DLC
パッチノート
レビュー
多くの人と同様に、私も成長している間、元のエイリアン映画のファンでした。映画がプロデュースした暗くてねじれたSFホラー感は、Dead SpaceやHaloのフランチャイズなど、今日の多くのトップヒッタータイトルを刺激するために続きました。エイリアンに基づいたゲームを見るのは業界にとって新しいことではありません。結局のところ、映画が最初に始まって以来、私たちはそれらの20以上を持っています。数え切れないほどの失望の後、高く評価されているシリーズ「Borderlands」の背後にある開発者がエイリアンプロジェクトを担当すると聞いて、ファンに対する新しい希望の炎に火をつけました。悲しいことに、その炎は私が演奏を始めた瞬間にほとんど死にました。
タイトルのマルチプレイヤーセグメントから始めます。マルチプレイヤーには、海兵隊(人間)とXeno(エイリアン)の2つのチームがあります。そのため、彼らは両方とも独自のレベルアップシステムとロック解除を持ち、すべての試合には両方ともプレーする2セットのラウンドがあります。これは、各ラウンドがスコアを集計するため、非常にユニークで賢い方法です。だから、海兵隊員が40人の殺害を受け、ゼノスが12人を獲得し、そのラウンドは海兵隊に行きます。次のラウンド(スワップラウンド)では、海兵隊員が50キルを獲得し、ゼノスが11を獲得した場合、マリーンズ(現在のXenos)が勝ち、全体的なスコアが高くなるためです。
海兵隊員としてプレーして、私はそれがそんなに当たり障りのないと感じるとは思っていませんでした。すべての銃は「nerfed」と感じます。つまり、それらからの反動やフィードバックはほとんどありません。ウォーキングは、迅速な反応を必要とするゲームで非常に鈍いと感じています。神がどんな理由を知っているために、武器や床を切り抜けることなくランダムにスポーンすることは一般的ではありません。前述のように、レベルを獲得し、各レベルでロック解除ポイントを取得します。これらのポイントは、武器の新しい添付ファイルのロックを解除し、サポート特典を使用できます。それは素晴らしいタッチですが、正直なところ、海兵隊のロードアウトのメニューは、ゼノスのシンプルさと比較して非常に魅力的ではありません。
素晴らしいサバイバルタイトルだったかもしれません。
これは、実際にXenosのクラスと特典を特徴とする最初のエイリアンタイトルであり、これは素晴らしい追加です。しかし、言うまでもなく、彼らのコントロールは海兵隊と同じくらい悪いことです。壁を登ることは、過去のタイトルからの乗り物酔いに対処するためにサードパーソンの見解を選んだにもかかわらず、時々落胆するようになります。多くの場合、他の壁に切り取ったり、ランダムな逆操作を引っ張ったり、魔法のように空中に飛び出したり、登山トリガーを解放するまで立ち往生したりすることに気付くでしょう。カメラは、しばしばランダムに凶暴になることを混乱させます。もちろん、Xenosのロック解除は、海兵隊に提供されているものよりも優れています。マルチプレイヤーに見られるプラスの1つ:Xenosのロック解除は、ストライキのタイプをずっと変えてから、実行できる致命的な殺害の種類まで及びます。マルチプレイヤーキャンペーンの開始時には、Xeno兵士を使用する方が良いことがわかります。複数のロック解除を進めてロック解除した後、Spitterのような他のクラスは、スピットを打つ能力に続いてほぼ即時の死のストライキが続くことがより理想的になります。 Xenos側のPERKシステムにより、より堅牢なコンボを実行できます。これは非常に楽しいものです。 Xenosの各マップには2つの特別なクラス(一度に1つずつ)があります。ボイラーはペースの速いゼノであり、その唯一の目的は、できるだけ多くの海兵隊を奪うことを目的としています。戦闘すると、ボイラーは爆発し、近くの敵に酸を吐き出します。クラッシャーは文字通り動くタンクです。それは非常に高い健康能力と、通常1ヒットキルであるいくつかの攻撃を持っています。問題のあるコントロールを考慮して、Xenoで楽しむべきことがたくさんあるとは言えません。
