりました (MCPE-51809)
- キャンドルとキャンドル ケーキ ブロックが周囲の音を適切に再生するようになりました (MCPE-130585)
- ハサミは、さらなる成長を防ぐために、Cave Vines、Kelp、Twisting Vines、Weeping Vines に使用できるようになりました (MCPE-141497)
モブ
- 馬、スケルトンホース、ゾンビホース、ロバ、ラバが意図したとおりに環境音を再生するようになりました(MCPE-178313)
- キツネはプレイヤーを守るときに定期的に「狂った」音を鳴らすようになりました
- Baby Drowned は、対応する Zombie および Zombie Villager と同じ速度で移動するようになりました (MCPE-34574)
- ピグリンとゾンビ化ピグリンがドロップするゴールドソードは、Java と一致するようにランダム化された耐久性を持つようになりました (MCPE-75292)
- Piglin Brutes がドロップした斧は、Java と一致するようにランダム化された耐久性を持つようになりました (MCPE-95543)
- クリーパーが爆発するときに白色で点滅しなくなりました (MCPE-51809)
- プレイヤーや他のMobがポジティブな効果をもたらす残留ポーションを投げても、中立Mobは攻撃的にならなくなりました(MCPE-105343)
技術アップデート
API
- 更新された数値 JavaScript 列挙型は、逆値マッピングを適切に処理し、サポートするようになりました。
- 呼び出し時のバグを修正しました
Player.hideAllExcept
サーバーがクラッシュする可能性があります。 - 入力権限
- 以下を移動しました
InputPermissionCategory
enum 値を 1.17.0 に変更します。LateralMovement
、Sneak
、Jump
、Mount
、Dismount
、MoveForward
、MoveBackward
、MoveLeft
、 そしてMoveRight
- 次のメソッドをに移動しました
PlayerInputPermissions
1.17.0へ:isPermissionCategoryEnabled(permissionCategory: InputPermissionCategory): boolean;
setPermissionCategory(permissionCategory: InputPermissionCategory, isEnabled: boolean): void;
- 以下を移動しました
- ItemStack API から利用可能な「compostingChance」を削除しました。バニラ アイテムの堆肥化チャンスには、Item Component API の単数形の CompostableItemComponent->compostingChance を介してアクセスできるようになりました。
- エッジケースを修正しました。
ModalFormData
UI が開くと一番下までスクロールします。
ブロック
- 「今後のクリエイター機能」の切り替え要件を削除しました。
minecraft:item_visual
成分。 - 更新されました
"minecraft:material_instances"
成分- 削除されました今後のクリエイターの機能実験の要件
"abmient_occlusion"
フィールドを float 型にする
- 削除されました今後のクリエイターの機能実験の要件
- 新しいフィールドを再追加しました
"ambient_occlusion_exponent"
にブロック.jsonリソース パックのファイル スキーマ、壊れたものを置き換える"brightness_gamma"
分野。 (MCPE-188216、MCPE-188221)
コンポーネント
- Strider は、移動音の距離のオフセットとして、minecraft:movement_sound_ distance_offset コンポーネントを使用するようになりました。
エディタ
- 地形ツールに粗面ブラシを追加しました
- 単色の値に対して機能するカラーピッカーの色相グラデーションセレクターを追加しました
- クリック時に NSEW 方向と軸方向 (Z、-Z、X、-X) を切り替えるようにエディター コンパス本体を更新しました。
- ブロック ピッカーをフローティング ウィンドウに更新し、その背後にあるビューポートを中クリックしやすくしました。
- フラット化ブラシをネイティブ ブラシに更新し、最大高さと半径を増加しました。
- エクスポートとプレイのテスト ペインが更新され、エクスポート オプションとしてベッドの動作と必要なスリープ プレーヤーが含まれるようになりました。
- ショートカットキーが押されてブロックがすでに選択されている場合にブロックピッカーを開くようにホットバー項目を更新しました。
