の新しいアップデートモンスターハンターはサンブレイクを上げます新しいストーリーコンテンツ、モンスター、バグ修正などを追加して、到着しました。フルモンスターハンターライズサンブレイクアップデート15パッチノートをお読みください!
モンスターハンターライズサンブレイクアップデート15(4月20日)パッチノート
サイズ
- Nintendo Switch:約0.8 GB
- 蒸気:約2.0 GB
新しいストーリー要素
- 新しいモンスターが追加され、ハブクエストの収集に登場します。
- 新しい苦しんでいるモンスターと新しい復活したドラゴン長老がゲームに追加されました。
- 新しいクエストが追加されました。
- 異常調査のレベルキャップが提起されました。
- 異常調査の最終的な難易度として特別な調査が追加されました。
- 現在、異常な調査に幅広いモンスターが登場しています。
- 新しい武器、鎧、階層化された機器、およびスキルが追加されました。
- アーマーのアップグレードのレベルキャップが上昇しました。
- Quurious Armor Crafting中に利用可能な潜在的なスキルのプールに新しいスキルが追加されました。
- 市場に追加された新しい融合ポットメソッド。
- 新しい賞品が市場の宝くじに追加されました。
- 新しい装身具と吊り下げ巻きが追加されました。
- 異常研究室での貿易のために新しいアイテムが追加されました。
- あなたの進捗状況に基づいて、カムラビレッジとエルガドの前post基地で主要なNPCに追加された新しい対話が追加されました。
新しいシステム要素
- クエストカウンターでの「異常調査」のための新しい「苦しめられた材料」オプションが検索基準に追加されました。
- Smithyで装飾を偽造するためのカテゴリフィルターを追加し、アイテムボックスに「装飾セット」オプションを追加しました。
- Smithyで鎧を偽造するときに「WishList」オプションを「検索/ソート」に追加しました。
- Smithyでアーマーを偽造またはアップグレードするときに、「ウィッシュリストの注文」オプションを追加しました。
- Smithyで装飾を作成するときに、「装飾を検索」するための「ウィッシュリスト」オプションを追加しました。
- Smithyで鎧を拡張するときに、「スキルプールの詳細」オプションを追加しました。
- 「変更機器の変更」の下で、タリスマン管理画面にフィルター機能を追加しました。
- 新しいギルドカードのタイトルが追加されました。
- ギルドカードに特別な調査のエントリを追加しました。
- ヒーローズの新しいバッジが追加されました。
バグの修正とバランスの調整
ハンター
- グレートソードの落下スラッシュ、渦のスラッシュ、サージスラッシュコンボの上昇するスラッシュのパワーと元素補正値を増やしました。
- グレートソードの頑固な充電されたスラッシュの力を高めました。
- グレートソードの怒りのスラッシュを充電しながら、被害の量を減らしました。
- ロングソードの収穫月には、次の調整が行われました。
- 発生する円の半径を増やしました。
- 効果をキャンセルするための条件として、「あなたの武器を塗りつぶす」を削除しました。
- リングに触れると、プレイヤーはノックバックされなくなります。
- クールダウン時間を短縮しました。
- 円のディスプレイ位置の高さをわずかに増加させました。
- 剣とシールドのジャンプスラッシュを引き起こすバグを修正し、着陸直後に実行された場合、ラウンドスラッシュの代わりに、上昇するスラッシュにコンボを組み合わせました。
- デュアルブレードの悪魔の突風ラッシュと突進ストライクのパワーと元素補正値を増やしました。
- デュアルブレードのスライドスラッシュコンボの元素補正値を増やしました。
- ランスのアンカーの激怒の効果期間を20秒に30秒に変更しました。
- GunlanceのWyrmstake Cannon(通常、長い、広い)のパワーを増やしました。
- ガンランスの砲撃の力を増やしました(広いみ)。
- ハンマーの充電されたビッグバンとビッグバンI〜フィニッシャーの元素補正値を増やしました。
