パラディンズアップデート2.67アウトミッドナイトマスカレードパッチは今年5月17日

邪悪なモジョがリリースしましたパラディン今日のすべてのプラットフォームに2.67を更新します。このアップデートには、巨大な真夜中のマスカレードパッチのコンテンツが含まれています。 5月17日のパッチノートを下にパッチします。

パラディンアップデート2.67パッチノート|パラディン5月17日パッチノート:

粉砕された月の仮面舞踏会のためにゲストが領域を横切って集まります。

報酬(イベントパス購入者専用)

ゲーム内の外観
クリムゾンクロウコルバス

インスタントロック解除

永遠のワルツコルバス

レベル10

ダンセ・マカブレ・ヴォラ

レベル20

パッチワークアサシンヴォラ

レベル29

スプレー

ラフのバラ

レベル6

 マスクになります

レベル9

葬儀の炎

レベル14

深紅色のコルセット

レベル19

厳しい群衆

レベル23

ライオンのプライド

レベル24

アンコール

レベル28

アバター

セリスの台頭

レベル8

マスクされていない

レベル13

猫はあなたの舌を手に入れました

レベル16

変化の風

レベル25

ロードフレーム

センターステージ

レベル3

死の庭

レベル18

デスカード

パーティークラッシャー

レベル27

非イベントパス化粧品

領域のプライドカスピアンスキン

800c

王を長く生きてくださいカスピアンスキン

800c

エドガー・アラン・クロウ・マウント

600C |ダイヤモンドトローブ

レッドウッドの身長グローバーMVP

フレアとスタイルの胸

画面の読み込み

  • Repjuja Buck
  • コパカバナキャシー
  • 海岸パトロールフェルナンド
  • Mernos Jenos
  • 海岸パトロールキネス
  • サラダ・レックス
  • 海岸パトロールリアン
  • ビーチサイドオクタビア
  • シークイーンまたは
  • ライフガードティベリウス
  • マローダータイラ
  • リヴァイアサン・ヤゴラート
  • 人魚ying
  • デフォルトの毛皮
    • 現在のデフォルトのfuiaは、Rise of Furia…Furiaと改名されました

直接購入に追加されたスキン

  • スチールフォードアンドロクサス
  • 破損したアトラス
  • vile atlas
  • デジタル化された爆弾王
  • ラブマシン爆弾キング
  • ホッキョクグマ爆弾王
  • DragonCaller Cassie
  • Corvusをカウントします
  • 裸の骨はdrします
  • イーヴィーを魅了する
  • 鋼製の鍛造イマニ
  • IOが破損しました
  • 冷凍月IO
  • ドラコニックエンフォーサーカーン
  • 海岸パトロールコガ
  • 女神リアン
  • メリーメーカーリアン
  • Akumka Gonree
  • 経由で繁栄します
  • それはマラン 'です
  • スチールフォードマルダンバ
  • ウィッカーマン・マルダンバ
  • ドラゴンボーンマイ
  • 北極ピップ
  • 神の雌豚
  • ハートブレイカースカイ
  • クノイチ・スカイ
  • スケールベインストリックス
  • オニタルス
  • ウーコン・タルス
  • Abominableterminus
  • Jotunn Terminus
  • Dire Wolf Tyra
  • Firebran Tyra
  • ロータスタイラ
  • 噛む風VII
  • 爆竹ウィロ
  • デーモンスレイヤージン

チェスト

ダイヤモンドトローブ
拡大
  • 破損したアトラス
  • IOが破損しました
  • vile atlas
  • 冷凍月IO
  • デジタル化された爆弾王
  • シグマヴィヴィアン

ホリデーアバター

Airth Heritage 2023

プレゼント中に2ゲームをプレイします

1つのゴールドネクストパッチ

5月5日2023年

1つの金

2023年6月

プレゼント中に2ゲームをプレイします

1つのゴールドネクストパッチ

プライド2023

プレゼント中に2ゲームをプレイします

1つのゴールドネクストパッチ

-kn-kean-kings独立

プレゼント中に2ゲームをプレイします

次のパッチに1つの金

パラディンの5周年記念キックオフ!

パラディンはベータ版から8年近く存在してきましたが、ゲームは2018年5月8日に正式に開始されました!つまり、これは5周年であることを意味します(今回は実際には)ので、夏の間ずっと祝いたいです!

パーティーを開始するために、私たちはコミュニティ、邪悪なモジョ、そしてパラディン自体を中心にテーマにしたさまざまな新しい化粧品と古い化粧品を提供しています。これは、私たちの歴史を祝う夏になることの始まりに過ぎないので、これらの報酬を獲得するためにログオンしていくつかのゲームをプレイしてください!

