予想どおり、中に今日のメンテナンス、NetherRealm StudiosはMortal Kombat 1 Update 1.004を押し出しました。これは、Ermacを名簿に取り入れ、4ek Cinematic Packなどを導入することです!今日のタイトルアップデートで、MK1の新機能をお読みください。
Mortal Kombat 1アップデート1.004 4月16日のパッチノート:
サイズ:31GB(PS5)
アップデート:NetherRealmは完全なパッチノートをリリースしました。
PC Steam&Epic Gamesストア
- ゲームの安定性の改善
- Valve Steamdeckを含む、ほとんどのハードウェア構成でゲームプレイのパフォーマンスが向上しました
- 洗練されたオンラインベンチマークのストレージスピードチェッククロスプレイマッチメイキングの適格性を判断する
ニンテンドースイッチ
- Liu Kangの髪が彼のヘッドバンドを切り抜ける視覚的な問題を修正しました
- 煙のための特定のパレットの色を固定しました
- Kothの試合中にソフトロックを引き起こす問題を修正しました
一般的な修正と調整
- リストの修正とローカリゼーションの修正を移動します
- AI調整と改善
- 画面リーダーの機能の改善
- ermacファイターを名簿に追加しました
- Shao Kahn&Sindelのための欺ceptionスキンとQuan Chi&Shang Tsungの致命的な同盟スキン
- 残忍ないくつかの視覚的問題を修正しました
- Wakeup&Reversal Attacksに対して実行および防御するAI能力の向上
- ゲストユーザーは、ローカルでロック解除にアクセスできるようになりました
- ゲームプレイを修正>ゲームプレイ以外のモードに影響を与える一時停止遅延設定
- サバイバータワー中に表示された健康値が正しくない可能性がある修正された状況を修正しました
- 毎日および毎週のクエストが残りの間不正な時間を表示する可能性のある問題を修正しました
- Kombat League&Kothが一致した後、ストリーク統計を適切に追跡しない可能性のある問題を修正しました
- DLCキャラクターがファイターセレクトから購入されている間にインターネット接続が失われた場合、ゲームが反応しなくなる可能性がある固定状況
- ストーリーモード中の調整された致命的なブローブーストタイミングとダメージカメオ致命的な打撃
- マッチが拡張された後、両方のプレイヤーがコントロールを取り戻すためにより直感的になるタイミングを改善する
- Kustomize Photo Modeを急速に侵入して終了するときに発生する可能性のあるカメラの問題を修正しました
- Kombo ChallengesにMissson Complete Announcer Audioを追加しました
- 戦闘機は、右のスティックでプレミアムショップと季節の店で回転できるようになりました
- Kustomizeフォトモードに変更ポーズオプションを追加しました
- Kombat Kardを表示した後に誤った名前が表示される可能性のあるリプレイの問題を修正しました
- 1/2速度で再生するときに、リプレイに関するいくつかのオーディオの問題を修正しました
- リプレイを見ながらユーザーがサインアウトした場合、ゲームが反応しなくなる可能性がある問題を修正しました
- 名簿のキャラクターが特定のタイミングでダッシュを実行している間、カメオの動きが実行されないという問題を修正しました
- アヒルが攻撃をブロックした後に誤った犠牲者の領域を使用する可能性がある問題を修正し、ブロックボタンを手放してアイドル状態を残します
- 誤ったゲームプレイフェイスアニメーションのまれな状況を修正しています
- いくつかの立っている反応の最初のフレームでの調整された相手の位置
- マルチプレイヤーモードでのトリガーの最大損傷を妨げている問題を修正しました
- 一部の動き中の固定モーションブラーは、プレーヤー2に対して異なる方法で適用されます
オンライン
- オンラインパフォーマンスを改善するためのロールバックの調整
- KrossPlayサポート(PC、XboxシリーズX/S、およびPlayStation 5バージョン)をKoth Matchesに追加しました
- KrossPlay&Koth Invitesのいくつかの問題を修正しました
