Starbreeze Studiosがリリースされました給料日31.000.019を更新し、ゲームをバージョン1.1.0に導きます。このアップデートは、新しいスキル、マスクなどとともに、最初の有料DLCのサポートを追加します!今日の給料日3アップデートのパッチノートは次のとおりです。
給料日3アップデート1.000.019パッチノート|給料日3バージョン1.1.0パッチノート|給料日12月3日12パッチノート
アップデート:Starbreezeは完全なパッチノートをリリースしました!
パッチのハイライト
- あなたは友人を介して所有していないDLC強盗に参加することができるので、その給料日の友達リストに記入してください!クロスプラットフォームも機能します。
- 新しい敵:技術者:技術者は屈折シールドを使用して敵から隠れている間、致命的なドローンで嫌がらせをします。開始する構文エラーのみでのみですが、彼女は将来他の強盗に登場し始めます。
以下のバランスセクションには、技術行動の詳細な説明があります。 - 無料のスクランブラースキルライン:新しい敵に続いて十分に適合し、スクランブラーラインはECMジャマーに焦点を当て、ハッキングと広い地域のカオスを引き起こします。
- 無料の化粧品!はい、親愛なるハイスター、賃金は景品なしで何がありますか?したがって、この更新では、新しい敵に加えて、無料の強盗アクセスとユニバーサル武器MODSに加えて、3つの新しいマスクを追加します。
- シャゴスマスクの目
- レイダーマスク
- シュラウドマスク
さらに良いことに、これらのマスクはによって設計されましたコミュニティのお気に入りのアーティストAngusburgers!
アンガスバーガーの素晴らしい芸術と給料日の作品をもっと見るには、それらをチェックしてくださいWebサイト。
DLCコンテンツ
- 構文エラー強盗
NYCの中心にある大規模なデータセンターには、給料日ギャングが望む貴重品があります。だから彼らはそれらを手に入れます、ここの構文エラートレーラーをご覧ください。
- 構文エラー武器パック
各武器には、一意のMODが付属しています。- 戦争-45 SMG。SMG愛好家のための高出力、低火量オプション。
- FSA-12Gショットガン。あなたの視野のすべてを塗り直し、素敵なLED灰色を絶対に塗り直さなければならないときのために、中程度のパワー、高射撃レートマガジンはショットガンをロードしました。
- FIK 22 TLR。ヨンダーの敵があなたの怒りを感じる必要がある状況のための、低電力の高い火率、高精度の射手のライフル。
- BSODステッカー
- 内部告発者の魅力
- 構文エラーテーラーパック
- マスク
- ベータテスト
- Poindexter
- 大君主
- 司令官53
- 衣装
- デジタルOPS
- 不満を抱いた労働者
- ミスター
- アーバンランナー
- 手袋
- パルスチェック
- 歴史を作る
- ストローク力
- ハードナックル
- マスク
構文エラーバンドルは、最初の有料DLCです私たちの一部として発売後1年目。
リマインダーとして、Payday 3のSilver、Gold、またはCollector's Editionを購入したプレイヤーは、6か月/1年シーズンパスの一部として構文エラーバンドルを自動的に所有しています!構文エラー強盗を所有していないプレイヤーは、強盗を所有する友人のロビーに招待されたときに、強盗を無料でプレイできます!
一般的な
- パーティーを迅速に離れることがマッチメイクの問題を引き起こす可能性がある場合の問題を修正しました
- コントローラープレーヤーの場合、自動目的の最小距離を150〜100 cmに下げる
- 投げたナイフが投げられた場所で拾われていなかった場所の問題を修正しました
- すべての強盗にわたる2-> 3にわたるOVK上の特別なスポーンの量を増やしました
- FBIバンがアクティブになったとき、スペシャルはより頻繁にスポーンします
- 再起動レベルをクリックすると問題を修正した。
- 強盗中の切断を防ぐのに役立ついくつかの修正を実装しました
バランス
設計チームはいつものように一生懸命働いており、あなたが逃げるためのバランスの変化がたくさんあります。 Mioは、変更とその推論を説明するために、ほとんどの変更の下に下にコメントを残すのに十分なほど親切でした。
- ゲームにアーマー修理キットを追加しました
- 鎧の修理キットは、装甲バッグの弱いバージョンとして機能します。修理キットと対話すると、損傷した鎧の塊が修理されますが、失われた鎧の塊が復元されません
- 鎧の修理キットは、人質を暴行波の間で取引することで取得できます。人質の取引は、応急処置キットと鎧の修理キットを与えることとの間に交互になります
- また、ドーザーは、死亡時に鎧の修理キットを落とします
- 将来的には、プレイヤーが応急処置キットと弾薬を見つけることができるのと同じように、鎧修理キットをレベルに配置します