報酬

パラディンの5周年記念アバター

1週目

(5/17-24)

機能スプレーです

2週目

(5/24-31)

ペイロードタイトルを取り戻しました

3週目

(5/31-6/7)

開発環境アニメーションアバター
4週目(6/7-6/14)
フェルナンドアナウンサーパック

5週目

(6/14-6/21)

一般的な更新

モード回転

カーテンを少し剥がすために、当初の計画は、このパッチの最後にペイロードを引退することでした。コミュニティ、私たちはあなたの声を聞いてきました、そして、私たちはあなたがまだそれに別れを告げる準備ができていないことを知っています。これが提起する主な問題は、現在、人口をあまりにも多くのキューに分割することです(これはマッチメイキングの時間が長くなり、マッチメーカーが時間内に良い試合を見つけることができず、試合を強制するだけのゲームが増えます)。

代わりに、(一時的に)丘の猛攻撃/キングオブザヒルキューを回転させます。これらのモードは将来戻ってきます!これにより、予想よりも長くペイロードを維持し、より良いマッチメイキングエクスペリエンスを提供することができます。 Onslaught/King of the Hillキューを選択しました。これにより、回転モードの内外を検討しているので、回転するときに2つのゲームモードを分離する機会が得られるからです。

それまでの間、真夜中のマスカレード中に週末を交互に行うためにLTMスロットに戻っているので、私たちは猛攻撃を回転させます。

さらに、プレイヤーが選んだチームのデスマッチをやや疲れているのを聞いたことがあるので、代わりに元のチームのデスマッチのためにそれを交換しています!

ランク:クロスプレイ、リセット、およびスプリット

マスカレードパッチを使用すると、ランク付けされたキューにクロスプレイを導入しています。私たちはより詳細に説明しましたDev Insights Post、しかし、この変更は主にマッチメイキングを改善する目的のためです。その一環として、ハードリセットを行うことになるので、プレイヤーは新しいCross Input-Methodの競争力のある環境でプレースメントを獲得できます。洞察から:

キュー時間を傷つけることなくマッチ品質を改善する方法は本当に1つしかありません。またはその逆です。それは同じキューでより多くのプレイヤーを獲得することです。 MMR。彼らがKBMプレーヤーである場合、彼らはほぼあなたのMMRで実行されるものです。…マッチメイキングは、MMRを割り当てるために使用する入力とマッチを勝ち/負けているため、入力方法を暗黙的に考慮します。センス。

対戦相手がゲームパッドにいる場合、彼らはほぼあなたのMMRでパフォーマンスするゲームパッドプレーヤーになります。彼らがKBMプレーヤーなら、彼らはほぼあなたのMMRで演奏する人です。

マッチメイキングは、入力方法を暗黙的に考慮します。これは、MMRを割り当てるために使用した入力とのマッチを勝ち/紛失しているためです。

報酬を分割します

ゴールデンキャッシュ - 5ゲームをプレイします

スターリーナイフアバター - 25ゲームをプレイします

マップ回転

パイアで物事を加熱する時間!このランク付けされた回転については、交換します氷山のためにDawnforge、 意味氷山、冷凍ガード、魚市場、ティンバーミル、バザールこの回転が出ているマップになります。このパッチのカジュアルな包囲ローテーションは、この変更に対応するために変更されました。言い換えれば、すべてのカジュアルマップはプレイ可能なままになりますが、一部のマップ率は低下し、現在のランク付けされた回転とコミュニティのフィードバックに合わせて増加しています。

限られた時間モード

Midnight Masquerade Patchは、パッチサイクル全体で回転する2つのユニークなモードと5つのその他のモードを備えています。毎週、金曜日の真夜中から月曜日の午前8時まで、EST。次に、何が期待されるかについてのいくつかのクイックプレビューを次に示します。

地下鉄

  • 電車!ムービングトレインをフィーチャーした特別なプロトタイプTDMマップで再生してください!点滅するライトに目を光らせてください!

戦争の霧

  • 濃い霧のある深barと略奪者の港のバリエーションで遊んでください!足もと注意!

