テストドライブ無制限のソーラークラウンアップデート1.003がリリースされており、主な目標の1つは、ゲームのPS5バージョンをグラフィカルに見えるようにすることです。このパッチは、PCとXboxのパフォーマンスも最適化します。下のパッチノートをご覧ください。
親愛なるコミュニティ、
テストドライブ無制限のソーラークラウンの2番目の主要なパッチは、明日リリースされます。11月5日火曜日午前9時UTC。この更新は、主にPS5のグラフィカルな強化に焦点を当てています。このパッチは、PCおよびXboxシリーズのゲームパフォーマンスも最適化します。さらに、ネットワークのアップグレード、末梢互換の改善、および多数のバグ修正が含まれます。
また、私たちがどこに立っているのか、あなたの経験を向上させるために私たちが何をしているのかについてあなたを更新したいと思います。 TDUSCの発売中に遭遇した困難を考えると、私たちはあなたの欲求不満を理解しています。この状況を申し訳ありませんが、あなたの懸念を認めたいと思います。私たちは、無制限のソーラークラウンをテストするためのあなたの忍耐とコミットメントに本当に感謝しています。
過去数週間にわたって、ゲームの強化を目的とした複数のメンテナンスフェーズとホットフィックスを展開するために一生懸命働いてきました。私たちはまだやるべきことがあることを知っています、そして私たちはあなたの声を聞きます。あなたのフィードバックは非常に貴重であり、私たちの開発チームは、遭遇した可能性のある問題に完全に対処することに完全に専念していることを知ってください。同時に、すべての人にとってよりスムーズで楽しいゲームエクスペリエンスを確保するための機能を改良してください。
補償を開始:
あなたの忍耐とサポートに感謝するために、1986年のポルシェ911カレラクーペの独占的な「冒険家」オフロード版は、10月12日までにゲームをプレイしたすべてのゴールドエディションプレーヤーに与えられます。この例外的なドイツの車は、レベル15から入手可能なクロスカントリーカテゴリの一部であり、香港島の頑丈なオフロードトレイルをナビゲートするために完全に装備されています。
ポルシェ911カレラクーペ「アドベンチャー」エディションは、シーズン2の最初の数週間で自動的にガレージに転送されます。ソーラークラウンの5人の先駆者のパックは、この補償の一部であり、今後数週間に詳細が届きます。
2番目の主要なパッチ:
私たちで述べたようにDev Diaryを起動します、PlayStation 5プレイヤーのパフォーマンスとグラフィックスの強化に取り組んできました。最初の主要なパッチ特にグラフィック、フレームレート、およびネットワークサービスのグローバル品質に関して、すべてのプラットフォームで最適化の初期波を導入しました。ますますスムーズで安定した経験を確保するために、今後数か月にわたってこれらの技術的側面を改善し続けます。この2番目の主要なパッチでは、PS5での視覚エクスペリエンスを大幅に向上させながら、すべてのプラットフォームでさまざまな修正と改善を導入しています。この更新がリリースされるとすぐに、PS5プレーヤーは次のことを楽しむことができます。
- パフォーマンスモードでのより一貫したフレームレート。
- 1080pから1440pまでの品質モードの解像度の増加。
全体として、すべてのプラットフォームでのエクスペリエンスも改善されます。
- 40を超えるバグが修正されました
- ゲームの安定性が向上しました
- 最適化とフレームレートの強化
- ステアリングホイールの互換性と安定性の向上。
記事の最後に、この更新の完全な変更ログを表示できます。
この新しいパッチは、11月5日火曜日午前9時にUTCにリリースされます。メンテナンスフェーズはありません。新しいパッチにアクセスするには、午前9時以降にゲームを再起動し、ゲームプラットフォームの更新をダウンロードしてください。
AIの改善:
AIの難易度と行動に関するフィードバックを聞いたことがありますが、これは私たちにとって最優先事項です。 AIエクスペリエンスを向上させるために、重要な改善に積極的に取り組んでいます。まず第一に、「専門家」AIをよりスムーズなレース体験のために、よりアクセスしやすくします。
このアップデートは、最新のシーズン2の発売までに適用されます。
それに続いて、私たちの開発チームは、AIがより深いAIのバランスをとり、全体的な行動を洗練し、アスファルトや砂利で、乾燥した気候や雨天であれ、異なる人種条件で一貫したパフォーマンスを確保します。将来の記事で、これらのAIの改善に関する詳細を共有します。
サーバーの安定性:
9月30日の最初の主要なパッチ以来、サーバーの安定性の改善が見られました。ロビーのパフォーマンスと安定性をさらに改善するために、過去数週間にわたっていくつかの新しいメンテナンス期間が実施され、さまざまな活動でよりスムーズな体験を提供しました。開発チームは、この方向で作業を続け、テストドライブの無制限のソーラークラウンで可能な限り最高のエクスペリエンスを提供します。
ランク付けされたマッチメイキング:
私たちは、あなたの多くがランク付けされたレースで課題に直面していることを理解しています。私たちの開発チームは、状況を軽減するための短期的なソリューションを積極的に求めており、可能な限り最高のランク付けされた体験を確実に得る、より恒久的な修正を見つけることに全力を尽くしています。
特に人口の少ない地域では、シーズン1の競争力のあるソーラークラウンエクスペリエンスが最適ではないかもしれないことを認めます。これを改善するために、ランク付けされたシステムをプレーヤーの動作とニーズに合わせてより適切に調整するために、ゲームデザインの調整に焦点を当てています。それまでの間、ランク付けされたイベントに参加する前に、エクスペリエンスを強化する前に、他の参加者とグループ化することをお勧めします。
さらに、不正行為に関する懸念を認識しており、この問題に取り組むためにソリューションが既に実装されています。
車のパフォーマンスとメタ:
一部の車には、強すぎるアップグレードがあります。私たちはあなたのコメントを聞いています、そして、私たちはそれに応じて変更を加えます。パフォーマンスが低下する車両もあれば、将来改善される車両もあります。まだETAはありませんが、これはチームが積極的に取り組んでいる重要なトピックです。
私たちは、運転と利用可能なアップグレードのパワーの両方で、テストドライブの無制限のソーラークラウンでの車のエクスペリエンスをより現実的にしたいと考えています。それに応じて、人種制限も改訂されます。
リマインダーとして、シーズン1はライブで、2024年12月まで実行されます。25レベルのソーラーパスでは、Audi RS E-Tron GTのようなユニークな報酬のロックを解除できます。毎週水曜日の午前8時のUTCに新しいライブイベントが利用できます。無制限のソーラークラウンをドライブすることへの情熱と献身に感謝します。香港島でお会いしましょう!
