バージョン1.000.043のファイナルアップデート3.6.0

EmbarkはFinals Update 3.6.0を押し出しました(コンソールゲーマーはこれをアップデート1.000.043と見なします)。これは、新しいバランスの変更、新しいスポーツギアの報酬との契約などを含むVolpe Championship用です。 7月24日の公式パッチノートをお読みください。

ゲームを始めましょう!

ワールドツアーの次の停留所はVolpeチャンピオンシップであり、排他的なスポーツギアリワードといくつかの契約を提供しているので、あなたが暖かくて準備ができていることを願っています。また、このワールドツアーストップを通して真新しいTwitch Dropsを実行しているので、Twitch.tvのファイナルにチューニングしてください!

スポンサーは、今週の店舗の更新で、露出をめぐってフルスイングと戦っています。以下で確認してください。

夏は本格的で、休暇は完全に効果がありますが、今週はまだかなり大きな変更とバグの修正があります。 Volpe Championshipでは、Cashoutの排除ごとに稼ぐ金額を高め、Cashoutを開始するときにチームの一部にVault Valueの一部を与えています。また、チームワイプからキャッシュペナルティを完全に削除しています。これらの変更を試してみて、ご意見をお聞かせください。

バグ固定側では、無限の読み込み画面の問題と、特定の時間に出場者が専門分野、武器、ガジェットを使用することを妨げる問題に2回目の修正があります。コントローラーの友人については、PCのコントローラープレーヤーに3.4に導入されたAIMアシスト問題も修正しました。

以下の変更と修正の完全なリスト:

バランスの変更

ガジェット

グーグレネード

  • グーを6秒から12秒に破壊するのにかかる時間を増やしました

ゲームモード

キャッシュアウト

  • 200ドルから500ドルの殺人に対して授与された現金の増加

  • Cashboxの現金の30%が、CashOutステーションに追加された瞬間にCashboxを預けるチームに授与されています。キャッシュボックスの現金の残りの約70%は、キャッシュアウトがキャッシュアウトステーションで完了したときに授与されます。これらの値は、理解しやすい値を与えるために丸められています。これにより、チームがキャッシュアウトを開始するために受け取る以前の2000ドルに取って代わります。

  • チームワイプのすべての現金損失罰金を削除しました

  • より均一な配布のために、マッチの開始時にボールトスポーニングロジックを更新しました

  • 現金がチームに授与されたときに、HUDに新しい通知メッセージを追加しました

  • キャッシュアウトを6秒から7秒に盗むのにかかった時間を増やしました

    DEVノート:私たちはしばらくの間、CashOutは意図したよりも多くの「サードパーティ」の戦いを生み出し、長期にわたるチームとチームの出会いを生み出していると感じており、それは一部がスコアリングシステムのインセンティブのために起こります。上記の変更をテストして、これらの問題に対処し、全体的なエクスペリエンスを向上させるかどうかを確認しています。これらの変更は、Volpeチャンピオンシップのルールセットとして選択されています。テレメトリーとフィードバックを介してどのように機能するかを監視し、必要に応じて調整します。

ランク付けされたターミナル攻撃

  • レベルをリロードする必要なく、破壊はハーフタイムでリセットされました
    開発注:これにより、より滑らかなエクスペリエンスが得られ、ダウンタイムが短縮されるはずです

ターミナル攻撃およびランク付けされた端子攻撃

  • アーキタイプごとの健康再生のしきい値は、端子攻撃に追加されました。つまり、プレイヤーは、現在の固定100hpではなく、軽い、中程度、または重い場合に基づいて特定のしきい値まで健康を再生します。新しいしきい値は次のとおりです。

    • Light = 100hp

    • 中= 125hp

    • 重い= 150hp

      DEVノート:この変更は、競技場の平準化に役立ち、SR-84のような武器による「ポーク」ダメージの有効性を減らすのに役立つと感じています。また、この変化はアーキタイプの多様性をよりよく表していると感じています。

専門化

回避ダッシュ

  • クールダウン期間を電荷あたり5.5秒から6.5秒に増やしました

グーガン

  • グーを6秒から12秒に破壊するのにかかる時間を増やしました

グラップルフック

  • クールダウン期間が10秒から8秒に減少しました

ヒーリングビーム

  • 治癒ビームが7秒から5.5秒に過熱するまでの時間が短縮されました

DEVノート:過熱することは、癒しのビームユーザーがめったに管理しなければならないものであるため、過熱する時間を短縮しました。

兵器

93r

  • すべてのスタンスで股関節から発射するときに弾丸の分散がわずかに減少し、武器をより正確にする

  • 93Rを発射するときに水平方向の反動の量を減らし、制御が容易になり、より正確になります

  • バーストで発射された弾丸のクラスターをわずかに締め、武器をより正確にしました

コンテンツとバグ修正

契約

  • 一部の契約のテキストを更新して、「マッチ」ではなく「ラウンド」で獲得されていると言うために、それらを明確にするために

  • いくつかの追加の契約タイプを追加しました

ガジェット

一般的な

  • いくつかのガジェットが「ロックされ」、発射/使用できない問題を修正しました

グーグレネード

  • Gooがターミナル攻撃モードでウォームアップゾーンの側面に固執できる問題を修正しました

ゲームモード

プライベートマッチ

  • プライベートマッチに「一時停止」機能を追加しました。観客スロットの誰でも、Rボタンを使用して一致を一時停止できます

ワールドツアー

  • トーナメントの終わりに「エリミネーション」アウトロ画面が正しく表示されない問題を修正しました

ランク付けされたターミナル攻撃

  • パーティーに対してランク付けされたスコア(RS)の更新が計算される方法を調整しました。

    DEVノート:これにより、メンバー間のRSの違いが少ないパーティーの直感的なRS変更につながるはずです。メンバー間でRSの違いが高いパーティーでは、独自のRSに基づいて、より適切な更新が表示されます。結果は、RSの変更が試合の結果に基づいて優れていることを意味するはずです。つまり、より強力なチームを破ったときにRSが増え、より弱いチームを破ったときにRSが少なくなります。

専門化

一般的な

  • いくつかの専門化が「ロックされ」、発射/使用できない問題を修正しました

グーガン

  • Gooがターミナル攻撃モードでウォームアップゾーンの側面に固執できる問題を修正しました

ui

ゲームの概要画面

  • 「死」の統計を要約に戻しました

  • ミックスキャップスタイルのフォントを取り戻しました

フロントエンドメニュー

  • 「メモリから外れた」クラッシュにつながる可能性のあるいくつかの問題を修正しました

  • テキストチャットを開いていると、いくつかのボタン入力がブロックされる可能性がある問題を修正しました

hud

  • Color -blindの設定がターミナル攻撃スコアウィジェットで更新されない問題を修正しました

pingシステム

  • 敵チームが所有するキャッシュアウトステーションのデフォルトのPingの意図を「攻撃」するために変更しました

  • ジャンプパッドは、pingをしたときにイベントログメッセージを生成するようになりました

  • 誤ったプレーヤー名データがあるイベントログメッセージを修正しました

  • 「Vault Xに行く」から「Vault Xへの移動」に更新されたイベントログメッセージテキストを、他の指導pingと一致させる

  • プレーヤーの彫像をpingするときに新しいHUDアイコンを追加しました

兵器

一般的な

    • いくつかの武器が「ロックされている」可能性があり、発射/使用できない問題を修正しました

もっとお楽しみに決勝戦MP1STでのカバレッジ。

[ソース:決勝に到達します]