NBA 2K25 レビュー – フォームに戻る

毎年恒例のスポーツ シリーズは、コール オブ デューティとアサシン クリードを除けば、毎年リリースを期待できるほぼ唯一のゲーム シリーズであるため、ゲーム業界では興味深いケースです。これは、新しいエントリが単なる新しい名簿の更新であるという苦情につながることがよくあります。つまり、開発者は毎年どのような新しい追加を行うかについて創造性を発揮する必要があります。昨年少し後退した後、Visual Concepts は NBA 2K25 で何とか軌道を立て直しました。

ディープからのショット

NBA 2K シリーズは、良くも悪くもここ何年もビデオ ゲーム バスケットボール シーンで唯一の名前であり、毎年同じような結果が期待できることを意味します。 2K とビジュアル コンセプトに関係なく、常に信頼できる 2 つの分野はビジュアルとゲームプレイであり、NBA 2K25 はその両方の分野を再び実現します。ビジュアルのアップグレードはそれほど大幅ではありませんが、それは主に、ゲーム内にすでに存在する基盤が非常に印象的であるという事実によるものです。君臨する MVP ニコラ ヨキッチなどのスター プレーヤーをかつてないほどリアルに生き返らせ、ゲーム内で見るのは今でも驚くべきことです。

これに、現実世界の NBA 映像に基づいた 9,000 の新しい ProPLAY アニメーションが追加され、各プレーヤーが現実世界と同じようにパフォーマンスできるようになります。今年のゲームでこれが活用された主な方法の 1 つは、最新のドリブル エンジンと組み合わせることです。これに ProPLAY アニメーションを使用することで、プレイヤーのモーションがこれまで以上に本物になります。毎年、実際には違いが分からないゲームプレイのアップグレードがいくつかありますが、その結果、ゲームプレイのこの部分が強化されたことは疑いの余地がありません。ドリブル以外に、この新しいエンジンがゲームプレイにどのような変化をもたらしたかを常に正確に伝えるのは難しいかもしれませんが、アニメーションのシームレスな性質により、コート上でもコート外でも、全体的なエクスペリエンスが向上し続けています。 NBA 2K25 のプレゼンテーションも、TNT のハーフタイム放送クルーを含め、これまでと同様に堅実です。プレーヤーからアリーナ、全体的なプレゼンテーションに至るまで、NBA 2K25 のすべてはこの長期シリーズに期待されるものと同等ですが、その分野で大きな新境地を開拓することはできませんでした。

近年で最も物議を醸した変更の 1 つは、ショット メーターの緑色の部分に着地することで、時々完璧に近いショットに依存する新しいショット メーターでした。 NBA 2K25 はこのアプローチを完全に放棄したわけではなく、ショット タイミング プロファイルを通じて低リスクまたは高リスクに基づいて選択できる 2 つの選択肢をプレイヤーに提供することに重点を置きました。ショット タイミング プロファイルを使用すると、報酬に基づいてどの程度リスクを冒すかを調整できます。たとえば、低リスクのオプションはプレーヤーの統計やオープンネスなどに基づいており、高リスクのオプションは新しいメーターで正確にショットのタイミングを計ることに基づいています。 MLB ザ ショーや、最近ではカレッジ フットボール 25 などの他のスポーツ タイトルのメーターに慣れている私は、実際にメーターが好きになることもありますが、別のオプションが欲しいと思う理由は確かに理解できます。

私が追加されて非常に感謝しているもう 1 つの新しいゲームプレイ機能は、ショット キャンセル機能です。これにより、高度なショットをいつでもキャンセルできるため、最終的に悪いショットになる可能性のあるオプションを選択しないという土壇場での決定を下すことができます。ジャンパーを選択しようと思ったことが何度もありましたが、スタートするとすぐにコートが開いて、レーンをドライブするためのより良い選択肢が開かれました。この瞬時の判断ができることは、そうでなければ水の中で死んでいたかもしれないいくつかの所有物を救うことを本当に可能にする素晴らしい追加です。

