Hi-Rezが展開しましたスミテ新しい9.11パッチをプッシュするために、すべてのプラットフォームで今日12.35を更新します。これには、Runescapeゲームのコンテンツなどが含まれます。以下の11月15日のパッチノートをご覧ください。
Smite Update 12.35パッチノート| Smite 9.11 Runescapeパッチノート| Smite 11月15日パッチノート:
Gnome Child Vamana
クロスオーバー| Runescapeイベント
ルーンアーマーベローナ
クロスオーバー| Runescapeイベント
キングブラックドラゴンケルベロス
クロスオーバー| Runescapeイベント
賢明な老人マーリン
クロスオーバー| Runescapeイベント
祝福されたドラゴンハイドネイス
クロスオーバー| Runescapeイベント
ドラゴンロードランスロット
無制限|デジタルルートパック
Atlantis Leviathans Gilgamesh
排他的|デジタルルートパック
ミッドナイトウォーターズYemoja
排他的|デジタルルートパック
輝くドラゴンYu Huang
排他的|デジタルルートパック
東京ナイトアレス
排他的|バトルパス
スペクトルoni cliodhna
排他的|バトルパス
メカ皇后ヘラ
排他的|バトルパス
ローグ・サイボーグ・イザナミ
排他的|バトルパス
悪魔のような魅力バロン・サメディ
排他的|ホットデビルチェスト
Megoosa Medusa
排他的|オデッセイイベント
ネオンパルスフレイア
排他的|オデッセイイベント
熱波ペレ
排他的|オデッセイイベント
翼のあるマチナ・ナイキ
排他的|オデッセイイベント
ビットフォーチュンガネーシャ
排他的|ビットフォーチュンチェスト
11月15日 - Runescapeアップデート
- Runescape&Old School Runescapeイベント
- サイバー東京バトルパス
- デジタルルートパック
- &もっと!
11月29日 - ボーナスアップデート
- 新しい皮
- ニューバランス
- 詳細情報!
Runescapeイベントへようこそ!
これらの新しいスキンでRunescapeキャラクターとしてプレイするとき、ノスタルジアに戻ってください!
- イベントスキン
- 2つ以上のルーンスケープスキンを購入すると、別のケープが付与され、すべてのスキンを購入すると、ルーンスケープコスメティックバンドルが付与されます!
- runescapeスキン:
- ルーンアーマーベローナ
- キングブラックドラゴンケルベロス
- 賢明な老人マーリン
- Gnome Child Vamana
- 祝福されたドラゴンハイドネイス
- スキンクエストの説明
- Runescapeスキンを使用して完成させる必要がある特別なRunescapeイベントクエストがいくつかあります。これらを完了すると、ケープも付与されます!
- ケープ機能
- 各ルーンスケープスキンには、独自のケープが付属しています!ケープは新しい化粧品であり、Runescapeの皮にのみ装備できます! Runescapeケープを収集する方法は複数あります!また、Runescapeで見つけることができる多くのスキルケープを探すこともできます!イベントの[エーキング]タブまたはケープタブを確認して、どのようなケープを探すことができるかを確認してください!
Runescapeケープ:
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- テキスト機能
- 最後に、Runescapeのように、Runescape Music and Text、Yepをチェックすることを忘れないでください!同じコマンドを入力するだけです!
- [色]:[効果]:テキスト
- 色:
- 黄色、赤、緑、シアン、紫、白、flash1、flash2、flash3、glow1、glow2、glow3
- 効果:
- Wave、Wave2、Shake、Slide、Scroll
- 色:
- [色]:[効果]:テキスト
- 最後に、Runescapeのように、Runescape Music and Text、Yepをチェックすることを忘れないでください!同じコマンドを入力するだけです!
- 無料クエスト
- このイベントには、Runescape Cosmeticsに報いる無料のクエストもあります!報酬を請求するためにクエストページに戻ってください!
