PUBGアップデート2.32は、PS4とXboxの両方で展開され始め、いくつかの新しいコンテンツといくつかのバグの修正と改善を導入しました。完全なパッチノートをお読みください。
PUBGアップデート2.32パッチノート| PUBG 3月22日更新パッチノート:
前の改訂 - PUBGアップデート2.31
22.2ハイライト
マップサービス
テストサーバー
通常の一致:Earangel / Miramar / Sanhok
地域として:分隊
NA地域:分隊 - FPP
ライブサーバー
マップ選択領域
注目のマップキューは閉じられています。
通常の試合:Earangel / Miramar / Taego / Sanhok /停止
ランク:Erangel / Miramar / Taego
ランダムマップ領域
通常の一致:Erangel(20%) / Miramar(20%) / Deston(20%) /テーゴ(20%) /停止(20%)
ランク:Erangel / Miramar / Taego
コンソール(Xbox、PlayStation®)
通常の一致:Erangel(20%) / Miramar(20%) / Deston(20%) /テーゴ(20%) /停止(20%)
ランク:Erangel / Miramar / Taego
※以下に導入された機能と更新は、バグ、ゲーム内の問題、および/またはコミュニティのフィードバックなどの理由により、変更されたり、削除されたりする可能性があることに注意してください。また、以下で使用される画像は視覚的なガイドラインとして提供されます。ビルドが継続的にあるため、機能が実際のゲームで異なるように見える場合があります発展したそして、彼らがライブになる前に修正されました。
新しい武器:ファマ
FAMASを紹介します。これは、ケアパッケージ商品への最新の追加です。この洗練された強力なフランス製のアサルトライフルは、その高速でパンチを詰め込んでおり、さまざまな戦闘状況で考慮すべき力となっています。そのユニークなデザインと致命的な能力により、FAMASは、戦場で敵を支配するための信頼できるARを求めている人々にとって新しいお気に入りになるはずです。
火モード:シングル、バースト、フルオート
6倍のスコープに添付できます。
弾薬:5.56mm
ショットごとのダメージ:39
有効範囲:400m
火率:900 rpm
利用可能なモード
ケアパッケージ、秘密の部屋、ラボキャンプ、供給ドロップ、柱の箱でスポーンのみ。
すべてのマップで利用できます。
通常のマッチ、ランク付け、トレーニングモード、チームデスマッチ、カスタムマッチ、サンドボックスモード(PC)
カスタムマッチで利用できません - eSportsモード。
ゲームプレイ
武器バランス
derming以下の変更は、通常の一致とランク付けされたマッチの両方に適用されます。
8月
8月はケアパッケージから削除されましたが、現在は世界のスポーン武器になります。
すべてのマップで利用できます。
損傷:42→41
火速度:700→750
弾丸速度:940m/s→890m/s
有効範囲:90〜500→60〜450
反動は一般に再調整されています(わずかに増加しています)。
M416
損傷:41→40
水平方向の反動がわずかに増加しています。
M16A4およびMK47変異体
シングル/バーストRPM:600→800
ショットガン(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
通常の一致:スポーン率(弾薬数を含む)は、すべてのマップで約30%減少しています。
ランク:スポーン率(弾薬数を含む)は、すべてのマップで約20%減少しています。
ARS、DMR、およびSMGのスポーンレートは、代わりにわずかに増加しています。
M16A4およびMK47変異体
シングル/バーストRPM:600→800
ショットガン(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
通常の一致:スポーン率(弾薬数を含む)は、すべてのマップで約30%減少しています。
ランク:スポーン率(弾薬数を含む)は、すべてのマップで約20%減少しています。
ARS、DMR、およびSMGのスポーンレートは、代わりにわずかに増加しています。
P90
ランク付けされたケアパッケージと秘密の部屋に追加されました。
ケアパッケージの特定のレートでスポーンすることになっていたP90が適切に生成されていない問題を修正しました。
P90とともに少なくとも200の弾薬が生成されます。
重い在庫
ランク付けされたケアパッケージに追加されました。
これで、より頻繁に出現します。
したがって、戦術在庫のスポーン率はわずかに低下しています。
<dev'sコメント>
このアップデートのいくつかの有名な武器のいくつかの健康的なバランスの更新を微調整しています。私たちは常にバランスのとれた楽しいゲームプレイエクスペリエンスを作成するよう努めており、この目標を達成するために、数ヶ月分のプレーヤーデータを分析し、コミュニティのフィードバックを監視し、広範なテストを実施します。
