GSCゲームワールドは、12月3日の最新のStalker 2アップデートをリリースしました。これは、スタジオがパッチバージョン1.0.3と呼ぶものです。これにより、メモリリークの問題、コントローラーの調整、およびミッション修正の適切な負荷(メインとサイド)に解像度がもたらされます。
クラッシュとメモリリーク:
- Multiple Access_Violation_Error修正。
- 複数のLowlevatalerrorクラッシュの修正。
調整を制御:
フィードバックによると、キーボード+マウスの入力の入力遅延を減らすために、次のパラメーター/値を調整しました。
- マウスのスムージングはデフォルトで無効になります。
- マウスの加速度はデフォルトで無効になります。
さらに、マウス感度のデフォルト値が更新され、2つのパラメーターが記載されている2つのパラメーターの新しい値を持つプレーヤーの予測可能なデフォルトエクスペリエンスが可能になりました。
- カメラの感度:25%。
- 目的感度:15%。
メインミッションとサイドミッション:
- 過去の栄光のミッションを求めてX-5ラボの外でプレーヤーを追いかけることができたモノリシア人の問題を修正しました。
- NPCSハムスターとリコチェットが、エッジのミッション中に建物に入ろうとした後に死亡する問題を修正しました。
- 科学ミッションの名の下に、プレイヤーがそこから首輪を奪う前に産む可能性のあるBayun Catの問題を修正しました。
- 危険なリエゾンミッション中に潜在的に自分自身をロックする可能性のあるプレーヤーの問題を修正しました。
- ルーズベルトが、キングオブザヒルミッションの間に委員会を通じて密かに進んでいることに気付くと、ルーズベルトが敵対的になることの問題を修正しました。
- 重い負担任務中にバンカーでの対話の後、サバがプレーヤーの前でdepawnが居住したときに問題を修正しました。
- プレイヤーがLegends of the Zone Missionを成功裏に完了したとき、NPCのDepawningの問題を修正しました。
AI:
- 自動武器からのショットの後に突然変異体の体が伸びる問題を修正しました。
- NPCが背中の間にドアをブロックしてスラグヒープミッションをブロックする問題を修正しました。
バランス:
- 特定の弾薬タイプを販売していないSidorovichの問題を修正しました。
セーブ:
- PC/Xboxのハード再起動後に、プレイヤーが失われた問題の問題を修正しました。
このパッチに十分な修正がないと思われる場合は、数日前にリリースされた前のパッチを読んでください650を超える改善がありました。私たちがゲームについて考えたことが興味があるなら、ここでレビューを読んでください。
[ソース:スチーム]