- バトルパス:サイバー東京(600宝石)
- バトルパス:サイバー東京プラス(1200宝石)
- 有料トラックアイテム:
- 東京ナイトアレス
- スペクトルoni cliodhna
- メカ皇后ヘラ
- キュートなメカ皇后アバター(内部のかわいいアバターチェスト)
- サイバー東京ロードフレーム
- 東京ナイトの読み込み画面
- 東京ナイトアナウンサーパック
- ネオンインクは肌を思い出します
- ネオングールワードスキン
- ネオンタイガージャンプスタンプ
- Mecha Empressロード画面
- Cyber Tokyoは肌をレベルアップします
- Neon Shields Global Emote
- 無料のトラックアイテム
- ローグ・サイボーグ・イザナミ
- 東京ナイトアバター
- ネオンデーモンデススタンプ
- スペクトルoniアバター
- サイバー東京音楽のテーマ
- Androidプレーヤーのタイトル
- スマイトナイト
- 概要:
- 1週目 - 支配
- 支配マップはいくつかの改善を受けており、スマイトナイトに戻ってカスタムゲームを有効にしています。このマップがどのように変更されたかの詳細については、ゲームモードセクションをご覧ください!
- 2週目 - 包囲
- 第3週 - すべてのスラッシュ
- 4週目 - 破損したアリーナ
- 報酬:
- 1週目:
- 秋の葉のジャンプスタンプ
- Odyssey:Soaring Isles Bonus Chest
- 2週目:
- Smite Night Avatar Chest
- あなた自身の神の胸を選んでください
- 3週目:
- Smite Night Emote Chest
- Smite Night Cosmetic Chest
- 4週目:
- Smite Night Voice Packチェスト
- 3日間のアカウントブースター
- マイルストーン:
- 秋の葉がレベルアップします
- スマイトナイトスキンチェスト
- 1週目:
- もっと神のアバター!
- 次のデフォルトの神アバターは、このアップデートで利用可能になります。
- アーサー王
- マーリン
- jormungandr
- ホルス
- セット
- 神
- ペルセポネ
- ムモ
- 次のデフォルトの神アバターは、このアップデートで利用可能になります。
- ui
- 鉄の暴君の荷重フレームがマスターズのジャウストエンブレムで正しくアニメーション化されないという問題を修正しました
- ダイヤモンドデミゴッドグローバルエモートFXの問題を修正しました
- ローカリゼーション
- ジェイドマウンテンヘルムがスペイン語版の魔法の力に関する +テキストを欠いている問題を修正しました
- スペイン語バージョンで空白に見えるマウイの3番目の能力のツールチップテキストの問題を修正しました
- スペイン語バージョンでツールチップテキストの説明を破った拠点の拠点と沈黙のお守りの問題を修正しました
- 一般的なゲームプレイ
- イーギスが活性化されている間に神々が能力を使用できる問題を修正しました
- ランク付けされた決闘
- スターターアイテムを購入できる問題を修正しました
- 支配
- 神々が衝突で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
- ヨルムンドルが究極の間に壁の内側に立ち往生する可能性がある問題を修正しました
- 神々
- マウイ
- 彼が基本的な攻撃と能力を使用することから締め出され、ローマナでマスターフィッシャーマンを使用するときに敵を完全に引き寄せない問題を修正しました
- ターゲットが引っ張られたときに彼が正しくアニメーション化しない問題を修正し、最初の神がヒットで死んだ場合、2人の神にダメージを与える可能性があります
- 彼が太陽のタマーに赤い目のテクスチャがあり、昇ったスキンがある問題を修正しました
- 彼の究極を使用するときに彼のヘルスバーが彼の腕で前方にスライドする問題を修正しました
- モリガン
- マウイに変身したときに問題を修正しました、彼の太陽スイングの能力の前に死ぬと、彼女がrespawい回った後、彼女のプレイヤーカメラをロックするでしょう
- アレス
- いくつかのアニメーション中に彼の剣が意図した場所にとどまっていなかったすべてのスキンにわたって問題を修正しました
- 長さ
- 彼女のアニメーションを中断した究極の能力チャンネルで浄化ビーズを使用できる問題を修正しました
- ムモ
- 彼女の究極がスラッシュでアポフィスを動かすことができる問題を修正しました
- メデューサ
- FXが彼女の注視するアルコンの皮の上の酸スプレーを見るのが難しいという問題を修正しました
- フィルター
- 彼が究極の変革の間に飛び跳ねることができる問題を修正しました
- ペルセポネ
- 彼女が受動的な状態にいる間に能力を投げかけることができる問題を修正しました
- ne zha
- 最小グラフィック設定で彼がダイヤモンドの肌にCC免疫輝きを欠いている問題を修正しました
- マウイ
- アイテム
- Manticoreのスパイク
- 複数の神の能力のためのスパイクドロップの矛盾を修正しました:
- アーサー王の起訴された究極の能力が2つのスパイクを落としました
- ヘラクレスアースブレイカー
- スサノ風サイフォン
- ババヤガホームスウィートホームノックバック
- 複数の神の能力のためのスパイクドロップの矛盾を修正しました:
- Manticoreのスパイク
ゲームモード
- ランク付けされたモード
- マスターとグランドマスターのプレイヤーは、ダイヤモンド1と2750 mmrにリセットされます
- これは、ランク付けされた征服、ランク付けされた馬鹿、ランク付けされた決闘に適用されます
- God Leaderboardsに変更された変更はありません
- 低いランクのプレイヤーに他の変更は行われません
- 決闘とJOUST
- これらのモードはマップを交換します!