NBA 2K25 でのもう 1 つの主要な攻撃的なゲームプレイの追加は、プロ スティック リズム シューティングの導入です。これにより、最初に押したままにし、それに合わせて適切なタイミングで上を押すことで、プレーヤーのジャンプ ショット アニメーションのタイミングを計ることができるため、ショット撮影にさらなるレベルの戦略が追加されます。プレイヤーはショット ボタンなどを使って射撃をプレイすることができますが、これはスキルを次のレベルに引き上げるために利用できるもう 1 つのオプションにすぎません。プロスティックリズムシューティングのコツを掴むまでに少し時間がかかりましたが、学習する価値は十分にあり、適切な使用方法を把握した後は大きな成果が得られました。

NBA 2K25 ではオフェンスに重点が置かれているかもしれませんが、ボールのディフェンス側にもゲームプレイに役立つアップグレードがいくつかありました。新しい防御カットオフ システムにより、右アナログ スティックを使用することで、よりダイナミックに敵をロックダウンできます。このスティックをディフェンス時に使用することで、レーンに滑り込み、相手のシュートを計画通りに阻止することができます。場合によってはブロックファウルにつながることもありますが、バスケットに向かって走っているプレーヤーを止めて、より悪いショットを打ったり、代わりにボールをパスしたりすることを強いるという大きな役割を果たすこともあります。

NBA 2K25 には、Play Now、MyCareer、MyTeam、MyNBA、WNBA など、シリーズで期待されるゲーム モードが含まれています。例年と同様、MyCareer として知られるゲームのシングルプレイヤー ストーリー モードに焦点が当てられており、MP という名前でも呼ばれる MyPlayer を作成することから始めます。初めて MyPlayer を作成するときは、完全にゼロから構築することも、既存のプレーヤーに直接基づいて構築することも、新しい Pro-Tuned Build を使用することもできます。開発者は、プレーヤーにさまざまなプレイ スタイルを提供するために、74 の異なる Pro-Tuned Build から選択できるようにしました。

バッジ システムは NBA 2K25 で再び復活し、プレイヤーはさまざまなゲーム モードで獲得しようと努めるものですが、それだけではありません。 NBA 2K25 では、ゲーム内で 72 のテイクオーバーと 14 のテイクオーバー アビリティから選択できる新しいテイクオーバー システムが導入されています。個々のゲームをプレイすると、画面の右上に 5 レベルのテイクオーバー メーターが表示されます。コートでのパフォーマンスが向上するほど、テイクオーバー メーターが上昇し、選択したテイクオーバーに応じて、後続のレベルごとに一時的な属性ボーナスがアンロックされます。パフォーマンスが悪いとメーターが減少する可能性があるため、細心の注意が必要です。メーターの 5 つのレベルすべてを実際に埋めることで、選択したテイクオーバー アビリティのロックが解除されます。

テイクオーバー アビリティには、リムに向かう途中でディフェンダーをより簡単に追い越せるブラー、ミスショットがどこに着地するかを事前に確認できるシー ザ フューチャー、攻撃時の効率を高めるスポイラーなどのオプションが含まれます。オンボールとパススティール。利用可能な 14 のテイクオーバー アビリティの中から、ゲーム内で選択して使用できる興味深いオプションがたくさんあります。唯一の欠点は、これらに完全にアクセスできるようになるまでに数回レベルアップする必要があることですが、ロックはすぐに解除できます。

今年の MyCareer では、市に出て国会議員としてのキャリアをスタートするにあたって、ゲームを変えるようなものは何もありません。いつものように、ドラフトで指名されるチームを選択し、プレーヤーのキャリアをプレイして史上最高の選手になることを目指します。自分自身で最高になろうとするだけでなく、今年の MyCareer の大きな焦点は、NBA に次の王朝を築くことです。これは GOAT ランキング システムの復活に対応しており、今回は、NBA の歴史の中で他の 9 つの偉大な王朝にチームがどのように対抗しているかを確認する王朝パートが含まれています。今年のもう 1 つの素晴らしい内容は、ハート オブ ア ダイナスティーとして知られる、NBA 加入前の MP のフラッシュバック ストーリーです。 NBA のレギュラーシーズンの単調さから解放されるだけでなく、これらをプレーすることができて本当に楽しかったです。