8月:5.56mmの過剰なパフォーマンスは、前回のアップデートでMK12の再調整に続いて安定しているように見えることがわかりました。ただし、特に7.62mmの武器の多様な選択と比較した場合、5.56mm AR武器の限られたオプションにも注目しています。これが、このアップデートを開始するアーセナルエコシステムに大幅な変更を加えることにした理由です。私たちは、ケアパッケージなどの排他的な場所に強力な5.56mm武器であるFAMASを持ち込みました。さらに、AUGを世界の出現武器として導入し、それに応じて統計を調整して、M416と比較してより強力になりますが、処理するのがより困難になります。これらの変更により、AUGは5.56mm ARの間で手ごわい選択として確立されます。
M416:M416は、火力と安定性の優れたバランスと戦闘での印象的なパフォーマンスのために、ARの間で広く好まれています。ただし、新しい変更を導入するには、M416へのマイナーな調整が必要であると判断しました。
M16A4およびMK47変異体:フルオートモードを欠くM16A4およびMK47変異体は、現在パフォーマンスが低いです。また、PUBG:Battlegroundsの初期の時代からの高リスクの高い報酬の武器が戻ってきたことを確認したいというコミュニティの欲求にも注意しました。その結果、フィードバックと内部テストに基づいて、M16A4およびMK47変異体のシングルおよびバーストRPMをより高いレベルに増やしました。
ショットガン:ショットガンの後にショットガンに遭遇し、特にゲームの早い段階で即座にノックアウトされることに対するあなたの不満も理解しています。ショットガンの概念と信ity性を維持するために、私たちは、ショットガンのスポーン速度とそれらの対応する弾薬を減らすことにしましたパフォーマンスを調整する代わりに。この変更により、プレイヤーがゲームの早い時期にショットガンに過度に依存することがより困難になることを願っています。私たちもそうです代わりに、ARS、DMR、およびSMGSのスポーン率をわずかに増加させて、最初からよりさまざまな戦闘を見ることができました。
以前の開発の手紙で述べたように、銃時の開発の方向性、私たちはプレイヤーが、特定の武器を使用して競争する必要があるかのように感じるのではなく、プレイヤーがプレイスタイルに最適な武器を自由に選択できる多様なゲームプレイ環境を作成したいと思います。私たちは、ゲームの公正なバランスを維持することの重要性を理解しており、あなたのプレイとフィードバックを継続的に監視することを約束しています。
略奪の推奨の改善
conder以下の機能は、設定を介して切り替えることができます。
Lootの推奨機能がlootableを強調するようになりました武器の添付ファイル。
在庫は、略奪した推奨される弾薬/アタッチメント/機器も強調します。
世界
今後6周年を迎えてください!ビルボードなどの装飾的なオブジェクトは、Erangel、Miramar、Sanhokに追加されています。
登場
バリフトとトゥルリタの間にある谷にいくつかの丘を追加して、町を移動しながらより多くの視線をブロックし、旅行を少し安全にしました。
サンカルナの南にある半島にダートレーストラックを追加して、視線を遮断し、主要道路と丘の間の低地エリアを移動しながら、トラバースする興味深い空間を作成しました。
Erangel's Hall of Fameは、PGC 2022の優勝チームであるNatus Vincereを記念するために更新されました。
写真
トロフィー
紋章
ユニフォーム
名誉委員会
ポスター
モード
AUGはチームデスマッチとカスタムマッチに追加されました。
MK12とACE32がeSportsモードに追加されました。
AUGは、eSportsモードのケアパッケージ武器のままです。
AUGは、eSportsモード - グローバルルール設定から削除されました。
UX / UI
武器と添付ファイルの説明のゲーム内UIは、情報をより明確かつ効果的に伝えるために改良されました。
更新されたUIには、弾丸あたりの損傷、DPS、火災率、銃口の速度、安定性、有効範囲など、必須の詳細が表示されます。
武器のカテゴリと必要な弾薬タイプを表示するためのUIも改善が行われました。
武器関連の更新に加えて、Lobby UIは一般的なフェイスリフトも受けており、よりまとまりがあり、整理されたデザインをもたらしました。
ロビー
サバイバルマスタリーにティアシステムが追加されています。 500を超えてレベルアップし、途中で新しい報酬を受け取りましょう!
これで、レベル499からレベルアップするたびに、単一の層を上に移動し、レベル1から再び開始できます。
到達できる最大層はティア5です。
新しい報酬
通常の報酬:通常のBPの代わりに、ティアに関係なく、レベルアップあたりの供給ルートキャッシュを受け取ります。 (最大499の供給ルートキャッシュマックスを受け取ります!)