- 決闘はシーズン3の中国の馬鹿げた地図で開催されます
- 馬上園とランク付けされたjoustは、シーズン7からジェイドの汚職マップで開催されます
- これらのマップには、マップNPCとルールがあり、意図したモードと一致するように調整されています(Jade Corruptionには3V3 MAP NPC STATがあり、中国のjoustには1V1 MAP NPC統計があります。
- Duelは、すべてのスターターアイテムを無効にしています
- アリーナ
- アリーナ環境アートはクトゥルフのアリーナに変更されました!
- ランク付けされたモード
- 征服
- 侵略者の呪いを両方のジャングルに深く拡張しました
- ManticoreNerf(Red Buff Holder)
- ベースマックスヘルスの減少は850から700に減少しました
- 16から8に基本的な魔法の保護を減少させました
- 支配
- 一般的な
- レベル3と1500gからレベル5と3000gにXP/ゴールドを開始する
- マップレイアウト
- 中央のキャプチャポイントへの余分なパスは、マップの中心に刻まれています
- バフキャンプは、よりアクセスしやすい場所に移動されました
- 噴水とプレーヤーのスポーンポイントは、橋を通り過ぎて移動しました
- 一般的な
- ポータルガード
- 各チームには、プレーヤーがベースからテレポートできるポータルガードがあり、サイドキャプチャポイントの1つに迅速にアクセスできます
- ポータルガードは120秒ごとにマップの側面を交換します
- 敵のポータルガードを殺すと、次のスワップが発生するまでポータルが無効になります
- バフキャンプ
- バフキャンプは現在、スラッシュNPCを使用しています
- サンドガーディアン
- キャプチャポイントをキャプチャするパイホイールを追加して、キャプチャの進捗と所有権を示す
- キャプチャポイントの所有権が変更されるまで、サンドガーディアンはもはやリスポーンしません
- サンドガーディアンはもはや健康を再生しません
- キャプチャポイント半径に合わせて砂のガーディアンアグロ半径を減らしました
- サンドガーディアンは現在、joustタワーAIを使用しています。キャプチャポイントの外側の敵を攻撃しませんが、範囲外からの遠隔攻撃に見舞われた場合に報復します
バランス
- 一般的な
- このアップデートでバランスの変更を新しい方法で伝えます。プレイヤーがこれにどのように反応するかを見て、潜在的にそれを今後パターンにします。だからあなたの考えを教えてください!