changelog:
- さまざまなログインの問題を修正しました
- performance/stability
- パフォーマンスの影コストの削減
- メモリ消費と全体的な安定性を改善するためのさまざまな最適化を追加しました
- スポットに入るときに起こる可能性のあるクラッシュを修正しました
- トラフィックが発生したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 車の部品を購入する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- PC:特定のAMD GPUで遊ぶときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- PS5:パフォーマンスモードのフレームドロップの削減
- グローバルな照明性能の向上
- Octreeトレースパフォーマンスが向上しました
- ヘッドライトによって作成された影の品質の向上
- SSRアップスケーリングの改善
- PC:利用可能な場合はデフォルトでFSR TAAの代わりにDLAAを使用します
- PS5:1080pから1440pへの品質モード解像度の改善
- PC:スラストマスターTMXホイールのバインディングとデフォルトプリセットを修正しました
- PC:Logitech G923デフォルトバインディングを修正しました
- PC:Mozaデバイスのデフォルトプリセットを修正しました
- PC:マウスが移動したときにFFBが失われた問題を修正しました
- PC:メニューをナビゲートするときにFFBがまだ存在する可能性がある問題を修正しました
- PS5&XS | X:XboxシリーズX | S、Xbox 360、PS5コントローラーのプリセットが追加されました
- PS5およびXS | X:デフォルトのステアリングホイールプリセットにクラッチバインディングを追加しました
- PS5およびXS | X:デフォルトのステアリングホイールプリセットにギアバインディングを追加しました
- XS | X:Logitechデバイスのデフォルトバインディングを修正しました
- XS | X:Fanatec CSL Eliteを認識されたデバイスとして追加しました
- さまざまなメニューと同時にマップを開くときに発生する可能性のあるソフトロックを修正しました
- ビビアンとのカットシーン中に一時停止して加速するときにソフトロックを修正しました
- DLCをアンインストールおよび再インストールするときに更新されないガレージのスロットを修正しました
- さまざまなローカリゼーションの問題を修正しました
- Alyssメニューが前に開かれた場合、一時停止メニューが反応しない問題を修正しました
- 特定のフォントのエイリアシングを修正しました
- 衝突がない場合があるフェンスを修正しました
- 予約注文Ford DLCテキストを修正しました
- Lotus evijaのスタートボタンPOIを修正しました
- Alpine A110のリバースおよびブレーキ入力でオンになっているナンバープレートのライトを固定しました
- Corvette C7 ZR1に誤って汚れを適用した汚れを固定しました
- ポルシェ911rでネタバレが開いている間にブレーキライトアニメーションを修正しました
- NPCを実行できる場合
- さまざまな壁の衝突の問題を修正しました
- フランスのオーディオが正しく再生されていない問題を修正しました
- 暗いエリアでピンクピクセルを修正しました
- 一時停止メニューでリセットされないRPM LEDを修正しました
- 車の色ウィジェットを固定しました
- レースを修正した「運命の対立」は常にランク付けされた人種として特定されている
- セカンダリタスク「広告キャンペーン」を固定しながら、間違ったハイライトレースを修正しました
- ロックを解除する前に、一時停止メニューに表示されるDLCS車両を修正しました
- アバターが最初の車のディーラーでのオンボーディング中に地下に落ちる可能性があるケースを修正しました
- レースを放棄したり切断されたりするときに自分自身を可能にする報酬の減価償却を修正しました
- あるカテゴリから別のカテゴリに迅速に切り替えるときに、間違った衣服がアバタープレビューに適用されたケースを修正しました
- 他のプレイヤーのカードに車のカラーリングが適用されなかった問題を修正しました
- ハイステークイベントのラッシュアワーは、時々トリガーされないことがありました
- 口ひげを加えた後にひげが適切に表示されない問題を修正しました
- 超幅のモニターを使用する場合、間違った車のサムネイル比を修正しました
- プレーヤーに近いAI動作の改善
- 黄色の浮動ラインを修正しました
- オフに設定すると、まだGPSの声がまだ話しています
- アバターの一部が灰色に変わる問題を修正しました
- 屋根のない車を運転しているときに、ラジアルメニューの「屋根」の選択を修正しました
- 車が距離に応じて色を変えることができる問題を修正しました
- 時間攻撃で見られない場合があるゴーストを修正しました
- 一時停止メニューに雨を修正しました
- XS | X:レース中の黒の点滅を修正しました
- XS | X:Logitechホイールを再接続するときにクラッシュを修正しました
- xs | x:ホイール角がlogitechデバイスで誤ってリセットされている問題を修正しました
- 毒性のマッチメイキング値を更新しました
- ショップでカメラ設定を更新しました
- Nvidia反射のPingディスプレイ用のF13ショートカットを追加しました
次のアップデートが発表されると、読者に通知されます。
[ソース:スチーム]