レインボーシックスの包囲更新2.73は、今年4月9日にすべてのプラットフォームでUbisoftによってリリースされました。これはパッチY9S1.2用であり、これにはバグ修正がたくさんあります。いくつかのバグ修正には、キルカム中に後方に歩くときに壊れないラペルが含まれます。現在のプラットフォームの場合、これはR6 Siege Updateバージョン1.000.077として表示されることに注意してください。以下の各プラットフォームの公式パッチノートとダウンロードサイズをご覧ください。
Rainbow Six Siege Update 2.73 Y9S1.2のパッチノート:
PS5バージョン1.000.077
Y9S1.2パッチサイズ
以下の各プラットフォームのダウンロードサイズを見つけてください。
- Ubisoft Connect:918.5 MB
- 蒸気:479 MB
- Xbox One:0.77 GB
- XboxシリーズX:2.1 GB
- PlayStation 4:1.44 GB
- PlayStation 5:929 MB
バグ修正
ゲームプレイ
固定 - 距離制限で使用すると、アニメーション中に後方に歩くと、ラペルが破損します。
修正 - FenrirのSASG-12に示されているデフォルトの視力添付ファイルが誤っていません。
固定 - 有刺鉄線では、意図したよりも多くのシールドメリー攻撃を破壊する必要があります。
固定 - シールドの位置は、プレイヤーと敵のオペレーターが表示されると、シールドが再調整する前にフリールックが使用されると非表示になります。
固定 - AruniのSurya Gateは、階段の近くに配置した場合、友好的なオペレーターのために無効になりません。
固定 - フリールックを使用し、壁の隣に出ているときは、プレーヤーをカメラクリップします。
固定 - DeimosのDeathmarkアイコンは、Deimosまたは敵のオペレーターが電子デバイスを無効にするフィールドに入ると消えます。
修正 - プレイヤーが正しく見える場合、フリールックブレークは複数回フリールックを使用します。
レベル設計
固定 - テーマパークマップの1Fストレージにあるエアホッケーテーブルの上にあるアザミのキバ障壁を使用して、意図しない視線に到達できます。
オーディオ
修正 - ゲームプレイオーディオは、ラウンドリプレイの終わり、試合の終了、キルカムの間にミュートされます。
オペレーター
修正 - 観察は、試合に再接続するときにDeimosの能力を適切に表示しません。
ユーザーエクスペリエンス
固定 - バトルパス進行メニューの均一ビューページに複数の均一な報酬に対して表示されるプレースホルダーアセット。
修正 - チュートリアルコントロールガイドメニューが、マップ実行中のpingターゲットを切り替えると表示されます。
固定 - プレイヤーが離れてからオペレーターアルバム画面に再入力しない限り、購入後にオペレーターバンドルは正しく表示されません。
固定 - オペレーターのポートレートは、すべてのセッションの無料のロード画面にオフセットが表示されます。
固定 - DeimosのDeathmarkプローブとレーザーは、チームの色設定を表示しません。
修正 - スクロールバーを使用してもオペレーターガイドのコンテンツは適切にロードされません。
修正 - カメラは、Rappelに入るときに意図したものよりも多く揺れます。
これはライブサービスゲームであるため、近い将来、さらに多くのアップデートを探してください。最新の情報のすべてをお楽しみに。
ソース:Ubisoft