- クラスまたはアルファベット順の順序でグループ化された単純なアイテムと神に変更を分割する代わりに、より具体的なバランス目標に焦点を当て、各目標に関連するすべてのバフとnerfを含めます。
- 9.5およびTTK
- 9.5以降に見られるすべてのバフで懸念を表明するプレイヤーがいますが、そのアップデートの影響が戻ることを心配しています。彼らは9.5が本当に好きで、その前に持っていた高リスクのゲームプレイに戻ることを恐れていました。
- また、9.5にそれほど興奮していなかった多くのプレイヤーがいて、それ以来、初期のゲームの攻撃性の絶え間ない増加を求めてきました。
- 9.5は、特にSmiteの初期のゲームを罰を緩和することに焦点を当てていました。この目標は、この目標で非常に成功しました。なぜなら、それを確実にするためにかなり激しい調整を行ったからです。
- 実際には、Smiteにとって最適な場所は、おそらく9.4から9.5の間にある場所です。ゲームプレイのデータは、9.5を「戻す」ことからかなり遠いことを示しています。私たちが最近バフされたいくつかの神とアイテムに適用したバフは、神の名簿の100%にわたって基本統計の40%の増加と比較して小さな効果があります。
- このアップデートでバフを続けるにつれて、私たちは、パフォーマンスの低い神々、階級、役割をバフすることができる必要があることを認めたいと思います。私たちはこれらのバフの多くを相殺するためにかなりの数のnerfsを行ってきましたが、可能な場合は損傷の代わりにユーティリティをバフバフし続けます。
9.11バランスの目標
- これらの目標に貢献する9.11とバフ/ネルフの目標は次のとおりです。いくつかの変更は、複数の目標に貢献できるため、2回リストされる可能性があることに注意してください。
- 魔術師初期ゲームシフト(バフ)
- MagesはSPLレベルのプレイでまれな発生となっており、このアップデートでは、これに対処するためにいくつかの大きな変更を加えています。このアップデートの主な焦点として、他の多くのセクション全体もそれに影響します。 Nerfing Mid HuntersはMage Buffとして機能しますが、Magesは、Higher Skill Tiersでの初期のゲームで直面している問題に特に焦点を当てた一連の直接バフを受け取ります。複数のパフォーマンスの低い魔術師は、9.4でnerfedされた人々に特別な優先順位を持つバフを見ています。そして最後に、モリガンはすでにトップパフォーマンスのSPL Mid Mageであるため、Nerfedになり、これらの他の変更からも恩恵を受けるでしょう。彼女は、より多くの魔術師のために車線を開くためにnerfされる必要があります。
- 含まれる:
- ミッドハンターナルフス
- ゲーム後期のバーストダメージナルフ
- レッドバフ征服ジャングルモンスターナーフ
- バンクロフトの爪のnerf
- 吸血鬼のシュラウドとアップグレードリワーク(統計のみが再加工)
- タイムバフの砂
- ソウルジェムバフ
- クロノスペンダントバフ
- ヘラ、nu WA、ラム、ゼウス、不和、アヌビス、シラバフ。
- モリガン・ナーフ
- 含まれる:
- MagesはSPLレベルのプレイでまれな発生となっており、このアップデートでは、これに対処するためにいくつかの大きな変更を加えています。このアップデートの主な焦点として、他の多くのセクション全体もそれに影響します。 Nerfing Mid HuntersはMage Buffとして機能しますが、Magesは、Higher Skill Tiersでの初期のゲームで直面している問題に特に焦点を当てた一連の直接バフを受け取ります。複数のパフォーマンスの低い魔術師は、9.4でnerfedされた人々に特別な優先順位を持つバフを見ています。そして最後に、モリガンはすでにトップパフォーマンスのSPL Mid Mageであるため、Nerfedになり、これらの他の変更からも恩恵を受けるでしょう。彼女は、より多くの魔術師のために車線を開くためにnerfされる必要があります。
- ゲーム後期のバーストダメージナルフ
- このアップデートには、パフォーマンスの低いアーキタイプ用の複数の初期ゲームバフがあります。ここでは、これらのアーキタイプが初期段階でパフォーマンスを向上させるために意図的なシフトを適用しています。これは、魔術師、ミッドハンター、暗殺者に影響します。
- 含まれる:
- タイタンのベインナーフ
- 黒曜石のシャードナーフ
- Myrddin Nerveのスタッフ
- ミッドハンター神経
- 魔術師を中から遠ざけることの重要な部分は、現在そこで支配しているハンターです。私たちは、この車線のメイジバフを促進するために主にミッドハンターが使用するアイテムと同様に、トップミッドハンターと、主に使用されているアイテムをネルフ化しています。
