Moga Proレビュー - コンソールコントローラーモバイルを使用します

近年、Qualcomm、Arm、Samsungなどのようなもののおかげで、携帯電話のグラフィックプロセシングユニット(GPU)で大幅に進歩しています。これらのGPUが小売携帯電話やタブレットに実装されているため、グラフィック部門だけでなく、モバイルゲームの全体的な品質もかなり上昇しています。一部のゲームでは、「タッチのみ」コントロールを非常に利用して、プレイヤーに楽しく直感的な体験を提供します。他のゲームは、モバイルコントロールの制限を無視しているように見え、コントローラーなしでは良くない方法でゲームを適応させることを拒否します。開発者が頑固に意図したように、プレイヤーがこれらのゲームをプレイできるようにするアクセサリーがあった場合。

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Poweraは、Androidデバイス(Gingerbread 2.3以上)を使用している人向けの新しいコントローラーを導入して、状況を改善するのに役立ちました。前任者の携帯性を失いますが、MOGAモバイルゲームシステム、Xbox 360を使用した人には非常に馴染みのあると感じるはずの快適なフォームファクターを獲得しました。彼らはプロができます簡単な推奨事項です。ただし、苦労して稼いだ$ 50を簡単に投げる前に、考慮すべき懸念事項が間違いなくあります。

パッケージから始めましょう。ボックスを開くと、彼らはプロができます、マイクロUSB充電ケーブル、タブレットスタンド、およびデバイスを構成してピボットアプリをダウンロードする方法に関するいくつかの指示(詳細については、詳細)。タブレットスタンドは素晴らしい追加です。コントローラーに組み込まれたクレードルはタブレットを保持できないため、スタンドを使用すると、タブレットを直立位置にセットアップしてワイヤレスで再生できます。

セットアップの前提条件を確認したら、コントローラーに組み込まれたクレードルに電話を固定しました。クレードルは携帯電話を安全に保持しており、腕を激しく燃やすつもりがない限り、電話が落ちることを心配する必要はありません。優れたデザインの選択は、ゆりかごが閉じた位置でコントローラーから突き出ていない方法でした。可動部品がない固体コントローラーが1つしかないという美学を維持するのに役立ちます。

デバイスの電源は、下のトリムに沿って、2つのアナログスティックの間で処理されます。左にスライドして、モードAをオンにします。これは、ピボットアプリと組み合わせてコントローラーを使用するためです。モードBをオンにする右にスライドします。これにより、HIDモードを有効にし、ピボットアプリ(Ex。Emulators)を介して直接サポートしないアプリでコントローラーを使用できます。モードBでは、通常、アプリ内にボタンを手動で割り当てる必要があります。ゲームを構成なしでコントローラーをシームレスに認識したい場合は、Pivo​​tアプリ内で現在サポートされている80以上のタイトルの1つである必要があります。これには、などの人気のあるタイトルが含まれますモダンな戦闘:ゼロアワーシャドウガン:デッドゾーン、そしてデッドトリガー。 Pivotアプリをダウンロードしてコントローラーを充電したら、セットアップを開始する準備が整いました。

モードAの間にコントローラーがゲームで認識されるためには、ゲームをピボットアプリ内から起動する必要があります。アプリの引き出しからゲームを開くだけでは機能しません。ピボットアプリを開くと、最初のセットアップが開始されます。 HIDモード(モードB)を構成するには、個別のセットアップが必要ですが、比較的迅速なプロセスに数秒追加するだけです。デバイスがペアになったら、どのゲームがネイティブにサポートされているかを確認しました。リストは比較的小さいですが、近い将来に成長することは間違いありません。

私はすでにサポートされていると知っていたいくつかのタイトルを持っていたので、私はそれらを試してみるために「Play」タブに行きました。すぐに問題に遭遇しました。ピボットアプリは、私がすでにサポートされているタイトルを持っていて、私が行って良かったというメッセージで私に促しました。しかし、モダンな戦闘:ゼロアワー私の電話にいても検出されていませんでした。ここでは、独自のピボットアプリの実装が面倒になります。モードAがゲームで動作するために、彼らはプロができます機能は、ゲームに組み込まれているか、パッチを当てなければなりません。モダンな戦闘:ゼロアワーGameloftのサイトから直接購入した唯一のタイトルであり、GoogleのPlayストアではありませんでした。 Gameloftエディションは更新をダウンロードするように促しませんでした彼らはプロができますバージョンは、更新が利用可能なときにユーザーに自動的に通知されるPlayストアアプリとは異なります。大規模な検索の後、Gameloftのサイトで更新されたバージョンを見つけることができなかったので、ヒットを取り、Play Storeを通じてゲームを買い戻しました。コントローラーの機能がAndroid OSに直接焼き付けられた場合、これはそれほど問題ではありません。

その問題を解決する前に、私は解雇しましたShadowgun:Deadzoneコントローラーを試すには。デフォルトのコントロールレイアウトを把握した後、コントローラーがかなりしっかりしていたことがわかりました。トリガーとバンパーのボタンは、それらに対して素晴らしい微妙な抵抗がありました。繰り返しますが、Xbox360から来る人は家にいると感じるはずです。フェイスボタンは少し硬いと感じましたが、それらを着用できるので、簡単に押し寄せます。開始と選択ボタンは、スライバーとして資格を得ることができるポイントまで小さくなります。それらはあまり頻繁に使用されていないため、この欠陥は見落とされる可能性があります。の間の興味深い違い彼らはプロができます360コントローラーはバッテリーです。 360コントローラーにあるかさばるバッテリーパックとは対照的に、バックプレートはフラットであり、プレーヤーは制限なしに指を伸ばすことができます。この余分なスペースが非常に快適になることがわかりました。格闘ゲームでこれを使用することを望んでいた場合、4ウェイD-PADが私の使用において非常に厳格だったことに言及する価値があります。