最大のヒット - お気に入りを返す

  • テストマップ
  • マックスへのカード
  • それはツリーソンです
  • 猛攻撃(週末ごと)

バランスの変更

アンドロクサス

Dark Stalkerは、Androxusを学ぶ新しいプレイヤーにとって最初の才能にとって奇妙な選択でした。そのため、デフォルトでは「通常の」Androxusのようなものをプレイするもので変更したかったのです。さらに、反抗的な拳は十分に活用されていないと感じたので、私たちはその機会を利用して、それをいくつかの愛に見せました。

才能

  • 反抗的な拳
    • 15%からショットあたりのボーナスダメージの増加➡️20%
    • 才能のある反抗的な拳と暗いストーカーをロック解除して交換しました(Defiant Fistがデフォルトになりました)

パラディンのポイントタンクについて多くの会話がありました。アッシュは、特に要塞ブレーカーの才能を使用するとき、彼女は近くにいるように感じました。この変更により、彼女がそれを選択する際に実行可能なポイントタンクのリストに参加できることを期待しています。

才能

  • 要塞ブレーカー
    • 2000年からシールドの健康増加➡️2500

爆弾王

爆弾王はうまく機能しています…爆弾皇帝の地位に接しています。私たちは王室の命令を打つことを望んでいましたが、私たちはコミュニティのフィードバックを聞いたので、ショックとa敬の念を見るべきだと聞いたので、私たちは両方に触れ、彼が着陸する場所に目を向けます。

カード

  • 王室の命令
    • {6 | 6}%からのリロード速度の低下
  • ショックとa敬の念
    • {3 | 3}%からの移動速度ボーナスの低下
    • 4秒からの期間の短縮

怒り

キーワードが追加されてから、特にそれらを受け取ったものが追加されて以来、サポートに注目してきました。影響を受けたすべてのチャンピオンの中で、フリアは最も荒れた場所に上陸したようです。これらのキーワードに関する多くのフィードバックを受け取っているので、コミュニティの提案を取り入れ、キーワードをシェリッシュとソーラーの祝福に交換して、それぞれの才能に沿って彼らをもっと並べるようにします。 。

また、ソーラーの祝福に対する長引く影響の期間を増やして、3人の「ユーティリティ」の才能としてより効果的にします。ヒール効果は強力だったが、チャンピオンで使用されない限りマッチで利用することは困難だった1か所で多くの時間を過ごすYagorathのように。そのため、今では最も癒しがパイアのストライキの下に座っている人たちにはまだ行われますが、同盟国はその下を一時的に歩いていることは、太陽の祝福を使用するときに強力な癒しを受け、フリアにもう少し自由を与えます。

才能

  • 大切にする
    • 治療(10%の治癒と5%のダメージボーナス)➡️治療(20%の治癒ボーナス)
    • 癒しを健康の欠落の18%から最大健康の15%に変えました
  • 太陽の祝福
    • 治療(20%の治癒ボーナス)➡️治療(10%の治癒と5%のダメージボーナス)
    • また、半径を離れた後、1.5秒間ビームを通過する同盟者に、時間の経過とともに効果を適用します。
    • 癒しの適用率を.05sから変更しました➡️.1秒

イマニ

イマニは常にスキルの天井と床が高いので、彼女を学ぶのが難しいチャンピオンになり、うまく機能しています。火と氷の形を交換するときは、常にイマニをプレイするという挑戦の一部であり、クールダウンは多忙な試合で遊ぶときにイライラするロックアウトにつながる可能性があります。親和性を彼女のベースキットに組み込み、Elemental Shiftのクールダウンをベースで1秒に減らし、それを作り直して2秒間のImaniダメージ抵抗を与えました。これらの変更により、Imaniは要素をより迅速に交換できるようになり、プレイヤーは自分の能力を使用する方法に集中し、チャンピオンのゲームプレイの流れにもっと迅速に慣れることができます。

アフィニティがベースイマニに組み込まれているため、この変更の前にそれらの相互作用をより密接に一致させ、1秒ごとに癒しのような特定の効果を乱用するのを防ぐために、彼女の元素シフトカードにクールダウンを追加しました。これらの変更を元素シフトとそのカードに組み合わせると、フロストボルトの損傷を増やし、フロストボム/インフェルノキャノンのクールダウンを減らしました。あらゆる状況に反応し、有意義に貢献します。

能力

  • エレメンタルシフト
    • クールダウンは6秒から減少しました
  • フロスト爆弾/インフェルノキャノン
    • クールダウンは15秒から減少しました

カード

  • 親和性
    • ベースキットに統合されたオリジナルランク5効果
    • これで、元素シフト(5秒の内部クールダウン)をアクティブにした後、2秒で{5 | 5}%の損傷を減らします。
  • 規律とドラコニックはそうなります
    • これで、3秒の内部クールダウンがあり、より高速な元素シフトを説明します
  • エレメンタルバリア
    • これで、5秒の内部クールダウンがあり、より速い元素シフトを考慮しています

