Rainbow Six Siege Update 2.73パッチY9S1.2のために展開された今年4月9日

レインボーシックスの包囲更新2.73は、今年4月9日にすべてのプラットフォームでUbisoftによってリリースされました。これはパッチY9S1.2用であり、これにはバグ修正がたくさんあります。いくつかのバグ修正には、キルカム中に後方に歩くときに壊れないラペルが含まれます。現在のプラットフォームの場合、これはR6 Siege Updateバージョン1.000.077として表示されることに注意してください。以下の各プラットフォームの公式パッチノートとダウンロードサイズをご覧ください。

Rainbow Six Siege Update 2.73 Y9S1.2のパッチノート:

PS5バージョン1.000.077

Y9S1.2パッチサイズ

以下の各プラットフォームのダウンロードサイズを見つけてください。

  • Ubisoft Connect:918.5 MB
  • 蒸気:479 MB
  • Xbox One:0.77 GB
  • XboxシリーズX:2.1 GB
  • PlayStation 4:1.44 GB
  • PlayStation 5:929 MB

バグ修正

ゲームプレイ

固定 - 距離制限で使用すると、アニメーション中に後方に歩くと、ラペルが破損します。

修正 - FenrirのSASG-12に示されているデフォルトの視力添付ファイルが誤っていません。

固定 - 有刺鉄線では、意図したよりも多くのシールドメリー攻撃を破壊する必要があります。

固定 - シールドの位置は、プレイヤーと敵のオペレーターが表示されると、シールドが再調整する前にフリールックが使用されると非表示になります。

固定 - AruniのSurya Gateは、階段の近くに配置した場合、友好的なオペレーターのために無効になりません。

固定 - フリールックを使用し、壁の隣に出ているときは、プレーヤーをカメラクリップします。

固定 - DeimosのDeathmarkアイコンは、Deimosまたは敵のオペレーターが電子デバイスを無効にするフィールドに入ると消えます。

修正 - プレイヤーが正しく見える場合、フリールックブレークは複数回フリールックを使用します。

レベル設計

固定 - テーマパークマップの1Fストレージにあるエアホッケーテーブルの上にあるアザミのキバ障壁を使用して、意図しない視線に到達できます。

オーディオ

修正 - ゲームプレイオーディオは、ラウンドリプレイの終わり、試合の終了、キルカムの間にミュートされます。

オペレーター

修正 - 観察は、試合に再接続するときにDeimosの能力を適切に表示しません。

ユーザーエクスペリエンス

固定 - バトルパス進行メニューの均一ビューページに複数の均一な報酬に対して表示されるプレースホルダーアセット。

修正 - チュートリアルコントロールガイドメニューが、マップ実行中のpingターゲットを切り替えると表示されます。

固定 - プレイヤーが離れてからオペレーターアルバム画面に再入力しない限り、購入後にオペレーターバンドルは正しく表示されません。

固定 - オペレーターのポートレートは、すべてのセッションの無料のロード画面にオフセットが表示されます。

固定 - DeimosのDeathmarkプローブとレーザーは、チームの色設定を表示しません。

修正 - スクロールバーを使用してもオペレーターガイドのコンテンツは適切にロードされません。

修正 - カメラは、Rappelに入るときに意図したものよりも多く揺れます。

これはライブサービスゲームであるため、近い将来、さらに多くのアップデートを探してください。最新の情報のすべてをお楽しみに。

ソース:Ubisoft