- プライベートマッチのプレイヤーと一緒に更新しない「プレイヤーメット」を修正しました
- カシュアルとcasualと
- 最初の試合が始まる前に王がロビーを離れた場合、プレーヤーがタイマーが期限切れになるのを待たなければならない可能性のある問題を修正しました
- プライベートオンラインマッチ中にいくつかのクエストを追跡する問題を修正しました
侵略
- サバイバルミッション中に機能しないマスク消耗品を修正しました
- 耐久性と待ち伏せの戦いの間に一部の対戦相手が誤った名前を持つ可能性がある問題を修正しました
- 新しい持久力と戦う相手が正しい方向に向いていないまれな状況を修正しました
- 敗北時に対戦相手が2回爆発する可能性のあるいくつかの攻撃がある耐久性マッチに関する視覚的問題を修正しました
- Kombo攻撃がタリスマンの活性化にキャンセルしない可能性のある問題を修正しました
練習モード
- 固定ブロックモード>アップブロックが正しく機能しない相手がヒットした場合、プレーヤーはジャンプ攻撃で側面を切り替えます
- ブレーカーモードを備えたKustom Dummyが使用されている間に、特定の攻撃がブレーカーをトリガーしないために特定の攻撃を引き起こすまれな問題を修正しました
- 致命的な打撃中に重複するダメージ数を固定し、複数のヒットで迅速に連続して
- ランダムな再生トリガーを修正して、現在の録音再生が終了する前に練習リセットされたときにランダムな録音を選択しない
文字固有の調整
- メインファイター
- バラカ
- ヒットを交換できない出血ブレードを修正しました
- シャオ将軍
- 解決された紛争(ダウン +バックパンチ)を修正しました。
- Shaoが特定の攻撃を行っている間に残虐性に敗れたときに予想どおりにxを落とさないという視覚的問題を修正しました
- 良い
- 避けられない固定点で使用されている現在の砂時計レベルを表示するためにUI要素を追加しました
- アトミックドライバー(ジャンプ +バックパンチ、フロントパンチ、フロントパンチ +バックパンチ)がさらに2つのヒットの優位性を持ち、以前に同期したアニメーションから対戦相手をリリースします
- スローダウンを引き起こす可能性のある問題を修正しました( +フロントパンチ、バックパンチ)ストーンタブレットが角の近くで行われたときに間違った場所に産卵します
- 歴史のレッスン中に発生する可能性のあるカメラの問題を固定しました。
- 鷹
- カメオを打つときに、バッターアップペルカット(ダウン +バックパンチ)を修正してください(ダウン +バックパンチ)。
- 2回目の新生物攻撃が特定のタイミングで迅速に連続して行われた場合、新生物発射体がもはやアクティブにならない可能性のある問題を修正しました
- Havikのスローが逃げた場合、視覚効果を失うサブゼロ北極圏の鎧を修正しました
- 頻繁
- 練習設定でsento stanceを使用する場合、誤ったアニメーションが簡単に使用されています - >チーム設定
- 練習設定でsento stanceの祖先を使用する場合のカメオメーターの色を固定 - >チーム設定
- Liu Kang
- 低いドラゴンでヒットしたときに相手が間違った方向に向かう可能性のあるまれな状況を修正しました
- カチェナ
- いくつかの修飾子と対話するときにロールが誤ったアニメーションを使用する可能性のあるまれな問題を修正しました
- ナンダラ
- Deep Slash(ジャンプ +フロントパンチ)がヘックスキックにコンボを組み合わせることができないことを修正しました(フロントキック)
- ニタラが(エア)ダッシュの後に着陸するのと同じフレームを接地した攻撃を実行した場合、強化された(エア)ダッシュを優先順位付けする可能性のある(エア)ダッシュスペシャルでのまれな問題を修正しました
- 襲撃
- 電磁嵐は、コンボにない空中の対戦相手に引き込まれなくなり、最終ヒットを除くすべてのヒットのブロックに対するプッシュバックが少なく、27回のダメージが少なくなります
- 電磁嵐と強化された電磁嵐は、コンボに属しておらず、ブロックにさらに10フレームの回復を持っている空中の敵に衝突しなくなりました
- エレクトリックフライのミスの回復の増加&(エア)エレクトリックフライは8フレーム
- Razzle Dazzle&Enhanced Razzle Dazzleには、さらに1つのスタートアップフレーム、さらに5つのブロックストンフレーム、およびブロックに対するプッシュバックが増加しています
