Cryptic Studiosがリリースされましたネバーウィンター今日のPC、PS4、Xbox Oneの12.12を更新します。この更新により、コンテンツの変更、ゲームプレイのバランス、およびバグ修正が追加されます。本日、4月13日の完全な4月13日のパッチノートをご覧ください。
NeverWinter Update 12.12パッチノート| Neverwinter 4月13日パッチノート:
コンテンツと環境
一般的な
- メンゾベルランザンの建物に浮かぶいくつかの窓は、構造に適切に接着されています。
星のない空の崖
- Jarlaxleが戦闘中に復活した場合にプレイヤーに戻ることを妨げたバグが修正されました。
- プレイヤーは、ナルヴラックストームホーフとの出会いの間に、正しいキャンプファイヤーにスポーンしました。
- 不可解なスキルノードが対話できないようにした問題が修正されました。
Gzemnid's Reliquary
- Gzmenidの最終段階で産卵するアーティファクトに少し遅れが追加され、いつ見えるかのより良い指標があります。
- Gzemnidは、Gzemnid's Relequary(Master)で敗北したときにニーズ/貪欲/パスを促さない未結合の武器を落とすことはもうありません。
- Gzemnidの崩壊レイと枯渇線によって引き起こされるいくつかの視覚的な「ノイズ」が減少しました。
- Atropalのプッシュ/プル効果は、そのアニメーション効果と適切に同期されるようになりました。
- Storvaldは、Duumvirateの使用を忘れなくなります。
メンゾベルランザン
- 英雄的な出会いに登場するドレーダー、「incursion」は、ゲームプレイ領域から押し出ることができなくなりました。
- in侵害の英雄的な出会いにおけるドラウNPCの治癒が修正されました。
- 儀式用の英雄的な出会いのゆがんだプレイヤーが修正されており、ネオテリッドの周りの魔法のドームが始まるたびに現れます。
- メンゾベルランザンのドライダーハウスキャプテンは、次のようなバランスパスを受け取りました。
- 危険なウェビングの損傷と期間の減少。
- 魔法の弾幕の軽度の損傷軽減。
- 全体的に軽度のダメージを軽減します。
- 軽度の健康削減。
- バグ修正視線が魔法の弾幕が衝突するのを防ぎます。
- AI電源選択の調整。
- DEVノート:これらの強力な敵が大規模なグループとある程度の調整を必要とする本当の脅威であることを喜んでいたが、私たちは誰もが彼らが戦いに参加できると感じていることを確認したい。これらの変更が家のキャプテンを危険にさせ続けることを願っていますが、メカニズムにカウンタープレイの機会を増やすことができます。私たちは引き続きバランスを監視し、キャプテンがこれらの変化の後にどのように感じているかについてのフィードバックを楽しみにしています。プレイしてくれてありがとう!
将来のイベント
- プロテクターのジュビリー
- 記念日からの毎日のミッションは、5つのプロテクターの賞金を認めています。
- 記念日からの繰り返しのミッションは、3つの保護者の報奨金を付与します。
戦闘と力
一般的な
- Bregan D'Aertheの専門家のCoifは、Minstrelsに正しい量のパフォーマンスを付与しています。
仲間
多くの追加の仲間がバグの修正とバランスの更新で改訂されています。これらの仲間は、メンゾベルランザンの最初のリリースで更新された仲間とより一貫して機能するはずです。
以下に指摘されているヒーラーの仲間は、(すべて)彼らの癒しの力が大幅に改善されました。 Healer Balanceを引き続き反復しますが、これらの更新はこれらの仲間をより良い方向にシフトするはずです。
- Adbar Shieldの乙女と男の男
- シングルターゲットの仲間としてリバランス。
- 保護の天使
- 保護区は、 +3%の防御、非スタッキング、近くの同盟国へのバフとして作り直されました。
- エンジェルオブプロテクションは、ヒーラーコンパニオンとしてリバランスが取れています。
- 野b人のシャーマンバランスの更新
- ストライキの癒しを保護することで、サモナーは正しく癒されます。
- ハイブリッドヒールコンパニオンとしてリバランス。
- 膀胱暗殺者
- これらのペットの複数が同じターゲットを攻撃しているときに、冒as病の暗殺者コンパニオンに追加の損傷を与えていたバグを修正しました。各暗殺者は、独自のスタックに基づいてブリードダメージのみを獲得します。
- コールドアイアンウォリアーコンパニオンアップデート
- 戦闘の早い段階で紡績鋼を使用します。
- 紡績鋼の半径はわずかに大きくなっています。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- 結晶ゴーレム
- Dazing Fistは、ボスやその他のCC免疫ターゲットを撃退しなくなりました。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- ダンスシールド
- ダンスシールドパッシブは、8Sごとにスタンプロセスを保証するようになりました(非常にまれでランダムではなく)