海兵隊員が圧倒されたり、ゼノスが圧倒されていると不平を言っている人々と一緒に頭からこれを取り出したい:彼らはまったくそうではない。このレビューは、ゲームのほとんどが否定的であるため、非常に否定的に除外されています。しかし、私は炎がだったと言いましたほぼレビューのイントロで消滅しました。つまり、私がプレーし続けているものがあったことを意味します。ゼノスや海兵隊が圧倒されていると感じる理由は、あなたの場所をすでに知っている敵や敵のグループを引き受けるために一人で駆け込んでいるからです。このゲームを一人でプレイすることは災害ですが、映画のファンであり、どのように演奏するかを正確に知っている友人と遊ぶことは、マルチプレイヤーの喜びがどこから来たのかです。ゼノスとして遊んでいる場合は、常に一緒に固執し、敵を弱めるために攻撃してください。ただ一人で駆け込んで、弾丸で裂けて引き裂かれないでください。海兵隊側では、あなたは常に一緒に固執し、独身の敵に対してのみ攻撃をしながら防衛したいと思っています。それがすべて正しく行われているとき、それは素晴らしい気持ちです。それがおそらく私がまだプレーしている主な理由です。それを念頭に置いて、tギアボックスがこのゲームからがらくたにパッチを当てることへの希望はまだあります。
ゲームモード
ゲームのマッチメイキングには間違いなく仕事が必要です。他のプレイヤーを見つけることは、ゲームの販売が非常に低いか、それがまさに悪いので、ヒットとミスになる可能性があります。ロビーにいるとき、ロードアウトを編集しようとしたり、ゲームを離れようとすると、ゲームは実際にフリーズする機会があります。動的な背景が動いているのを見ることができるので、ほとんどのゲームのように実際には「冷凍」ではありませんが、すべてのアクションボタンは無責任にレンダリングされます。とにかく、ここに利用可能なゲームモードの簡単な説明があります。
チーム死の試合
これがあなたのマルチプレイヤーの規範です。多くの説明は必要ありません。 2つのチームが最も多くのキルを求めて戦います。
絶滅
このモードでは、海兵隊員はビーコンをネストするために努力して、捕獲される可能性があります。ゼノスの仕事は、海兵隊員が卵を破壊するのを犠牲にして海兵隊を止めることです。一度に2つのポイントがあり、1つがキャプチャされると、別のポイントが表示されます。
サバイバー
このモードとエスケープはほとんど同じです。生存者では、タイマーがなくなるまで海兵隊員が生き残ることが目標であり、ゼノスは各海兵隊を追い詰めなければなりません。 TDMとは異なり、海兵隊員には最初からオートタレットとボディアーマーの完全なセットが装備されているため、ゼノスがそれらを殺すことが困難です。ここでの主な戦略は、敵の宝庫がある場合、それらを弱めることです。 1人の海兵隊員が赤く、残りがまだ黄色である場合、海兵隊が彼を復活させる前に彼を殺すパックにいる場合を除き、彼を追いかけないでください。そうでなければ、それは無意味です。
逃げる
生存者とまったく同じように、海兵隊にはタイマーの制限ではなく目的が与えられます。スコアのトップでは、海兵隊がレベルを通じて進歩するのを見ることができます。目的には、弾薬隠し場所を見つけること、ドアを開ける、防御ポイントが含まれます。このモードには絶対的なチームワークが必要です。なぜなら、海兵隊がチェックポイントに到達するたびに健康が補充され、Xenosが勝つことがより困難になるためです。
コープ
Borderlands 1および2のように、ACMは、他の最大3人のプレイヤー(4人のプレイヤー協同組合)で再生できるキャンペーンを特徴としています。 Gearboxの以前の経験を考慮して、これがタイトルのトップ機能になると予想されます。つまり、悲しいことに、完全にそうではありません。それが完全なゴミだと言うことは軽く進むでしょう。これらの厄介なエイリアンの3つの質問をクリアすることを意図した物語は、より多くのことを望むためにもっと残しました。バディと私は、7時間以内に究極のワル(最も難しい難易度)に関するキャンペーン全体を終了しました。簡単な経験をするために、彼女は私のパートナーの画面に行っていましたが、クイーン・ゼノを追いかけている私のイメージがあります。
うーん。これは何ですか?私もそうしません…
これは、キャンペーンのための私の経験全体をまとめたものです:Buggy。絶対にバグ。 Xenosはフレームレートをドロップし、あちこちにスクリーンの涙があり、友好的な発砲は、ネットコードが壊れているように見えるゲームでは役に立ちません。エイリアンはプレイヤーをタイトな小さなスペースに投げ込むことが知られていますが、私たちは2回と複数回のグループでした。 4人のプレイヤーがどんな小さなスペースのためにそれを戦っているのかを想像するのは難しいですは利用可能。そして、外側など、歩くのに十分なスペースがある場合、スペースは、オブジェクト、隠されたアイテム、または特別なイースターエッグの不足で無駄に感じられます。それは奇妙な不満のように聞こえますが、それは時々非常に開いているので、あなたが周りに座っているいくつかのランダムな木枠以上のものを期待するでしょう。ゲームがいつロードされたかを覚えていますか?まあ、ACMはドアを開くときにのみそれを持っていますが、彼らはあなたがそれらを開くときにゲームがロードされていると言うかもしれません。私たちはそこに座って、密封されたドアに遭遇したときに30秒近く以上待ちます。それはひどい迷惑であり、クリップされたゼノス、ランダムテレポート、そして全体的にひどく書かれたスクリプトだけです。