- 電荷がアクティブになっている間、ラズルのダズルと強化されたラズルのダズルは、(バックパンチ)が保持されている場合、余分なブロックスタンとプッシュバックを獲得します
- Razzle Dazzleの強化されたフォローアップは、異なるヒット反応を持っています
- 電荷が最大充電に達するまでに2倍の時間がかかります
- Lightning Strikes(Away + Back Punch)がKameoパートナーによって中断された場合、残留オーディオを修正しました
- 雨
- 新しい基本攻撃、Shipwrecker( + Front Punch)&Puddle Step(Away + Front Kick)を追加しました
- 新しいKombo Attacks、Kraken Killer( + Front Punch、Back Punch)&Surface Breacher(Away + Front Kick、Back Kick)を追加しました
- それが雨が降るとき…(バックパンチ、フロントパンチ、フロントパンチ)最初のヒットにはさらに2つのヒットのアドバンテージがあります
- フラッドゲート( +バックパンチ)には7つのヒットのアドバンテージがあり、ヒット時に2つのフレームが遅くなります
- UnderTow( +バックパンチ、フロントパンチ)には、さらに5つのヒットアドバンテージ、5つのブロックストンフレームが少なく、5つのフレームをより速く回復します
- ウォーターハーリング( +バックパンチ、フロントパンチ、フロントキック)が5フレームをより速く開始します
- 水ビーム電荷は、他の特別な動きにキャンセルできるようになりました
- ウォータービームチャージキャンセルは、5フレームをより速くすることができるようになり、コンボごとに1回しか使用できません
- 雨の神は、コンボ中にキャンセルとして行われたときに、さらに4つのフレームの起動を持っています
- ウォータービームチャージ中にダッシュした後にアヒルブロックができないことを修正した
- 爬虫類
- キラーキック(フロントパンチ、フロントパンチ、バックキック)は、(エア)落ちる牙にキャンセルできるようになりました
- フロギーニー(バックパンチ、フロントキック)とkneetトリック( +バックパンチ、フロントキック)は少し移動し、相手がコンボに入っているときに大きなヒット領域を持つようになりました
- 壊滅的な打撃(アウェイ +バックパンチ)完全に充電されると、3つのフレームがより速く起動し、3つのフレームをより速く回復する
- Kroco-Die-Le(フロントキック)最初のヒットには、さらに12フレームのヒットアドバンテージがあります
- 酸の吐き出しボールは、酸の唾または酸吐き出しの間に保持(フロントパンチ)によって実行される新しい特別な動きです
- (Air)Falling Fangs&Enhanced(Air)Falling Fangsは、押さえてキャンセルできるようになりました
- 不可視性の強化は、約2秒速く完全に見えなくなりました
- サソリ
- 新しいKombo Attack Fire Pillar Slust( + Front Kick、Back Kick)を追加しました
- あそこのヒット地域と着陸速度の増加(ジャンプ +フロントパンチ、フロントパンチ、バックパンチ)とそれは今や別のヒット反応があります
- 角の近くで槍にぶつかった後、相手がスコーピオンを通過する珍しい状況を修正しました
- アヒルの攻撃によって彼のシーケンスを拡張できることを修正しました槍にキャンセルされました
- シンデル
- (エア)ヘアボールの入力は、(空気)浮揚の起動中に緩衝することができます
- SindelがLevititateキャンセルから着陸するのと同じフレームで接地された攻撃を実行した場合、動きが無効になる可能性がある(Air)Levitateでのまれな問題を修正しました
- 強化されたクイーンズコマンドがカメレオンにヒットすると、現在の変装色がカメオメーターに使用されます
- 強化されたクイーンズコマンドを成功させた後、カメオの動きを使用できるようになると時々起こる可能性のある固定遅延
- 煙
- Tele-Stab(離れて +バックパンチ)が、スローにヒットした直後に角を曲がって実行したときに対戦相手を逃す可能性のある問題を修正しました
- オムニウーマン
