Mojangは、最終世代のコンソール用にMinecraft Preview Update 1.40をリリースしましたが、現在の世代はこれをバージョン1.025と見なします。これにより、さまざまな修正、実験機能などが再び実装されます。
実験機能
アイテム
- バンドルアイコンはJava Editionと一致するようになりました(MCPE-185519))
- 空のバンドルは、選択されたときにフルネスバーが表示されなくなりました(MCPE-185481))
- バンドル染料のレシピは、染料を塗られていないバリアントの代わりにロック解除されました
- バンドルは実験化されており、通常のゲームプレイ中に利用可能になりました
- 「minecraft:bundle_interaction」アイテムコンポーネントは、実証されていません
- 「minecraft:bundle_interaction」アイテムコンポーネントは、実証されていません
既知の問題
- バンドルに配置されたアイテムは、タッチで選択したり削除したりすることはできません
安定性とパフォーマンス
- 洞窟と崖の更新の前に実験的なカスタムバイオームで作成された世界は、デフォルトのバイオーム(オーバーワールド用の海)に置き換えられたチャンクのカスタムバイオームを備えています
機能とバグ修正
アクセシビリティ機能
- MarketplaceパスコンテンツタブとRealmsコンテンツのアイテムのテキストからスピーチへのボイスオーバーの追加タブ
ブロック
- ブロックをボールトブロックに配置できるバグを修正し、奇妙なブロックの動作を引き起こします(MCPE-186627))
- 残りの動作パックファイルで古いブロック名への参照を更新
コマンド
- 一部のコマンドが特定のブロックまたはアイテム名が修正されていない場合の問題
グラフィカル
- データ駆動型のアイテムは、スクリーンショットでは誤って置かれなくなりました(MCPE-185132))
トレーディング
- 2番目のスロットのみを使用して取引を試みたときにクラッシュを修正しました(MCPE-186776))
ユーザーインターフェイス
- Unread Realmsストーリーのサポートの追加新しい再生画面にバッジ通知(プレビューのみ)(ADO:1266867)
- バンドルの内側には、空のバンドルがフルネスバーがあるようになりました(MCPE-185457))
- 新しいOreui Edit World画面で世界のサムネイルを編集する可能性を追加しました
技術的な更新
アドオンとスクリプトエンジン
- 「Minecraft:Look_at」と「Minecraft:Home」エンティティコンポーネントの新しいベータオプションは、「use_beta_features」がルートJSONオブジェクトで指定されることを適切に要求するようになりました。
API
- で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
getDimension
内部で呼び出されたときonBeforeActorRemove
無効なエンティティについて
コンポーネント
- 「minecraft:damage_sensor」コンポーネントの「deals_damage」フィールドは、3つの値をサポートするようになりました。
- 「はい」、受け取った損害がエンティティに適用されます
- 「いいえ」、受けた損害はエンティティには適用されません
- 「no_but_side_effects_apply」、受信した損害はエンティティには適用されませんが、攻撃の副作用は
- これは、攻撃者の武器が耐久性を失うこと、エンチャントの副作用が適用されることなどを意味します。
- 既存のコンテンツは、元の動作を維持するために自動的に更新されます
エディタ
- エディターでエアブロックが選択されたときに視覚化する新しいエアブロック画像を追加しました。
- ブロックピッカーモーダルを更新して、現在選択されているブロックとそれを置き換えるブロックをよりよく通信しました。
- ナビゲーションパネルアクションバーのアイコンとローカリゼーションのテキストが不足している修正
- 特定のアイコンテーマの色が正しく適用されなかったバグを修正しました
エンティティ
- 1.17.0以下の最小エンジンバージョンでリソースパックを使用すると、馬の鎧が馬に正しくレンダリングされます(MCPE-185316))
安定性とパフォーマンス
- カスタムバイオームIDは30,000から始まる値で割り当てられ、世界データに「Biomeidstable」に保存されるため、IDの割り当ては世界の期間中持続します
実験的な技術的特徴
アドオンとスクリプトエンジン
- 「Minecraft:block_placer」アイテムコンポーネントに「lated_block_item」フィールドを追加しました。このフィールドを使用すると、このアイテムが配置されたデータ駆動型ブロック用に作成されたデフォルトアイテムを置き換える必要があることを指定できます。このフィールドを使用するには、アイテムの識別子は、それが配置するブロックの識別子と一致する必要があります。このフィールドはオプションであり、デフォルトはfalseになります。
カメラ
- フォーカスターゲットカメラの実験トグルに水平および垂直回転の制限を追加しました
- Focus Target Cameraに「Continue_Targeting」ブールを追加しました。
グラフィカル
- 近くの表面に円が現れるようになるポイントライトシャドウでバグを修正しました。結果として、ポイントライトシャドウのエッジがギザギザになりました。これは、後の更新で解決されます。
- 延期された技術プレビューで周囲の光をデータドライブする機能を追加しました。アンビエントライトは、SSRとIBLが利用できない場合、または低光条件で金属オブジェクトを照らすには不十分な場合、間接的な鏡面的な寄与として使用されます。また、周囲の貢献が持つことができる最小値としても使用されているため、光源が存在しない場合、シーンが完全に黒であることを避けます。詳細については、Creator Portalの更新ドキュメントを参照してください。
- 延期された技術プレビューに関連付けられたJSONファイルにスキーマ変更を加えて、
"format_version"
ルートレベルにフィールドアウトします。クリエーターポータルのドキュメントはそれに応じて更新されます。次のファイルが影響を受けます。"atmospherics/atmospherics.json"
"color_grading/color_grading.json"
"lighting/global.json"
"pbr/global.json"
"point_lights/global.json"
"water/water.json"
たとえば、以前のスキーマ"lighting/global.json"
だった:
{
"minecraft:lighting_settings": {
"format_version": "1.21.40",
...
}
}
ただし、次のように書く必要があります。
{
"format_version": "1.21.40",
"minecraft:lighting_settings": {
...
}
}
それについてです。今週リリースされたバニラバージョンのパッチはありませんが先週、1つが押し出されましたこれはかなり多額のアップデートでした。