NBA 2K シリーズのシティは数年前からその規模とスケールが少々手に負えなくなり始めており、クエスト間の移動だけで永遠に時間がかかるように思え、しばしば道に迷ってしまうこともありました。ありがたいことに、NBA 2K25 には、はるかに大規模なバージョンではなく、いくつかの都市ブロックがなくても、すべてを行うためのものがたくさん詰め込まれた、より縮小されたシティが特徴です。数年間の巨大な規模は気が遠くなるだけでなく、しばらくすると全体的な体験を本当に損なうものであったため、私はこの変更を非常に高く評価しました。私は、ゲームにマップから場所などを素早く選択するもっと良い方法があればよかったと今でも思っています。

NBA 2K25 のシティの規模を縮小しても、この小さなエリアには見どころや探索すべきものがまだたくさんあるため、大幅なダウングレードを意味するわけではありません。 20 軒以上のショップがあり、衣類、市内を移動するための乗り物、さらにはドゥラグやメガネなどのアクセサリーを含む化粧品を購入できます。

また、PlayStation 5 のバージョンをレビューしましたが、今年ついにシティの次世代バージョンが PC にも登場することにも注目してください。これは明らかに、前世代バージョンにまだ取り残されていると感じていた PC ゲーマーがここ数年にわたって求めてきたものです。今年のシティのパフォーマンスを見て、ついに PC ゲーマーもこれを体験できるようになったことが嬉しいと言えます。

いつものことですが、NBA 2K シリーズの最大の不満はマイクロトランザクションですが、そうです、今年もマイクロトランザクションが存在します。これらは、上で述べたようにシティで良いアイテムを購入したい場合に非常に必要であるだけでなく、中には非常に高価なものもあります。また、MyPlayer をレベルアップしたい場合にも必要になります。ゲームをプレイしてうまくプレイすることで、ゲームの仮想通貨、別名 VC を獲得することができます。ただし、費やした時間に対して獲得できる VC の量は非常に少ないため、まだそれほど多くない VC を獲得するには永遠に時間がかかります。 Hall of Fame エディションの無料 100,000 VC がなかったら、そもそも私の MyPlayer をこれらのモードで使用するのはさらに困難になっていたでしょう。それでも総合75までしか上げられなかったので、まだまだやるべきことはたくさんあります。

マイクロトランザクションといえば、MyTeam が、基本的にこれまでのスポーツ ゲームに存在する究極のチームのゲームのバリエーションとして再び戻ってきました。これは、カード パックやマイクロトランザクションに翻弄されながらも、カードを集めて自分だけのプレイヤー名簿をまとめることができるため、ゲーム内で長い間非常に人気のあるモードです。このモードには、MTP 付き VC (MyTeam ポイント) 以外にも追加のゲーム内通貨があるため、状況が混乱することがあります。 MyTeam に相当するものは、多くのフランチャイズでかなり停滞していることがよくありますが、今年の MyTeam は実際に多くの注目と愛を集めました。

他のゲームの同様のモードの多くと比較して、MyTeam は楽しめるコンテンツが非常に豊富です。これには、ショーダウン、ブレイクアウト、トリプル スレット パーク、キング オブ ザ コート、サラリー キャップ、ドミネーションなどのモードが含まれており、そのうち 4 つはこのゲームの新機能です。トリプル スレット パークは間違いなく最も印象的なもので、NBA 2K16 のリベット シティ チャンピオンシップ マイパークをリメイクした新しいトリプル スレット パークでチームを組んだり対戦したりする新しい友達に出会うことができます。 9 つのコートでプレーできるので、整列してボールを打ち出す準備をしましょう。賞品を獲得できるパッシブな展示モードもありますが、私はこれにはあまり興味がありませんでした。これらのいくつかは、MyTeam 内の友達と対戦することもできます。これらのゲーム モードに加えて、このモードで提供される多数のチャレンジに挑戦することができるため、かなり忙しくなります。