- 含まれる:
- クラッシャーナーフ
- タイタンのベインナーフ
- ああ、ムーゼンキャブナルフ
- ウォリアーソロバフ
- ガーディアンはソロレーンをしっかりと把握しており、私たちは戦士に向かって好意を振り返ることを探しています。また、物理的保護オプションは光沢がなく、戦士が暗殺者とハンターに対抗することを難しくするというフィードバックもあります。そのため、複数の戦士アイテムの物理的保護の量をバフしています。
- 含まれています
- ワードシギルバフ
- ルーニックシールドバフ
- スレッジバフ
- バーサーカーのシールドバフ
- 神秘的なメールバフ
- とげのあるバフ
- ハデス・ナーフ
- Sun WukongとGilgamesh Buffs
- サポートバフ
- ガーディアンはまた、ゲームの後半の効果を感じていると報告しているため、%ペンアイテムのnerfsからある程度の救済を得る必要があります。さらに、今すぐ2つの最もコアアイテムをバフして、チームが必要とするタンクになることができることを確認しています。この役割を果たすことは、アイテムの多様性よりも重要です。そして最後に、サポートプレイスタイルに大きな違いをもたらす可能性のある、パフォーマンスの低い遺物に大きなバフのセットを導入しています。
- 含まれる:
- ゲーム後期のダメージバーストナーフ
- ユーティリティリックバフ
- スピリットローブバフ
- Thebes BuffのGauntlet
- シルバヌスとシン・ミン・バフス
- デュオハンターバフス
- ハンターを中から追い出すために一生懸命働いているので、彼らがデュオでの使用を奨励し、彼らの核となる役割で彼らを助けるためにいくつかのバフを紹介したいと思います。金色の矢印は、重要なストライキビルドの強さの一部を取り戻すことにより、メタに影響を与える可能性のある主要な変化です。
- 含まれています
- 金色の矢印バフ
- ダイヤモンドアローバフ
- グリフォンウィングイヤリングバフ
- Ishtar、Danzaburou、Hachiman、およびChronos Buffs
- 基本的な攻撃暗殺者バフ
- 9.5の変更の直後、私たちは基本的な攻撃暗殺者が能力に基づいた能力に基づいたものを過度にパフォーマンスすることを見始めました。それ以来、それは多くのバランスを取り、最近のバフが能力の暗殺者をはっきりと上に置いているので、このバックアウトを助けるために小さなバフを紹介しています。
- 含まれています
- 鋸歯状のエッジバフ
- 一般的なアンダーパフォーマー
- また、これらの特定のカテゴリのいずれにも合わない場合でも、いくつかの一般的なパフォーマンスの低い神々がバフされました。
- バステットとクリオドナのバフ
- また、これらの特定のカテゴリのいずれにも合わない場合でも、いくつかの一般的なパフォーマンスの低い神々がバフされました。
9.11バランスの変更
メイジの初期のゲームバフ
ミッドハンターNERFS(詳細についてはそのセクションを参照)
- タイタンのベインナーフ
- 黒曜石のシャードナーフ
- Myrddin Nerveのスタッフ
ゲームバーストダメージnerfs(詳細についてはそのセクションを参照)
- タイタンのベインナーフ
- 黒曜石のシャードナーフ
- Myrddin Nerveのスタッフ
ManticoreNerf(Red Buff Holder)
- ベースマックスヘルスの減少は850から700に減少しました
- 16から8に基本的な魔法の保護を減少させました
バンクロフトの爪のnerf
- シールドサイズがスタックあたり0.75%から0.5%に減少しました
(スターター)タイムバフの砂
- ミニオンの真の損傷が10から15に増加しました
(スターター)吸血鬼のシュラウドリワーク
- 魔法の力を20から30に増やしました
- 5つの物理的保護を削除しました
- 75の健康を削除しました
- 5%から7%に魔法のライフステールを増やしました
- 7 mp5を追加しました
(Vampiric Shroud Upgrade)犠牲シュラウド
- +115魔法の力
- +15%マジカルライフステール
- 20から40への物理的保護の増加
- 100の健康を削除しました
- 15 mp5を追加しました
(Vampiric Shroud Upgrade)血まみれのシュラウド
- 魔法の力を75から95に増やしました
- 55の物理的保護を削除しました
- 健康の増加は200から300に増加しました
- +15%マジカルライフステール
- 15 mp5を追加しました
ソウルジェムバフ
- パッシブを4から3にトリガーするために必要なスタックの減少
クロノスのペンダントバフ
