NBA 2K25 に関してユーザーから報告された問題の一部は、Visual Concepts によって 1.4 とタグ付けされた最新パッチで本日解決されています。プレイヤーは、NBA 2K25 アップデート 1.005 を PS5、Xbox Series X|S、および PC でダウンロードできるようになります。これは、現行世代バージョン向けにリリースされた 2 番目のリリース後パッチですが、最初のパッチは範囲が小さく、主に技術的な修正のため何よりも。
市:
- ELITE/RISE/ビーチコートでゲームをプレイする際にユーザーから報告されたフレームレートの問題に対処しました。
- 分隊ファインダー機能に多数の修正/改善が加えられました。
- ストリートボール C0-Op ゲームをプレイするときに、Shut It Down 機能が期待どおりに機能するようになりました。
- ユーザーが非現実的なタイムを達成できるという The Track のエクスプロイトを解決しました。
- MyCOURT で NBA プレーヤーとゲームをプレイするときに発生する可能性のある切断を修正しました。
ゲームプレイ:
- ホットストリークが続いているときにプレーヤーが交代できないというユーザーから報告された状況に対処しました。
- チームケミストリーメーターがいっぱいになったときに、すでにティア5にある場合にテイクオーバーメーターがティア1に下がる可能性がある問題を修正しました。
マイNBA:
- MyNBA でホームでオールタイム チームとプレイするときに、アリーナが正しく表示されるようになりました。
- MyNBA で NBA カップ ゲームをプレイするときに、拡張チームに適切なフロアが設定されるようになりました。
私のチーム:
- ショーダウン ゲームとサラリー キャップ ゲームの開始時に発生する可能性がある、ユーザーから報告された切断を修正しました。
パソコン:
- 特に高いリフレッシュ レートのモニターでプレイしているときに、MYCAREER で「次の外観へのシム」オプションが期待どおりにアクティブ化されない問題を修正しました。
- 最初の起動シーケンス中に長時間のハングを引き起こす可能性がある問題を解決しました。
開発者向けメモ:私たちは、報告されているユーザーに最も影響を与える問題を解決するために迅速に取り組んでいます。コミュニティからのフィードバックは迅速かつ明確で、感謝しています。シーズン 2 の前にリリースされるパッチには、ゲーム全体にわたるより広範な修正と改善が含まれます。
前世代バージョンにいつパッチが適用されるかについてはまだ発表されていませんが、パッチがリリースされたら必ず読者にお知らせする予定です。
今年のスポーツ シムの反復にまだ迷っている人にとって、ゲームプレイは依然として安定していますが、マイクロトランザクションは依然として行き詰まっています。あなたはできる完全な内訳については、ここでレビューを読んでください何がうまくいき、何がうまくいかなかったのか。
[ソース:NBA 2K ディスコード】