ティアアップ報酬:サバイバルマスタリーメダルを受け取ります。メダルは、レベルアップするティアごとにアップグレードされます。
キャリアとプロフィールの改善
キャリアとプロフィールの両方のタブの概要ページには、シーズンの現在のリーダーボードランクが表示されます。
史上最高のランクも表示されます(少なくともプラチナVから始まります)。
武器ごとに受け取るボーナスXPレートを再調整しました。
Jammer Packカテゴリが追加されてカスタマイズされています。
キャリア - サバイバルページは削除されました。
主張されている報酬は、カスタマイズページに自動的に許可されます。
ワークショップ
胸
ハンターの胸とアーキビストの胸に新しいアイテムセットが追加されました。
サバイバーパス:deston
バニーアカデミー
PCS7
燃えるチキンフェスティバル
2つの新しいアイテムセットが特別なクラフトに追加されました。
パフォーマンス
(STEAM)ゲームファイルの整合性チェックポップアップが、損傷したファイルでクライアントを開くと表示されます。
バグ修正
ゲームプレイ
一般的なゲーム内バグが修正されました。
爆発から煙の影響を与えるオプションは、天候に応じて、照明に対して自然に見えますが、特定の気象条件では欠けていることがわかりました。その結果、再導入されており、次のマップで再び利用可能になりました。
ミラマー - クリア
Taego - クリア
在庫 - 曇り
カラン - 日没
トレーニングモード - 日没
トレーニングモードでの衝突、テクスチャ、パフォーマンス、およびより一般的な問題を修正しました。
特定の範囲から来る攻撃がカバーを通り抜けてダメージを与える問題を修正しました。
あなたがそれを思い出した後でも、クロスボウのボルトがドローンに残っている問題を修正しました。
しゃがみ、動いている間に傾ける/覗いてみると、キャラクターの腕がぎこちなく曲がる問題を修正しました。
動くエモートがすぐに再生される問題を修正しました。
リプレイ/デスカムのサーマル4倍のスコープに対して熱効果が表示されない問題を修正しました。
ポーター/ポニークーペの音が特定の観点から突然減少する問題を修正しました。
迫撃砲の使用に関するクラッシュの問題を修正しました。
在庫が開いているときに不規則なクラッシュの問題を修正しました。
(PC)遠く離れた別のプレーヤーが火災による損害を受けている不規則な問題を修正しました。
(PC)Blizzard Zoneの視覚効果の不規則なちらつきを修正しました。
(PC)以前の試合でショートカットキーを使用して自分自身をミュートした後、新しいセッションに入ったときに、音声チャットで自分自身を解放できない問題を修正しました。
(コンソール)ADSがLBボタンにバインドされているときに制限された対話機能が機能しない問題を修正しました。
(コンソール)スパイクトラップの音が視点ごとに異なる問題を修正しました。
(コンソール)バイク/バギーの音が一定の時間後に突然停止する問題を修正しました。
世界
Vikendiの衝突、テクスチャ、パフォーマンス、およびより一般的な問題を修正しました。
緊急ピックアップを保持し、ヴィケンディの列車によって脇に押し出される前の場所にテレポートできる問題を修正しました。
UX / UI
Super Soldierセットのプレビューページで鋸歯状のマチェーテの上にホバーするときにアイテム名と層が表示される問題を修正しました。
通知アイコンがワークショップの受信したキーフラグメントから消えない問題を修正しました。
交換添付ファイルインタラクションUIが誤った武器アイコンを表示する問題を修正しました。
(PC)リプレイで粘着性の爆弾アイコンが欠落していた問題を修正しました。
(PC)マッチ中に残りの数の生きているプレイヤーが減少したときにKillFeedが現れない問題を修正しました。
(PC)ワークショップでキーフラグメントを備えたキーを作成した後、多数のキーフラグメントが作成され、マイナス量として表示される問題を修正しました。
(PC)Hideout - Weaponページで取得した/未確認のボタンの一部のみをクリックできる問題を修正しました。
(PC)オフラインとして表示される友人が、試合に参加したときに試合のように表示される問題を修正しました。
(コンソール)試合中にインタラクション/リミテッドインタラクションを異なるキーに変更するときに、キャンセルインタラクションUIが以前のキーバインディングとして表示される問題を修正しました。
(コンソール)ストアのプレビューボタンの無期限のライン - アドオンページを修正しました。
アイテムとスキン
※クリッピングの問題:画像/オブジェクトの目に見える部分の外側に表示されるグラフィックス。
Phoenixジャケットを装備した特定の武器を使用するとき、クリッピングの問題を修正しました。
Big Bad's Hoodに黒いバニーヘッドバンドを装備するときに、クリッピングの問題を修正しました。
Twitch Rivals Bomberジャケットを洗練されたパンクトップで装備するときに、女性のキャラクターの手首が透明になる問題を修正しました。
男性のキャラクターがファッフェンツのシャツにハイウエストショートパンツ(青)を装備するときに、クリッピングの問題を修正しました。
カスタマイズ中にショットガンを保持するときにキャラクターの腕がぎこちなく表示される問題を修正しました。
ヘルメット(レベル2)に黙示録のヘアスタイルとニーを装備したときにクリッピングの問題を修正しました:Automata - 9Sの戦闘ゴーグルが装備されています。
Azure Dragonジャケットが装備された広告で視力が部分的に覆われている問題を修正しました。
(PC)女性キャラクターが装備されたVenus Clubの衣装でプライマリ武器をしゃがんだり、切り替えたりするときに、不規則なクリッピングの問題を修正しました。
ソース:reddit