- (Air)Fly Specialsのまれな問題を修正しました。これは、(Air)Flyの後に着陸するのと同じフレームでOmni-Manが接地攻撃を実行する場合、強化された(Air)Flyが優先順位付けされる可能性があります。
- Quan Chi
- 適用されている廃棄物鎧のゾーンは、コンボカウンターとダメージのスケーリングを再セットしなくなりました
- 相手がパリーを実行している場合、恐怖のゾーンを生み出さない可能性のある問題を修正しました
- 2つの骨ケージを表示する可能性のある骨のフィールドでの問題を修正しました
- 練習設定を使用するときに2つのゾーンを作成する廃棄物の固定ゾーン - >チーム設定
- 拡張ゾーンの廃棄物が実践的な設定で利用可能になりました - >チーム設定
- ピースメーカー
- 正義のオーバーハンド(バックパンチ)は20回のダメージを減らします
- 強化されたフォース乗数は、2回目と3回目のヒットで10回のダメージを減らします
- 人間の魚雷を活性化します!ダメージを10回少なくします
- 強化された人間の魚雷!ダメージを20回少なくし、コンボダメージのスケーリングを増やしました
- 強化されたソニックブームは、20回のダメージを減らします
- アクティブ化フォースフィールドは最大2ヒットを吸収し、2秒間続くことができます
- 地面の攻撃または美しい鳥の弾丸がブロックされた場合、イーグリーがまだ攻撃する可能性のある問題を修正しました
- 究極の味方の問題を修正して、ヒットポーズが両方のプレイヤーの代わりに中断されたときにのみ対戦相手に適用されます
- 人間の魚雷を活性化する可能性のある問題を修正しました!時々プッシュした敵をノックダウンします
- アリーナの壁の近くでジャンプ攻撃にキャンセルするときに、重力抗重力のソフトランディングのアクティブ化の問題を解決することが誤った方向に進む可能性があります
- 強化されたアクティベートフォースフィールドが特定のタイミングで他のバフの動きでスタックする可能性のあるまれな問題を修正しました
- 両方のプレイヤーが同時に「アンチャー層」を実行するときのミラーマッチ中にカメラの問題を修正しました
- 致命的な打撃がブロックされたり、ミスが発生したりすると、地面にぶつかると、ピースメーカーのアサルトライフルが突然消えなくなります
- 前のフォースフィールドバフが失効し、視覚効果が欠けている可能性があるため、正確なタイミングで行われたアクティブ化力フィールドの問題を修正しました
- 特定のタイミングでいくつかの特別な動きの間に、平和科メーカーがモタロによってテレポートされた場合に発生する可能性のある視覚的な問題を修正しました
- チャンバー付きの丸いギアが装備されているときの調整ヘルメットインパクトオーディオ
- バラカ
- カメオファイターズ
- フロスト(カメオ)
- クロスプレイの試合中に雪のフレークがデシンクを引き起こす可能性のあるまれな問題を修正しました
- ジャックス(カメオ)
- 相手がコンボに入っているときにバックブレーカーのヒット領域がわずかに増加しました
- 特定のタイミングで練習リセットが使用されている場合、カメオメーターの色が紫色になった場合の問題を修正しました
- ラオ(カモ)の場合
- バズソーは、コンボではなく空中の対戦相手にヒットしなくなりました
- セクター(カメオ)
- Flame Throwerの2番目のヒットは、近接攻撃の代わりに発射体と見なされます
- スコーピオン(カメオ)
- Hell Blades Hit Reactionは、相手がノックダウンされる前に13のヒットの優位性を持っています
- Shujinko (Kameo)
- Shujinkoは、ブレーカー15フレームから以前に回復します
- シュジンコがブレーカーを実行した場合、一時的に見えないように修正してから、すぐにカメオ攻撃を行います
- ほとんどのコピーkat&模倣の追加能力が移動リストに表示されます
- Shujinkoは、多くの戦闘機からさらにKopy Kat&模倣の能力を学びました
- アシュラ
- 模倣ライトアセンションは、7つのフレームをより速く回復します
- コピーキャットヘブンのビーコンの間にホールドダウンして地獄の柱を演奏する
- バラカ
- コピーキャットブリードブレードは、9フレームをより速く回復します
- 模倣スタブスタブは、壊れたブレードを時間の経過とともに壊したブレードで一時的に突き刺し、ブロックダメージを増やすことになります。
