Super Smash Bros. UltimateVer。 13.0.1最終的な戦闘機の調整のために乱闘します

任天堂Super Smash Bros. Ultimate Ver。 13.0.1アップデートは、バグの修正とともに多くの戦闘機の調整を導入します。任天堂によると、これはSuper Smash Bros. Ultimateのために行われる最終的な戦闘機調整更新です。

Super Smash Bros. UltimateVer。 13.0.1パッチノート

  • ゲームバランスの調整が行われました。を参照してくださいファイターの修正と変更の詳細。
  • Samus(Metroid Dread)&Emmi(Metroid Dread)Amiiboがサポートされています
  • 注:ゲームなどでamiiboに行って、これらのamiiboをNFCエリアにタップすると、彼らの精神を受け取ることができます。
  • 注:Samus(Metroid Dread)は、フィギュアプレーヤー(FP)として使用できます。
  • ゲームプレイエクスペリエンスを改善するために、いくつかの問題が修正されています。

Super Smash Bros. UltimateVer。 13.0.1 2021年12月の戦闘機の調整

ファイター動く変化
ドンキーコングニュートラル攻撃2ヒット検出の時間を増やしました。
脆弱性の低下。
ドンキーコングダウンチルト攻撃対戦相手がダメージアニメーションに拡張されました。
ドンキーコングニュートラルスペシャルスーパーアーマーが活性化する速度を上げました。
リンクニュートラル攻撃1攻撃速度の向上。
リンクダウンチルト攻撃調整された起動角。
リンクスマッシュ攻撃を上げます最終攻撃の起動距離が長くなります。
サイドスペシャルエッジを簡単につかみやすくしました。
デイジーサイドスペシャルエッジを簡単につかみやすくしました。
アイスクライマーダッシュ攻撃攻撃速度の向上。
アイスクライマーダウンスマッシュ攻撃延長された起動距離。
アイスクライマー特別攻撃速度の向上。
エッジグラブ範囲検出の速度を増加させました。
ファルコダッシュ攻撃打ち上げ距離を維持しながら、攻撃力の増加。
ファルコサイドスマッシュ攻撃視覚に合わせて、前面の攻撃範囲を増やしました。
mewtwoサイドチルト攻撃パワーの増加。
延長された起動距離。
mewtwoフォワードスローパワーの増加。
メタナイトスマッシュ攻撃を上げます攻撃範囲の増加。
1回目または2回目のヒットでヒット時に対戦相手が転倒しないように調整しました。
メタナイトフォワードエア攻撃パワーの増加。
メタナイトバックエア攻撃パワーの増加。
メタナイトスローアップ延長された起動距離。
ワリオニュートラル攻撃1パワーの増加。
脆弱性の低下。
ワリオニュートラル攻撃2打ち上げ距離を維持しながら、攻撃力の増加。
脆弱性の低下。
イケニュートラル攻撃3パワーの増加。
延長された起動距離。
イケスマッシュ攻撃を上げます高損傷範囲の延長起動距離。
イケサイドスペシャル地面で前方に充電し始めると、電力が増加しました。
地面で前方に充電し始めると、起動距離が長くなります。
メガマンダッシュ攻撃最終攻撃の起動距離が長くなります。
攻撃速度の向上。
メガマンダウンスマッシュ攻撃ダメージ範囲を下に拡張しました。
メガマンサイドスペシャルパワーの増加。
ロザリーナ&オールド基本的な動きLumaが起動すると、起動距離が短縮されました。
ロザリーナ&オールドダウンスマッシュ攻撃ロザリナの損傷範囲を内側に拡張しました。
ロビン突風攻撃攻撃範囲の増加。
パワーの増加。
ロビンKOへの突風攻撃攻撃範囲の増加。
クッパJr.ダッシュ攻撃複数回ヒットしやすくなりました。
パワーの増加。
クッパJr.ダウンチルト攻撃複数回ヒットしやすくなりました。
最終攻撃の調整された起動角度。
クッパJr.スマッシュ攻撃を上げますパワーの増加。
クッパJr.サイドスペシャルスピンするときに起動距離を延長します。
リュウサイドチルト攻撃(強い)攻撃速度の向上。
リュウニュートラルスペシャル軽量、中、重い、およびコマンド入力攻撃の発射距離を維持しながら、攻撃力を高めました。
リュウサイドスペシャル地上で使用すると、軽量、中、重い、コマンド入力攻撃の脆弱性が低下しました。
ダウンスペシャル仕上げのための攻撃速度の向上。
インクリングインクをリロードするときの脆弱性が低下しました。
インクリングサイドチルト攻撃パワーの増加。
延長された起動距離。
インクリングアップチルト攻撃地面で敵を叩きやすくしました。
インクリングサイドスマッシュ攻撃高損傷の範囲を簡単に押すことができました。
インクリングニュートラルスペシャルショットの距離を延長しました。
リドリーダッシュ攻撃パワーの増加。
延長された起動距離。
植物ピラニアサイドチルト攻撃最終攻撃の起動距離が長くなります。
植物ピラニアダウンチルト攻撃ヒット検出の時間を増やしました。
脆弱性の低下。
植物ピラニアダウンエア攻撃損傷ウィンドウの流星効果が持続する時間を増やしました。
植物ピラニアダウンスペシャル移動を使用する時間を短縮しました。
私の分基本的な動きパンチごとにシールドに対するパワーを減らしました。
他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。
私の分ニュートラルな空気攻撃着陸時に脆弱性を増やしました。
私の分サイドスマッシュ攻撃ドラゴンのビームの持続時間を短縮しました。
スティーブスマッシュ攻撃を上げます相手がこの攻撃のさまざまな部分に打たれたときのアニメーションの期間を短縮しました。
基本的な動き他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。
サイドスペシャル脆弱性の向上。
ミスラ基本的な動き他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。
ミスラサイドスマッシュ攻撃打ち上げ距離の短縮。
ソラ基本的な動き他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。

ソース:任天堂

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。