タッチスクリーンを使用せずにボタンレイアウトをカスタマイズしたり、キーボードを使用したりするオプションがないため、開発者が最初にゲームを構築したときにコントローラーを正確に念頭に置いていなかったことは明らかです。メニューをナビゲートすることでさえ、少し面倒です。まれに場合はコントローラーを使用してメニューをナビゲートできますが、ほとんどの場合、タッチスクリーンを使用せずに他に何もすることはできません。Shadowgun:Deadzoneゲームを一時停止できるという点で奇妙でしたが、ゲームを再開する唯一の方法は、タッチスクリーンの「履歴書ゲーム」ボタンを押すことでした。これは決して契約を破ることではありませんが、それはユーザーにとってまさにシームレスなエクスペリエンスではなく、コントローラーですべてを行うことができることに慣れている人を捨てることができます。

ゲーム自体については、Shadowgun:Deadzoneオンラインマルチプレイヤーのサードパーソンフリーミアムシューティングゲームです。グラフィックスはオリジナルから送信されます非現実的なトーナメント、しかし、より高い解像度のテクスチャとキャラクターモデルがあります。単一の親指を使用して銃を発射し、手rena弾を投げ、ヘルスパックを落とし、ドージを演奏し、網状を制御するのは少し痛みです。これは試してみるのに素晴らしいタイトルのように思えました彼らはプロができます一緒に、それが物事をより簡単にしたかどうかを確認します。答え:明らかですはい。アナログスティックは素晴らしいパフォーマンスを発揮し、私のコントロールを大いに改善しました。ただし、改善に気づいた領域はいくつかありました。スナイパーライフルを使用して、固定ターゲットのヘッドショットを並べています。理由は良い日です、総人口は一般に800人のプレーヤーを超えません。世界中の人々がこのゲームをプレイし、地域がロックされていないことを考えると、ラグは醜い頭をかなり育てることができます。ほとんどの場合、ヒットを登録するために、動くキャラクターの前で狙いを定めていることを把握しようとしています。したがって、正面からの戦闘の観点から、コントローラーには改善がありませんでした。しかし、壁を抱きしめている敵、そうでなければ静止していた敵は、ヘッドショットをより速くラインナップできることに気づきました。

次はそうでした別の世界。マルチプレイヤーゲームではないため、議論するのにあまり時間を費やすことはありません。これは、チェックポイントがめったになく、パスコードのみを保存するハードコア90年代のハードコア90年代の試用版の映画パズルゲームです。別の世界非常に正確なタイミングを必要とする瞬間があり、「タッチのみ」コントロールを使用することは、ゲームが画面上でスワイプを受け取らないときにイライラすることがわかります。を使用して彼らはプロができますそのイライラする要素を完全に削除します。

最後に、ありますモダンな戦闘:ゼロアワー。初心者の場合、現代の戦闘シリーズは恥ずべきことですコール・オブ・デューティ主にモバイル市場向けに設計されたクローン。ゲームを買い戻した後、私はそれをピボットで起動し、試してみました。とは異なりシャドウガンの利点を時々否定することができる接続の問題彼らはプロができます、モダンな戦闘:ゼロアワーコントローラーのない人をはるかに罰しています。広告は弾丸の広がりに大幅に役立ちますが、「タッチのみ」コントロールを使用すると、コントローラーの左トリガーを押してリリースするのではなく、オン/オフを切り替えます。グレネード、広告、スプリント、リロード、および火はすべて、「タッチのみ」を演奏するときに右親指で処理されます。ご想像のとおり、コントローラーを持っている人には明確な利点があります。テストのために、私は「タッチのみ」でラウンドをプレイし、後のラウンドで彼らはプロができます。結果は次のとおりです。

タッチのみ

彼らはプロができます

Y軸が反転し、感度を調整すると、コントローラーへの移行はシームレスに感じられました。上記のように、私のスコアはゲームで3倍になりました彼らはプロができます。たった2つの親指ではなく4本の指にゲーム内アクションを捧げることができることは、非常に役立ちます。ナイフを使用することから、過去に走る敵を再席にすることまで、彼らはプロができます

かなり大きな画面を備えたAndroidスマートフォンを既に持っていて、ポータブルゲームオプションが必要な場合は、彼らはプロができますかなり良い解決策です。携帯電話のゲームは、PS Vitaや3DSと同じパンチを詰めることはできませんが、間違いなく費用対効果が高くなります。コントローラー自体は50ドルで、ほとんどのゲームはフリーミアムであるか、7ドルを超えることはありません。フォームファクターはポケットには少し大きすぎますが、旅行する人にとっては素晴らしいことです。外出中にコンソールの修正を取得したい場合は、彼らはプロができます考慮すべきことかもしれません。

長所

  • 照準とタイミングを大いに改善します
  • X360コントローラーを連想させる快適なデザインのかなり良いビルド品質
  • 初めてのセットアップは迅速かつ簡単です
  • HIDモードでは、Pivo​​tアプリでサポートされていないアプリの一部でコントローラーを使用できます
  • フォームファクターは、旅行する乗客に適しています

短所

  • カスタマイズ可能なコントロールとレイアウトオプションはほとんどありません
  • ピボットアプリ(モードA)は現在80以上のゲームのみをサポートしています
  • d-padは硬すぎます
  • モードAのサポートは、ゲームに組み込まれている必要があります。ゲームを買い戻す必要がある可能性があります。
  • フォームファクターはポケット性に適していません

このレビューは、Verizon Droid DNAで実施されました。パフォーマンスは、電話モデルによって異なる場合があります。製品はレビュアーによって購入され、Poweraが提供していません。