MyCareer と同様に、シーズンは NBA 2K25 の MyTeam で大きな役割を果たします。現在進行中のシーズン 1 ではジェイソン テイタムが登場し、シーズン パスを完了することで獲得できるさまざまな報酬を伴うシーズン 1 が今後も登場します。残念ながら、ここでマイクロトランザクションが再び登場し、最高の報酬を得るためにより高いレベルのパスを購入するか、レベルのスキップを購入する必要があります。 MyTeam には、年間を通して保持する MyTeam REP ランキングも追加されましたが、これはパスとは異なりシーズンごとにリセットされません。

MyTeam に関する最近の最大の不満の 1 つは、オークション ハウスの削除でした。ありがたいことに、開発チームが耳を傾けてくれたので、オークションハウスが再び NBA 2K25 に戻ってきました。これにより、MTP を使用してカードをオークションに出品したり購入したりできるようになり、オークション ハウス自体がこれまでよりもはるかに合理化されました。

MyNBA は NBA 2K25 でもゲームのフランチャイズ モードとして機能し、ファンに人気のゲーム モードの復活など、かなりの数のオプションがあります。一般的な MyNBA オプションを使用すると、オフラインまたはオンラインでシーズンまたは複数年のフランチャイズ モードでお気に入りのチームをコントロールできます。ここ数年、このシリーズは過去の時代を MyNBA に統合してきましたが、それが今年もさらに拡大しました。モダン時代のオプションに加えて、プレイヤーは以前はマジック vs. バード時代、ジョーダン時代、コービー時代、レブロン時代を選択するオプションがありましたが、NBA 2K25 ではまったく新しいステフ時代が導入されています。 NBA の最も最近の支配的な王朝として、この時代を追加するのは簡単であり、ここでは本当に挑戦を与えることができます。

前述した、次世代コンソールで初めて凱旋を果たした MyNBA モードのファンに人気の機能は、MyNBA 内の MyGM モードです。プレイできるのはモダン時代に限られていますが、MyNBA 本来のゲームよりも多くのレイヤーを追加する RPG を取り入れたゲームプレイを通じて、GM としてチームを強化することができます。ほとんどのスポーツ ゲームと同様、GM スタイル モードは万人向けではありませんが、私は何年もこのモードを見逃していたので、とても楽しかったです。

最後に重要なことは、人気が高まっている WNBA モードです。ケイトリン・クラークやエンジェル・リースのような新人の天才選手、そしてアジャ・ウィルソンのようなベテランのスターのおかげで、WNBAはこれまでで最大の注目を集めており、その注目は今後もさらに高まる可能性がある。ここで The W モードが登場します。通常の MyCareer のレベルではありませんが、MyPlayer を構築してキャリアをプレイすることができます。 MyNBA のようにオフラインまたはオンラインのフランチャイズ モードのオプションもありますが、ここではゲームの WNBA 部分で分離されています。オリンピックと WNBA シーズンにつながる女子 NCAA バスケットボール シーズンの盛り上がりを経験した後、私は少なくとも WNBA ゲーム モードを試してみなければなりませんでしたが、WNBA のゲーム モードでの時間を本当に楽しみました。おそらくまだ独自のゲームをサポートできていないかもしれませんが、WNBA モードが将来さらに注目を集めるのは容易に想像できますが、それについては静観する必要があります。

評決

NBA 2K シリーズはここ数年、ちょっとしたジェットコースターのような状況が続いており、昨年のエントリーは最低点の 1 つでした。 NBA 2K25 はその下降軌道を続けるのではなく、軌道修正し、この世代のより優れたエントリーの 1 つを提供してくれました。今年はまだ劇的な変更はありませんが、新しいゲームプレイ メカニクスと各ゲーム モードのアップグレードが組み合わされて、NBA 2K25 で非常に本格的で満足のいく体験が生み出されます。

スコア: 8.5/10

長所:

  • ビジュアルとゲームプレイはいつものように一流です
  • 新しい引継ぎシステム
  • 都市の縮小
  • MyGM モードとオークション ハウスの復活

短所:

  • あまりにも画期的なことは何もない
  • マイクロトランザクションが多すぎる

NBA 2K25 のレビュー コードは発行元から提供されました。MP1st のレビューと採点ポリシーはここで読むことができます