- シングルターゲットコンパニオンとしてリバランス。
- 避妊薬
- 触手の掃引アークが増加し、より多くのターゲットを攻撃しました。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- 犬、骨格犬、ダマリアンシェパード
- 適切な非CC免疫ターゲットをノックダウンするために固定されたテイクダウンパワー。
- シングルターゲットの仲間としてリバランス。
- 子鹿 /雪の子の子鹿
- 生命の春は今ではより大きな半径を持ち、はるかに頻繁に使用され、召喚者の近くに常に現れます。
- ヒーラーコンパニオンとしてリバランス。
- グルン
- 有毒な皮膚は、戦闘ログノイズを減らすために3秒ごとに1回適用されます。
- 魅惑的なChirrエリアはわずかに増加しました。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- リッチ
- リッチは、より一貫して排水式生命力の範囲にとどまります。
- 麻痺した爆発は、複数のターゲットを攻撃する可能性が高くなります。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- Phoera / Mystic Phoera
- フェアラスには、予想よりも単一のターゲットパワー(Fiery Talon)が強くなっているバグがありましたが、そのパッシブ(Phoenix Heat)は予想よりもはるかに弱かったです。これらのバグを修正しました。その結果、フォーラスは単一のターゲットへの損傷が少なくなりますが、複数のターゲットにより多くの損害を与えます。
- Phoenix Heatは、意味のある量のダメージを与え、3秒ごとに1回のみ適用され、戦闘にのみ適用されます。一般に、ダメージを与えるスキルは、コンパニオンが戦闘中のときにのみ活性化する必要があります。
- 炎の損傷の羽はわずかに増加しました。
- 燃えるようなタロンの損傷は減少しましたが、ドットはより短い時間枠でそのダメージを与えます。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- スネの司祭
- Suneの祝福は、チームメイトが5%、非スタッキングを増やします。
- Suneの祝福は今、ターゲットと近くのチームメイトを癒します。
- 新しい効果に合わせて説明が更新されました。
- ヒーラーコンパニオンとしてリバランス。
- ラプター(フェラル、飼いならされたなど)
- 猛禽類の仲間は、単一のターゲットコンパニオンとして再調整されました。
- SellswordとCon Artist
- マルチターゲットコンパニオンとしてリバランス。
- スタルドルフ
- スタルドルフのジャブは、もはや脅威の値に密かに影響しません。
- ハイブリッドコンパニオンとしてリバランス。
- 家庭教師コンパニオン
- チューターは今、彼の指導援助を一貫して召喚します。
- 指導援助ダメージのスケーリングが修正されました。
- 単一のターゲットコンパニオンとしてのリバランス。
アイテムと経済
エンチャント
- Ruby、Sapphire、およびAquamarine Enchantmentsのアカウントバージョンは、アイテムレベル1600ではなくアイテムレベル1500になりました。
- 城は決して:オーカスは、戦闘で敗北したときに古代の魅力を落とすことはもうありません。
- Lolthian Lockbox:プレイヤーがLolthian Lockboxの一部としてBlaspheme Assassinを受け取ると、発表は「ASDF」で終わりなくなりました。
メンゾベルランザンストア
- Northdark Reach Campaignの2番目のマイルストーンを完了したプレイヤーがクモのキーを購入できるようにするために、さらなる修正が行われました。
ユーザーインターフェイス
一般的な
- BaroviaとAvernusのDay/Night Cycleトラッカーは、再びミニマップに正しく表示されています。
- 4つのInsigniaスロットを備えたマウントは、Insigniaボーナスリストに無効な3つのスロットボーナスを誤って表示しなくなります。
- 召喚バニティペットランダムボタンは、バニティペットタブで再び利用可能です。ランダムバニティペットを召喚する能力も同様です。
- 改良:数量スライダーを使用して保存区の量を選択すると、洗練ウィンドウに正しい数字が表示されるようになりました。
コレクション
- Icosahedron Ioun StoneのLegendaryアカウントバージョンは、コレクションエントリのロックを解除するようになりました。
- ゴールデンメモリアーティファクトは、より低いランクコレクションエントリのロックを解除しました。
- Scathing Light Artifactsは、同等のゴールデンメモリエントリのロックを解除しました。
- ロッドオブペインアーティファクトは、低いランクコレクションエントリのロックを解除するようになりました。
- これらの更新は遡及的ではなく、プレイヤーは在庫にアイテムを追加/移動してコレクションエントリのロックを解除する必要があります。