司教:ル・プロットのひねりはひどい、それはおそらく悪化することはない…
ストーリー面では、プロット「ひねり」は、そこにいるすべてのエイリアンファンにとって絶対的なs辱です。それにもかかわらず、がらくたの陰謀のために動脈瘤に苦しむ可能性が高いため、単独で遊ばないことをお勧めします。ああ、そして究極のバダスモードでプレイすることを恐れないでください。なぜなら、それは7時間、トップス、そして非常に簡単だからです。
協同組合の唯一の良い点は、各レベルに配置された伝説的な武器です。クラシック映画海兵隊の名前を見ているので、犬のタグを収集することも楽しいですが、オーディオログは、私たちがすでに知っている以上にストーリーにまったく追加しません。
私はグラフィックが植民地海兵隊を買う大きな理由であるとは思っていませんでしたが、私の神、彼らは絶対にひどいです。 2013年にACMをプレイすると、XboxとPS2でリリースされた2005年から2006年のタイトルの初めに時間内に戻ってきます。照明はかなり良いことを認めます。これは映画の重要な部分でした。ただし、多くの場合、画面の裂け目、未完成のテクスチャ、またはゆっくりと読み込まれたテクスチャ、または他のグラフィカルな問題で打たれます。キャンペーン(レイヴン)には、銃なしで下水道を忍び寄る部分がありました。おそらく、それが暗い雰囲気とちらつきの光を備えたエイリアンの映画の何かのように感じたことを見て、ゲームの最高の部分だったでしょう。
ただし、協同組合のほとんどの部品では、非常に線形レベルのデザインに直面しています。マルチプレイヤーに関しては、壊れたコントロールやバグがなければ、マップ自体はそれほど悪くはありません。ゼノスと海兵隊の両方に、各マップには、ステルス攻撃の防御的な前post基地またはパスとして使用できる場所があります。 Xenosは、海兵隊を混乱させるために迅速なショートカットで換気シャフトをクロールすることができますが、ほとんどの場合、悪いテクスチャーポップインと恐ろしい照明のドロップインとアウトと戦うことができます。
泥だらけのテクスチャが泥だらけでなく、環境が良く見えた可能性があります。キャラクターモデルは非常に活気がありません。
しかし、私がビジュアルについて気に入っていることの1つは、キャラクターの外観です。海兵隊に存在するギアの種類を編集できるのが好きですが、Xenosを使用すると、外観メニューにさまざまなスキンとヘッドモデルを見るのはかなりクールです。彼らは非常に詳細であるので、なぜゲーム全体がそれに合わなかったのか疑問に思います。第3人の見解はないことに失望しています - 正面の部分だけです。ただし、映画と同じ音を完全に模倣しているため、音はスポットです。パルスライフルは、パルスライフルのように聞こえます。ゼノが近くにあるときのモーショントラッカーは、Xenosの叫び声が大きく聞こえます。
スコア:1/5
私たちを獲得したスタジオからゲームオブザイヤー賞(MPE2012)、ギアボックスからもっと多くのことを期待していました。私たちが切望していたエイリアンのタイトルを獲得しないのはとても残念です。 PS3とXbox 360の両方が死に近づいている年に、Gearboxが現在の状態で植民地海兵隊を放出することに悩まされた理由を疑問に思う必要があります。これはおそらく、私が今まで演奏した中で最も洗練されていないXenomorph Turdの1つであり、Duke Nukem woreverとAliens Resurrectionと一緒にいます。何らかの理由で、このゲームを取得したい場合は、それが掘り出し物のビンに入るまで待ってください。または、MODコミュニティが最終的に修正される可能性が高いことを考慮して、PCで購入します。酸のプールに浸されたいのか、LV-426に飛んでしまうのかはわかりませんが、これらの2つのファートのいずれかは、この熱いゴミを演奏するよりも優れています。これは、非常に筋金入りのエイリアンファンにしかお勧めできないタイトルです。しかし、非常に失望する準備をしてください。 Gearboxがファンに伝えたが、配信に失敗したという約束は容赦しません。一般消費者、離れてください。
このレビューは、エイリアンのPlayStation 3バージョン:コロニアル海兵隊、パッチ:バージョン1.02、セガの厚意によるコピーに基づいています。