- 2700から2600にコストの削減
アグニ・バフ
炎の波
- 90/140/190/240/290から100/155/210/265/320への基本損傷の増加
雨火
- 120/160/200/240/280から140/180/220/260/300に塩基損傷の増加
アヌビスバフ
イナゴの疫病
- すべてのランクで15/14/13/12/11sから11秒にクールダウンを減少させる
Discordia Buff
手に負えない魔法
- ベースダメージの増加75/125/175/225/275から85/135/185/235/285
ヘラバフ
王室の攻撃
- 45から50に展開可能なハンド攻撃の範囲の増加
神のシュラウド
- 70/110/150/190/230から70/115/160/205/250にベースHPを増やしました
nuは持っています
神秘的な霧
- クールダウンは15秒から13秒に減少しました
Scylla Buff
打ち砕く
- レーンミニオンとジャングルキャンプの両方が余分なダメージを与えます
ゼウス・バフ
チェーンライトニング
- 30/60/90/120/150から40/70/100/130/160からベースダメージの増加
爆発する料金
- 40/70/100/130/160から50/80/110/140/170への基本損傷の増加
モリガン・ナーフ
致命的な側面
- ミニオンの損傷の減少は30%から15%に減少します
- 魔法のパワースケーリングの減少80%から70%
暗い前兆
- 初期のベースダメージ、ボーナスミニオンベースダメージ、およびボーナスゴッドベースダメージの40/70/100/130/160から35/65/95/125/155へ
チェンジリング
- 140/125/110/95/80年代から140/130/120/110/100にクールダウンを増やしました
ゲーム後期のバーストダメージナルフ
タイタンのベインナーフ
- 2450から2500に増加しました
- 55から50に物理的な力の低下
黒曜石のシャードナーフ
- 2450から2500に増加しました
- 魔法の力を100から90に減少させました
Myrddin Nerveのスタッフ
- アイテムのパッシブからのダメージバフの減少25%から20%に
ミッドハンター神経
タイタンのベインナーフ
- 上記の変更
クラッシャーナーフ
- 45から40に物理的な力の低下
ああ、ムーゼンキャブナルフ
群れ
- 60/105/150/195/240から50/90/130/170/210への基本損傷の減少
スティンガー
- スティンガーを80%から60%に回収するとCDRが減少しました
ウォリアーソロバフ
(スターター)ワードシギルバフ
- 10から15への魔法の保護の増加
バーサーカーの盾
- 40から50への物理的保護の増加
- アイテムのパッシブからの損害緩和の増加は、7%から10%に
神秘的なメールバフ
- 健康の増加は200から250に増加しました
- 35から40への物理的保護の増加
ルーニックシールドバフ
- 魔法のパワーデバフオーラを40から50に増やしました
スレッジバフ
- 35から40に物理的パワーを増加させました
- スタックあたりの物理的保護が8から10に増加しました
- (魔法の保護はスタックごとに8にとどまります)
過成長者のとげ
- 増加反射ダメージは25%から35%へ
- 120*レベルから140*レベルに反映される最大損傷を増加させました
サッピング強度バフのとげ
- 敵のライフステールデバフの増加25%から50%に
- 120*レベルから140*レベルに反映される最大損傷を増加させました
ハデス・ネルフ(シフト)
魂をむさぼり食
- 20/27/34/41/48から10/20/30/40/50に爆発した損傷の減少
ギルガメッシュバフ
太陽の焦げたシミター
- ギルガメッシュは20/25/30/35/40 hp5を獲得しますが、この能力はアクティブです
キックをドロップします
- クールダウンは16秒から14秒に減少しました
サン・ウーコン・バフ
無敗のボディ
- 物理的および魔法の保護を増やした太陽ウコンは、レベルごとに1から2に増加します
マスターの意志
- 遅い速度と攻撃速度の遅い効果の期間を2秒から3秒に増やしました
サポートバフ
ゲーム後期のダメージバーストナーフ
- 詳細については、そのセクションを参照してください
own死したアンフバフ
- 癒しのデバフを40%から60%に増やしました
照明バフのブレーサー
- 半分以上の健康が10%から15%に増加すると、パワーバフの増加
- 半分以下の健康状態が15%から20%に増加する移動速度バフ
アバターバフのマント
- ヘルスとマナの増加は、欠落している健康とマナのそれぞれのパルスの10 + 3%から30 + 4%に回復します
