今年 12 月 9 日にリリースされた Path of Exile 2 アップデート 1.007 でガス爆発のダメージが調整

重要なポイント

  • このアップデートでは、特にFlame WallのようなIgniteスキルとの組み合わせに関連して、ガス爆発によるダメージの変更が実装されています。
  • 将来のアップデートでは、Ignite と Detonator の効果の強さに基づいてガス雲の爆発のダメージを調整する予定です。
  • 既知の問題には、ゲーム内ショップの問題、無限のロード画面、クライアントのクラッシュなどが含まれており、PS5 ユーザーと Xbox ユーザーの両方に影響します。

Grinding Gear Games は、今年 12 月 9 日に Path of Exile 2 アップデート 1.007 をリリースしました。これは PS5 でリリースされることが確認できています。 PC と Xbox Series X}S でリリースされていない場合は、すぐにリリースされるはずです。この未発表パッチではガス爆発によるダメージへの変更が実装されており、将来的にはさらに多くの変更が予定されています。

最近のお知らせから研削歯車これについては、「現時点では、Flame Wall のような永続的な Ignite スキルと組み合わせると、Gas Cloud の爆発を起こすのが少し簡単すぎます。ガスグレネードとガスアローの爆発ダメージを調整します。今のところは今後のホットフィックスで対応します。

それに加えてスタジオは、将来さらに変更されることを認め、「イグナイトまたはデトネーターの効力がガス雲爆発のダメージの決定に寄与するように更新したいと考えています。そうすることで、 Ignite を適用する最もシンプルかつ効率的な方法を中心にバランスをとることを避けることができます。」

公式のパッチノートはまだリリースされていませんが、スタジオが何かを明らかにしたら、記事に追加する予定です。既知の問題については、以前と同じです。以前のパッチ

既知の問題 (PS5)

優先度の高い問題:

  • ゲーム内ショップにポイント残高が表示されない / 少額決済が購入できない
  • 無限のロード画面がパーティー内のプレイヤーに影響を与えることがあります。
  • SSFキャラクターを作成できません。

既知の問題 (Xbox)

優先度の高い問題:

  • ゲーム内ショップにポイント残高が表示されない / 少額決済を購入できない\
  • 無限のロード画面がパーティー内のプレイヤーに影響を与えることがあります。
  • ロード画面でクライアントがクラッシュする。
  • SSFキャラクターを作成できません。
  • ゲームを初めて起動するときに、シネマティック ボリュームが 0 に設定されることがあります。

MP1st での Path of Exile 2 のさらなる報道にご期待ください。