- 狩猟ホーンのシルクバインドショックウェーブの効果期間を30秒に変更しました。
- 狩猟ホーンのソニックバリアに損傷軽減効果を追加しました。
- 3色すべての抽出物を昆虫のglaiveで取得するときに、攻撃を上方に調整しました。
- 昆虫の氷河のキネクトのスタミナの量を増やしました。
- バグを修正し、ベースキャンプテントで武器を変更するときに、青いスワップスクロールが赤いスワップスクロールに戻らないようにすることがありました。
- 制御タイプ2と組み合わせて特定のアイテムを使用する場合、特別な引き分けを実行した場合でも、通常の引き分けを引き起こすバグを修正しました。
- バグを修正し、プレイヤーがテントに入るときにフェードアウト中にヘルファイアブライトに苦しみ、LVの場合。 4 Hellfire Cloakがアクティブになります。
- 長距離兵器のターゲティングレチクルにフォロワーが現れるバグを修正しました。
- 食堂で食事をするとき、いくつかのヘッドギアが画面に残ります。
仲間
- 問題を修正して、バディの偵察ポイントでバディーを不適切に表示することがありました。
- バグを緩和し、警戒しているときに小さなモンスターを眠っている攻撃を続けているため、仲間が戦闘に参加するのを防ぐことを妨げました。
フォロワー
- バグを修正して、フォロワーの相棒の攻撃がプレーヤーにヒットするようになりました。
- クエストが完了したときにプレイヤーがキャンプにいる場合、フォロワー間の対話を防ぐバグを修正しました。
- Risen Crimson Glow Valstraxの彗星攻撃が地面に当たる直前にプレーヤーがベースキャンプに戻った場合、フォロワーがしばらく避け続けるために、バグを修正しました。
- フォロワーがヴェルカーナとの芝生の戦争に陥っているときに、フォロワーがマグナマロの爆発をかわすことを防ぐバグを修正しました。
- バグを修正し、時々、フォロワーが戦闘に参加し、異常な調査中に正常に移動することを防ぎました。
- バグを修正して、クエストを完了した直後に気を失った場合、フォロワーのクエスト完了ダイアログが再生されないようにします。
モンスター
- バグを修正して、Pyre Rakna-Kadakiがそれらを解き放つと、Pyrantulaがゲスト側に正しく表示されないようにします。
- Kushala Daoraの後方スワイプでの攻撃の衝突を防ぐバグを修正しました。
- バグを修正して、シャガルマガラが特定の倒れた状態の後、短期間だけ下がった。
- Shagaru MagalaのGlide Attackの攻撃衝突を調整し、不適切な時期にはヒットしないように修正しました。
- バグを修正して、滑走尾屋根が滑走尾飼育攻撃を行うときに地面にいる間にトラップに巻き込まれないようにすることを防ぎました。
- バグを修正して、ヴァイオレット・ミズチュネのAOE攻撃爆発が成功し、攻撃がゲスト側で失敗したときに発生する爆発として現れます。
- バグを修正すると、時折、紫色のミズンの攻撃に失敗したAOE攻撃の視覚効果がゲスト側に表示されないようにしました。
- バグを修正して、小さなモンスターがヴェルカナの現在の位置をシフトするように作用しました。
- バグを修正して、Velkhanaがワイバーンのライディング攻撃でヒットしたときにアカウントアイテムをドロップしました。
- Risen Chameleosの抜本的な毒の発射体攻撃に対する攻撃の衝突を防ぐことがある場合、バグを修正しました。
- バグを修正して、時々、上昇したカメレオがゲスト側の上昇した状態に現れるのを防ぎました。
- Risen Chameleosが棚の近くで地面のスラム攻撃を行うと、時々岩や破片が異常に遠い場所に岩や破片が現れることがありました。
- バグを修正して、上昇したカメレオスが球形の毒攻撃で壁に当たったとき、しばらくの間毒のボールを所定の位置に残しました。
- Risen Chameleosが球状の毒物攻撃を2回連続で使用すると、音効果が再生されないようにバグを修正しました。
