Hotfix 1.2.1の最初の子孫アップデート1.38は、12月12日にリリースされました

キーテイクアウト

  • Nexonは、PS4/XB1のアップデート1.38、PS5/XSXで1.038の更新1.38として識別された最初の子孫のHotfix 1.2.1をリリースしました。
  • 新しい浸透サポート機能により、プレイヤーはより少ない子孫とのさまざまな浸透操作に従事することができます。
  • バランスの変更には、高出力ラウンドの容量の増加と、いくつかの究極の武器の弾薬容量に対する調整が含まれます。

Nexonは、最初の子孫のためにさらに別のパッチをリリースしており、これはゲームプレイ関連の修正でいっぱいです。 Hotfix 1.2.1と呼ばれるコンソールプレーヤーは、PS4/XB1でこれを最初の子孫アップデート1.38と見なし、PS5/XSXゲーマーはダウンロードを更新バージョン1.038として表示します。

完全なパッチノートは以下で入手でき、浸潤サポート機能、高出力ラウンドのバランスの変化、バグ修正の散布などの改善が含まれます。

パッチの詳細

コンテンツの改善

(1)浸潤サポート機能の追加

- 浸透を開始するとき、「その他の浸透サポート」設定をアクティブにすることができます。

optionこのオプションをアクティブにすると、現在選択されているものから異なる浸潤操作を入力でき、子孫の数が少なくなります。

filltration浸透サポートは、同じ難易度を持つ操作をターゲットにし、選択したものとスコア乗数を殺します。

other他の浸透サポートが有効になっている場合、個人運営を実行することはできません。

- その他の浸透サポートは、以下の条件下では利用できません。

suring通常の難易度で少なくとも一度はクリアした浸透操作のみをサポートできます。

conter 400%の乗数では、他の浸透サポートは難しいことで利用できません。

conter 4プレイヤーパーティーに参加している場合、その他の浸透サポートは利用できません。

- 他の浸透サポートから利用可能な報酬は次のとおりです。

enemies敵からの報酬は、現在プレイ中の浸透操作に基づいています。

infiltration浸潤操作の成功報酬は、選択された浸潤操作に基づいています。

hurd困難な浸透操作に対する選択可能な報酬は、選択された浸潤操作にも基づいています。

selection選択可能な報酬のドロップレートは、入力した浸潤操作のスコア表によって決定されます。

クエスト

- 浸透操作をクリアすると、入力した浸潤操作に基づいてクエストの進行が増加します。

(2)バランス

- コンテンツを入力すると、高出力ラウンドの容量は5から15に増加しました。

- 次の究極の武器のベース「武器仕様」が調整されました

basy「glow」の基本弾薬容量は6から12に増加しました。

bise '光の基本的な弾薬容量は6から11に増加しました。

「「鍛冶屋」の基本弾薬容量は7から15に増加しました。

「「エグゼキューター」の基本的な弾薬容量は8から14に増加しました。

「「復元された遺物」の「爆発ATKドロップオフ範囲」が50%から10%に減少しました。

「「復元された遺物」の「ランチャー爆発半径」は4.7mから8.3mに増加しました。

cross「スミスリーン」と「執行者」の十字線回収速度は約30%増加しました。

「「スミスリーン」の「銃器ATK」は約62%増加しました。

(3)コンテンツ

- ホワイトナイトガルチ:ミステリーの終わりに - 困難な難易度で浸透操作、トラップの後ろに出現していたモンスターは、その前に産卵します。

- 更新されたホワイトナイトガルチ:ミステリーの終わり - 浸潤操作400%。「重いイオンコレクター」を取得できます。

- 進行を容易にするために、ボイド船レコードクエストの記録の位置を改善しました。

- キーランとフェローズの青写真ボックスは、以前のように表示されるのではなく、ボイド容器を完成させる際に各層の順番に取得できるようになりました。

- ターゲットの報酬を改善しました。

corverionライブラリには、ターゲットの報酬情報が表示されます。

fameゲーム内画面に登録された目的トラッカーには、ターゲット報酬情報が含まれています。

バグ修正

(1)コンテンツ

- Prowlerが免疫になったときに、それを無敗にした場所にモンスターを生み出すと、Sharenの子孫クエストでは、問題を修正しました。

- 同盟国に参加するためのテレポートが侵略不妊の土地で正しく機能しない問題を修正しました:不明な研究室。

- ドローンがVespers:Ruins Path Missionで自動的に移動しない問題を修正しました。

- DBNO州の子孫が、ホワイトナイトガルチ:ミステリーの終わりの名前のモンスター戦闘エリアにテレポートするときに除外される問題を修正しました。

- 特定のトラップが困難な難しさでボイド容器でオフにされた後に再活性化される問題を修正しました。

- Vulgus Comms BeaconsがVoid vessel Questのガイドに表示されない問題を修正しました。

- 通常の難易度に関するボイド容器クエストの監視ドローンを破壊した後でも、レーザードローンが出現する問題を修正しました。

- 破壊可能なドローンステーションオブジェクトにLunaの「ステージの存在」スキルを使用すると、ユニークな武器がボイド容器で正しくターゲットにならないという問題を修正しました。

- シーズンレベルの購入ポップアップ画面がバトルパスLVに到達した後に表示される問題を修正しました。 96。

(2)子孫

- Sharenの「リリースカッティングフォース」スキルが、「Legion Shield」によって保護されている敵やオブジェクトに損害を与えない問題を修正しました。

- ジャンプ中にスキルボタンを押すときにJayberの砲塔が取得されない問題を修正しました。

(3)ui / ux

- 「アクセス情報」のアイテム情報ツールチップスクロールが適切に機能しなかった問題を修正しました。

- ディメンションアナライザーで「イオンアクセラレータ」を調査するためにショートカットを使用して、研究の詳細が誤っている問題を修正しました。

- 「アクセス情報」に時代遅れの究極の原子炉(各武器の最適化条件反応器)が表示された問題を修正しました。

- [アイテムの取得情報]タブに[ターゲット報酬]を装着するためにボタンをクリックして[ターゲット報酬]がすぐに適用される問題を修正しました。

- ショップの究極のSharen 'Elite Assassin' Body Skinの「詳細を表示」をクリックすると、アイテム名が誤って表示された問題を修正しました。

(4)その他

- バックアタッチメント:準備されたスピードスターをペイントすることが不可能な問題を修正しました。

- グラップリングフックは、再利用時に初期速度を保持するようになりました。

- 「地獄のウォーカー」を殺した後に経済を使用すると、画面の上部に異常な情報が表示される問題を修正しました。

- 自動的にピックアップできるアイテムがあったときに、仲間のジャンプアニメーションがしばしばフリーズする問題を修正しました。

- スポーン/デポーンアニメーションプレビュー中にショップメニューに切り替えると、カスタマイズメニューで不自然なカメラの遷移が発生する問題を修正しました。

- モジュールの推奨機能を使用して、戦闘中に装備されたモジュールを変更できる問題を修正しました。

- フェローカテゴリの下で「Hagios Hagios Sheepdogレベルのリーチレベル」賞に対してレベルが正しく表示されなかった問題を修正しました。
courd必要な仲間レベルに達した後でも、賞のレベルが更新されない場合は、公開されて、フェローを再装備してください。

これは、次の修正と調整を目的とした3番目のパッチですビッグシーズン2:ボイドチェイサーのコンテンツドロップ今月初め。見ても驚かないでしょうネクソン別のものをリリースします年が完了する前に、そして1つが押し出されている場合は、MP1STでここでそれを期待してください。