- block:// 画像リソースの欠落しているブロック アイコンのサムネイルの数を修正しました
- 数字の 9 キーを押すと発生するエラー音を修正しました
エンティティコンポーネント
- 「minecraft:breedable」コンポーネントには、子の「minecraft:color」属性を親の「minecraft:color」のブレンドにできるフィールドが追加されました。
- 「combine_parent_colors」、色の突然変異が起こらない場合、色に互換性がある場合、赤ちゃんは両親の色の組み合わせを取得します。色の組み合わせは、DyeItem の組み合わせのルールに従います。色に互換性がない場合、赤ちゃんには両親の色のいずれかがランダムに選ばれます。
- 有効な値: 「true」、「false」
- 「combine_parent_colors」、色の突然変異が起こらない場合、色に互換性がある場合、赤ちゃんは両親の色の組み合わせを取得します。色の組み合わせは、DyeItem の組み合わせのルールに従います。色に互換性がない場合、赤ちゃんには両親の色のいずれかがランダムに選ばれます。
エンティティフィルター
- エンティティのホームからの距離をチェックする新しいエンティティ フィルタ「home_ distance」を追加しました。
- 対象エンティティに「minecraft:home」コンポーネントが必要です
- 対象に家がない場合、または家が別の次元にある場合は false を返します。
- 新しいエンティティ フィルター「is_bound_to_creaking_heart」を追加しました。これは、対象の Creaking を生成した Creaking Heart がまだ存在するかどうかをチェックします。
グラフィカル
- アトラス内の非常に大きなテクスチャを処理するためのロジックが改善されました。アトラスの最大サイズをオーバーフローすることが保証されているテクスチャでは、アトラス全体でミップを強制的にドロップするのではなく、ミップが個別にドロップされるようになりました。
アイテム
- 「minecraft:durability_sensor」アイテムコンポーネントの「particle_type」に無効な値が指定された場合のコンテンツ警告を追加しました
音
- ブロックサウンドに「base」パラメータを追加し、サウンドを自分で定義していない場合にサウンドを使用する必要がある別のブロックサウンドを指定します
技術実験のアップデート
アドオンとスクリプト エンジン
- エイムアシストが更新され、三人称カメラ視点でのみ使用できるようになりました。サポートされていないカメラタイプに切り替えるとエイムアシストが無効になります
コマンド
- の入力グリフ置換のサポートを追加しました。
/me
そして/tell
コマンド。たとえば、入力文字列「:_input_key.jump:」は、キーボードを使用する場合は「JUMP」に、ゲームパッドを使用する場合は絵文字に置き換えられます。
ゲームプレイ
- 「クリエイターカメラ: 新しい三人称プリセット」実験が有効な場合、2 つの移動カメラ間のイージングを追加しました
コンポーネント
- を使用して浸水したカスタム ブロックを削除する
minecraft:liquid_detection
コンポーネント付きstopsLiquidFlowingFromDirection
全方向に有効にすると、水が停滞するのではなく、流れる水が生成されます。
グラフィカル
- Deferred Technical Preview を使用すると、一部の PowerVR ベースの Android デバイスで黒い画面が表示されるバグを修正しました。一部の PowerVR デバイスでは依然として問題が発生することが知られています。
- Deferred Technical Preview が有効になっていると、ピストンによって移動されたブロックがちらつく原因となるバグを修正しました
- サブサーフェス スキャタリングは、遅延テクニカル プレビューのポイント ライトの影響を受けるようになりました。
- 遅延テクニカルプレビューで特定のキューブマップ面の継ぎ目が空の反射で見えるバグを修正しました
ユーザーインターフェース
- 新しいラジオ ボタンを追加して、プレーヤーが遅延ビデオ設定でパフォーマンスを優先するかビジュアルを優先するかを選択できるようにしました。
- 標識、署名された本、および NPC ダイアログの入力グリフ置換のサポートが追加されました。たとえば、入力文字列「:_input_key.jump:」は、キーボードを使用する場合は「JUMP」に、ゲームパッドを使用する場合は絵文字に置き換えられます。
[ソース:マインクラフト】
アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。