- 問題を修正したのは、特定の攻撃中にRisen Kushala Daoraの竜巻が正しく表示されないようにすることを防ぎました。
- 問題を修正した場合、時々、Risen Kushala Daoraが上昇している間にRisen Kushala Daoraに対して特定の攻撃を行ったときに、ゲスト側に表示される竜巻が少なくなります。
- Citadelの樹脂造り業者にいる間に上昇した状態を離れた場合、Risene Teostraが長期間倒れないようにするバグを修正しました。
- バグを修正した場合、テオストラは、そうでなくても、粉塵で覆われているかのように攻撃を実行しました。
- マルゼノ、シャガルマガラ、またはクリムゾングローバルストラクチが棚を横切ると、アニメーションが正しく再生されるのを防ぐバグを修正しました。
- バグを修正したのは、ラジャンと猛烈なラジャンが激怒した状態ではなく、通常の状態で芝生の戦争を行うかのように見せるようにしました。
- マグナマロがヴェルカーナとの芝生戦争にいるときに、プレイヤーがHellfireblightに契約するのを防ぐバグを修正しました。
- マグナマロがヴェルカーナとの芝生戦争に陥っているときに、バグを修正することがあります。
- バグを修正し、マグナマロのヘルファイアベールの視覚効果がヴェルカーナとの芝生戦争を終えた後に展示されないようにしました。
- マグナマロがヴェルカナとの芝生戦争に参加しているときに、一部の攻撃がプレイヤーに襲わないようにするのを防ぐバグを修正しました。
- 問題を修正したのは、睡眠中にRemobraがVelkhanaを攻撃することがありました。
ロケール
- バグを修正して、サンディプレーンズのエリア4の特定の場所でワイバーンが乗っている間にプレイヤーがカメラを移動する場合、画面が適切に表示されるのを防ぎます。
- プレーヤーがシタデルのエリア12の特定の場所でカメラを移動した場合、バグを修正して画面が適切に表示されないようにします。
- ジャングルのエリア5の特定の場所で狩猟ホーンで特定のアクションを実行すると、ハンターが動くことを防ぐバグを修正しました。
風土病の生活
- ジャングルのスケールトカゲを防ぐバグを修正し、他のさまざまな地域で頂点モンスター素材を落とすことができませんでした。
- バグを修正して、StinkMinkの後にMarionetteクモを使用するときに、StinkMinkを使用したフォロワーまたはプレーヤーの方向にモンスターが移動します。
設備
- クエストカウンターでチチェの対話を引き起こすバグを修正しました。
- バグを修正し、クエストカウンターのマスターランクのカーソル位置メモリを時々、他のメニュー項目に影響を与えました。
- プレイヤーが市場で最大数のアイテム、Argosy、またはAnomaly Research Labを購入または取引しようとしたときに確認メッセージを追加しました。
- ZL/ZRボタンが画面上で機能するのを防ぐバグを修正しました。
- すべてのロードアウト画面でさまざまなマイナーUIバグを修正しました。
- 機器のロードアウト、レイヤード機器のロードアウト、ハンターのロードアウトを登録するためのページ数は28に増加しました。
クエスト
- Gaismagormクエスト中にバグを修正し、クエストが新しいフェーズに移動すると、キャンプに戻ると、プレイヤーがロケールの低いレベルに移動することを防ぎます。
- 異常調査中にバグを修正しました。時折、Apex Monster攻撃のために攻撃が行われるのを警告するプレイヤーの声を防ぎました。
- 異常な探求と異常な調査中に、上昇した長老ドラゴンの部分を破るときに、苦しんでいる材料が授与されるのを防ぐバグを修正しました。
- ゲストが異常な調査に参加して無効なクエストになるときに、特定の状況下で受け取ったクエストを引き起こすバグを修正しました。
- プレイヤーがレベル1と220の間の異常調査から得られる異常な研究ポイントの数を増やしました(レベル1と120の間のクエストの場合、ポイントの増加は以前よりもさらに大きくなります。)
- 異常調査中に、Velkhanaがサブターゲットまたは野生のモンスターとして表示されるのを防ぐバグを修正しました。