スキル
- 担保管理(Sharpshooter)には、環境の危険も含まれています。これは、消火器の爆発のようなものがあなた、乗組員、または民間人を傷つけないことを意味します。
- 担保管理は、スキルポイントに完全に価値があるとは思わず、プレーヤーと開発者の両方が消火器と赤い樽で多くの民間人を殺したため、この変更は適切だと感じました。
- Solid(Enforcer)は、Dozerからの近接損傷をもはや防ぎません(それでもよろめき効果を無視できます)。
- これは、ダメージを防ぐことを意図したものではなかったため、スキルとの意図しないバグでした。
- 装甲修理キットの実装を反映するために、交渉者(マニピュレーター)スキルを更新しました。
兵器
- Sentry Turretsを拾う速度は、Sentry Turretが過熱したかどうかに依存します。過熱していないセントリータレットは、1秒かかります(前の2秒から)。過熱したセントリーの砲塔は、2.5秒かかります(前の2秒から)。
- セントリーの砲塔は現時点ではまともな場所にありますが、プレイヤーが壊れる前に再配置することでプレイヤーに報酬を与えたかったので、この変化がありました。
- セントリーの砲塔が料理の家の中の手すりに置くときに出産できる問題を修正しました
敵
「私たちは、ゲーム内のすべての強盗に彼女を快適に入れる前に、技術者にもっと多くのことをする必要があります。私たちの作業のほとんどは、ゲーム全体にわたってドローンエアナビゲーションの作業を行うことに焦点を当てていますが、技術者が生成できる2番目のドローンタイプと他のゲームプレイの調整も追加することを計画しています。それまでの間、この機会を使って敵に関するフィードバックを提供してください。難しすぎたり、簡単すぎたり、他の強盗に追加される前に何か他の人に対処する必要があると感じる場合は、お知らせください。」 -mio
- 新しい敵:技術者は、構文エラーで利用可能になりました!
- 技術者は、大音量のゲームプレイ中に強盗に出現し、隠れ場所を見つけます
- 隠されたら、技術者は彼女の場所を曖昧にするために屈折シールドをセットアップします
- 隠れている間、戦闘ドローンはマップに出現し、プレーヤーを攻撃します
- より緊密なプレイヤーは技術者に存在するほど、プレーヤーHUDに対する「グリッチ」効果がより強くなります。これを使用して、技術者の隠れ場所を特定します
- ECMジャマーをアクティブにすると、すべてのドローンが破壊され、ECMがアクティブである限り、新しいドローンが産卵するのを防ぎます
- プレイヤーは、スクランブラーのベーススキルを使用して戦闘ドローンをハッキングして、自己破壊する前に6秒間彼らの側で戦うことができます
- 既知の問題:プレイヤーセントリータレットは現在、戦闘ドローンをターゲットにすることができます。技術者がすべての強盗で利用できるようになったら、これは事実ではありません。
「オーバーキルへのプレッシャーを高めるために、この困難に基づいてスペシャルが行う健康損害を調整し、発生する可能性のあるスペシャルの量を増やしました。これにより、間違いがさらに致命的になります。クローカーはまた、通常以外のすべての困難にわたってダメージバフを受けたので、彼のヒットは彼の言葉とほぼ同じくらい傷つくはずです。」 -mio
- 敵の特別キャップは、すべての強盗にわたって過剰な難易度で2から3に増加しました
- 注:これは、同じタイプの複数のスペシャルが同時にスポーンすることを許可していません
- FBIバンの敵のリスポーンクールダウン削減は20秒から50秒に増加しました
- これは、FBIの攻撃が活動している間、ドーザーと技術者 - マイオを除いて、すべての特別な敵が殺されるとすぐにリスポーンすることを許可されることを意味します。
- 過剰な難易度でドーザー近接損傷は100から150に増加しました
- 参照のために、プレイヤーの健康は現在100です。したがって、この変更は損傷を減らす能力があまりにも多すぎるように見えるかもしれませんが、プレイヤーが将来より多くの健康選択肢を得ると、より関連性が高まります
- Zapperの感電的な損傷は、過剰な難易度で15秒あたり15秒から1秒あたり25に増加しました
- NADERガス手ren弾の損傷は、過剰な難易度で毎秒20秒から30秒に増加しました
- クローカーの近接損傷は、ヒットあたり2から4にハードで、非常に硬いの場合は4から6、過剰な難易度で6〜15に増加しました
- ドーザーは、ファーストエイドキットの代わりに、殺されたときに鎧修理キットをドロップします
- プレイヤーはZapperを人間の盾としてもう奪うことはできません
- これはバグでした。最初の対応者、警備員、SWAT、重いSWATのみが人間の盾になることを目的としているためです。私たちは今、Zapperが少し弱いことを知っていますが、彼はそうあるはずではありませんそれ弱い。 -mio