武器

  • フロストボルト
    • 420の440からの損傷の増加

終端

Terminusはバランスをとる興味深いキャラクターです。彼のパワーレベルは、彼が参加している試合に応じて大きく変動します。特定のキャラクター、マップ、または入力タイプは、Terminusのパワーレベルの認識を変更し、彼がいるかどうかについての混合フィードバックにつながる可能性があります。強すぎる /弱い。そのため、Terminusを強力にしている理由を常に調べ、Terminusのパワーレベルをエッジに押し付けずにプレイヤーエクスペリエンスを改善できる方法を検討しています。

Terminusが彼の究極を使用したときにShatterfallでクールダウンをリセットし、彼が悪い状況から抜け出すか、彼が戻ってきたときに攻撃を押し続けることができます。彼が戻ってきたら、終末が開いています。また、神を演じるカードから受けた癒しを増やしているので、ターミナルは、パワーサイフォンの使用の間の長期にわたる戦いでより確実に自分自身を維持できます。全体として、これらの変更により、Terminusプレーヤーは戦闘中により意味のある決定を下し、彼を支持しない状況で彼の有効性を高めることができます。

能力

  • 粉砕
    • 現在、リバイバルの使用に関するクールダウンリセットがあります。

カード

  • 神を演じる
    • 電力サイフォンから得られた治癒{3 | 3}%➡️{5 | 5}%から増加しました

ウィロ

ウィロは彼女が少し愛から恩恵を受けることができるように思われたので、これらの変更は、彼女のキット内のより多くのツールがより頻繁に利用できるようにすることを目的としています。

能力

    • クールダウンは15秒から減少しました

武器

  • 過成長の杖
    • 弾薬の増加から8➡️9

住んでいた

この能力のダメージを減らすことは、特にVatusが意図的にそれを利用する傾向がある高レベルのプレイで、対戦するのが特にイライラすることがわかりました。その結果、私たちはそれを半分にカットし、彼が相手チームにいるときに気分が良くなることを願っています。

能力

  • ダッシュ
    • ダッシュ中の50%からの損傷軽減の減少➡️25%

Yagorath

これは主に生活の質の改善です。クールダウンフォームはすでにかなり短かったが、この変更により、彼女が少し不格好に感じることを願っています。

能力

  • フォームスワップ
    • 4秒からクールダウンを減らしました
    • 実際には、これにより彼女のフォームスワップが各フォームに〜1秒かかります

バグ修正

チャンピオン

アンドロクサス

  • AndroxusのDark Stalkerの才能が、Nether Stepの繁栄の各充電のクールダウンを分離していない問題を修正しました。
  • AndroxusのSteam DemonのKompreessorとShattermawの武器が誤った射撃アニメーションを使用していた問題を修正しました。

アザーン

  • Azaanの伝承の説明がNYXのものに置き換えられた問題を修正しました(皮肉は私たちに失われません)

ベティ爆弾

  • 彼女がラウンドの終わりに彼女の究極を使用した場合、ベティの究極の、長生きの女王からの発射体が彼女のモデルに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。

フェルナンド

  • フェルナンドのFN-01エレボススキンが誤ったアートを使用していた問題を修正しました。
  • セルフスロー効果について言及するために、Fernandoのシールド能力の説明を更新しました。

カーン

  • Golden Khanのロードアートが間違っていた問題を修正しました。

コガ

  • 一部のゲームモードでは、Kogaが完全なエネルギーでリスポーンする可能性がある問題を修正しました。

NYX

  • Nyxの武器ショットが敵に対して火を乾かすことができる問題に対処しました。
  • Nyxの武器ショットが敵の背後にシールドがあった場合、敵が適切に攻撃されない問題を修正しました。
  • Rift SlashのためにUIメーターを更新しました

シャイン

  • Sha Linの不自由な矢印能力の説明の文法エラーを修正しました。

バー

  • Serisの不気味なエモートがデフォルト以外のスキンにVFXが欠落している可能性がある問題を修正しました。

スカイ

  • カードが混乱している問題を修正しました。

終端

  • Self-Slow効果について言及するために、Terminusの電源サイフォン能力説明を更新しました。

一般的な

  • すべてのペイロードマップの名前を更新して、ベータ名に対応しました。
    • また、Outpostの名前を更新しましたグリーンウッドの前post基地、他の2つのマップ名とより並んでそれをもたらします。
  • シーズン6の報酬がフルスクリーンポップアップで誤って調整された問題を修正しました。
  • SpaceBarキーバインドコールアウトを更新して、テキストエラーを修正しました。

調査中

  • = <1Sのクールダウンを持つ能力を持つ文字は、abilitiesのクールダウンの横にあるストップウォッチアイコンを表示しません。

ソース:パラディン