- 模倣の刺し傷の間に押し下げてバラカの弾幕を実行する
- 良い
- シュジンコは、コピー・カット・サンドストーム中にわずかに前進します
- 拒否を行うために、コピー・キャット・サンドストーム中に押し下げます
- シャオ将軍
- Kopy Kat Power Strikeは、3つのフレームをより速く回復します
- 模倣の死の震えを抱きしめて、クラシック・カーンを演奏する
- 鷹
- shujinkoは、新生物を求める模倣中にわずかに前進します
- 新生物を実行するために新生物を求める模倣中に押し続けます
- ジョニー・ケージ
- Kopy Kat Shadow Kickは、ヒット時に5つのフレームを速く回復し、Missで10フレームをより速く、ブロックで-7になりました(-15から上昇)
- Mimicは、ボールバスターの代わりにライジングスターを実行するようになりました
- コピーキャットシャドウキック中にボールバスターを演奏する
- ライジングスターを模倣して、スローシェードを実行するためにホールドダウン
- 頻繁
- シュジンコは、コピー・カット・アンセストラル・ガードの間にわずかに前進します
- kopy katの祖先警備員の間に押し下げて力を押し進める
- 模倣の祖先を模倣して、舞い上がるセントを実行するために持ちこたえる
- キタナ
- Kopy Kat Square Waveは、最大2回ヒットしながらカメオを押すことで繰り返すことができます
- Kopy Kat Square Waveは、近距離でブロックで-12になりました(-22から上昇)
- shujinkoは模倣ファンナド中にわずかに進み、ヒット時に21フレームをより速く回復するようになりました
- Kopy Kat Square Waveの間にホールドダウンしてファントスを実行する
- iの場合
- Kopy Kat Buzzsawは、16フレームをより速く回復します
- ショアリングモンクを行うために、模倣シャオリンスピン中に持ちこたえる
- ショーリンスピンを模倣してカンコシオンを行うためにホールドダウンします
- リー・メイ
- シュジンコは、コピー・キャット・シ・ジ・ライオン中にわずかに前進します
- Kopy Kat Shi Zi Lionは、ヒットで10フレームを速く回復し、MissまたはBlockでより速く16フレームを回復します
- スカイランタンを実行するために模倣ノバブラスト中に持ちこたえる
- スカイランタンを模倣する直後に +カメオを押して、エアノヴァブラストを実行する
- Liu Kang
- Kopy Kat Low Dragonは、10フレームをより速く回復します
- 宇宙の炎を実行するためにコピーキャットロードラゴンの間に持ちこたえる
- ドラゴンの尻尾を模倣してドラゴンの息を吹き飛ばす
- カチェナ
- Kopy Kat Straid Saiは、9つのフレームをより速く回復します
- ミミックロール中に発生する可能性のあるフリッカリングビジュアルを修正しました
- shujinkoは、模倣ロールがブロックされているときに時々側面を切り替えないことがあります
- Mimic Rollはブロックで-33になり(-55からアップ)、ヒット時に7つのフレームをより速く回復します
- Kopy Kat StraightSaiの間にホールドダウンして、低いサイを実行する
- ナンダラ
- Kopy Kat Bad Bloodは15フレームをより速く回復します
- 信仰の跳躍を模倣することは、立っている敵に衝突し、1フレームをより速く回復できるようになりました
- 信仰の飛躍を模倣して、暗いプランジを実行するために押し続ける
- Nitaraが戦闘機のパートナーでない限り、信仰の跳躍の間に保持して血の犠牲を払うために
- 襲撃
- Lightningポートを模倣して60のダメージ(20から上昇)が行われます
- Kopy Kat Electric Orbの間にホールドダウンして電気フライを実行する
- 雨
- Mimic Upflowは、ヒット時に5つのフレームをより速く回復します
- Kopy Kat Water Beamは、Hold Kameoボタンで充電できるようになりました
- Kopy Kat水ビームの充電は、1 bar of Supermeterのブロックでキャンセルできます
- 模倣のアップフロー中に押し続けるためにウォーターゲートを実行する
- レイコ