テクニカル
ui
- レベルに配置された爆発物などの「環境危険」を追加するためのシャープシューターの担保制御の更新されたスキル説明
- ボイスラインが互いに近くで再生されたときに、サブタイトルがキューアップする方法を改善して、びくびくするようにする方法を改善しました。
- 字幕がゲーム内のHUDと重複しないように修正しました
- 字幕が最初のアニメーション映画シーンに表示されない原因となる問題を修正しました
ビジュアル
- 調理中のパトカーの視覚的な問題を修正しました
- 窓に板を置くための一人称アニメーションを追加しました
- クックオフで空に月を追加しました
- Crosshairs Maxスケールのデフォルト値を新しいプレーヤーの場合は200に変更しました
- Turbid Stationのイントロシーケンスでテクスチャの問題の部分的な修正を導入しました
強盗
- ドリルは、空に触れる壁パネルを開く前に配置できなくなりました
- プレイヤーがマイクロカメラを使用してドアを通してコードを見ることができる問題を解決しました。
- 乱流ステーションで最初の衛星プロトタイプを見つけるときに、客観的な更新が適切に更新されることを確認しました
- プレイヤーが乱流駅の列車の下から列車のドアを開けることができる問題を修正しました
- そのプレイヤーが99箱でそれらの中に詰まっていることにつながる可能性のある容器での問題を修正しました
- 乱流ステーションで手の届かないバッグを投げるためのブロッカーを追加しました。
- 乱流ステーションに固定されたさまざまなマイナーな視覚的問題。
- 99箱で隣を歩くことができるときにスワッツがフェンスの上に登らないように調整しました
- 戦利品の袋は、乱流駅の列車に続く階段の近くで手の届かないところに長く捨てることができます
- 乱流ステーションのドアの上に石のスラブに衝突が不足している
- ナビゲーションの問題を引き起こしていた料理人の外から目に見えない衝突を削除しました。
- 乱流駅の列車内のいくつかのライトを調整して、特定の角度で見たときにオフにならないように
- 乱流駅の列車でのZ戦闘と、それを失っていた列車の一部に衝突を加えました。
- クローカーがロックザクレードルのボールトを通してプレイヤーを蹴ることができる問題を修正しました
既知の問題
- 武器の改造のプレビューは、武器を改造するときに更新されません。
- 空に触れる天窓を通り抜けると、過剰な武器が消えます。
- バンは料理人から消える可能性があります
ゲームはサーバーのメンテナンスのほぼ終わりにあるため、StarbreezeはすぐにPaydayバージョン1.1.0の完全なパッチノートをリリースします。今のところ、スタジオはこれらのメモのプレビューを投稿しました。これを読むことができます。
構文エラーバンドルは、最初の有料DLCです私たちの一部として発売後1年目。
リマインダーとして、Payday 3のSilver、Gold、またはCollector's Editionを購入したプレイヤーは、6か月/1年シーズンパスの一部として構文エラーバンドルを自動的に所有しています!
バンドルには:
- 構文エラー強盗
- 構文エラー武器パック、それを含む:
- 戦争-45(SMG)
- FSA-12(ショットガン)
- FIK-22 TLR(マークスマン)
- 構文エラーテーラーパック、それを含む:
- 4つの衣装
- 4マスク
- 4つの手袋
構文エラー強盗を所有していないプレイヤーは、強盗を所有する友人のロビーに招待されたときに、強盗を無料でプレイできます!
さらに、この更新には、DLCを所有しているかどうかに関係なく、すべてのプレイヤーのコンテンツが含まれています。
- 3新しいマスク型
- 新しいスキルライン:スクランブラー
- 新しい敵タイプ:技術者
1.1.0を更新し、すべてのプラットフォーム上のすべてのプレーヤーに対して、フルパッチノートとともに、来週の構文エラーバンドルリリースを更新します!
完全なパッチノートが発生したら、ストーリーを必ず更新します。
現在のPayday 3サーバーのステータスについては、ゲームは現在メンテナンスを受けています。彼らは1時間以内に戻ってくると予想されるので、それはずっと長くなるでしょう。
ハイターズ、給料日3のサービスは、明日午前10時から午後5時までメンテナンスを受けます。メンテナンスが完了するまで、部分または完全な停止を経験する場合があります。https://t.co/vhbyyjw30q
- 給料日3(@paydaygame)2023年12月11日
メンテナンススケジュールは午前10時から午後5時までです。私たちの生きている人々にとって、それは約3時から午前10時の中央時間です。
アップデート:完全なパッチノートが追加されました。
ソース:給料日