Scorching Blink Rune Buff
- 1秒から1.5秒にエリアを離れた後、時間の経過とともに損傷の期間を増やしました
震えるテロバフのエンブレム
- ターゲットの15%から10%に震えをトリガーするためのしきい値が減少しました最大HP
- 震えるCCの持続時間を1.5秒から3秒に増やしました
急いだ翼バフ
- 20%から25%に移動速度バフの増加
絡み合った翼バフ
- 20%から25%に移動速度バフの増加
Sundering Siphon Buff
- 効果の持続時間が4秒から3秒に短縮されました
- ダニあたりの現在の健康損傷を5%から8%に増やしました
- 20%から24%から総損傷が増加し、より速く発生する
スピリットローブバフ
- 2500から2400にコストの削減
Thebes BuffのGauntlet
- このアイテムのスタックの数を50から55に増やしました
- (これにより、進化したアイテムの50から55に物理的および魔法の保護がそれぞれ増加します)
シルバヌスバフ
自然の恵み
- この能力は、レベル17ではなくレベル15で1S CDRに増加します
緑豊かな成長
- 16/15/14/13/13/12sから15/14/13/12/11にクールダウンを減少させました
Xing Tian Buff
フックスラム
- クールダウンは16秒から14秒に減少しました
デュオハンターバフス
(スターター)金色の矢印バフ
- マークされたターゲットで20%から25%のターゲットで殺害の打撃を得ることから攻撃速度バフを増やしました
- このトリガーで復元されたマナが20から30に復元されました
(アップグレード)ダイヤモンド矢印
- マークされたターゲットで20%から25%のターゲットで殺害の打撃を得ることから攻撃速度バフを増やしました
グリフォンウィングイヤリングバフ
- 40から45に物理的パワーを増加させました
- 魔法の力を70から80に増やしました
- 攻撃速度の増加は25%から30%に増加します
クロノス・バフ
加速します
- これの攻撃速度効果を15/20/25/30/35%から25/27.5/30/32.5/35%に増やしました
- セクション3の影響を25%の魔法のパワーの増加から35%の増加に増やしました
停止時間
- 50/70/90/110/130から50/75/100/125/150への基本損傷の増加
- この能力彼のすべてのターゲットは2回、100/140/180/220/260から100/150/200/250/300まで
Danzaburouバフ
疑わしい節約
- ポーチごとに6から10に増加した身体力の増加(最大24から40の物理的なパワーの増加)
愚か者の金
- 70/115/160/205/250から85/130/175/220/265への基本損傷の増加
ハチマン・バフ
イーグルアイ
- Eagle Eyeのショットの基本的な攻撃力の増加は、すべてのランクで100%から110%にスケーリングします
天国の旗
- バナーの期間の増加は、すべてのランクで4/4.5/5/5.5/6sから6sまでの期間
Ishtar Buff
衝撃
- この能力を調整して、イシュタルが衝撃で敵の神を襲った後に追加の免疫フレームを取得するように
基本的な攻撃暗殺者バフ
鋸歯状のエッジバフ
- 2650から2500にコストの削減
- 物理的ライフステールの増加は10%から15%に増加します
一般的なアンダーパフォーマー
バステットバフ
かみそりの鞭
- ドットダメージの増加物理パワースケーリングは、ダニあたり20%からダニあたり25%にスケーリングします
Cliodhna
ちらつきのビジョン
- 70%から80%に物理的なパワースケーリングの増加
- 祝福されたドラゴンハイドネイス:嘘をついているジーニー
- Gnome Child Vamana:ショーン・チップロック
- 賢明な老人マーリン:ポール・ガイエット
- キングブラックドラゴンケルベロス:ジョン・リポウ
- ルーンアーマーベローナ:ライラは姦淫です
- 悪魔のような魅力男爵サメディ:ウルフ・ウィリアムズ
- メカ皇后ヘラ:ジェニー・ヨコボリ
- Spectral oni cliodhna:マヤ青
- 東京ナイトアレス:ヨンええ
- ミッドナイトウォーターズYemoja:キャシー・エウル
- ドラゴンロードランスロット:クレイグ・リー・トーマス
- Atlantis Leviathans Gilgamesh:アーロン・ヴィーチ
- Megoosa Medusa:ケイトリン・エリザベス
- ネオンパルスフレイア:ケンデル・バード
- ビットフォーチュンガネーシャ:ブレント・ムカイ
- 熱波ペレ:Becca Q. co
- 翼のあるマチナ・ナイキ:ケイトリン・エリザベス
ソース:Smiteゲーム