- Kopy Kat Tactical TakedownはMissで13フレームをより速く回復し、ブロックで-14です(-26から上昇)
- Mimicは、報復の代わりに淡いライダーを実行するようになりました
- 淡いライダーを模倣して、報復を行うために持ちこたえます
- Kopy Kat Tactical Takedownの間にホールドダウンして、暗殺者の投げ星を演奏する
- 爬虫類
- Kopy Kat Acid Spitはブロックで-7になりました(-10から上昇)
- コピーキャットアシッドスピット中に持ちこたえて、酸の唾を吐くボールを実行する
- ダッシュ攻撃を行うために、ミミックフォースボール中にホールドダウン
- サソリ
- Kopy Kat Rope Spinの間に炎をかけるために炎のポートを実行する
- ミミックスピア中に押し下げて、むさぼりのような炎を実行します
- Shang Tsung
- ミミックフォームスティーラーを実行すると、シュジンコは、継続的なすべての効果が終了するまで待ちます。
- ShujinkoがShang Tsung&Goroに直面したときに模倣した形のスティーラーの後にShokan Stompの間に間違った時間にモーフィングを修正しました
- ミミックフォームスティーラー中に持ちこたえて、トリプルグラウンドの頭蓋骨を閉じるために遠くを実行する
- ミミックフォームスティーラー中に押し下げて、はるかにトリプルグラウンドの頭蓋骨に近いものを実行する
- シンデル
- Kopy Katのヘアボールの間に持ちこたえてクイーンズコマンドを実行する
- コピーキャットヘアボールの間にホールドダウンして低い髪の毛を演奏する
- 煙
- Kopy Kat Shadow Bladeはヒット時に+11になりました(0から上昇)
- コピーキャットシャドウブレード中に煙爆弾を行うためにホールドダウン
- サブゼロ
- Kopy Kat Ice Slideの間に持ち上げて、アイスクローンチャージを実行する
- アイスボールを模倣して致命的な蒸気を実行するために押し続ける
- ターニャ
- Kopy Kat Heavenly Handは、9つのフレームをより速く回復します
- Shujinkoは、模倣ドリルキック中にわずかに進みます
- ターニャのスタッフは、ドリルキックがブロックされると、シュジンコの手に登場しなくなります
- 模倣ドリルキック中に持ちこたえて、Umgadi Dodgeを実行する
- オムニウーマン
- Kopy Kat Mega Clapは、2つのフレームをより速く回復します
- 名誉ある死を模倣して、上昇して離れてしまう(前進した)
- Quan Chi
- コピーキャットヘッドラッシュ中に倒れるために倒す
- ピースメーカー
- Kopy Kat Forceの乗数は、6つのフレームをより速く回復します
- アシュラ
- ソーニャ(カメオ)
- ソーニャはエネルギーリングを充電しながら相手によって押し出されなくなります
- 振戦(カメオ)
- ローリングロック&グラウンドポンドは、コンボではなく空中の対戦相手に衝突しなくなりました
- カメレオン(カメオ)
- 最初のフレームのファントスの2回目のヒットでのヒット領域の増加攻撃はアクティブです
- コンボでSAIまたはファンリフトを使用するときに誤ったコンボスケーリングを引き起こす可能性のあるまれな問題を修正しました
- ジャネットケージ(カメオ)
- 興行収入爆弾と興行収入のコンボダメージスケーリングがわずかに増加しました
- マイム時間と接続するときにヒットのみのフォローアップを実行するいくつかの攻撃を修正しました
- 反射または破壊されたときのフォースボールの視覚的問題を固定しました
- 懸賞(アウェイ +スタントダブル中のバックキック)は、コンボではなく空中の対戦相手にヒットしなくなりました
- フロスト(カメオ)
NetherRealmはまだ公式のパッチノートをリリースしていませんが、このアップデートがERMACをゲームに持ち込み、4K Cinematic Packが別のダウンロードであることを知っています。
それに慣れていない人のために、4Kシネマティックパックにより、プレイヤーは4K解像度で映画のストーリーモードを体験でき、MK1ゲーム所有者のための無料ダウンロードです。
公式のパッチノートがその日の後半に利用可能になることを期待し、一度それが発生したら、情報で記事を更新します。
更新:記事は公式ノートで更新されましたnetherRealm。