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とコール オブ デューティ: 第二次世界大戦発売から 10 日以上が経過し、プレイヤーが最初のパッチを入手した今、私たちはゲームがまだ抱えている問題を徹底的に解明する時期が来たと判断しました。重要な点として、以下に挙げる実装を希望する変更は純粋にゲームプレイに関連するものであり、技術的な問題ではありません。
その間コール オブ デューティ: 第二次世界大戦予期せぬ技術的な問題がいくつか発生しましたが、Sledgehammer Games が最終的には解決してくれると確信しています (または少なくとも期待しています)。ということで、順不同でトップをご紹介しますコール オブ デューティ: 第二次世界大戦マルチプレイヤーの改善をできるだけ早く確認したいと考えています。バグや技術的な問題はゲームプレイの仕組みやデザイン上の決定などにのみ触れているため、これらは含めていないことに注意してください。
準備ができて?さぁ行こう。
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[tps_title]ドミネーションとTDMスコアは「修正」されるべきです![/tps_title]
Sledgehammer Games はベータ中に、Domination での各キルは 50 ではなく 100 としてカウントされると述べました。しかし、ここでは、このモードでの各キルはちょうど 50 です。このため、UAV を獲得することすら歓迎されない課題となっています。
チームデスマッチのスコア制限は、約束された 100 への変更ではなく 75 になっており、同様に修正する必要があります。お願いします、スレッジハンマー!