- バグを修正して、特定の手順を介して新しい異常調査を取得するときに、プレイヤーが同じクエストを何度も受け取ることができました。
- 3つ以上のターゲットモンスターを使用して、シタデルで異常な調査のためにターゲットモンスターを選択する際に、意図しないバイアスを引き起こすバグを修正しました。
装置
- プレーヤーがLagombi Helmを装備しているときに、ヘアスタイルタイプ01の前髪が表示されないようにするバグを修正しました。
- プレーヤーが学者のベレー帽を装備しているときに、ヘアスタイル33が適切に表示されないようにするバグを修正しました。
- マリンブレースレイヤード機器の顔料2のデフォルトの色設定でいくつかの間違いを修正しました。
- 夕暮れ中ブレースレイヤード機器の顔料設定でいくつかの間違いを修正しました。
- プレーヤーが顔のスカーフを装備しているときに、一部のヘアスタイルが適切に表示されないようにするバグを修正しました。
- プレーヤーがソニックキャップを装備しているときに、一部のヘアスタイルが適切に表示されないようにするバグを修正しました。
- ノーブルアナパラスソード&シールドのシールドが意図しない方法で表示されるバグを修正しました。
- 純粋な槍の槍を覆うときに位置と角度を引き起こすバグを修正しました。
- クラウドバーストアックスまたは邪悪なniddoqスイッチAxを使用していてaxモードを使用しているときに、輪岩を使用するときに、武器を不自然に表示するバグを修正しました。
- バリオスの木の虫の輝きのいくつかのデザインのバグを修正しました。
- 月明かりのスパークフィアヘビーボウガンが意図しない方法で表示されるバグを修正しました。
メニュー
- バグを修正したことがありますが、大きなモンスターリストのマテリアルページの内容が原因で、特定のボタン入力に従って誤って表示されました。
- バグを修正して、ソートウィンドウを開くときにボタンのプロンプトが表示されないため、アイテムポーチにディスプレイを切り替えることができる固定アイテムにカーソルを向けながら、[並べ替え]ウィンドウを開くと表示されます。
- バグを修正して、金額が100,000zを超えると、ディスプレイウィンドウから報酬の金額がオーバーラップまたはオーバーフローします。
- スタートメニューの「アイテムを受信」のシステムメッセージの間違いを修正しました。
他の
- いくつかのNPCがプレーヤーの進捗に一致しないダイアログを使用するバグを修正しました。
- レガルフィンの説明の間違いを修正しました。
- Daimyo Hermitaur像の説明の間違いを修正しました。
- クーリエでの「アイデアの不足」イベントクエストを受け入れるとき、説明テキストの間違いを修正しました
- バグを修正し、時々、NPCのカネインがオプションでボリュームを下げた場合でも、まだ可聴になります。
- ロビーに参加した直後に保存しようとすると、バグを修正してゲームが保存されないようにします。
蒸気固有のパッチノート
- 「保存できなかった」を引き起こすバグを修正しました。ゲームがマルチプレイヤーで保存されているときに、別のプレイヤーがロビーを離れる場合に表示されるメッセージ。
- エラーコードMHRS-0034-0036およびMHRS-0034-0002の発生を軽減しました。
- バグを修正し、ゲーム内メニューから「Quitゲーム」を選択した直後にクラッシュレポートが作成されることがありました。
- バグを修正し、フォロワーでクエストを完了するときにゲームをクラッシュさせることがあります
- 「エルガド」が「エラグド」とスペルが間違っていた家政婦の間違いを修正しました。
- さまざまなテキストバグを修正しました。
- 他のその他のバグ修正が行われました。
PS5およびXboxプレーヤーについては、この更新は、両方のプラットフォームで4月28日にあるSunbreakリリースと同じ日に開始されます。
ソース:モンスターハンター
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。