任天堂Super Smash Bros. Ultimate Ver。 13.0.1アップデートは、バグの修正とともに多くの戦闘機の調整を導入します。任天堂によると、これはSuper Smash Bros. Ultimateのために行われる最終的な戦闘機調整更新です。
Super Smash Bros. UltimateVer。 13.0.1パッチノート
- ゲームバランスの調整が行われました。を参照してくださいファイターの修正と変更の詳細。
- Samus(Metroid Dread)&Emmi(Metroid Dread)Amiiboがサポートされています
- 注:ゲームなどでamiiboに行って、これらのamiiboをNFCエリアにタップすると、彼らの精神を受け取ることができます。
- 注:Samus(Metroid Dread)は、フィギュアプレーヤー(FP)として使用できます。
- ゲームプレイエクスペリエンスを改善するために、いくつかの問題が修正されています。
Super Smash Bros. UltimateVer。 13.0.1 2021年12月の戦闘機の調整
ファイター | 動く | 変化 |
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ドンキーコング | ニュートラル攻撃2 | ヒット検出の時間を増やしました。 脆弱性の低下。 |
ドンキーコング | ダウンチルト攻撃 | 対戦相手がダメージアニメーションに拡張されました。 |
ドンキーコング | ニュートラルスペシャル | スーパーアーマーが活性化する速度を上げました。 |
リンク | ニュートラル攻撃1 | 攻撃速度の向上。 |
リンク | ダウンチルト攻撃 | 調整された起動角。 |
リンク | スマッシュ攻撃を上げます | 最終攻撃の起動距離が長くなります。 |
桃 | サイドスペシャル | エッジを簡単につかみやすくしました。 |
デイジー | サイドスペシャル | エッジを簡単につかみやすくしました。 |
アイスクライマー | ダッシュ攻撃 | 攻撃速度の向上。 |
アイスクライマー | ダウンスマッシュ攻撃 | 延長された起動距離。 |
アイスクライマー | 特別 | 攻撃速度の向上。 エッジグラブ範囲検出の速度を増加させました。 |
ファルコ | ダッシュ攻撃 | 打ち上げ距離を維持しながら、攻撃力の増加。 |
ファルコ | サイドスマッシュ攻撃 | 視覚に合わせて、前面の攻撃範囲を増やしました。 |
mewtwo | サイドチルト攻撃 | パワーの増加。 延長された起動距離。 |
mewtwo | フォワードスロー | パワーの増加。 |
メタナイト | スマッシュ攻撃を上げます | 攻撃範囲の増加。 1回目または2回目のヒットでヒット時に対戦相手が転倒しないように調整しました。 |
メタナイト | フォワードエア攻撃 | パワーの増加。 |
メタナイト | バックエア攻撃 | パワーの増加。 |
メタナイト | スローアップ | 延長された起動距離。 |
ワリオ | ニュートラル攻撃1 | パワーの増加。 脆弱性の低下。 |
ワリオ | ニュートラル攻撃2 | 打ち上げ距離を維持しながら、攻撃力の増加。 脆弱性の低下。 |
イケ | ニュートラル攻撃3 | パワーの増加。 延長された起動距離。 |
イケ | スマッシュ攻撃を上げます | 高損傷範囲の延長起動距離。 |
イケ | サイドスペシャル | 地面で前方に充電し始めると、電力が増加しました。 地面で前方に充電し始めると、起動距離が長くなります。 |
メガマン | ダッシュ攻撃 | 最終攻撃の起動距離が長くなります。 攻撃速度の向上。 |
メガマン | ダウンスマッシュ攻撃 | ダメージ範囲を下に拡張しました。 |
メガマン | サイドスペシャル | パワーの増加。 |
ロザリーナ&オールド | 基本的な動き | Lumaが起動すると、起動距離が短縮されました。 |
ロザリーナ&オールド | ダウンスマッシュ攻撃 | ロザリナの損傷範囲を内側に拡張しました。 |
ロビン | 突風攻撃 | 攻撃範囲の増加。 パワーの増加。 |
ロビン | KOへの突風攻撃 | 攻撃範囲の増加。 |
クッパJr. | ダッシュ攻撃 | 複数回ヒットしやすくなりました。 パワーの増加。 |
クッパJr. | ダウンチルト攻撃 | 複数回ヒットしやすくなりました。 最終攻撃の調整された起動角度。 |
クッパJr. | スマッシュ攻撃を上げます | パワーの増加。 |
クッパJr. | サイドスペシャル | スピンするときに起動距離を延長します。 |
リュウ | サイドチルト攻撃(強い) | 攻撃速度の向上。 |
リュウ | ニュートラルスペシャル | 軽量、中、重い、およびコマンド入力攻撃の発射距離を維持しながら、攻撃力を高めました。 |
リュウ | サイドスペシャル | 地上で使用すると、軽量、中、重い、コマンド入力攻撃の脆弱性が低下しました。 |
雲 | ダウンスペシャル | 仕上げのための攻撃速度の向上。 |
インクリング | 等 | インクをリロードするときの脆弱性が低下しました。 |
インクリング | サイドチルト攻撃 | パワーの増加。 延長された起動距離。 |
インクリング | アップチルト攻撃 | 地面で敵を叩きやすくしました。 |
インクリング | サイドスマッシュ攻撃 | 高損傷の範囲を簡単に押すことができました。 |
インクリング | ニュートラルスペシャル | ショットの距離を延長しました。 |
リドリー | ダッシュ攻撃 | パワーの増加。 延長された起動距離。 |
植物ピラニア | サイドチルト攻撃 | 最終攻撃の起動距離が長くなります。 |
植物ピラニア | ダウンチルト攻撃 | ヒット検出の時間を増やしました。 脆弱性の低下。 |
植物ピラニア | ダウンエア攻撃 | 損傷ウィンドウの流星効果が持続する時間を増やしました。 |
植物ピラニア | ダウンスペシャル | 移動を使用する時間を短縮しました。 |
私の分 | 基本的な動き | パンチごとにシールドに対するパワーを減らしました。 他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。 |
私の分 | ニュートラルな空気攻撃 | 着陸時に脆弱性を増やしました。 |
私の分 | サイドスマッシュ攻撃 | ドラゴンのビームの持続時間を短縮しました。 |
スティーブ | スマッシュ攻撃を上げます | 相手がこの攻撃のさまざまな部分に打たれたときのアニメーションの期間を短縮しました。 |
梨 | 基本的な動き | 他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。 |
梨 | サイドスペシャル | 脆弱性の向上。 |
ミスラ | 基本的な動き | 他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。 |
ミスラ | サイドスマッシュ攻撃 | 打ち上げ距離の短縮。 |
ソラ | 基本的な動き | 他の戦闘機に合わせて地面でノックダウンしたときに、アニメーションの一部の長さを調整しました。 |
ソース:任天堂
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。